Metaverse နှင့် blockchain သည် မြောက်အမေရိကဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစျေးကွက်များကို မြှင့်တင်ပေးသည်။

သုတေသနအသစ်အရ မြောက်အမေရိက ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဈေးကွက်သည် ပေါ်ထွက်နေသော ခေတ်ရေစီးကြောင်းများအဖြစ် ကြီးထွားလာရန် အသင့်ရှိကြောင်း ပြသနေသည်။ ကဗျာ နှင့် blockchain နည်းပညာ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြန်လည်ပုံဖော်ပါ။

မြောက်အမေရိကသည် အာရှ-ပစိဖိတ်ကို အနီးကပ်လိုက်၍ ဝင်ငွေထုတ်လုပ်ရေးတွင် ဦးဆောင်နေသဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစျေးကွက်သည် လာမည့်နှစ်များတွင် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကြုံတွေ့ရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။

2023 ခုနှစ်အတွက်မြောက်အမေရိကဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစျေးကွက်ဆိုင်ရာအစီရင်ခံစာအသစ်တစ်ခုအရစက်မှုလုပ်ငန်းသည် metaverse ထွန်းကားမှုနှင့် blockchain နည်းပညာပေါင်းစပ်မှု၊ bitcoin (BTC) နှင့်အခြား cryptocurrencies များ၏တည်ဆောက်မှုပိတ်ဆို့ခြင်းများကြောင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်ထူးခြားသောတိုးတက်မှုကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။ ဂိမ်းဆော့ခြင်း။

အဆင့်မြင့် ဂိမ်းနည်းပညာများ၊ ဂိမ်းများအတွင်း ပေါင်းသင်းဆက်ဆံခြင်း၊ cloud ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် မြေမျက်နှာပြင်အတွင်း ဂိမ်းဆော့ခြင်းအပါအဝင် နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများနှင့် ပေါ်ပေါက်လာသော ခေတ်ရေစီးကြောင်းများဖြင့် ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို မည်ကဲ့သို့ ပုံဖော်ထားကြောင်း အစီရင်ခံစာတွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ရိုးရာအယူအဆကိုကျော်လွန်၍ ဤခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် ဂိမ်းစျေးကွက်ကို ကြည့်ရှုခြင်း၊ virtual events များတက်ရောက်ခြင်းနှင့် အကြောင်းအရာဖန်တီးခြင်းတို့ကို လွှမ်းခြုံထားသည့် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သော ဂေဟစနစ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးခဲ့သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ Minecraft နှင့် Fortnite ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီးကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် ကစားသမားများအား ဂိမ်းအတွင်း လူမှုဆက်ဆံရေးအတွက် virtual worlds များကို စူးစမ်းလေ့လာခွင့်ပြုသည့် metaverse အစိတ်အပိုင်းများကို စတင်ထည့်သွင်းအသုံးပြုလာကြသည်။

တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင်၊ metaverse အတွင်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို လက်ခံကျင့်သုံးမှု မြင့်တက်လာသည်။ ဖေဖော်ဝါရီ 2022 လေ့လာမှုတစ်ခုအရ အမေရိကန်ရှိ Gen Z ဂိမ်းကစားသူ ထက်ဝက်ကျော်သည် အသွင်အပြင်တွင် ငွေရှာရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း တွေ့ရှိရသည်။

သုံးစွဲသူများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ အပြောင်းအလဲကြောင့် ဂိမ်းကစားသူများသည် ထုတ်ကုန်များကို ရှာဖွေကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ဝယ်ယူနိုင်သည့် metaverse အတွင်းရှိ virtual စတိုးဆိုင်များအတွက် တောင်းဆိုမှု တိုးလာစေသည်။

နောက်ထပ်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောလမ်းကြောင်းမှာ blockchain ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် ရရှိလာသောအရှိန်အဟုန်သည် ဂိမ်းအတွင်းဇာတ်ကောင်ရောင်းချမှုနှင့် virtual ကုန်ပစ္စည်းများရောင်းဝယ်ခြင်းအတွက် non-fungible တိုကင်များ (NFTs) နှင့် ဖြန့်ဝေထားသောစာရင်းဇယားနည်းပညာ (DLT) ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

တက်ကြွသောဂိမ်းကစားသူအရေအတွက် တိုးလာပါသည်။

ကစားသူအရေအတွက် မှန်မှန်တိုးလာသော်လည်း၊ အမေရိကန်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ကုန်များအတွက် သုံးစွဲသူအသုံးစရိတ် ကျဆင်းသွားသည်ကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် သုံးစွဲသူများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ၊ နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများနှင့် ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်အသစ်များဖြင့် တွန်းအားပေးကာ တဖြည်းဖြည်း ကြီးထွားလာသည်။ ကပ်ရောဂါကြောင့် ဖြစ်စေသော ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း အရှိန်အဟုန်သည် metaverse တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကဲ့သို့သော လတ်တလော ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် စာရင်းသွင်းမှုများ၊ ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုများ၊ ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများနှင့် virtual ကုန်ပစ္စည်းများအပါအဝင် လုပ်ငန်းပုံစံအသစ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

အာရှ-ပစိဖိတ်ဒေသပြီးလျှင် ဒုတိယမြောက် ဂိမ်းဝင်ငွေတွင် ဦးဆောင်နေသည့် မြောက်အမေရိကသည် 2022 ခုနှစ်တွင် ဝင်ငွေဒေါ်လာ ဘီလီယံပေါင်းများစွာ ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အစီရင်ခံစာတွင် အမေရိကန်ရှိ ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ကုန်များအတွက် သုံးစွဲသူအသုံးစရိတ် လျော့နည်းသွားကြောင်း အစီရင်ခံစာက ဖော်ပြသည်။

ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ နေ့စဉ်ထုတ်ကုန်များ၏ ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်းအပါအဝင် အကြောင်းရင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် 2021 ခုနှစ်တွင် ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော စားသုံးသူအသုံးစရိတ်မှာ အထွတ်အထိပ်သို့ ကျဆင်းသွားကာ သုံးစွဲသူများကို ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ကုန်များ ဝယ်ယူခြင်းမှ ဝေးကွာသွားစေခဲ့သည်။

အထူးသဖြင့် Sony နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ဂိမ်းစက်များရောင်းချမှု ကျဆင်းလာသည်ကို သတိပြုမိပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ကုန်များအတွက် အသုံးစရိတ်လျှော့ချမှုကို ဖော်ပြသည်။ နည်းပညာအဆင့်မြင့်သည့် ကွန်ဆိုးလ် ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်နှင့် ဂိမ်းခေါင်းစဉ်အသစ်များ နှေးကွေးစွာ ဖြန့်ချိခြင်းသည် စားသုံးသူအသုံးစရိတ်ကို ကျဆင်းစေပါသည်။

မကြာသေးမီက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်၊ တရုတ်နိုင်ငံရှိ Nanjing City သည် metaverse နည်းပညာအတွက် အချက်အချာကျသည့် အချက်အချာနေရာတစ်ခုအဖြစ် တည်ထောင်ရန် အရေးကြီးသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ မြို့တော်သည် ကျယ်ပြန့်သော အာကာသအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် China Blockchain နည်းပညာနှင့် Application ဆန်းသစ်တီထွင်မှု ပလပ်ဖောင်းကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

အဆိုပါပလက်ဖောင်းသည်တရုတ်ပြည်တွင် metaverse ၏တိုးတက်မှုကိုတွန်းအားပေးရန်အတွက် blockchain နည်းပညာကိုအသုံးချရန်ကြိုးပမ်းသည်။ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် စမ်းသပ်မှုများကို အားပေးသည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့်၊ Nanjing City သည် metaverse applications များနှင့် နည်းပညာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ပံ့ပိုးကူညီရန်အတွက် ပြည်တွင်းနှင့် နိုင်ငံတကာကုမ္ပဏီများကို ဆွဲဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

metaverse သည် ဂိမ်း၊ ဖျော်ဖြေရေး၊ e-commerce နှင့် လူမှုကွန်ရက်များအပါအဝင် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးကို တော်လှန်နိုင်ချေရှိသည်။

Google News တွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို လိုက်ကြည့်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/