Unity သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော နည်းပညာကိရိယာများကို လွှင့်တင်လိုက်သည်။

Unity Technologies သည် Unity ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ ဖြန့်ချိ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းကို ထည့်သွင်းလိုသည့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော နည်းပညာကိရိယာအစုံအသစ်။

Unity က ဂိမ်းအကြောင်းအရာတစ်ခုတွင် "ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်း" သည် "ကစားသမားများအား ၎င်းတို့ရောင်းချရန် သို့မဟုတ် ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်သည့် ဂိမ်းတွင်းအရင်းအမြစ်များကို ဖန်တီးရန်၊ ဝင်ငွေ သို့မဟုတ် ရယူနိုင်သည့် ဂိမ်းများတွင် ပိုင်ဆိုင်မှုပုံစံများကို ရည်ညွှန်းပါသည်။"

အခြေခံအားဖြင့်၊ developer များသည် ယခုအခါတွင် ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို NFTs အဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို blockchains နှင့် web3 ဂေဟစနစ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။

Unity Asset စာမျက်နှာရှိ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်း အမျိုးအစားတွင် မတူညီသောလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို ခွင့်ပြုပေးသည့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် စိစစ်ထားသော ဖြေရှင်းချက် 13 ခု ပါဝင်သည်။

Developer များသည် NFTs၊ တိုကင်များနှင့် on-chain ပရိုဂရမ်များကို ၎င်းတို့၏ Unity-based ဂိမ်းများတွင် အလွယ်တကူ ပေါင်းစည်းရန် ဤ SDKs အချို့ကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး အချို့က စျေးကွက်များ၏ ပေါင်းစပ်မှုနှင့် ပိုက်ဆံအိတ်များနှင့် အခြားသော dapps များနှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုကို ခွင့်ပြုနိုင်ပါသည်။

Unity ကိုတည်ဆောက်သည့်ဂိမ်း developer များသည် SDKs မှတဆင့် Ethereum, Solana, Algorand, Tezos, Aptos နှင့် Flow blockchains တွင်တည်ဆောက်ရန်ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။

ထို့အပြင်၊ developer များသည် ယခုလက်ရှိရရှိနိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသော wallet-based SDK ဖြစ်ပုံပေါ်သည့် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် MetaMask ကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://cryptoslate.com/unity-launches-decentralized-technology-tools-for-game-developers/