ပုံမှန်ဂိမ်းများကို Blockchain ဂိမ်းများအဖြစ်သို့ ချက်ချင်းပြောင်းပါ။

ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ပြောင်းလဲနေသည်။ အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံသည် ပြောင်းလဲလာသည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် virtual နှင့် augmented reality primitives များကြောင့် ပိုမိုလက်တွေ့ကျကျနှင့် နယ်နိမိတ်မရှိသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများတွင် နှစ်မြှုပ်လာသည်။

လုပ်ငန်းပုံစံက ပြောင်းလဲနေတယ်။ ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုများနှင့် ကြော်ငြာများမှတစ်ဆင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းများသည် ဝင်ငွေအရင်းအမြစ်အဖြစ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှုကို အစားထိုးခဲ့သည်။ သို့သော်၊ လမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုရောက်လာသည်။

အဓိကအကူးအပြောင်းတစ်ခုသည် အခမဲ့ကစားခြင်း (ကစားသမားများက ထုတ်ဝေသူများအား ငွေပေးဆောင်သည့်) ဂိမ်းတွင်းစီးပွားရေးစနစ်မှ ဆော့ကစားရန် ဝင်ငွေအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည် (ရရှိသောတန်ဖိုးကို ကစားသမားများနှင့် မျှဝေသည်)။ သို့သော် နည်းပညာပိုင်းအရ၊ ဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် web3 နှင့် core loops များကို ပေါင်းစပ်နိုင်မှုသည် ယနေ့ခေတ် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ကုမ္ပဏီများကြားတွင် ဆန်းကြယ်ပါသည်။ blockchain ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် အဆမတန်ကြီးထွားစေရန်အတွက်၊ ဒီနည်းပညာပြဿနာကို ချက်ချင်းဖြေရှင်းရမယ်။

Ken Foong သည် GameBlocks ကိုပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများတွင် blockchain နည်းပညာကိုမည်သို့အသုံးပြုကြောင်း သူ၏နက်နဲသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပါသည်။ Ken Foong သည်သူနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးတွင်သူနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးတွင်ဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် blockchain နည်းပညာကိုပေါင်းစပ်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုကို GameBlocks ကမည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်ဆိုသည်ကိုဆွေးနွေးသည်

GameBlocks ၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

GameBlocks သည် GBaaS (Gaming Backend as a Service) ကို ဖန်တီးနေသည်။ ပရိုဂရမ်သည် ပုံမှန်ဂိမ်းများကို blockchain ဂိမ်းများအဖြစ် ချောမွေ့စွာ ပြောင်းလဲပေးသည့် API တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။

ပရောဂျက်၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပုံမှန်ဂိမ်းများကို blockchain ဂိမ်းများအဖြစ်သို့ လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနိုင်စေမည့် API အလယ်တန်းဆော့ဖ်ဝဲကို ပံ့ပိုးပေးရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများကို ကွင်းဆက်များစွာဖြင့် တည်ဆောက်ထားသောကြောင့် GameBlocks သည် ကွင်းဆက်များကို တတ်နိုင်သမျှ ခွဲခြားသိမြင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Ethereum၊ BSC၊ Polygon၊ Arbitrum နှင့် Solana ကွန်ရက်များအကြား ပေါင်းစပ်နိုင်မှုကို ခွင့်ပြုခြင်း။

GameBlocks ၏မူလအစ

Ken ၏ အဆိုအရ ဤကြိုးပမ်းမှုနောက်ကွယ်တွင် အဓိက တွန်းအားမှာ "စိတ်ပျက်မှုနှင့် လိုအပ်ချက်" ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းစတူဒီယိုအများအပြားသည် blockchain ဂိမ်းစျေးကွက်တွင်ပူးပေါင်းရန်နှင့်၎င်း၏တိုးတက်မှုအတွက်ကူညီရန်ကြိုးစားနေကြသော်လည်းအများအပြားသည် blockchain ကျွမ်းကျင်မှုမရှိပါ။ ရိုးရာဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် core loops များနှင့် အံ့ဖွယ်ဂိမ်းများအဖြစ်သို့ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် အခြားဂိမ်းကစားခြင်းအင်္ဂါရပ်များကို အာရုံစိုက်ခြင်းထက် web3 အကြောင်းလေ့လာရန် ၎င်းတို့၏အားထုတ်မှုများကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

Blockchain Gaming အတွက် အနာဂတ် ဘယ်လိုဖြစ်လာနိုင်လဲ။

Ken Foong ၏ အဆိုအရ အနာဂတ်သည် တောက်ပနေသော်လည်း blockchain ဂိမ်းများသည် နို့စို့အရွယ်တွင် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အလားအလာကောင်းများရောက်ရှိရန် ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးမျှော်လင့်ထားရာ၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် developer များနှင့် gaming studios များပါဝင်ရန် ဝင်ခွင့်အတွက် အတားအဆီးကို လျှော့ချနိုင်သော tools များ ရှိရန်လိုအပ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အဓိကနာကျင်မှုအမှတ်ကိုဖြေရှင်းပြီး ရှင်းလင်းသောတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်တစ်ခုရှိသောကြောင့် GameBlocks သည် ကြီးထွားမှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန် အဓိကဖြေရှင်းနည်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ရခြင်းဖြစ်ပါသည်။

GameBlocks သည် စတင်တည်ဆောက်နေပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် beta လွှင့်တင်မှုအတွက် လမ်းကြောင်းပေါ်ရောက်နေပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖောင်ဖြည့်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ beta သို့ အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့်ကို တောင်းဆိုနိုင်သည် (https://gameblocks.app/)

အရင်းအမြစ်- https://blockonomi.com/gameblocks-instantly-turn-normal-games-into-blockchain-games/