Blockchain ဂိမ်းများသည် 2023 ခုနှစ်တွင် တိုးတက်မှုအဆင့်သစ်သို့ ကူးပြောင်းလိမ့်မည်- Yosuke Matsuda

Blockchain Games

  • Square Enix ဥက္ကဌသည် နှစ်သစ်တွင် နှစ်စဉ်စာတစ်စောင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
  • Final Fantasy ဖန်တီးသူများသည် ယခုနှစ်တွင် blockchain နည်းပညာကို အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်သည်။
  • NFT ကဏ္ဍသည် သမားရိုးကျ ဂိမ်းကစားသူများထံမှ သုံးစွဲသူများ၏ တုံ့ပြန်မှုနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။

NFT နှင့် Blockchain ကို ပိုမိုအာရုံစိုက်ပါ။

ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ ပရိသတ်ကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ချဲ့ထွင်ရန် အယူအဆအသစ်များကို ယူဆောင်လာရန် ကြိုးပမ်းလာသဖြင့် ၎င်းတို့သည် ခေတ်မီနည်းပညာများတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အာရုံစိုက်လာကြသည်။ မကြာသေးမီက Square Enix ၏ဥက္ကဌ Yosuke Matsude သည်အဖွဲ့အစည်းသည်ယခုနှစ်တွင် blockchain နည်းပညာအပေါ်အာရုံစိုက်မှုကိုတိုးမြှင့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Web2022 ကြောင့် 3 ခုနှစ်အတွင်း ကြီးမားသောအသိအမှတ်ပြုမှုရရှိခဲ့သောကြောင့် ၎င်း၏နှစ်စဉ်ပေးစာတွင် ၎င်းသည် နည်းပညာကို ပြင်းပြင်းထန်ထန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

ဂျပန်အစိုးရသည် blockchain နယ်ပယ်ရှိစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုတွန်းအားပေးနေပြီဖြစ်ကြောင်းကိုလည်းပြောကြားခဲ့သည်။ အာဏာပိုင်များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်လူ့အဖွဲ့အစည်း Realizing အတွက် ဦးစားပေးမူဝါဒပရိုဂရမ်ဟု အမည်ပေးထားသည့် အစီအစဉ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ မြင့်တက်ခြင်းနှင့် ကျဆုံးခြင်းကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ cryptocurrency ကဏ္ဍမှလူများသည် 2021 နှင့် 2022 အတွင်း မျက်မြင်တွေ့ခဲ့ကြသည်။

Square Enix ဥက္ကဋ္ဌက 2021 သည် NFT အသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများစွာကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး နောက်နှစ်တွင် blockchain ဆက်စပ်နေရာရှိ ကြီးမားသောမတည်ငြိမ်မှုများကြောင့်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင် ၎င်းက “ကျွန်တော်တို့ ရိုးရာကို စဉ်းစားရင် ဂိမ်းကစားခြင်း ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသောနေရာအဖြစ်၊ ထို့နောက် blockchain ဂိမ်းများသည် မိမိဘာသာ ရပ်တည်နိုင်သော ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုပုံစံဖြစ်သင့်သည်။

အဆိုပါစာတွင် 2021 ခုနှစ်တွင် NFTs များကို ဆက်လက်ဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။ သမ္မတသည် Blockchain နှင့် NFTs များနှင့်ဆက်စပ်သော အကြောင်းအရာများသည် ငွေရှာခြင်းသို့ ဦးတည်သင့်သည်ဟု ရေးသားခဲ့သည်။ သမားရိုးကျ ဂိမ်းဆော့သည့်ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ဂေဟစနစ်သို့ ရောဂါပိုးမဝင်နိုင်သော တိုကင်များကို ယူဆောင်လာရန် ယခင်က ကြိုးစားခဲ့ကြသည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် Ubisoft သည် Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint နှင့်ဆက်စပ်သော "Digits" ကိုကြေငြာခဲ့သည်။

ဆော့ကစား၍မရသော တိုကင်များသည် ဂိမ်းကစားသူများကို ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာကို ပိုင်ဆိုင်ရန်နှင့် ငွေရှာရန် ခွန်အားပေးနိုင်သော်လည်း ရိုးရာဂိမ်းကစားသူများသည် ဤပေါင်းစပ်မှုကို ဆန့်ကျင်ခဲ့ကြသည်။ ၎င်းနောက်ကွယ်ရှိ သီအိုရီမှာ NFTs များကို ယူဆောင်လာခြင်းသည် ဂိမ်းများမှ ပျော်ရွှင်စရာဒြပ်စင်များကို ထုတ်ယူသွားနိုင်ကြောင်း ကျန်ရှိနေသည်။ ဤ blockchain-based ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုဂိမ်းအတွင်းအသုံးပြုပါကအသုံးပြုသူများသည်စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်ဖျော်ဖြေမှုအတွက်ဂိမ်းတစ်ခုကစားသည်။

ဂိမ်းများရယူရန် ကစားခြင်းသည် The Sandbox၊ Axie Infinity၊ Decentraland နှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့ ကွန်ရက်များတွင် နေ့စဉ်တက်ကြွစွာ အသုံးပြုသူများ ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ဝင်ငွေစီးကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန်အတွက် ဂိမ်းကစားရုံသာဖြစ်ကြောင်း တွေးလာနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွင်းကျွမ်းကျင်မှုကိုလည်း ထိခိုက်စေနိုင်သည်။

သို့သော်၊ NFTs များကို ရိုးရာဂိမ်းများတွင် အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် P2E ဂိမ်းအမည်ဖြင့် လုပ်ဆောင်နေသည့် ပရောဂျက်အတုများကို ဖယ်ရှားရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ Square Enix ကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်သော မသမာသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုအနေဖြင့် "Final Fantasy NFT" ကို မည်သူမှသံသယရှိမည်မဟုတ်ပါ။ သို့သော်လည်း ဂိမ်းကစားသူ၏ တုံ့ပြန်မှုသည် ကဏ္ဍ၏ ဂုဏ်သိက္ခာကို ထိန်းသိမ်းရန် စိတ်ကူးကို ဖယ်ထားခဲ့သည်။

NFT ကဏ္ဍသည် BAYC ကဲ့သို့သော စုဆောင်းမှုများ၊ အခြားလုပ်ဆောင်မှုများနှင့် အခြားအရာများစွာကို များစွာခံစားခဲ့ရသည့် ယမန်နှစ်တွင် အဓိကတန်ဖိုးတစ်ခု ဆုံးရှုံးခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ Square Enix သည် ၎င်းတို့၏ကွန်ရက်တွင် blockchain ကို ယူဆောင်လာမည်ဆိုပါက Ubisoft ၏ Digits များကဲ့သို့ အဆုံးမသတ်ကြောင်း သေချာရန် လိုအပ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/03/blockchain-games-will-transition-to-a-new-stage-of-growth-in-2023-yosuke-matsuda/