၎င်း၏ဂိမ်းများသို့ Blockchain ယူဆောင်လာရန် Japanese Square Enix

GameFi သည် တိုးတက်နေသော blockchain လုပ်ငန်းများစာရင်း၏ ထိပ်ဆုံးတွင် လွယ်ကူစွာ ရပ်တည်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းနှင့် Play-to-Earn ကဲ့သို့သော ရှုထောင့်များသည် ပြီးခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း blockchain ဂိမ်းကို ရှေ့တန်းသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်။ ထိပ်တန်း developer များပင် DeFi ၏ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုစူးစမ်းရန်သူတို့၏ blockchain အတောင်ပံများကိုစဥ်းစားထားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းကို လိုက်လျှောက်ရင်း၊ ဂျပန်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Square Enix သည် ၎င်း၏ထုတ်ကုန်များတွင် တိုကင်နိုမိုကို ထည့်သွင်းရန် ရည်ရွယ်ချက်များကို ကြေညာခဲ့သည်။

Square Unix ၏ဥက္ကဌ Yosuke Matsuda နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် အဆိုပါအစီအစဉ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်သတင်းကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ အစီရင်ခံစာများ အရ၊ developer ပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံးပြီးနောက်တွင်ပင် ရှင်သန်နိုင်သည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် အသုံးပြုသူ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော အကြောင်းအရာများကို အာရုံစိုက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ စိတ်ပါဝင်စားသောတတိယပါတီများသည် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာကိုထုတ်လုပ်ရန်နှင့် တောင်းဆိုမှုရှိနေသရွေ့ ဂိမ်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်ခွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများသည် blockchain ၏အကူအညီဖြင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အသေးစားစီးပွားရေးရှိရန် ဒီဇိုင်းထုတ်မည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းအတွင်းအင်္ဂါရပ်များဝင်ရောက်ခွင့်ကို ဤချန်နယ်မှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

Square Enix သည် blockchain လုပ်ငန်း၏အင်္ဂါရပ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်များကိုဖော်ပြပြီးဖြစ်သည်။ ယခုအခါ developer သည် ၎င်း၏ အစီအစဉ်များကို နှစ်ဆ လျှော့ချနေပုံရသည်။ ဤကဏ္ဍများသည် အချိန်တိုအတွင်း ဆွဲငင်လာကာ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ Yosuke Matsuda ၏ အဆိုအရ မိမိကိုယ်မိမိ တည်တံ့သော စီးပွားရေးကို ဖန်တီးခြင်းသည် ကောင်းမွန်သော ရည်ရွယ်ချက်များထက် ပိုမိုအားကိုးသင့်ပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းများအတွင်း အကျိုးရှိသော စီးပွားရေးများကို ဖန်တီးနေကြသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းတွင် ပါဝင်ကူညီပုံပေါ်မူတည်၍ ဆုများနှင့် အကျိုးခံစားခွင့်များကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် သုံးစွဲသူများအား ဂိမ်းများတွင် ပါဝင်ခွင့်ပေးခြင်းသည် ဆန်းသစ်သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများစွာအတွက် တံခါးဖွင့်ပေးပါသည်။

developer သည် blockchain နည်းပညာကိုပေါင်းစပ်ခြင်းအတွက်အကောင်းမြင်သော်လည်း၎င်းတို့သည် NFTs နှင့် ပတ်သက်၍ အနည်းငယ် "ရှေးရိုးစွဲ" ဖြစ်ခဲ့သည်။ Final Fantasy သို့မဟုတ် Kingdom of Hearts ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီးဂိမ်းများသို့ NFTs များ ယူဆောင်လာရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ကုမ္ပဏီက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ၎င်းတို့၏နာမည်ကြီးထုတ်ကုန်များသို့ တိုကင်နိုမစ်များကို ယူဆောင်လာခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ သံသယဖြစ်ခဲ့သည်။ ဤသဘောထားသည် ဂျပန် developer များကြားတွင် အဖြစ်များသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Sega သည် NFT စမ်းသပ်မှုများကို ကစားသမားများက ငွေကြေးရယူမှုအဖြစ် ကစားသမားများက ယူဆောင်သွားသည်ကို တွေ့ရှိပါက Sega က ကြေညာထားပြီးဖြစ်သည်။ ဤမတူညီသောသဘောထားသည် ဂျပန်ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူအများစုကြားတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။

သို့တိုင်၊ GameFi သည် ကမ္ဘာ့အခြားနေရာများတွင် အထူးသဖြင့် US နှင့် Europe တို့တွင် အံ့မခန်းတိုးတက်မှုကို မြင်တွေ့နေရသည်။ မကြာသေးမီက Microsoft သည် အထူးခြားဆုံးသောခြေလှမ်းများထဲမှတစ်ခုကိုလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး Blizzard Gaming ကိုရယူခဲ့ပြီး၊ ကုမ္ပဏီသည် GameFi တွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာထပ်မံထည့်သွင်းလာမည်ဟု ဂိမ်းဝါသနာအိုးများကယုံကြည်ကြသည်။ မတ်လတွင် Wildlife Gaming သည် ၎င်း၏နာမည်ကြီးဂိမ်း Castle Crush တွင် NFTs နှင့် Play-to-Earn တို့ကိုလည်း မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ရာနှင့်ချီသော blockchain ဂိမ်းပရောဂျက်များကို Ethereum၊ Polygon၊ Solana နှင့် အခြားလူကြိုက်များသည့် ကွင်းဆက်များတွင် တီထွင်လျက်ရှိပြီး ၎င်းကို crypto space တွင် အမြတ်အစွန်းအရှိဆုံးနေရာဖြစ်လာစေသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cryptonewsz.com/japanese-square-enix-to-bring-blockchain-to-its-games/