“metaverse” ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို ပထမဆုံး ဒင်္ဂါးပြားအဖြစ် ထင်ထင်ရှားရှား သိမြင်နိုင်သူ Neal Stephenson သည် virtual worlds များကို မွေးစားခြင်း၏ အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ သူ၏ ထင်မြင်ချက်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ blockchain metaverse ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် Lamina1 ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူသည် virtual world တွင်လူသန်းပေါင်းများစွာရှိသင့်သည်ဟုယူဆသောအတွေ့အကြုံများကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်အလွန်ခက်ခဲပြီးနည်းပညာ၏မွေးစားခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသည်ဟုယုံကြည်သည်။
Metaverse မွေးစားခြင်း၏အနာဂတ်အကြောင်း Neal Stephenson
Neal Stephenson သည် ယေဘူယျအယူအဆနှင့် “metaverse” ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို ဖန်တီးသူဟု ယူဆရပြီး — မကြာသေးမီကမှ ခေတ်စားလာခဲ့သည်။ meta — ဤနည်းပညာကို ခေတ်ရေစီးကြောင်းအတိုင်း လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းသည် အလွန်ဝေးကွာမည်ဟု ယုံကြည်သည်။ 1992 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ဝေသော Snow Crash ဝတ္ထု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ဝေါဟာရကိုဖန်တီးခဲ့သောစာရေးဆရာက metaverse ၏တိုးတက်မှုသည် virtual world တွင်ပေးဆောင်သောအတွေ့အကြုံများ၏အရည်အသွေးပေါ်တွင်မူတည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေနဲ့ တင်ဆက်ပေးလိုက်ပါတယ်။ Financial TimesStephenson ကပြောပါတယ်
သန်းပေါင်းများစွာသောလူများရသင့်ရထိုက်သည့် အတွေ့အကြုံများမပါဝင်မချင်း ၎င်းတွင် သန်းပေါင်းများစွာသောလူများက အသုံးပြုသည့် metaverse ရှိလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ၊ ထိုအတွေ့အကြုံများကို ပြုလုပ်ရန်မှာ အလွန်ခက်ခဲပါသည်။
metaverse နှင့် gaming technology အကြား ရှင်းလင်းပြတ်သားသော ဆက်ဆံရေးကို ထူထောင်ထားသည့် စာရေးသူက "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် စီးပွားရေးအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး အနာဂတ်တွင် မည်သည့် metaverse ၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်မည်ကို သိသာထင်ရှားသော နည်းပညာအင်ဂျင်ဖြစ်သည်" ဟု Doom ကို ကိုးကား၍ ဂိမ်းကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ID Software ဖြင့် John carmackဆန့်ကျင်ဘက်ခေတ်ကို စတင်ခဲ့သော ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
Blockchain သည် Virtual Worlds အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ခြင်း
Stephenson သည် blockchain နှင့် metaverse သည် သဘာဝကျသော ဆက်နွယ်မှုရှိပြီး ပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာကြီး၏ အစိတ်အပိုင်းအဖြစ် ကမ္ဘာအမျိုးမျိုးကြား အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်နိုင်စေကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ စာရေးသူက ယခုလို ဖန်တီးမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဟု ဆိုပါသည်။ လာမီနာ ၁သူပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သောကုမ္ပဏီသည် " blockchains များလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများနှင့်အလွန်ကောင်းသောကိုက်ညီသည့်အင်ဂျင်နီယာအဆင့်ရှိသောဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများဖန်တီးခြင်းအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ချရန်ဖြစ်သည်။"
metaverse ၏အတွင်းပိုင်းဒီဇိုင်းကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်သောနည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ဤဒေတာကို metaverse တစ်ခုမှ နောက်တစ်ခုသို့ ရွေ့လျားမှုပိုကြီးသော metaverse ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သော blockchain-based tools များကို အသုံးပြု၍ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ကြေငြာခဲ့သည်
metaverse တစ်ခုကိုတည်ဆောက်ရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ လူများ လွတ်လပ်စွာ ရွှေ့ပြောင်းသွားလာနိုင်သည့် အခြေအနေတစ်ခုရှိမည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည်... ထိုအရာအားလုံးသည် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ငွေကြေးလွှဲပြောင်းမှုဆိုင်ရာ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ကွန်ရက်အမျိုးအစားများ၏ မိုက်မဲမှုများအားလုံးကို blockchain နှင့် သတိရစေပါသည်။ အခြားသော ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ တည်ဆောက်မှုမျိုးများ။
metaverse မွေးစားခြင်း၏အနာဂတ်နှင့် blockchain နှင့်၎င်း၏ဆက်ဆံရေးနှင့် ပတ်သက်၍ Neal Stephenson ၏ထင်မြင်ချက်နှင့် ပတ်သက်၍ သင်မည်သို့ထင်သနည်း။ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်ကဏ္ဍတွင် ကျွန်ုပ်တို့အား ပြောပြပါ။
ပုံခရက်ဒစ်: Shutterstock, Pixabay, ဝီကီ Commons
ခွငဤဆောင်းပါးသည်သတင်းအချက်အလက်အတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၀ ယ်ရန်ရောင်းရန်ကမ်းလှမ်းမှု၏တိုက်ရိုက်ကမ်းလှမ်းမှုသို့မဟုတ်တောင်းခံခြင်းသို့မဟုတ်ထုတ်ကုန်များ၊ ၀ န်ဆောင်မှုများသို့မဟုတ်ကုမ္ပဏီများအတွက်ထောက်ခံချက်သို့မဟုတ်ထောက်ခံချက်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ Bitcoin.com ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ အခွန်၊ ဥပဒေရေးရာနှင့်စာရင်းကိုင်အကြံဥာဏ်များမပေးပါ။ ဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသောမည်သည့်အကြောင်းအရာ၊ ကုန်ပစ္စည်းသို့မဟုတ် ၀ န်ဆောင်မှုကိုမဆိုအသုံးပြုခြင်းသို့မဟုတ်မှီခိုခြင်းကြောင့်ဖြစ်စေဖြစ်ပေါ်လာသောသို့မဟုတ်စွပ်စွဲခံရသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသို့မဟုတ်ဆုံးရှုံးမှုအတွက်ကုမ္ပဏီသည်ဖြစ်စေ၊ စာရေးသူဖြစ်စေတိုက်ရိုက်ဖြစ်စေ၊ သွယ်ဝိုက်။ ဖြစ်စေတာ ၀ န်မရှိပါ။
အရင်းအမြစ်: https://news.bitcoin.com/metaverse-term-creator-neal-stephenson-not-bullish-about-massive-adoption-of-virtual-worlds/