ဂိမ်းဆော့သူသည် P2E ဂိမ်းတွင် အဘယ်ကြောင့် blockchain ကို 'မမြင်နိုင်သော' ဖြစ်သင့်ကြောင်း ရှင်းပြသည်- KBW 2022

ဆိုးလ်ရှိ Korea Blockchain Week 2022 တွင် ပြောကြားခဲ့သော ကုမ္ပဏီ၏ ဥက္ကဌ Kyu Lee မှ blockchainCom2uS အသစ်ကို မိတ်ဆက်မည့် အစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူသည် “ကစားရန် အခမဲ့ဖြစ်ပြီး ပိုင်ဆိုင်နိုင်သည့်နေရာတွင် Web3 ၏ ကိုယ်ပိုင်ဗားရှင်းကို ဖန်တီးလိုပါသည်။ ” Th

စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့် ကစားခြင်းဟူသော စကားလုံးများကို အကြမ်းဖျင်းကိုယ်စားပြုသည့် XPLA သည် Metaverse အတွေ့အကြုံများနှင့်အတူ ကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းအသိုက်အဝန်း၏ လိုအပ်ချက်များကို အာရုံစိုက်သည့် blockchain ကွန်ရက်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

Lee အတွက်၊ blockchain သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏တည်ရှိမှုအတွက် သိသာထင်ရှားသောနောက်ထပ်ခြေလှမ်းဖြစ်သည်။

“ဒါဟာ ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်မှု မရှိသလောက်ပါပဲ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာကို ပိုင်ဆိုင်ခွင့်ပေးတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဆော့ချင်ပါသလား။ အားလုံးက ဂိမ်းတွေဆီ ရောက်သွားမယ်ထင်တယ်။ ပြီးတော့ ဒီဈေးကွက်မှာ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေဖို့အတွက် လိုအပ်တဲ့ အရာအားလုံးကို ထားရပါမယ်။”

Com2uS နောက်ကွယ်မှအဖွဲ့သည် Web3 သို့အတော်လေးမြန်မြန်ဆန်ဆန်ကူးပြောင်းပြီး blockchain SDK ကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။

Web3 ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသို့ဝင်ရောက်ခြင်း၏ကျဆုံးမှုတစ်ခုမှာ လက်ရှိဂိတ်စောင့်ခြင်းဖြစ်သည်ဟု Lee မှရှင်းပြခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူအသစ်များသည် ဂိမ်းမကစားမီတွင်ပင် ငွေပေးချေမှုစနစ်ထည့်သွင်းကာ ပိုက်ဆံအိတ်တစ်ခုတည်ဆောက်ကာ ဂိမ်းမကစားမီတွင် အသုံးပြုသူအသစ်အသစ်များသည် ခိုးယူ၍မရသော တိုကင်များ (NFTs) ကို ဝယ်ယူရမည်ဖြစ်သည်။

Com2uS ၏အမြင်တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ကနဦးပေါင်းစည်းမှု၏အခက်အခဲမရှိဘဲ စတင်ကစားနိုင်သည်။

"သင်သတ်မှတ်ထားသောအဆင့်သို့ရောက်ပြီးနောက်၊ တိုကင်များအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲနိုင်သော virtual ငွေကြေးကိုသင်ရရှိလိမ့်မည်။ ထို့နောက် သင့်ပိုက်ဆံအိတ်ကို အမှန်တကယ် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက် ၎င်းသည် သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ဝယ်ယူခြင်းနည်းလမ်းသည် ဈေးကွက်ရှိ Web3 ဂိမ်းအများစုနှင့် အမှန်တကယ် ကွဲပြားပါသည်။”

Lee ၏အဆိုအရ၊ အဖွဲ့သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ဤနည်းလမ်းကို အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုကို တွေ့ရှိခဲ့သည်- "ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက်ပေးဆောင်သော ပိုင်ဆိုင်မှုလမ်းကြောင်းများကို ချန်လှပ်ထားသောကြောင့် ထိန်းသိမ်းထားမှု [နှုန်းထားများ] သိသိသာသာတိုးလာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့လည်း သတိပြုမိပါသည်။ ဒါဟာ တကယ်ကို ခြားနားချက်တစ်ခု ဖြစ်စေခဲ့ပါတယ်။”

အထူးသဖြင့် Blockchain ဂိမ်း play-to-earn (P2E) သည် အဓိက အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Crypto မဟုတ်သောသူများမှ Web3 နည်းပညာများကို လွယ်ကူစွာ လက်ခံကျင့်သုံးခြင်း။ ထိုမှတပါး၊ GameFi ကို ထိခိုက်မှု မရှိသလောက်ပါပဲ။ crypto ဆောင်းရာသီတွင်

“သူ့မှာ ကစားစရာရှိပြီး ဝင်ငွေရတာကြောင့် ကစားဖို့ အသုံးပြုသူအသစ်တွေ သိသိသာသာ ဝင်လာတာကို ကျွန်တော်တို့ သိရှိခဲ့ရပါတယ်။ အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းဈေးကွက်က တော်လှန်နေပြီလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။”

သို့သော်၊ Com2uS ဥက္ကဋ္ဌသည် လက်ရှိ GameFi လုပ်ငန်းတွင် ရေရှည်မတည်တံ့နိုင်သော လမ်းကြောင်းအချို့ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

“ကုမ္ပဏီတော်တော်များများက ဂိမ်းတစ်ခုနဲ့တွဲထားတဲ့ တိုကင်တွေကို ထုတ်ပေးနေတာကို သတိထားမိတယ်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုဟာ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပဲ မှားတယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ ထင်ခဲ့တယ်။”

ကုမ္ပဏီသည် "ပင်မအုပ်ချုပ်မှုလက္ခဏာသက်သေပါရှိသော Web2 ဂိမ်းပလက်ဖောင်း C3X ကိုဖန်တီးခဲ့ပြီး ဂိမ်းတိုင်းအတွက် သင့်တွင် ဖောင်းပွနေသောတိုကင်များရှိသည်"

Related: Terra debacle ကြောင့် GameFi နှင့် Metaverse ထိခိုက်မှုအနည်းဆုံး

ဧပြီလကတည်းက Com2uS သည် Sequel X ပလပ်ဖောင်းတွင် စုစုပေါင်းဂိမ်းငါးခုကို စတင်ခဲ့ပြီး ယခုနှစ်ကုန်တွင် 10 ဂိမ်းနှင့် နောက်နှစ်ကုန်တွင် နောက်ထပ် 10 ဂိမ်းကို စတင်ခဲ့သည်။

blockchain နည်းပညာသည် အဓိကကမ္ဘာ့စက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် အခြေခံအုတ်မြစ်များသည် “မမြင်နိုင်သောဖြစ်သင့်သည်” ဟု Lee ကဆိုသည်။ ယင်းအစား၊ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုဆီသို့ ပြောင်းလဲသင့်သည်၊ ၎င်းသည် ဤနယ်ပယ်တွင် ပရိုတိုကောများ ၎င်းတို့ကို သီးခြားခွဲထားနိုင်သည်။

ဒါက ကျွန်တော်တို့ ကစားချင်တဲ့ အခန်းကဏ္ဍပါ။ Web2 developer များအား Web3 space သို့ပြောင်းရွှေ့ရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည့် အတိအကျလိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးလိုပါသည်။"

XPLA အတွက် testnet ကို အင်္ဂါနေ့တွင် လွှင့်တင်ခဲ့ပြီး mainnet သည် လကုန်တွင် ရောက်ရှိလာမည် ဖြစ်ကြောင်း Lee မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ EVM ပံ့ပိုးမှုသည် စမ်းသပ်အဆင့်တွင် ရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သည်။