Blockchain Gaming ၏အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ရန် SEED ပရောဂျက်

မေလ 18 ရက်၊ 2022 တွင်၊ Miami ရှိ Blockworks မှစီစဉ်သော Permissionless Conference တွင် Project SEED ၏ CEO - Liko Subakti က "Gaming: The Trojan Horse of the Metaverse" နှင့် ပတ်သက်၍ ထဲထဲဝင်ဝင် ဆွေးနွေးပေးခဲ့ပါသည်။ BH Digital၊ Signum Capital၊ Cronos နှင့် UniX Gaming တို့မှ အခြားသော GameFi နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများနှင့်လည်း ပါဝင်ခဲ့ပြီး၊ အဆိုပါ session သည် blockchain ဂိမ်းတစ်ခုလုံး၏ metaverse တစ်ခုလုံးကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ပို့ဆောင်နိုင်ပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ယခု ပြီးပြည့်စုံသော GameFi ဂေဟစနစ်ဖြစ်သော Project SEED သည် ဤလမ်းကြောင်းရှိ လက်ရှိပြဿနာများအတွက် ဖြေရှင်းနည်းများနှင့် ၎င်း၏အနာဂတ်ကို မည်သို့ပုံဖော်နိုင်မည်နည်း။

ထူးခြားသောတက်ကြွသောပိုက်ဆံအိတ် 1.2 သန်းနီးပါးမှ 2.5 ခုနှစ် Q1 တွင်အကျိုးတူအရင်းအနှီးကုမ္ပဏီများမှဒေါ်လာ 2022 ဘီလီယံရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအထိ၊ အများအပြားသည် blockchain ဂိမ်း၏တောက်ပသောအနာဂတ်ကိုလောင်းကစားနေကြသည်။ သို့သော်၎င်း၏နို့စို့အရွယ်တွင်မည်သည့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုမဆိုကဲ့သို့၊ အစုလိုက်အပြုံလိုက်မွေးစားခြင်းသို့ရောက်ရှိရန် blockchain ဂိမ်းအတွက်အတားအဆီးများရှိသည်။ ထိပ်တန်း GameFi ဂေဟစနစ်များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်စက်မှုလုပ်ငန်းသို့ဝင်ရောက်ခြင်း၊ Project SEED သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသောအဓိကပြဿနာများကိုရှာဖွေဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့ပြီးတစ်ချိန်တည်းတွင်၎င်းတို့ကိုကဏ္ဍကိုရှေ့သို့ပို့ဆောင်ရန်နှင့် blockchain gaming တွင်ဝင်ရောက်မှုအတားအဆီးကိုဖယ်ရှားပစ်ရန်သူတို့ကိုဖြေရှင်းရန်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

blockchain ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်လက်ရှိပြဿနာများ

ပထမဆုံးနှင့် အထင်ရှားဆုံးမှာ blockchain နည်းပညာ၏ ကန့်သတ်ချက်များဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်တန်ဖိုးရှိသည့်အတွက်၊ များစွာသော blockchain နှင့်ပတ်သက်သောလုပ်ဆောင်မှုများသည်စွမ်းအင်များစွာကိုသုံးစွဲဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် blockchain အသုံးပြုသူများကို "ဓာတ်ငွေ့အခကြေးငွေ" ပုံစံဖြင့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ blockchain နည်းပညာ၏နောက်ထပ်ပြဿနာတစ်ခုမှာ ၎င်း၏ကတိကိုတည်မြဲစေရန် ကြိုးပမ်းခြင်းဖြစ်သည်- 1. ယုံကြည်မှုမရှိသော၊ 2. မပြောင်းလဲနိုင်သော၊ နှင့် 3. ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် blockchain ၏နယ်နိမိတ်အတွင်း၌ ပို့ဆောင်နေချိန်တွင်၊ ၎င်းသည် နည်းပညာရှင်များကြားတွင် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည့် ပြင်ပအက်ပ်လီကေးရှင်းနှင့် blockchain ချိတ်ဆက်သည့်အခါဖြစ်သည်။ Level Up Labs ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Lars Doucet က ၎င်းကို Degraded Blockchain အဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်၊ ဤအပြန်အလှန်ပြောဆိုမှုများအတွင်း စစ်မှန်သောယုံကြည်မှုကင်းမဲ့မှု၊ မပြောင်းလဲနိုင်မှု သို့မဟုတ် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျော့ချခြင်းများကို အလျှော့အတင်းလုပ်ထားသည်။

ဒုတိယပြဿနာမှာ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ငွေကြေးအမြတ်အစွန်းများကြား မှန်ကန်သော ချိန်ခွင်လျှာကို မအောင်မြင်သေးပါ။ လက်ရှိ blockchain ဂိမ်းအများစုသည် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် သဘာဝတွင် ရိုးရှင်းပါသည်။ အဓိကဥပမာတစ်ခုမှာ ကျော်ကြားသော CryptoKitties ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွက် အဖမ်းအဆီးအဖြစ် အဖိုးတန် NFT Kitty မွေးမြူရန် အလားအလာရှိရုံမျှဖြင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းမျိုး အနည်းငယ်မျှသာရှိသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် blockchain ကို ကောင်းမွန်သောတည်ထောင်ထားသောဂိမ်းများတွင် အလျင်အမြန်ထည့်သွင်းထားသောကြောင့် ၎င်း၏ကစားသမားများအတွက် တန်ဖိုးအနည်းငယ်မျှသာရှိစေမည့် အင်္ဂါရပ်များရှိသည်။ ယမန်နှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Ubisoft သည် ၎င်းတို့၏ သေနတ်ပစ်ဂိမ်းဖြစ်သော Ghost Recon Breakpoint တွင် NFTs များကို လျှော့ချရန် စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ အရောင်းအ၀ယ်ဈေးကွက်တွင် တန်ဖိုးအနည်းငယ်သာရှိသော NFT မျက်နှာဖုံးတစ်ခုရရှိရန် ကစားသမားများသည် ကစားချိန်နာရီ 600 လိုအပ်သောကြောင့် ဤကြိုးပမ်းမှုသည် တုံ့ပြန်မှုများစွာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။

Project SEED သည် ဤပြဿနာများကို အနာဂတ်တွင် မည်သို့ဖြေရှင်းနိုင်မည်နည်း။

နည်းပညာအရ၊ ကုမ္ပဏီအများအပြားသည် blockchain ၏ချို့ယွင်းချက်များကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်နေကြပါပြီ။ TRG Datacenters သည် Chia Network (XCH)၊ IOTA (MIOTA)၊ XRP တို့ကို စွမ်းအင်အသက်သာဆုံး blockchain နည်းပညာများထဲမှ ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ The Times ၏အဆိုအရ၊ crypto၊ ဘဏ္ဍာရေး၊ စွမ်းအင်နှင့်နည်းပညာကဏ္ဍများရှိ ကုမ္ပဏီ ၄၅ ခုကျော်သည် စက်မှုလုပ်ငန်းကို ကာဗွန်ဒိုင်အောက်ဆိုက်ရှင်းထုတ်ရန်နှင့် cryptocurrencies နှင့်ဆက်စပ်သောလျှပ်စစ်ဓာတ်အားသုံးစွဲမှုမှ net-zero emissions ရရှိရန်ကြိုးပမ်းသည့် Crypto Climate Accord သို့လည်း လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ 45 ခုနှစ်တွင် blockchain ၏အားနည်းသောလင့်ခ်များအတွက်၊ Lars Doucet သည်မက်လုံးများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများဖန်တီးရန်အခြားသူများကိုယုံကြည်ရန်အခြားသူများကိုယုံကြည်ရန်သင်ယူရန်အချိန်များစွာရှိကြောင်း Lars Doucet ကသူ့ကိုယ်သူဝန်ခံခဲ့သည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ဂိမ်းကစားခြင်း-ဘဏ္ဍာရေးမျှခြေဖြင့်၊ စစ်မှန်သောတန်ဖိုးဖန်တီးမှုအပေါ်အခြေခံ၍ ရေရှည်တည်တံ့သောစီးပွားရေးကို အများအပြားက အဖြေဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။ DeFi ဒြပ်စင်သည် ကုန်သွယ်မှုတန်ဖိုးသာမက ၎င်း၏ကစားသမားများအတွက် ဖြစ်ထွန်းသောတန်ဖိုးကိုလည်း ကိုင်ဆောင်ထားသည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွင် ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်သင့်သည်။ ချက်ခြင်းအကျိုးအမြတ်၏ အယူခံဝင်သော်လည်း၊ ကစားသမားအားလုံး အချင်းချင်းမှ ငွေရှာလိုသည့် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ရိုးရိုးရှင်းရှင်း မပျော်နိုင်ပါ။ ဂိမ်းနှင့်ဘဏ္ဍာရေးကြား ချိန်ခွင်လျှာသည် လူများလိုအပ်သည် ၊ သို့သော် တွက်ဆရန်များစွာရှိပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင်ရှိသော အရင်းအမြစ်အားလုံးကို လိုအပ်ပါသည်။

All-in-one GameFi ပလပ်ဖောင်းကို မိတ်ဆက်ခြင်း။

Project SEED Ecosystem သည် GameHub၊ GameFi၊ Growth Program၊ DAO နှင့် E-Sports တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် all-in-one GameFi ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂေဟစနစ်ရှိ မတူညီသောကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးချခြင်းဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်း၏မျိုးဆက်သစ်များကိုပုံဖော်ကာ GameFi နေရာကိုဦးတည်သည့် blockchain ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်။

Project SEED သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Multi-chain Hybrid နည်းပညာ၊ SEED ကွင်းဆက်မျိုးစုံပိုက်ဆံအိတ်၊ DeFi ထုတ်ကုန်များအတွက် Vault၊ ဂိမ်းတွင်း DEX နှင့် စျေးကွက်အတွင်း အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်ရာတွင် လွယ်ကူစေမည်ဖြစ်သည်။

 

 

အရင်းအမြစ်- https://bitcoinist.com/project-seed-to-shape-the-future-of-blockchain-gaming/