ဂျပန်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲထုတ်ဝေသူ Konami သည် non-fungible token (NFT) မြင်ကွင်းသို့ ၎င်း၏ပထမဆုံးခြေလှမ်းတွင် $160K ကျော်ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏လူကြိုက်အများဆုံး franchises များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည့် Castlevania ၏ 35 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့နှင့်ပတ်သက်သည့် NFT လေလံပွဲ၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးရလဒ်သည် အခြားကုမ္ပဏီများ တွေ့ကြုံခဲ့ရသည့်အရာများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး အဆိုပါလုပ်ငန်းများနှင့်ပတ်သက်၍ အနုတ်သဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
Konami သည် Castlevania NFTs ဖြင့် Opensea သို့ခေါ်ဆောင်သွားသည်
အသိအမှတ်ပြုမှုအရှိဆုံးဂျပန်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် Konami သည် ၎င်း၏ပထမဆုံး NFT နှင့်ပတ်သက်သည့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအတွင်း ရောင်းချမှုတွင် $160K ကျော်ရရှိခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အချပ်ရေ သန်း 35 ကျော်ရောင်းချခဲ့ရသည့် ၎င်း၏အချစ်ရဆုံး franchises တစ်ခုဖြစ်သည့် Castlevania ၏ 20 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ် NFT လေလံပွဲကို ကျင်းပရန် စီစဉ်ခဲ့သည်။ NFT 14 ခုကို လေလံပွဲအတွင်း ရောင်းချခဲ့ပြီး အမြင့်ဆုံးပမာဏမှာ ဒေါ်လာ 26K ကျော်ဖြင့် ရောင်းချခဲ့သည့် ပထမဆုံး Dracula's Castle မြေပုံကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် NFT တစ်ခုအတွက် ပေးချေမှုအများဆုံးဖြစ်သည်။
ဒေါ်လာ 17K ဝန်းကျင်ဖြင့် ရောင်းချခဲ့သည့် စီးရီး၏ မတူညီသောဂိမ်းများ၏ ပေါ်လွင်ချက်များကို ပြသသည့် သုံးမိနစ်ကြာ ဗီဒီယိုဖြင့် ဒုတိယအမြင့်ဆုံးလေလံကို ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ Opensea ရှိ collection ၏စာမျက်နှာသည်ယခုအခါစျေးအသက်သာဆုံးအပိုင်းကို 30 ETH အတွက်စာရင်းသွင်းထားပြီး၊ စာရေးချိန်တွင် $ 100K ကျော်အနည်းငယ်ရှိကြောင်းပြသသည်။
မတူညီသောရလဒ်
NFT ကမ္ဘာတွင် Konami မှပြုလုပ်သောပထမဆုံးခြေလှမ်းသည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်ဆိုက်များမှရရှိသော NFT လေလံပွဲအား ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်ဆိုဒ်များမှရရှိသည့်ဆိုးရွားသောဧည့်ခံမှုဖြင့်ပင်ယခုအချိန်အထိအခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီများတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည့်ရလဒ်များနှင့်အလွန်ကွာခြားပါသည်။ blockchain နှင့်ပတ်သက်သောကုမ္ပဏီများသည် metaverse နှင့် web3 ဒြပ်စင်များ (Axie Infinity ကဲ့သို့အစပျိုးမှုများရယူရန်ကစားရာတွင်အောင်မြင်မှုများစွာရရှိခဲ့သော်လည်း) အစဉ်အလာကုမ္ပဏီများသည်၎င်းတို့၏ franchises အတွက်ဤဒြပ်စင်များကိုအသုံးပြုခြင်းအတွက်စမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။
အခြားထိပ်တန်းဂျပန်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကုမ္ပဏီ Square Enix သည် ဂိမ်းများတွင် တိုကင်စီးပွားရေးများကို မိတ်ဆက်ခြင်းကို ထောက်ခံကြောင်း စောဒကတက်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ CEO ဖြစ်သူ Yosuke Matsuda က “ဝင်ငွေရရှိရန် ပံ့ပိုးကူညီမှု” သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် လူများအား ဂိမ်းများနှင့် အခြားကစားသမားများနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး မိမိကိုယ်ကို တည်တံ့သော စီးပွားရေးကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Square Enix သည် ယမန်နှစ်ကတည်းက ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ဂိမ်းလုပ်ငန်းသို့ ဝင်ရောက်ရန် စဉ်းစားနေပါသည်။
Ubisoft သည် ၎င်း၏ကစားသမားများထံ NFT များကိုထုတ်ပြီး ဖြန့်ဝေရန်အတွက် Tezos နည်းပညာကိုအသုံးပြုသည့် Quartz ဟုခေါ်သော ၎င်း၏ဇာတိ NFT စျေးကွက်ကို စတင်နေပြီဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်အထိ ဧည့်ခံပွဲသည် အပျက်သဘောဆောင်နေပြီး ကုမ္ပဏီမှ ကစားသမားများနှင့် အလုပ်သမားများက အဆိုပါအစီအစဉ်ကို ဝေဖန်ပြောဆိုနေကြသည်။ GSC Game World ၊ Stalker franchise ကိုဖန်တီးသူများသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် ဖန်တီးထားသော တုံ့ပြန်မှုကြောင့် ၎င်း၏ NFT အစီအစဉ်များကို ဖျက်သိမ်းခဲ့ရသည်။
Konami နှင့် ၎င်း၏ Castlevania NFT လေလံပွဲတို့ကို သင်မည်သို့ထင်မြင်ပါသနည်း။ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်ကဏ္ဍတွင် ကျွန်ုပ်တို့အား ပြောပြပါ။
ပုံခရက်ဒစ်: Shutterstock, Pixabay, ဝီကီ Commons
ခွငဤဆောင်းပါးသည်သတင်းအချက်အလက်အတွက်သာဖြစ်သည်။ ၄ င်းသည် ၀ ယ်ရန်ရောင်းရန်ကမ်းလှမ်းမှု၏တိုက်ရိုက်ကမ်းလှမ်းမှုသို့မဟုတ်တောင်းခံခြင်းသို့မဟုတ်ထုတ်ကုန်များ၊ ၀ န်ဆောင်မှုများသို့မဟုတ်ကုမ္ပဏီများအတွက်ထောက်ခံချက်သို့မဟုတ်ထောက်ခံချက်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ Bitcoin.com သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ အခွန်၊ တရား ၀ င်သို့မဟုတ်စာရင်းကိုင်အကြံဥာဏ်များမပေးပါ။ ဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသောမည်သည့်အကြောင်းအရာ၊ ကုန်ပစ္စည်းသို့မဟုတ် ၀ န်ဆောင်မှုကိုမဆိုအသုံးပြုခြင်းသို့မဟုတ်အားကိုးခြင်းကြောင့်ဖြစ်စေ၊ ဆက်စပ်မှုဖြစ်စေဖြစ်စေထိခိုက်ပျက်စီးမှုသို့မဟုတ်ဆုံးရှုံးမှုများအတွက်ကုမ္ပဏီသည်ဖြစ်စေ၊ စာရေးသူဖြစ်စေတိုက်ရိုက်ဖြစ်စေ၊ သွယ်ဝိုက်။ ဖြစ်စေတာ ၀ န်မရှိပါ။
အရင်းအမြစ်: https://news.bitcoin.com/konamis-castlevania-anniversary-nft-sale-raises-over-160k/