Blockchain ဂိမ်းကစားခြင်းကို လက်ခံခြင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပိုမိုရွေးချယ်စရာများဖြစ်သည်။

ပြီးခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း၊ blockchain နည်းပညာကိုအသုံးပြုသည့်ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ၎င်းတို့၏ရောက်ရှိမှုကို တိုးမြင့်လာစေသည်။

CryptoKitties ကဲ့သို့သော အစောပိုင်းနမူနာများ ရှိသော်လည်း - 2017 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည် - လမ်းကြောင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် ရေနွေးငွေ့တက်လာပြီး အဓိက ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် နည်းပညာကို စူးစမ်းရှာဖွေနေပါသည်။

2022 ခုနှစ်အစမှာ, စျေးကွက် အရင်းအနှီး blockchain ဂိမ်းများ၏ $ 25 ဘီလီယံဝန်းကျင်ရှိပြီးဝက်ဝံစျေးကွက်နက်ရှိုင်းတွင်ပင်၊ ၎င်းသည်မကြာမီအချိန်မရွေးကျဆင်းသွားပုံမပေါ်ပါ။ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဝန်ဆောင်မှု DappRadar အဆိုအရ, အတည်ငြိမ်ဆုံးနှစ်ခု ဒေသများ ယခုနှစ် cryptocurrency စျေးကွက်တွင် blockchain ဂိမ်းများနှင့် အသုံးမပြုနိုင်သော တိုကင်များ (NFT)မကြာသေးမီက တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ရောယှက်လာခဲ့သည့် စီးပွားရေး ဖြစ်စဉ်အသစ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

ဤနေရာတွင် ထင်ရှားသော ဥပမာတစ်ခုမှာ တိုကင်စျေးနှုန်းဖြစ်သည့် Axie Infinity ၏ နာမည်ကြီးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့် ဆောင်းဦးတွင် ဒေါ်လာ ၁၅၀ အထက် တက်လာခဲ့သည်။ပရောဂျက်ကို အရင်းအနှီးဒေါ်လာ ၉ ဘီလီယံကျော်ဖြင့် ပံ့ပိုးပေးသည်။ အလားတူကာလအတွင်းတွင်၊ ဂိမ်း၏နေ့စဉ်ပရိသတ်သည်လူ ၂ သန်းနီးပါးရှိသည်။

ဒီဇင်ဘာလ 2021 ခုနှစ်တွင် Bitcoin (BTC) Axie Infinity သည် ၎င်း၏ စံချိန်တင် အမြင့်ဆုံးမှ စတင်ကျဆင်းလာခဲ့သည်။AXS) တိုကင်များလည်း နစ်မြုပ်လာသည်၊ သို့သော် Axie Infinity ပရိသတ်သည် တစ်နေ့လျှင် လူ ၃ သန်းနီးပါး တိုးလာပြီး ၎င်း၏ ကွန်ရက်ရှိ ငွေပေးငွေယူ လုပ်ဆောင်ချက်သည် လေးဆ တိုးလာသည်။

ထိုသို့သော ဒိုင်းနမစ်များ အတွက် ရည်ရွယ်ချက် အကြောင်းရင်းများ ရှိပါသည်။ ပထမဦးစွာ၊ blockchain ဂိမ်းအများစုသည် ဘရောက်ဆာများကို အသုံးပြုကြပြီး ဖန်တီးသူများသည် browser ဂိမ်းများဖန်တီးရန် ဖြစ်နိုင်ချေများကို သိသိသာသာ ချဲ့ထွင်ပေးသည့် HTML5 နှင့် WebGL နည်းပညာများကို အသုံးပြုကြသည်။ ထိုသို့သောဂိမ်းများသည် ဘရောက်ဆာများကို ပြန်လည်အသုံးပြုပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းကန့်သတ်ချက်မရှိဘဲ ပြင်ပစျေးကွက်များသို့ NFTs များကို ထုတ်ယူနိုင်စေရန်နှင့် crypto ပိုက်ဆံအိတ်များကို ချိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

ဒုတိယအနေဖြင့်၊ blockchain ဂိမ်းများသည် ရိုးရာ PC ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် နားမလည်နိုင်သော သို့မဟုတ် “အဆိပ်သင့်ခြင်း” နေရာအဖြစ် blockchain ကို ရည်ညွှန်းနေသေးသောကြောင့်၊ ၎င်းသည် ကြီးမားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို မဖန်တီးနိုင်သေးသည့် စတူဒီယိုအသေးစားများကို တီထွင်ဖန်တီးမှုတွင် ကြီးမားသောဦးတည်ချက်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင်းစီးပွားရေးကို လျင်မြန်စွာစတင်နိုင်မှုသည် developer များအား အကြွေးမတင်ဘဲနှင့် လုပ်ငန်းအရင်းအနှီးမတိုးစေဘဲ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကမ္ဘာများ၏ ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ချက်ချင်းရန်ပုံငွေရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးအနေဖြင့် blockchain ဂိမ်းများသည် အများအားဖြင့် ဝင်ငွေနှင့်ပတ်သက်ပြီး blockchain-based ဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများသည် ကစားရုံဖြင့် ငွေရှာနိုင်သည်။ အလုပ်များပြီးမြောက်ရန်နှင့် ဂိမ်းတွင်အချိန်ဖြုန်းရန်အတွက် အသုံးပြုသူများသည် ရင်းနှီးမြှပ်နှံခြင်း သို့မဟုတ် တကယ့်ပိုက်ဆံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သော တိုကင်များကို ရရှိသည်။

ဘယ်အမျိုးအစားကို ရွေးမလဲ။

classic PC ဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်၊ blockchain ဂိမ်းများသည် အရသာအားလုံးနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် အသုံးများသော အင်္ဂါရပ်များစွာ ရှိသည်- ၎င်းတို့သည် ဘရောက်ဆာ သို့မဟုတ် မိုဘိုင်းအက်ပ်တစ်ခုမှ လုပ်ဆောင်သည်၊ ရိုးရှင်းသော ထိန်းချုပ်မှုများ ရှိပြီး စတင်သူပင်လျှင် အသုံးပြုရလွယ်ကူသော မျက်နှာပြင် ရှိသည်။

Blockchain ဂိမ်းများသည် မတူညီသောအမျိုးအစားများနှင့် ဆက်စပ်နေသော်လည်း ၎င်းတို့အားလုံးတွင် တူညီသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုရှိသည်- ၎င်းတို့ကို စမတ်စာချုပ်များကို အသုံးပြု၍ တီထွင်ထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ ၎င်းတို့သည် အဖိုးတန် virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လက်ခံရရှိရန် အခွင့်အရေးတစ်ခု ပေးဆောင်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းတို့တွင် မည်သည့်ရုပ်ပုံပါသော အစိတ်အပိုင်း သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းရှိပါစေ ဂိမ်းအားလုံးသည် ကစားရန်-ဝင်ငွေ (P2E) ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းအမျိုးအစားများတွင် လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ဗျူဟာ၊ အွန်လိုင်းကစားသူအများအပြားကစားကွင်းများ၊ sandboxes နှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သော်လည်း လူကြိုက်အများဆုံးအဖြစ် သတ်မှတ်ရန် ဖြစ်နိုင်သည်။

ကစားသူအများအပြားအွန်လိုင်းအခန်းကဏ္ဍကစားဂိမ်းများ (MMORPGs) သည် များသောအားဖြင့် ဂိမ်းအတွင်းလုပ်ဆောင်စရာများကို ပြီးမြောက်စေခြင်းဖြင့် ကစားသမားများ တိုကင်များရရှိသည့် တက်ကြွသောဆုကြေးငွေစနစ်တစ်ခုရှိသည်။ တိုကင်များကို ပြိုင်ဘက်များထက် အသာစီးရစေရန်အတွက် ခိုင်ခံ့သောလက်နက် သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်စွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အတွက် တိုကင်များကို အသုံးပြုသည်။ ဤအမျိုးအစားတွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းများမှာ CryptoBlades၊ My Crypto Heroes နှင့် Axie Infinity တို့ဖြစ်သည်။

အိတ်ဆောင်ဘီလူးများနှင့် အဆုံးမဲ့တိုက်ပွဲများသည် ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းပုံရပါက ဂိမ်းကစားသူများသည် စုပေါင်းကတ်ဂိမ်းများကို အာရုံစိုက်နိုင်သည်။ ထိုသို့သောဂိမ်းများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကတ်များကို တကယ့်စုဆောင်းစရာများနှင့်တူစေရန် NFT စနစ်ကို အသုံးပြုသည်။ ကစားသမားများသည် မတူညီသောနည်းဗျူဟာများကို တန်ပြန်ရန်အတွက် decks များတည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်များကို ဗျူဟာမြောက်ထက်သာအောင်ကစားရန် လိုအပ်ပြီး ကတ်များကို အစစ်အမှန်ကတ်များကဲ့သို့ ဝယ်ယူနိုင်၊ ရောင်းချနိုင်သည် သို့မဟုတ် လဲလှယ်နိုင်ပါသည်။ လူကြိုက်အများဆုံးကတ်ဂိမ်းအချို့မှာ Splinterlands၊ Gods Unchained နှင့် Sorare တို့ဖြစ်သည်။

နောက်ထပ် စိတ်ဝင်စားစရာ အမျိုးအစားကတော့ “x-to-earn” ဆိုသည်မှာ ဂိမ်းကို “ကစား”ရုံသာ မဟုတ်ဘဲ ဝင်ငွေရရှိရန် တစ်ခုခုလုပ်ရန် ဖြစ်သည်။ “X-to-earn” ၏ သဘောတရားမှာ ပထမဖြစ်သည်။ အဆိုပြုထား RabbitHole မှ လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုအကြီးအကဲ Ben Schecter မှ သုံးစွဲသူများအား crypto အကြောင်းလေ့လာခြင်းအတွက် ဆုချသည့်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤညီမျှခြင်းတွင် "X" သည် အစာစားခြင်း၊ လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ခြင်း၊ အိပ်စက်ခြင်း၊ ဈေးဝယ်ထွက်ခြင်း သို့မဟုတ် စာကျက်ခြင်းကဲ့သို့သော နေ့စဥ်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုခုဖြစ်နိုင်သည်။ "ဝင်ငွေရရန်" သည် ဤတိကျသောလုပ်ဆောင်ချက်များကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းကြောင့်ရရှိသောဘဏ္ဍာရေးအမြတ်ငွေဖြစ်သည်။

blockchain ဂိမ်းများတွင်၊ "x-to-earn" ၏သဘောတရားကို ရွေ့ပြောင်းရန်-ဝင်ငွေပုံစံဖြင့် အဓိကအားဖြင့် တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ အားကစားကစားခြင်း သို့မဟုတ် လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ခြင်းအတွက် အသုံးပြုသူများအား ဆုပေးသည့် နာမည်ကျော် STEPN ဂိမ်း၏ဥပမာဖြင့် တီထွင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ အင်္ဂလိပ်သင်ယူမှုဂိမ်း Let Me Speak တွင်၊ ငွေရှာရန် အဓိကနည်းလမ်းမှာ NFT ရုပ်ပုံများကို ဝယ်ယူပြီး အက်ပ်တွင် အင်္ဂလိပ်စာကို စတင်လေ့လာခြင်းဖြစ်သည်။ မိနစ်အနည်းငယ်တိုင်း ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုအတွက် တိုကင်များကို ချက်ချင်းဆုချကြသည်။

ရည်မှန်းချက်ကြီးပြီး အကြီးစားပရောဂျက်အများစုမှာ AAA ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် အချိန်များစွာ၊ အရင်းအမြစ်များစွာနှင့် ငွေအမြောက်အမြားလိုအပ်သည့် အဓိကထုတ်ဝေသူမှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသည့် ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ထိုသို့သောဂိမ်းများသည် ဝင်ငွေရှာနိုင်သည့်အခွင့်အရေးရှိသော ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်ရုံသာမက ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်စေရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ စစ်မှန်သော AAA ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂရပ်ဖစ်များ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ၎င်းတို့ကို အခြားအရာများနှင့် ခြားနားစေသည်။ AAA ဂိမ်း၏ အကောင်းဆုံး ဥပမာမှာ 2020 ကတည်းက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီး ယခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိထားသည့် Illuvium ဖြစ်သည်။ CoinMarketCap အရ Illuvium "ILV" တိုကင်သည် လက်ရှိတွင် စျေးကွက်အရင်းအနှီး $60 သန်းဖြင့် ဒေါ်လာ 560 ဝန်းကျင်ဖြင့် အရောင်းအဝယ်ဖြစ်နေသည်။

Related: Illuvium သည် ပထမဆုံး ပျော်စရာ crypto RPG ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပါသလား။

Footprint Analytics မှ အကြောင်းအရာ လည်ပတ်ရေး ကျွမ်းကျင်သူ Lesley Fung က AAA ဂိမ်းများသည် GameFi ၏ အနာဂတ်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည် ။

“တချို့ AAA ဂိမ်းတွေက အတွေ့အကြုံရှိတဲ့အဖွဲ့ကို နူးညံ့တဲ့ထုတ်လုပ်မှုနဲ့ ပေါင်းစပ်ထားတယ်။ ဤပရောဂျက်များ၏နောက်ကွယ်ရှိအဖွဲ့များသည် blockchain နှင့် gaming နှစ်ခုစလုံးတွင် အောင်မြင်မှုမှတ်တမ်းရှိပြီး AAA ခေါင်းစဉ်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အရင်းအမြစ်များရှိသည်။ GameFi ၏ဇာတ်ကြောင်းမှာ လက်ရှိဂိမ်းများသည် အရည်အသွေးမရှိ၍ ရေရှည်မတည်တံ့နိုင်သော tokenomics များရှိသည်။ သို့သော်လည်း AAA ဂိမ်းများထွက်သည်နှင့်တပြိုင်နက် ၎င်းတို့သည် ဝက်ဝံဈေးကွက်ပြီးနောက် လူအများထံသို့ GameFi များသယ်ဆောင်လာကာ လက်ရှိပြဿနာများစွာကို ဖြေရှင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။"

Blockchain ဒေတာကို ရှာဖွေခြင်းနှင့် ပုံဖော်ခြင်းတွင် ပါဝင်နေသည့် Footprint Analytics အရ၊ 2022 ခုနှစ် ပထမကိုးလအတွက် လူကြိုက်အများဆုံး blockchain ဂိမ်းအမျိုးအစားမှာ Splinterland ကဲ့သို့သော ကတ်ဂိမ်းများဖြစ်ပြီး x-to-earn နှင့် AAA ဂိမ်းများကို ချန်ထားခဲ့သည်။

ထို့ကြောင့်၊ ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် မည်သည့်အရသာအတွက်မဆို အမျိုးမျိုးသော blockchain ဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်နေသည်။ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် အမျိုးအစားတစ်ခုစီမှ ထူးခြားသောဂိမ်းအချို့ကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။

ကိုးရာဇဝင်

Nine Chronicles သည် Ubisoft နှင့် ပူးပေါင်း၍ Planetarium မှ ဖန်တီးထားသော Idle MMORPG ဖြစ်သည်။ client သည် Unity အင်ဂျင်တွင်အလုပ်လုပ်ပြီး backend သည် blockchain တွင်လုံးဝရှိသည်။ 

DappRadar ၏အကြောင်းအရာအကြီးအကဲ Robert Hoogendoorn က Cointelegraph သို့ပြောကြားခဲ့သည်။

“ကျွန်ုပ်တို့ ကစားနည်းအကြောင်း ပြောနေတဲ့အခါ၊ ဒါကို ထောက်ပြဖို့ ခက်ပါတယ်။ သို့သော်၊ နည်းပညာအဆင့်တွင် Nine Chronicles သည် အလွန်ထူးခြားသည်။ blockchain ဂိမ်းအများစုသည် Ethereum၊ Polygon သို့မဟုတ် BNB Chain ကဲ့သို့သော ရှိပြီးသား blockchain ဂေဟစနစ်ကို မှီခိုနေသော်လည်း၊ Nine Chronicles သည် ၎င်း၏စိတ်ကြိုက် blockchain ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ပါသည်။" 

ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းအစုံအလင်သည် blockchain တွင်ရှိနေပြီး၊ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် လှည့်စားရန်မဖြစ်နိုင်ပေ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကွန်ရက်ထိန်းသိမ်းမှုတွင် ပါဝင်ကာ node တစ်ခုကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်းသည် သုံးစွဲသူများအားလုံး ၎င်းတို့၏ node များကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် လိုအပ်သည်။

ဂိမ်းသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အတွက် အာရုံစိုက်ထားပြီး၊ ကစားသမားသည် ကစားသူ-ဆန့်ကျင်ဘက်ပတ်ဝန်းကျင် (PvE) တွင် အဆက်မပြတ် လုယက်ပြီး ပိုမိုအားကောင်းသည့် စက်ပစ္စည်းများကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။

Nine Chronicles ရှိ သံချပ်ကာစာရင်း။

ကစားသမားတစ်ဦး၏ စက်ကိရိယာအဆင့်၊ ၎င်း၏ဒြပ်စင်နှင့် hits များတွင် ကျပန်းဖြစ်မှုတို့က အဆုံးအဖြတ်ပေးခြင်းဖြင့် တိုက်ပွဲအားလုံးသည် အလိုအလျောက် ပြေလည်သွားပါသည်။ တူညီသောကိရိယာကို အသုံးပြု၍ ကစားသမားသည် နိုင်၊

2022 ခုနှစ် မတ်လတွင် developer များသည် စက်ပစ္စည်းအဆင့်ကန့်သတ်ချက်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး အဆိုပါဂိမ်းတွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Solitaire Blitz

ကတ်ဂိမ်းအမျိုးအစားတွင်၊ စိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်း Splinterlands သည် ယခုအခါ အလွန်ရေပန်းစားနေပြီဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးသည် blockchain တွင်ခေတ်ဟောင်းကတ်ဂိမ်းတစ်ခုကိုကစားလိုပါကအဘယ်သို့နည်း။ 

အချိန်တိုင်းတွင် အကျယ်ပြန့်ဆုံး ကစားနိုင်သော ဖဲဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုမှာ နေရာတိုင်းနှင့် အသက်အရွယ်မရွေး လူအားလုံး ကစားနိုင်သော ဂန္တဝင် Solitaire ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် Solitaire Blitz ၏ developer များသည် ၎င်းတို့၏ ပရောဂျက်အတွက် အခြေခံအဖြစ် ဂိမ်းကို ယခုအချိန်တွင် တက်ကြွသော ကစားသမားများစွာ ရရှိနေပြီဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် Flow blockchain ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသော standard Solitaire ကတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသော ချောမွေ့ပြီး မျှမျှတတ ရိုးရှင်းသော gameplay ပါရှိသည်။

Solitaire Blitz ၏ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ။

Solitaire Blitz တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အလားတူအဆင့်ရှိသည့်ပြိုင်ဘက်ကစားသမားများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်သည်။ အမှတ်အများဆုံးရသောကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ ထူးခြားသော အယ်လဂိုရီသမ်ဖြင့်၊ ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံသော ယှဉ်ပြိုင်မှုပြုလုပ်ခြင်းစနစ်သည် တရားမျှတသောယှဉ်ပြိုင်မှုကို သေချာစေသည်။ Solitaire Blitz သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းဖြစ်ပြီး Google Play သို့မဟုတ် iOS App Store မှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။

XCAD ကွန်ယက်

x-to-earn အမျိုးအစားကို တွေးကြည့်သောအခါတွင် စိတ်ထဲတွင် ပထမဆုံးမြင်ရသည့် ပုံရိပ်မှာ ရွေ့လျား-ငွေရှာဂိမ်းဖြစ်ပြီး၊ ဤအမျိုးအစားသည် လှုပ်ရှားမှုများအတွက် အကန့်အသတ်မရှိပါ။ x-to-earn ၏ အလိုလိုသိသာဆုံးသော ကွဲပြားမှုများထဲမှတစ်ခုမှာ ကြည့်ရှုရန်-ဝင်ငွေဖြစ်သည်၊ ကစားသမားများကို ဗီဒီယိုကြည့်ခြင်းဖြင့် တိုကင်များရရှိစေမည့် မော်ဒယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

လောလောဆယ်တွင်၊ ကြည့်ရှုရန်စက်မှုလုပ်ငန်းကို ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်ဘဲ XCAD Network ပရောဂျက်မှ လည်ပတ်နေပြီး YouTube မှ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများအား ပရိတ်သတ်တိုကင်များပြုလုပ်ရန်နှင့် NFTs များထုတ်လွှတ်ပေးနိုင်စေမည့် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့်အတွက် ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ ရင်းမြစ်အသစ်များနှင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်ရန်နည်းလမ်းများကို ဖွင့်ပေးပါသည်။ . ပရိတ်သတ်များကိုယ်တိုင်က ၎င်းတို့ကြိုက်နှစ်သက်သော ဘလော့ဂါများ၏ အကြောင်းအရာကို ကြည့်ရှုရန်အတွက် ပရိတ်သတ်တိုကင်များ ရရှိကြသည်။

XCAD Network သည် အခြား x-to-earn ပရောဂျက်များနှင့် ကွာခြားပြီး ဆုပမာဏသည် သုံးစွဲသူလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် တိုက်ရိုက်ဆက်စပ်နေသည်။ ဘလော့ဂါအားလုံး၏ စာရင်းသွင်းသူ စုစုပေါင်း အရေအတွက် အလုပ်လုပ်ကိုင် XCAD Network သည် သန်း 260 ကျော်နေပြီဖြစ်သည်။

ပရောဂျက်၏နောက်ထပ်ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်မှာ XCAD Network တွင်အသုံးပြုသူများသည်သူတို့ကိုပလပ်ဖောင်းမှပေးဆောင်သည်များကိုကြည့်ရှုရန်မလိုအပ်ပါ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့သည် XCAD ပလပ်အင်ကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ထည့်သွင်းပြီး ယခင်ကဲ့သို့ အလားတူ ဗီဒီယိုများကို ကြည့်ရှုကြသည်။ ထို့အပြင်၊ ပလက်ဖောင်းကို Zilliqa blockchain တွင်တည်ဆောက်ထားသောကြောင့်အသုံးပြုသူများသည်မည်သည့်အနိမ့်ဆုံးငွေထုတ်ပမာဏကိုမျှမကြုံတွေ့ရပါ။

MIR4

MIR4 သည် 2021 ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် crypto ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် ပေါ်လာခဲ့သော AAA ဂိမ်းဖြစ်ပြီး မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများနှင့် ကွန်ပျူတာဂိမ်းများအတွက် အကြီးဆုံး အွန်လိုင်းစတိုးဖြစ်သည့် Steam တွင် အောင်မြင်လာခဲ့သည်။

ဂိမ်း၏ အရေးအကြီးဆုံး ထူးခြားချက်မှာ partial automation ဖြစ်သည်။ အလိုအလျောက်တိုက်ပွဲများ၊ ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များကို အလိုအလျောက်စုဆောင်းခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်စရာများ အလိုအလျောက်ပြီးဆုံးခြင်းတို့သည် အချိန်မလုံလောက်သောကစားသမားများအတွက် သင့်လျော်သော manual gameplay တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြင့် အစားထိုးမည်ဖြစ်သည်။

ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းကို ဖေဖော်ဝါရီ 3 တွင်ပိတ်သိမ်းခဲ့သည့် The Legend of MIR2012 PC ဂိမ်းကို ဆက်လက်ဖော်ပြထားသည်။ ကစားသမားသည် မင်းသမီးကို စောင့်ကြပ်နေသည့် archmage ၏ အလုပ်သင်အဖြစ် တာဝန်ယူထားပြီး ဂိမ်း၏ အဓိကဆွဲဆောင်မှုမှာ အရာအားလုံးကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်ပြီး ရာနှင့်ချီသော အစိတ်အပိုင်းများနှင့် အရင်းအမြစ်များကို တူးဖော်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ .

ဂိမ်း၏မျက်နှာပြင်သည် အတော်လေး မျက်စိကျစရာကောင်းပြီး ဂိမ်းလောကသည် ကြီးမားသည်။ ဂိမ်းစတိုးတွင် အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းများ၊ ငွေကြေးများ၊ လိပ်များ၊ ပါဝါကျောက်တုံးများနှင့် အခြားအရာများ အပါအဝင် ပစ္စည်းများအများအပြားကို ရွေးချယ်ထားပါသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့် MIR4 သည် အလွန်လှပသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ထိုကဲ့သို့သောပရောဂျက်များကို အသုံးမချသော ကစားသမားတစ်ဦးအတွက်၊ မျက်နှာပြင်သည် အချက်အလက်များနှင့် ကမ္ပည်းများတင်လွန်းသည်ဟု ထင်ရသော်လည်း အရာအားလုံးကို ကျစ်လစ်သိပ်သည်းစွာ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဘီလူးများ၏ မော်ဒယ်များကို ကောင်းစွာ အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းသည်မှာ၊ developer များသည် ဝင်းဒိုးလေးခုကို Steam တွင် တစ်ခု၊ တရားဝင် game client တွင် နှစ်ခု နှင့် phone တွင် တစ်ခုတို့ ကို တရားဝင် ကစားခွင့် ပြုထားသည်။ ပလက်ဖောင်း၏စည်းကမ်းချက်များအရ Steam ဗားရှင်းသည် cryptocurrency နှင့်ငွေထုတ်ယူခြင်းနှင့်မသက်ဆိုင်ကြောင်းသတိပြုသင့်သည်။

ထိန်းချုပ်မှုများသည် PC ဗားရှင်းတွင် ပိုကောင်းသော်လည်း ဂရပ်ဖစ်များသည် မိုဘိုင်းတွင် ပို၍ ကောင်းမွန်သည်။

စာရေးဆရာ၏ ဇာတ်ကောင်နှင့် ဘီလူးတစ်ကောင်ကြား ရန်ပွဲ၏ PC screenshot ။

ဂိမ်းတွင် အမှန်တကယ်ငွေရှာခြင်းအတွက်၊ ဂိမ်းသည် အဆင့် 40 ပြီးနောက် DRACO တိုကင်များအတွက် လဲလှယ်နိုင်သည့် အရင်းအမြစ်ဖြစ်သော "dark steel" ဖြင့် ပြည့်နေသည်။ ဖန်တီးခြင်းနှင့် အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းအတွက် ဤသတ္တုကို လိုအပ်သည်။ နှုန်းသည် ကွဲပြားသော်လည်း DRACO 100 လုံးအတွက် အမိုက်စားသံမဏိ 1 ၏တန်ဖိုးနှင့် အကျုံးဝင်ပါသည်။ တိုကင်များကို fiat ငွေကြေးအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ဘဏ်ကတ်တစ်ခုသို့ လွှဲပြောင်းနိုင်ပါသည်။

ဂိမ်းတွင်းစျေးကွက်တွင် ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားမှုသည် အဆင့် 40 တွင် စတင်သည်။ ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် အရင်းအမြစ်များကို နောက်ပိုင်းတွင် အမှောင်သံမဏိနှင့် လဲလှယ်နိုင်ပြီး DRACO အဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည့် ရွှေဒင်္ဂါးများအတွက် ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ရောင်းချသည်။

MIR4 တွင် ကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်၊ အန်နီမေးရှင်း၊ အထူးပြုလုပ်ချက်များ၊ တက်ကြွသောတိုက်ပွဲများနှင့် လှပသောဇာတ်ကောင်များပါရှိသည်။ ၎င်းသည် cross-platform၊ automation၊ branching development system နှင့် အလုပ်များစွာဖြင့် ဆွဲဆောင်သည်။

ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားသော အမြင်များနှင့် ထင်မြင်ယူဆချက်များသည် စာရေးသူ၏ တစ်ခုတည်းသာဖြစ်ပြီး Cointelegraph.com ၏ အမြင်များကို သေချာပေါက် ထင်ဟပ်နေမည်မဟုတ်ပါ။