Blockchain နည်းပညာသည် ဘေးကင်းပြီး ပါဝင်သော အရွယ်ရောက်ပြီးသူ ပလက်ဖောင်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

အဆိုပါ cryptocurrency စျေးကွက်သည် ထင်ကြေးပေးခြင်းနှင့် မထူးဆန်းပါ။ ဤစက်မှုလုပ်ငန်း ကြီးထွားလာနေသော်လည်း အများအပြားသည် ဤပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ဆက်စပ်နည်းပညာများကို ပေါက်ကွဲတော့မည့် ပူဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်ရှုမြင်ကြသည်ကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ 

သမိုင်းကသက်သေပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ နည်းပညာမွေးစားမှုမျဉ်းကိုကျော်လွှားခြင်းသည် အဓိကအသုံးပြုမှုကိစ္စရပ်တစ်ခု သို့မဟုတ် “လူသတ်အက်ပ်” ဟုခေါ်တွင်သည်။ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ရှေ့ပြေးလုပ်ဆောင်သူ မရှိသော်လည်း၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသော ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းသည် ယခင်က နည်းပညာအသစ်များကို သိသိသာသာ ပြောင်းလဲတိုးတက်စေကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး cryptocurrencies ၏ အနာဂတ်အတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော အဆိုပြုချက်တစ်ခုကို တင်ပြခဲ့သည်။ 

အရွယ်ရောက်ပြီးသော ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းသည် ဒေါ်လာဘီလီယံပေါင်းများစွာ တန်ကြေးရှိမည်ဟု ယုံကြည်ရပြီး ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်းနည်းပညာများအပေါ် သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးမှုပေးသည်။ ၎င်းသည် ဤနည်းပညာအသစ်များကို ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် ပထမဆုံးလက်ခံပြီး အောင်မြင်စွာပြုလုပ်လေ့ရှိသည်။ 

ဥပမာအားဖြင့်၊ စက်မှုလုပ်ငန်းသည် တစ်နှစ်လျှင် ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံကျော်ဖြင့် အင်တာနက်ပေါ်တွင် ငွေရှာနိုင်သည့် ပထမဆုံးသော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့်၊ ဤသည်မှာ “ကြီးမားသောသေတ္တာ” လက်လီရောင်းချသူများနှင့် ဦးထိပ်ထားရမည့် အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့်မတူဘဲ၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသော ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းသည် ရိုးရာဖြန့်ဖြူးရေးပြဿနာများကို ပါဝင်ပတ်သက်ရန် မလိုအပ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ 

ဥပမာတစ်ခုမျှသာဖြစ်သော်လည်း၊ ဤလုပ်ငန်းသည် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာများကို ကြည့်ရှုသူများကြားရရှိရန် နောက်ဆုံးပေါ်မီဒီယာပုံစံများကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်း၏သမိုင်းကြောင်းကို ဆက်လက်သရုပ်ပြခဲ့သည်။ ဥပမာအနေဖြင့်၊ VHS မှ Blu-ray သို့ အင်တာနက် streaming သို့ ကူးပြောင်းမှုကို သုံးသပ်ကြည့်ကြစို့။ 

Betamax မှ Blu-ray အထိ

1970 ခုနှစ်များဆီသို့ ခရီးတစ်ခုသွားရင်း၊ အသုံးပြုသူများသည် ရုပ်ရှင်တစ်ကားကို အသုံးပြုနိုင်သည့် Betamax နှင့် VHS အကြား ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများနှင့် ရင်းနှီးလာမည်ဖြစ်သည်။ 

ထောင့်တစ်ဖက်တွင်၊ Betamax တွင် ဗီဒီယိုရိုက်ကူးမှုကို တစ်နာရီသာ ထိန်းထားနိုင်သော်လည်း စက်ပစ္စည်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်သော အရည်အသွေးဖြင့် ရိုက်ကူးနိုင်စေသည့် ကျယ်ပြန့်သောဖော်မတ်တစ်ခုရှိသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ VHS သည် အရည်အသွေးညံ့သော်လည်း သိုလှောင်မှုပမာဏ (သုံးနာရီအထိ) သုံးဆဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ ရလဒ်မှာ VHS က အောင်နိုင်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ အရွယ်ရောက်ပြီးသူ ဖျော်ဖြေရေးကြည့်ရှုသူများသည် အကြောင်းအရာ မိနစ် 180 ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်ရရှိနေပြီဖြစ်သည်။ 

ဤကဲ့သို့ကြီးမားသောစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုတွင်၊ ဤသေးငယ်သောအကူးအပြောင်းသည် VHS ၏သက်တမ်းကိုတိုးစေပြီး Betamax ကို ထိထိရောက်ရောက်အဆုံးသတ်စေခဲ့သည်။

မကြာသေးမီက ဥပမာတစ်ခုကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုရင်း HD DVD နှင့် Blu-ray အကြား နည်းပညာအကူးအပြောင်းကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ Blu-ray ကို မိတ်ဆက်လိုက်သောအခါတွင် HD DVD သည် ပြိုင်ဆိုင်ရန် ခက်ခဲသော စျေးကွက်တစ်ခုကို တင်ဆက်လိုက်သောအခါတွင် အကြီးအကျယ် အောင်မြင်နေပြီဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Blu-ray သည် ဖျက်ထားသော မြင်ကွင်းများ၊ နောက်ကွယ်မှ ရုပ်ရှင်များနှင့် အခြားသရုပ်ဆောင်များ၏ မှတ်ချက်များကဲ့သို့ အရာများကို ဆုပ်ကိုင်ထားရန် စွမ်းရည်ပိုရှိနေပြီဖြစ်သည်။ အရွယ်ရောက်ပြီးသော ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် ထင်ရှားခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ Betamax ကဲ့သို့ HD DVD သည် သေဆုံးသွားခဲ့သည်။

နည်းပညာသည် Blu-ray ကိုကျော်လွန်၍ ရွေ့လျားလာသည်နှင့်အမျှ၊ Web3အရွယ်ရောက်ပြီးသော ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်သည် နည်းပညာဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှု၏ ခေတ်သစ်ကို နောက်တစ်ကြိမ် ရှေ့ဆောင်လုပ်မည်ဟု ကောက်ချက်ချခြင်းသည် ယုတ္တိတန်ပါသည်။

ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုကင်းသော ငွေပေးချေမှုအတွက် ခေတ်သစ်ကို ဖော်ဆောင်ခြင်း။

ယနေ့ခေတ်တွင်၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသောစက်မှုလုပ်ငန်းသည် Blu-ray မှ ဖြန့်ဝေထားသော စတူဒီယို-ထိန်းချုပ်ထားသော အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးသူများသည် ၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုများကို တာဝန်ယူရသည့် မော်ဒယ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲတိုးတက်နေပြီဖြစ်သည်။ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့် ပိုရှိသော်လည်း၊ ဖန်တီးသူများသည် ငွေပေးချေမှုကို မည်သို့လက်ခံမည်နည်း၊ အတားအဆီးတစ်ခုနှင့် ရင်ဆိုင်နေကြရဆဲဖြစ်သည်။ 

တီထွင်ဖန်တီးသူများသည် အခကြေးငွေကြီးမြင့်မှု၊ ငွေပေးချေမှုပယ်ဖျက်မှု၊ ငွေပြန်အမ်းမှုများနှင့် အကောင့်ပိတ်မှုများကြောင့် ရံပုံငွေများကို လက်ခံရန်မှတပါး ရွေးချယ်စရာအနည်းငယ်သာရှိသည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိစ္စများကြောင့် ပရိသတ်ကန့်သတ်ချက်များကို ဖော်ပြခြင်းမပြုရ။

Cryptocurrencies သည် ဖန်တီးသူများနှင့် client အချင်းချင်း တိုက်ရိုက်ငွေလွှဲနိုင်စေရန် ကြားခံလူမပါဘဲ လုပ်ဆောင်နေခြင်းကို ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းတို့၏ အမည်မသိသဘောသဘာဝကြောင့်၊ cryptocurrencies သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားများကို ဖုံးကွယ်ထားနိုင်စေပါသည်။

လူကြီးတွေ လာကစားတဲ့ ကွေ့ကောက်

စျေးကွက်ကွာဟချက်အတွက် အလားအလာရှိသော အဖြေတစ်ခုနှင့်အတူ၊ အရွယ်ရောက်ပြီးသူ ဖျော်ဖြေရေးဝဘ်ဆိုဒ်များကို ၎င်းတို့၏ဝဘ်ဆိုက်တွင် ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် cryptocurrencies ပေါင်းစည်းထားသည်ကို တွေ့ရခြင်းသည် အဆန်းမဟုတ်ပါ။ သို့သော်၊ အသစ်ထွက်ရှိထားသော platform များသည် blockchain နည်းပညာနှင့် utility tokens များကို ပရိတ်သတ်အတွေ့အကြုံကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက် ဂေဟစနစ်တစ်ခုလုံးကို ဖန်တီးကာ နောက်ထပ်တစ်ဆင့်တက်သွားခဲ့သည်။

Pleasure Network သည် ၎င်းကို ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ဘေးကင်းပြီး ပါဝင်သော အရွယ်ရောက်ပြီးသူ ပလက်ဖောင်းများ စီးရီးများကို ထုတ်လွှတ်ပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းကို သရုပ်ပြနေသည်။ ပျော်ရွှင်မှုအကြွေစေ့ အသုံးဝင်သော တိုကင်၊ NSFW။ NSFW ဖြင့်၊ ထုတ်လုပ်သူများသည် ငွေပြန်အမ်းခြင်းအန္တရာယ်မရှိဘဲ ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာအတွက် လျော်ကြေးပေးနိုင်ပါသည်။ ပလက်ဖောင်းသည် ရှိပြီးသားပလပ်ဖောင်းများမှ အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံး အင်္ဂါရပ်အချို့ကို ပေါင်းစပ်ကာ ပရိသတ်များနှင့် ဖန်တီးရှင်များအတွက် ချိတ်ဆက်ရန် နည်းလမ်းအသစ်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

တိုကင်သည် အရွယ်ရောက်ပြီးသူ metaverse တွင်လည်း အသုံးဝင်မှု ရရှိလိမ့်မည်၊ Pleasureland ၊. Pleasureland တို့ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ပန်းရောင်မျှော်စင်NFT ပိုင်ဆိုင်မှုများကို သိမ်းဆည်းရန်၊ ကစားရန်၊ ဒီဇိုင်းထုတ်ရန်၊ ပါတီ သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့်နေရာအဖြစ် နှစ်ဆခံစားနိုင်စေမည့် metaverse ရှိ ပထမဆုံး အဆောက်အအုံဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် NSFW တိုကင်များရရှိရန် ၎င်းတို့၏နေရာကို ငှားရန် ရွေးချယ်ခွင့်လည်းရှိသည်။

NSFW သည် Polygon ဂေဟစနစ်တွင် အလျင်မြန်ဆုံး ကြီးထွားလာနေသော တိုကင်များထဲမှ တစ်ခုဟု ဆိုပါသည် — blockchain နည်းပညာသည် သမားရိုးကျ အကြွေးဝယ်ကတ် လုပ်ဆောင်ခြင်းထက် ဒီဂရီအထိ အရောင်းအ၀ယ်အမြန်နှုန်းကို ဒီဂရီအထိ ချဲ့ထွင်သည်။

Pleasure Coin သည် ERC-20 တိုကင်တစ်ခုအဖြစ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဖန်တီးသူနှင့် အသုံးပြုသူများကို ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားများနှင့် အခြားကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များကို ဖုံးကွယ်ထားစဉ်တွင် လွတ်လပ်စွာငွေလွှဲပြောင်းနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်။ Cointelegraph သည်ဤစာမျက်နှာတွင်မည်သည့်အကြောင်းအရာသို့မဟုတ်ထုတ်ကုန်ကိုမဆိုထောက်ခံသည်။ ငါတို့ကမင်းရရှိနိုင်တဲ့အရေးကြီးတဲ့သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုမင်းကိုပေးဖို့ရည်ရွယ်ထားတုန်းဘဲ၊ စာဖတ်သူတွေဟာကုမ္ပဏီနဲ့သက်ဆိုင်တဲ့မည်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကိုမဆိုမလုပ်ခင်၊ သူတို့ရဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်တွေကိုအပြည့်အ ၀ တာဝန်ယူဖို့၊ ဒီဆောင်းပါးကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအကြံပေးချက်လို့မယူဆနိုင်ပါဘူး။

အရင်းအမြစ်- https://cointelegraph.com/news/blockchain-technology-can-help-create-safe-and-inclusive-adult-platforms