ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဂိမ်းများသည် DMarket: Blockchain ဂိမ်း၏ခေတ်သစ်တစ်ခုစတင်သည်။

  • DMarket ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူများသည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဂိမ်းများ၏ ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့တွင် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။

ဒဏ္ဍာရီဂိမ်းများ၊ ဂိမ်းနည်းပညာကုမ္ပဏီသည် blockchain နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ လတ်ဆတ်သောဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်များကိုဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ DMarket သည် သုံးစွဲသူများအား ဂိမ်းအတွင်း ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လုံခြုံပြီး ပွင့်လင်းစွာ ဖလှယ်နိုင်စေမည့် blockchain-based gaming platform တစ်ခုဖြစ်သည်။

Mythical Games၊ မျိုးဆက်သစ် ဂိမ်းနည်းပညာကုမ္ပဏီဖြစ်သော Mythical Marketplace 2.0 ကို စျေးကွက်နည်းပညာစတင်သည့် DMarket ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် မကြာသေးမီက စတင်ခဲ့သည်။ စျေးကွက်အသစ်ကို Mythos ဇာတိဂေဟစနစ်တိုကင်၊ MYTH မှပံ့ပိုးထားပြီး Mythical ၏အလွှာအသစ် 1 EVM ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည်။ blockchain.

Mythical Games မှ DMarket ကို ဝယ်ယူမှုသည် သိသာထင်ရှားသော မှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် အဆန်းပြားဆုံးသော ကုန်သွယ်မှုပလပ်ဖောင်းကို ဖွင့်ထားခြင်းဖြင့် DMarket ၏နည်းပညာသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ ဒုတိယအကြီးဆုံး ပရိုဆက်ဆာအဖြစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဖြစ်လာသည်။

Mythical Games ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ John Linden က "ကျွန်ုပ်တို့သည် မျိုးဆက်သစ်ဂိမ်းများနှင့် ကစားသမားများကို သယ်ဆောင်လာစေရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် 2018 ခုနှစ်တွင် Mythical Games ကို တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ အဲဒါက ငါးနှစ်လောက်ကြာမှ ငါတို့လုပ်နေတုန်းပဲ။ Mythical Marketplace 2.0 သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပလပ်ဖောင်းကို မြှင့်တင်ရန်သာမက၊ ပိုအရေးကြီးသည်မှာ၊ ကစားသူအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်အတွက် စံသတ်မှတ်ချက်ကို ထူထောင်ရန် ဖန်တီးထားသည်။”

NFL Rivals နှင့် Nitro Nation World Tour ပိုင်ဆိုင်မှုများအပြင် Marketplace 2.0 သည် အနာဂတ်တွင် Mythical Chain ရှိ ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ခေါင်းစဉ်အားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဒဏ္ဍာရီကွင်းဆက်ရှိ ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးဆိုင်ရာ ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ ပိုင်ဆိုင်မှုများကို စမတ်စာချုပ်များကို အသုံးပြု၍ လုံခြုံသောဖြန့်ဝေထားသော စာရင်းဇယားတစ်ခုပေါ်တွင် ကျင့်သုံးမည်ဖြစ်သည်။

DMarket ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ Vlad Panchenko က “DMarket သည် တိုးချဲ့ဂိမ်းစျေးကွက်အပေါ် အမြဲတမ်းအာရုံစိုက်နေပါသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် စီးပွားရေးအသစ်များကို ထူထောင်ရန်အတွက် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဂိမ်းများ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ရခြင်းအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက "ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း ဘယ်လိုဖွံ့ဖြိုးလာမလဲဆိုတာနဲ့ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းက လူတိုင်းအတွက် ဂိမ်းဆော့ရတာ ပိုပျော်ဖို့ကောင်းအောင် ပံ့ပိုးပေးနိုင်အောင် ကျွန်တော်တို့အားလုံးမှာ တူညီတဲ့ မျှော်မှန်းချက်ရှိပါတယ်။"

ယူကရိန်းနိုင်ငံ၊ Kyiv ရှိ DMarket ၏ဌာနခွဲသည် လစ်စဘွန်းရှိ ၎င်း၏အဓိကရုံးခန်းဖြင့် ဒဏ္ဍာရီလာအရှေ့ကို ဆက်သွယ်ထားသည်။ ကုမ္ပဏီ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူများဖြစ်သည့် Vlad Panchenko နှင့် Tamara Slanova တို့သည် ဂိမ်းကဏ္ဍအတွက် အကြီးမားဆုံးနှင့် အသုံးပြုရလွယ်ကူဆုံးသော စျေးကွက်နည်းပညာကို ဖန်တီးရန်အတွက် အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Mythical ၏ အမှုဆောင်ခေါင်းဆောင်အဖွဲ့တွင် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။

ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ကွင်းဆက်ကိုလည်း ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်စျေးကွက်နှင့် သီးခြားဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည့် ၎င်း၏လက်ရှိစျေးကွက်အတွက် DMarket မှ လက်ခံကျင့်သုံးခဲ့သည်။ အသိုက်အဝန်းကို ပြီးပြည့်စုံသော ပွင့်လင်းမြင်သာမှုပေးရန်အတွက် ကုန်သွယ်မှုအားလုံးကို ဒဏ္ဍာရီကွင်းဆက်တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော်လည်း DMarket.com သည် ပုံမှန် web3 အတွေ့အကြုံကို ထိန်းသိမ်းထားမည်ဖြစ်သည်။

အနှစ်ချုပ်အားဖြင့်၊ Mythical Games မှ DMarket ကိုဝယ်ယူခြင်းသည် blockchain နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဂိမ်းအနာဂတ်ကိုပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်းဆီသို့ သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖွဲ့အစည်းနှစ်ခု၏ ပေါင်းစပ်ကျွမ်းကျင်မှုကြောင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် ပိုမိုလုံခြုံပြီး ပွင့်လင်းသောဂိမ်းအတွင်း ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ပစ္စည်းအရောင်းအ၀ယ်ကို တွေ့ကြုံခံစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် အခွင့်အလမ်းသစ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Ritika Sharma ၏နောက်ဆုံးရသတင်းများ (အားလုံးကြည့်ရှု)

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/28/mythical-games-acquires-dmarket-a-new-era-of-blockchain-gaming-begins/