GameFi စျေးကွက်ပျက်ကျသည်နှင့်အမျှ Blockchain ဂိမ်းကစားသူများသည် စစ်မှန်သောယုံကြည်သူများအဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။

အင်တာနက်နဲ့ ကွန်ပြူတာဖန်သားပြင်နဲ့ အဝေးကနေ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ အရာတိုင်းအတွက် ပြောနိုင်တဲ့အချက်တစ်ခုရှိရင် အဲဒါက အရသာရှိတဲ့ ဒါမှမဟုတ် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ရင် ဈေးကွက်မငြိမ်မသက်ဖြစ်နိုင်လောက်တယ်။

ထို့ကြောင့် cryptocurrency ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက် - Coinbase နှင့်ပတ်သက်သောယခုအပတ်သတင်းပြီးနောက်ကျန်ရှိနေပါက သင်၏ crypto ကိုထိန်းသိမ်းပါ။ ဒေဝါလီခံရရင် (သူတို့ပြောသလိုပါပဲ။ အန္တရာယ်မရှိပါ။ ဒေဝါလီခံခြင်း) နှင့် Bitcoin
BTC
$25,000 သို့ဦးတည်သည် (ဤရေးသားမှုအရ $29,000 ဝန်းကျင်) - အလားအလာအရှိဆုံးပုံပေါ်သောကဏ္ဍသည် blockchain ဂိမ်းသို့မဟုတ် GameFi နှင့်သက်ဆိုင်သည့်အရာများဖြစ်သည်။

GameFi သည် ဤကဲ့သို့သောမျိုးဖြစ်သည်- သင်သည် 2K Sports PGA ဂေါက်ရိုက်ကစားနေသည်ဟု မြင်ယောင်ပြီး ဂေါက်ကွင်းတစ်ခုဖန်တီးကာ ၎င်းကို အလကားပေးမည့်အစား လူများကို ငွေကောက်ခံနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် 2KSports တိုကင်တွင် ပေးချေပြီး 2K ဖြတ်တောက်ခံရကာ သင်ဖြတ်တောက်ခံရမည်ဖြစ်သည်။ Tiger Woods ကဲ့သို့ သင် ကျော်ကြားပါက၊ သင်သည် Tiger Woods ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဂေါက်ကွင်းမှ သန်းပေါင်းများစွာကို ဂိမ်းအတွင်းတွင် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် သမားရိုးကျ ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းလောက၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ခဲ့လျှင် ၎င်းသည် ဆော့ကစားရန် ဝင်ငွေပုံစံဖြစ်သည်။

တခြားဂိမ်းတွေလိုမျိုး ဆုရ Star Atlas (ATLAS) သင်သည် ကမ္ဘာများ သို့မဟုတ် ကိုယ်ပွားရုပ်ပွားများကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ငွေကြီးကြီးမားမားရရှိမည်ဖြစ်သည်။

အင်ဒိုနီးရှားကဲ့သို့ ထွန်းသစ်စဈေးကွက်များတွင် လူများသည် ဤဂိမ်းများကို ကစားခြင်းဖြင့် အသက်မွေးကြသည်။ အချို့သော ဂိမ်းကစားသူများသည် တစ်ရက်လျှင် ဘတ်ငွေ နှစ်ရာ ရကြသည်။ Axie Infinity ကဲ့သို့ ဆော့ကစားရန် ဂိမ်းကစားသည့်ကမ္ဘာများတွင် စနစ်ထည့်သွင်းရန် အခြားနားလည်သဘောပေါက်သည့် အမျိုးအစားများက ဂိမ်းကစားသူများကို ဝင်ခွင့်ကြေးပေးချေသည်
AXS2
(AXS) – ဖဲချပ်ကောင်းကောင်းရှိသူကို ဒေါ်လာ ၁,၀၀၀ ပေးတာနဲ့တူတယ်။

"ဟုတ်ပါတယ်၊ ကစားသမားတွေကို သင်ဝယ်နိုင်ပြီး လူတွေက အဲဒါကို အတိအကျလုပ်နေပါတယ်" ဟု Indiana နှင့် Massachusetts ရှိ ရုံးများပါရှိသော cryptocurrency ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည့်ကုမ္ပဏီ Sarson Funds တည်ထောင်သူ John Sarson က ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဤပလပ်ဖောင်းများသည် အသွင်အပြင်ဖြေရှင်းချက်အဖြစ် ပြောင်းလဲနေသည်။ သူတို့မှာ အသေးစားစီးပွားရေးနဲ့ အသေးစားဘဝဖြစ်လာဖို့ အလားအလာရှိပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။

ထွင်းထု (CRA) - Avalanche ရှိ ဂိမ်းအသစ်
AVAX
blockchain - သည် Sarson ၏ GameFi ပိုင်ဆိုင်မှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဧပြီလအထိ တစ်ရက်လျှင် ပိုက်ဆံအိတ် ၁၅၀၀၀ ခန့် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကြီးထွားလာနေသော်လည်း Crabada ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ရှားပါးလာနိုင်သည်။

"ဂိမ်းထဲမှာ မင်းရဲ့ကဏန်းတွေကို ပိုက်ဆံရှာပြီး ရတဲ့ဝင်ငွေကို မျှဝေဖို့ ဂိမ်းကစားသူတချို့အတွက် ပေးရတဲ့ ပညာသင်ဆုအစီအစဉ်တွေ ကမ္ဘာတဝှမ်းမှာ တည်ထောင်ထားပါတယ်" ဟု Sarson က ဆိုသည်။

STEPN (GMT) သည် အခြားသော GameFi ကစားခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုများကို မှတ်တမ်းတင်ရန်နှင့် လမ်းလျှောက်ရန်အတွက် တိုကင်များကို ရယူရန် ၎င်းတို့၏ဖုန်းတွင် Web3 အက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဟုတ်တယ်၊ အဲဒါက ရယ်စရာကောင်းပြီး အဲဒါက ဗုဒ္ဓဟူးနေ့တစ်ခုတည်းမှာ 26% ကျဆင်းသွားတာ ဖြစ်နိုင်တယ်။ (ဂရင်းနစ်စံတော်ချိန် “မထီမဲ့မြင်ပြုသူများ” မဆိုးပါနှင့်၊ CRA သည် ထိုနေ့တွင်ပင် ၃၈% ကျဆင်းသွားသည်။)

ဒါပေမယ့် "မင်းမှာ အဲဒီဂိမ်းမှာ တစ်ရက်ကို $900 လောက်ရတဲ့လူတွေရှိတယ်" ဟု Sarson ကဆိုသည်။ "ငါ လေးနက်နေပြီလား? ဟုတ်တယ်၊ ငါအရမ်းလေးနက်တယ်။"

ဤကစားရန်-ဝင်ငွေအသိုင်းအဝိုင်းများထဲသို့ လူများများလာလေလေ၊ ထိုဒင်္ဂါးပြားများအတွက် ပို၍တန်ဖိုးရှိသည်။ ဒီကိစ္စနဲ့ ပတ်သက်လို့ အစဉ်အလာ သာတူညီမျှမှုနဲ့ မတူပါဘူး။ အခြားသူများထက် Apple ဖုန်းများကို ၀ယ်သူပိုများလေ၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများက Apple ကို ပိုတန်ဖိုးကြီးလေဖြစ်သည်။ Apple သည် နောက်လာမည့် BlackBerry ဖြစ်လာရန် အန္တရာယ် အမြဲရှိပါသည်။

ဤ blockchain ဂိမ်းများအားလုံးသည် အသိုက်အဝန်းများဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ထဲမှ အများအပြားကို ကစားသမားများက fiat နှင့် လဲလှယ်နိုင်သော - တစ်ခါတစ်ရံတွင် တကယ့်ပိုက်ဆံဟု သိကြသည့် ထိုနေရာတွင် cryptocurrency ဝင်ငွေရရှိနိုင်သည်။

အချို့ဂိမ်းများသည် Crabada ကဲ့သို့သော ကစားသမားများအတွက် ငွေရှာခြင်းအကြောင်းနှင့် အခြားဂိမ်းများသည် သင်ငွေရှာနိုင်သည့် STEPN ကဲ့သို့ အသိုင်းအဝိုင်း၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုအကြောင်း ပိုသိသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းအကြောင်းနှင့် ဝင်ငွေများထက်နည်းပါသည်။

ဂိမ်းကစားသူများသည် ဤအက်ပ်များတွင် တစ်ရက်လျှင် ဒေါ်လာ ၁၀၀ ဝင်ငွေရှိသည့် ထွန်းသစ်စဈေးကွက်များတွင်၊ ၎င်းသည် စားပွဲတင်အလုပ်ဖြစ်သည်။ အိန္ဒိယနှင့် အရှေ့တောင်အာရှနှင့် တရုတ်ပြည်အတွင်းပိုင်းဒေသများတွင် ထိုသို့မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ Axie Infinity ကိုကစားခြင်းဖြင့် Covid ပိတ်ဆို့မှုများအတွင်း အလုပ်ရှာနိုင်ခဲ့သော ဖိလစ်ပိုင်ရှိ ဂိမ်းကစားသူများအကြောင်း ဆောင်းပါးများစွာရှိခဲ့သည်။

blockchain စျေးကွက်သည်၎င်း၏အစောပိုင်းနှစ်များတွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Blockchain Game Alliance ၏အဆိုအရ NFT ဂိမ်းတစ်ခုတည်းသည် 2.32 ခုနှစ်၏တတိယသုံးလပတ်တွင် $2022 ဘီလီယံဝင်ငွေရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးသည် ယခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ ၂၀၃ ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။

Blockchain-based ဂိမ်းများသည် gamer universe ၏ပိုကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်ဖြစ်သောကြောင့်၎င်းသည်ကြီးထွားလာပြီး crypto သည်ထိုစျေးကွက်ထဲသို့တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်ပါက၊ ဤဘေးဥပဒ်တွင်ဖုန်မှုန့်အနည်းငယ်ပြေလည်သွားသည်နှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်နေရာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ Luna-Apocalyptic ဈေးကွက်။

ဆွစ်ဇာလန်ရှိ GameFi startup Time Shuffle မှ အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Konstantin Dinev သည် မီးဖြင့် နှစ်ခြင်းခံနေပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ယခုနှစ်တွင် Avalanche တွင် လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။ Dinev ကပြောပါတယ် TimeShuffle သည် လူတိုင်းသိပြီးသားဖြစ်သော play-and-earn မော်ဒယ်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကအသင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများဖြစ်သည်" ဟု Dinev က ကျွန်ုပ်အား ပြောပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် အတွေ့အကြုံ နှစ် 30 ကျော်ရှိသော ရိုးရာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနယ်ပယ်မှ လာပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် စာရင်းသွင်းအသုံးပြုသူ သန်း 20 ကျော်၏ ခါးပတ်များနှင့် ခေါင်းစဉ်များအောက်တွင် ဂိမ်းခေါင်းစဉ် 40 ကျော်ရှိသည်။ ဝင်ငွေရတဲ့အပိုင်းကို အာရုံမစိုက်ဘဲ ပျော်စရာကောင်းမယ့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးချင်ခဲ့တယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ဒါက ပထမဆုံး ဝင်ငွေရတဲ့ဂိမ်းမဟုတ်ပါဘူး၊ ဒါက ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ပထမဆုံးဂိမ်းပါ။"

အဲဒီအထဲမှာ၊ Salvador Dali နဲ့တူတဲ့ ယောက်ျားလေးတွေရှိသလို Albert Einstein နဲ့တူတဲ့ ယောက်ျားလေးတွေလည်း ရှိပါတယ်၊ လူသားတွေက ကျွန်တော်တို့ကို အချိန်ခရီးသွားနိုင်စေမယ့် ဂြိုလ်သားနည်းပညာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိတဲ့ အချိန်ကာလမှာ နှစ်ဖက်လုံးမှာ နေထိုင်ကြပါတယ်။ အချိန်ဇယားနှင့် သမိုင်းလမ်းကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ခြင်းသည် မင်းမဲ့စရိုက်နှင့် ငြိမ်းချမ်းရေးကြား ခြားနားချက်ဖြစ်သည်။ အဲဒါ TimeShuffle မှာ တိုက်ပွဲပါ။ ကြည့်ရတာ တော်တော်မိုက်တယ်။

အသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော cryptocurrency ပိုက်ဆံအိတ်များမလိုအပ်ဘဲ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဇာတ်ကောင်များကို ဆော့ကစားနိုင်၊ တိုးတက်ပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သောဇာတ်ကောင်များကို လော့ခ်ဖွင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ငွေဘက်တွင်၊ ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ NFTs များနှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်း၏ Web3 စီးပွားရေးတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့၌ ခေတ်ကာလအစဉ်အဆက်တွင် ကွဲပြားမှုများမှ အသွင်ပြောင်းထားသော သမိုင်းဝင် သို့မဟုတ် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ရုပ်ပုံများ ရှိသည်" ဟု Dinev က ဆိုသည်။ “ဒီဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီနဲ့ သူတို့ရဲ့ မတူညီတဲ့ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတွေဟာ မတူညီတဲ့ တိုက်ပွဲနည်းဗျူဟာတွေကို ပေးဆောင်ပါလိမ့်မယ်။ ပန်းတိုင်သည် အသုံးပြုသူတိုင်းအတွက် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် အကောင်းဆုံး Skill deck တည်ဆောက်ရန်နှင့် တိုက်ပွဲဝင်သည့်အခါ မတူညီသောဗျူဟာများကို စမ်းသုံးရန်ဖြစ်သည်။"

၎င်းတို့သည် မျိုးစေ့ငွေကြေးထောက်ပံ့မှုတွင် ဒေါ်လာ ၂.၁ သန်းခန့် စုဆောင်းခဲ့ပြီး ဆီလီကွန်တောင်ကြားရှိ Shima Capital သည် ထိပ်တန်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူဖြစ်ပြီး Blizzard Fund က ဦးဆောင်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းပိုအေးလေ၊ ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများ ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်လေလေဟု Sarson ကဆိုသည်။ ၎င်းသည် ဖလှယ်မှုတွင် တိုကင်များဝယ်ယူသည့် လက်လီရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက်၊ အရင်းအနှီးကုမ္ပဏီများနှင့် Sarson Funds ကဲ့သို့သော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုရန်ပုံငွေများအတွက်ဖြစ်သည်။

“လူတိုင်းက Star Atlas အတွက် ဂိမ်းကစားသူ နမူနာကို ကြိုက်တဲ့အတွက် လူတွေက အကြွေစေ့ကို ဝယ်ကြတယ်” ဟု Sarson က ဆိုသည်။ ATLAS သည် နက်ရှိုင်းသောဝက်ဝံစျေးကွက်တွင်ရှိသည်။ “ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် သူတို့ရဲ့တန်ဖိုးတွေ တိုးလာတာကနေ ဘာသင်ယူခဲ့ရလဲ။ ငါတို့တွေ့ခဲ့တာက အရေးမကြီးဘူး၊ ဘယ်လောက်ကြည့်ကောင်းလဲ။ GameFi အာကာသအတွင်း Axie သည် တကယ့်အပြာရောင်ချစ်ပ်ဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် ထိုဂိမ်းကစားရင်း အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းပြုနေသူ ထောင်ပေါင်းများစွာကို ကြည့်ရှုနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် Axie နဲ့ဆိုရင် ဒါဟာ ဖျော်ဖြေရေးနဲ့ ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းမဟုတ်ပါဘူး၊ ငွေအများဆုံးရဖို့အတွက် ကစားသမားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို တည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်ပါတယ်။”

၎င်းတို့၏ Small Coin Strategy ရန်ပုံငွေတွင် ဂိမ်းဆော့ခြင်းနှင့် ဖောက်ပြန်သည့်ကုမ္ပဏီများအတွက် 25% ပုံးတစ်ခုရှိသည်။ ဤနေရာတွင် မဖော်ပြထားသေးသော ပိုင်ဆိုင်မှုအချို့မှာ Illuvium (ILV) – beta-mode တွင်ရှိနေဆဲ – နှင့် Blocktopia (BLOK) တို့ ပါဝင်သည်။

ဆွစ်ဇာလန်ရှိ Sortium Blockchain Studios ၏အကြီးတန်းအကြံပေး Maggie Rokkum-Testi က Axie ကိုကစားပြီးနောက် GameFi ထဲသို့ဝင်ရောက်ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Sortium ၏ဂိမ်း CryptoGene သည် အလွန်မိုက်သည်။ မင်းက DNA ကို လှီးဖြတ်ပြီး အန်စာတုံးလုပ်ပြီး တိုက်ပွဲဘီလူးတွေ လုပ်တယ်။

"ကျွန်တော် Axie ကို သူ့ရဲ့အစအဆင့်တွေမှာ ကစားခဲ့တယ်၊ ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်တယ်ဆိုတာကို နားလည်ဖို့ပါပဲ" လို့ သူမကပြောပါတယ်။ “စွဲလမ်းမှု ဘယ်လိုဖြစ်လာနိုင်တယ်ဆိုတာ ကျွန်တော် လုံးဝနားလည်ပါတယ်။ NFT နည်းပညာသည် ပါဝင်သူများအား ဂေဟစနစ်၏ မျှတသောဝေစုကို ပေးဆောင်စေပြီး ပါဝင်သူများအား ၎င်းတို့၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို စစ်မှန်သောပိုင်ဆိုင်ခွင့်များပေးခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကဏ္ဍကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေသည်။"

အချို့သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် blockchain ဂိမ်းကမ္ဘာကို metaverse world နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စီးပွားရေးဖြစ်လာသည်ကိုမြင်သည်။ သင်သည် ဂိမ်းထဲတွင် အသက်ရှင်နေပါသည် (စိတ်မပူပါနှင့်၊ သင်သည် ငွေများများစားစား မရှာနိုင်သော်လည်း လက်တွေ့လောကထဲသို့ လွတ်မြောက်နိုင်သည်)။

“ကမ္ဘာတဝှမ်းလုံးက သူတို့ရဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ အခြေစိုက်စခန်းတွေကို အားကောင်းလာအောင် ဂိမ်းကစားရာမှာ အရင်က မတွေ့ဖူးသေးတဲ့ ပုံစံနဲ့ ဖောက်ပြန်စီးပွားရေးနိုင်ငံတွေအတွက် တကယ့်အခွင့်အရေး ရှိပါတယ်” ဟု သူမက ဆိုသည်။ "၎င်းသည် CryptoGene အတွက်ကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်နေသည့်အရာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်- ကစားသမားများအားဖြင့်ကစားသမားများအတွက်ပါရှိသောဒစ်ဂျစ်တယ်စီးပွားရေးကိုအသက်ဝင်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း"

GameFi သည် ချဲ့ထွင်ပြီး ကြီးထွားလာနေသည်။ ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းကစားသည့်ဂိမ်းများနှင့် ပထမလူပစ်သတ်ဂိမ်းများကဲ့သို့ ကျယ်ပြန့်သောအမျိုးအစားများသို့ ရွေ့လျားနေပြီး စျေးကွက်အကြိုက်တွေ့ကာ PlayStation ပုံစံဂိမ်းကစားသည့်အတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ရန်အတွက် အစပိုင်းတွင် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

Crabada သည် NFT ကုန်သွယ်မှုပမာဏတွင် Axie Infinity ကိုကျော်ဖြတ်ခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သည့် ခြောက်လခန့်က စတင်ရောင်းချခဲ့သည့်အချိန်မှစ၍ ၎င်းသည် CryptoSlam ၏ အဆိုအရ NFT ရောင်းချမှုတွင် ဒေါ်လာ 225 သန်း ရရှိခဲ့သည်။

Avalanche တွင်၊ developer များသည် ကွန်ရက်တစ်ခုတည်းမှ အခကြေးငွေမတိုးဘဲ သို့မဟုတ် အခြားသောကွင်းဆက်လမ်းကြောင်းများပေါ်တွင် သက်ရောက်မှုမရှိဘဲ ပမာဏမြင့်မားသောအက်ပ်လီကေးရှင်းများကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည့် ပရောဂျက်များကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည့် အက်ပ်-သီးသန့် Blockchains များဖြစ်သည့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Subnets တွင် ဂိမ်းများကို စတင်ရောင်းချနေပါသည်။

Subnets များသည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ကနဦးကုန်ကျစရိတ်ကို နိမ့်ကျစွာ ထိန်းထားနိုင်ပြီး ဂိမ်းကစားသူများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်အပေါ် အခွန်ဖြစ်လာသည့် မြင့်မားသော ငွေပေးငွေယူအခကြေးငွေများမပါဘဲ ဝင်ငွေရရှိနိုင်သည့် အကောင်းဆုံး Web3 ကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။

ဤတွင် Subnets တွင် ထုတ်လုပ်သည့် Shrapnel၊ Ascenders၊ Domi Online Gunzilla၊ Castle Crush နှင့် Ragnarok ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအချို့ ပါဝင်ကြောင်း Ava Labs ဥက္ကဋ္ဌ John Wu က ဆိုသည်။

"ဒါကို ဘဏ္ဍာရေးအကြံဉာဏ်အဖြစ် မယူလိုက်ပါနဲ့၊ ဒါပေမယ့် Avalanche ကလွဲလို့ တခြား GameFi အတွေ့အကြုံကို အသွင်ပြောင်းတဲ့ ပရောဂျက်နှစ်ခုကတော့ DeFi Kingdoms (JEWEL) နဲ့ Crabada" လို့ Wu က ဆိုပါတယ်။ "သူတို့မှာ စိတ်အားထက်သန်တဲ့ အားပေးသူတွေရှိတယ်။"

DeFi Kingdoms ၏ Subnet သည် လုပ်ငန်းစတင်သည့် ပထမငါးပတ်အတွင်း တစ်ရက်လျှင် ပျမ်းမျှငွေပေးငွေယူ 200,000 ခန့်ရှိသော layer one blockchains များထက် နေ့စဉ်ငွေပေးငွေယူများကို ပိုမိုလုပ်ဆောင်နေသည်။ Crabada ၏ Subnet၊ Swimmer Network သည် မကြာမီလာမည် ဖြစ်ပြီး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို CRA စဉ်းစားရန် အကြောင်းပြချက်ပေးနိုင်သည်။

ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် GameFi သည် ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ DappRadar အရ အကြမ်းဖျင်း 2,000%. ယခုနှစ်ပထမသုံးလပတ်တွင်၊ ယူကရိန်းစစ်ပွဲနှင့်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုမတိုင်မီစျေးကွက်များတွင်ရောင်းကုန်များဖြစ်ပေါ်စေသော blockchain ဂိမ်းများသည်အကျိုးတူရန်ပုံငွေအတွက်ဒေါ်လာ 2.5 ဘီလီယံခန့်ရရှိခဲ့သည်။

အဲဒါ ကပုတ်သွားမလား

ဒီဈေးကွက်မှာ ဖြစ်နိုင်တယ်။

ဒါပေမယ့် gamer start-up တွေဟာ ဒီနောက်ဆုံးသုံးလပတ်မှာ သူတို့လုပ်ခဲ့တဲ့ နှုန်းအတိုင်း အရင်းအနှီးကို မြှင့်တင်နိုင်ရင်၊ စွန့်စားရတဲ့ အရေအတွက်က မနှစ်ကထက် ပိုကောင်းပါလိမ့်မယ်။ အဲဒါက ပြင်းထန်တဲ့ စိတ်ဓာတ်အပြောင်းအရွှေ့ပေါ်မှာ မူတည်ပါလိမ့်မယ်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် blockchain ဂိမ်းစကြဝဠာကိုနှစ်သက်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည် တစ်ပတ်အတွင်း 40% ကျဆင်းသွားသောအခါတွင် ခေတ္တရပ်ခလုတ်ကိုထိသော ကစားသမားအားလုံးကို စိတ်ကူးကြည့်ရန်မှာ မခဲယဉ်းပါ။

ရှင်းလင်းချက်- စာရေးသူသည် Bitcoin တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/