ဂိမ်းကစားသူအများစုသည် Metaverse သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို အပြုသဘောဆောင်သော ပြောင်းလဲစေလိမ့်မည် - Bitcoin သတင်း

ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကုမ္ပဏီနှင့် Yougov မှထုတ်ဝေသော Globant စစ်တမ်းတစ်ခုအရ ဂိမ်းကစားသူအများစုသည် metaverse သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို အပြုသဘောဆောင်သောနည်းလမ်းဖြင့် ပြောင်းလဲစေသည်ဟု ဂိမ်းကစားသူအများစုက ယုံကြည်ကြသည်ကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ PC၊ ကွန်ဆိုးလ်နှင့် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူ 1,000 တို့၏ ထင်မြင်ယူဆချက်ကို တိုင်ပင်ထားသည့် စစ်တမ်းတွင် ဂိမ်းကစားသူအများစုသည် metaverse တွင် ကြော်ငြာခြင်းအတွက် စိတ်မသက်မသာဖြစ်နေကြဆဲဖြစ်ပြီး metaverse ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သေးကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။

Metaverse Tech သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်၊ Globant Survey Finds

ဂိမ်းကစားသူများ၏ အသွင်အပြင်နည်းပညာအပေါ် သဘောထားနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်အပေါ် ၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုသည် ပိုမိုအပြုသဘောဆောင်သော အလင်းရောင်အဖြစ် ပြောင်းလဲနေသည်။ Yougov နှင့် ပူးပေါင်း၍ ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် နည်းပညာကုမ္ပဏီ Globant မှထုတ်ဝေသော "Metaverse Awareness Survey" ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော စစ်တမ်းအသစ်တစ်ခုတွင် ဂိမ်းကစားသူများသည် မျဉ်းကြောင်းတစ်ဝိုက်ရှိ buzz သည် တရားမျှတသည်ဟု ဂိမ်းကစားသူများက ယုံကြည်ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။

NFTs ကဲ့သို့သော အခြားသော အသွင်အပြင်ဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများကို ထိတွေ့ခဲ့သည့် အဆိုပါ စစ်တမ်းသည် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သော ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းအတွက် metaverse ၏ အရေးပါမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ဂိမ်းကစားသူ 1,000 ကို တိုင်ပင်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ စစ်တမ်းကောက်ယူသူ ထက်ဝက်ကျော်က metaverse နှင့် ၎င်း၏နည်းပညာသည် ကဏ္ဍကို သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ယုံကြည်ကြပြီး၊ ဤအဖွဲ့၏ 41% က ၎င်းကို အပြုသဘောဆောင်သောနည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း နှင့် 25% က ဤကိစ္စကို သဘောမတူကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

35% ကသာ ဤနေရာများတွင် ကြော်ငြာရန် သက်တောင့်သက်သာရှိရုံဖြင့် metaverse ရှိဂိမ်းကစားသူများသည် ကြော်ငြာကို ဆိုးဆိုးရွားရွားတွေ့မြင်နေရဆဲဖြစ်သည်။ အက်ပ်များသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ကဲ့သို့သော ဆုလာဘ်တစ်မျိုးမျိုးရှိခဲ့ပါက 44% ကသာ metaverse တွင်ကြော်ငြာကိုလက်ခံမည်ဖြစ်သည်။

မြောက်အမေရိကရှိ Globant အတွက် CTO Nicolas Avila ဖော်ပြထား:

ဤစစ်တမ်းမှတစ်ဆင့်၊ metaverse ၏တိုးတက်မှုသည် ၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း US gamers များသည် ဂိမ်းကစားနိုင်ခြေနယ်ပယ်ကိုချဲ့ထွင်နိုင်သည့်နည်းပညာကိုမြင်တွေ့ထားပြီးဖြစ်သည်။


Cryptocurrencies နှင့် NFT များသည် လူကြိုက်မများသေးပါ။

ဂိမ်းကစားသူအများစုသည် cryptocurrencies သို့မဟုတ် NFTs အသုံးပြုခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အဆင်မပြေသေးသောကြောင့် metaverse နှင့် Web3 နည်းပညာကြားတွင် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း စစ်တမ်းက ညွှန်ပြနေပါသည်။ စစ်တမ်းရလဒ်များအရ ဂိမ်းကစားသူများ၏ 34% သည် cryptocurrency စီမံခန့်ခွဲမှုကို စိတ်ဝင်စားကြပြီး ထက်ဝက်နီးပါးသည် crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရောနှောခြင်းတွင် လုံးဝစိတ်မဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြသည်။

အလားတူပင် Ubisoft ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများသည်လည်း စတင်လာကြသည်။ လက်တွေ့ ဂိမ်းများတွင် NFTs ဖြင့် အယူအဆသည် နယ်ပယ်အတွက် အတော်လေး အသစ်အဆန်းဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ စစ်တမ်းကောက်ယူသူ 81% က NFT ကို မ၀ယ်ရသေးဘူးလို့ ဖြေကြားခဲ့ပါတယ်။

ဒါ့အပြင် meta ဂိမ်းကစားသူ 73% သည် ပလပ်ဖောင်းကို ၎င်း၏အယူအဆနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသောကြောင့် အမှတ်တံဆိပ်နှင့် ဆက်စပ်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ အသာစီးရနေပုံရသည်။

Globant နှင့် Yougov မှ ပြီးမြောက်ခဲ့သော နောက်ဆုံး metaverse စစ်တမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ သင်မည်သို့ထင်သနည်း။ အောက်ဖော်ပြပါ မှတ်ချက်ကဏ္ဍတွင် ကျွန်ုပ်တို့အား ပြောပြပါ။

Sergio Goschenko

Sergio သည် Venezuela အခြေစိုက် cryptocurrency သတင်းထောက်ဖြစ်သည်။ 2017 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအတွင်း စျေးနှုန်းတက်သွားသောအခါတွင် ဂိမ်းကစားရန် နောက်ကျခဲ့ကြောင်း၊ ဗင်နီဇွဲလားတွင် ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာနောက်ခံရှိခြင်း၊ လူမှုရေးအဆင့်တွင် cryptosphere အရှိန်အဟုန်ဖြင့် သက်ရောက်မှုရှိခြင်း၊ ကွဲပြားသောအမြင်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ crypto အောင်မြင်မှုအကြောင်းနှင့် ၎င်းသည် ဘဏ်ခွဲမရှိသူများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုနည်းပါးသူများကို မည်ကဲ့သို့ကူညီပေးပုံ။

ပုံခရက်ဒစ်- Shutterstock၊ Pixabay၊ Wiki Commons၊ Piotr Swat၊ Shutterstock.com

ခွငဤဆောင်းပါးသည်သတင်းအချက်အလက်အတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၀ ယ်ရန်ရောင်းရန်ကမ်းလှမ်းမှု၏တိုက်ရိုက်ကမ်းလှမ်းမှုသို့မဟုတ်တောင်းခံခြင်းသို့မဟုတ်ထုတ်ကုန်များ၊ ၀ န်ဆောင်မှုများသို့မဟုတ်ကုမ္ပဏီများအတွက်ထောက်ခံချက်သို့မဟုတ်ထောက်ခံချက်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ Bitcoin.com ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ အခွန်၊ ဥပဒေရေးရာနှင့်စာရင်းကိုင်အကြံဥာဏ်များမပေးပါ။ ဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသောမည်သည့်အကြောင်းအရာ၊ ကုန်ပစ္စည်းသို့မဟုတ် ၀ န်ဆောင်မှုကိုမဆိုအသုံးပြုခြင်းသို့မဟုတ်မှီခိုခြင်းကြောင့်ဖြစ်စေဖြစ်ပေါ်လာသောသို့မဟုတ်စွပ်စွဲခံရသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသို့မဟုတ်ဆုံးရှုံးမှုအတွက်ကုမ္ပဏီသည်ဖြစ်စေ၊ စာရေးသူဖြစ်စေတိုက်ရိုက်ဖြစ်စေ၊ သွယ်ဝိုက်။ ဖြစ်စေတာ ၀ န်မရှိပါ။

အရင်းအမြစ်: https://news.bitcoin.com/globant-survey-most-gamers-believe-metaverse-will-change-the-gaming-industry-positively/