Blockchain ဂိမ်းများအတွက် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် အဘယ်ကြောင့်အရေးကြီးသနည်း။

အရင်းအမြစ်- Depositphotos

Blockchain ဂိမ်းများကို ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ မျိုးဆက်သစ်တစ်ခုအဖြစ် ချီးကျူးခံရသည်။ blockchain နည်းပညာဖြင့်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုများတွင် cryptocurrencies နှင့် NFTs များကို ပေါင်းစပ်နိုင်ပြီး၊ ကစားသမားများသည် ငွေသားဆုများနှင့် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းတွင် crypto ရောင်းဝယ်နိုင်သည့် တန်ဖိုးရှိသော NFT-based ပစ္စည်းများကို ရရှိနိုင်သည့် "play-to-earn" ဟုခေါ်သည့် "play-to-earn" ဟုခေါ်သည့်အရာများကို အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဈေးများ 

Play-to-En ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ ဝင်ငွေနည်းနိုင်ငံများတွင် အကြီးအကျယ်ထိခိုက်သည်။ ဖိလစ်ပိုင်နှင့် ဗင်နီဇွဲလားတို့ကဲ့သို့သော ကစားသမားအချို့သည် Axie Infinity ကဲ့သို့သော ချန်ပီယံဘွဲ့များကို တစ်လလျှင် ဒေါ်လာထောင်နှင့်ချီ၍ ရရှိနေကြောင်း သိရသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အခကြေးငွေရနိုင်မှုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အိပ်မက်တစ်ခုဖြစ်လာပြီး တိုးပွားလာသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အရေအတွက်သည် ၎င်းလိုအပ်ချက်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသော ခေါင်းစဉ်များကို ဖန်တီးရန် ရှာဖွေနေပါသည်။ 

developer များအတွက် အာရုံစိုက်မှုအများအပြားသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဂရပ်ဖစ်များဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနေသော်လည်း blockchain အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် ရှေ့ဆက်ရမည့် အဓိကထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့်အချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ P2E ဂိမ်းများတွင်၊ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် ပြင်ပကုမ္ပဏီစျေးကွက်များနှင့် အခြားဂိမ်းများနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်မှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည် ခေါင်းစဉ်အသစ်များနှင့် အဆိုပါဂိမ်းများအနီးရှိ ဂေဟစနစ်များ ကြီးထွားမှုအတွက် မရှိမဖြစ်အချက်တစ်ခုဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။ 

P2E ဂိမ်းအားလုံးတွင် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအတိုင်းအတာတစ်ခုရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သည်။ Axie Infinity နှင့် Splinterlands ကဲ့သို့သောအစောပိုင်း P2E ခေါင်းစဉ်အများစုကို Ethereum blockchain ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းတို့သည် တူညီသောကွန်ရက်ကို အခြေခံထားသောကြောင့် အဆိုပါဂိမ်းများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အလွယ်တကူ ဆက်သွယ်နိုင်သည့်အပြင် ကစားသမားများက ၎င်းတို့အနိုင်ရသည့်ဆုများကို ငွေထုတ်ရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် NFT စျေးကွက်များနှင့် cryptocurrency ဖလှယ်မှုများ အမျိုးမျိုးရှိသည်။ 

အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် P2E ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို တိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ NFTs များကို မတူညီသောဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ကစားသမားတစ်ဦးအနိုင်ရသည့်လက်နက် သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ "အရေပြား" သည် မတူညီသောလက်နက် သို့မဟုတ် အသားအရည်ကိုကိုယ်စားပြုသည့် အခြားဂိမ်းတစ်ခုသို့ လွှဲပြောင်းနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများကို ပိုမိုအသုံးဝင်စေရုံသာမက ၎င်းတို့ကို ရောင်းချလိုသူများအတွက်လည်း ပိုမိုစျေးကွက်ဝင်စေပါသည်။ 

သို့သော်၊ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပိုမိုသင့်လျော်သောယှဉ်ပြိုင်မှု blockchain ပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင်ဂိမ်းများပိုမိုပေါ်ထွက်လာသည်နှင့်အမျှအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုပမာဏပိုမိုလိုအပ်လာသည်မှာထင်ရှားလာသည်။ Ethereum ၏ပြဿနာများထဲမှတစ်ခုမှာ ကွန်ရက်သည် အလွန်ကျပ်နေခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး ငွေပေးငွေယူများလုပ်ဆောင်ရန် နာရီများစွာကြာနိုင်ပြီး ကုန်ကျစရိတ်များမြင့်လာနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် developer များသည် အခြားသော blockchains များသို့ ပြောင်းရွှေ့နေကြသည်။ Cronos ပိုမိုမြန်ဆန်သော ငွေပေးငွေယူများ၊ အခကြေးငွေ နည်းပါးခြင်းနှင့် ပိုမိုခိုင်မာသော လုံခြုံရေးကဲ့သို့သော အပိုအကျိုးခံစားခွင့်များကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် blockchain အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် P2E ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် အဓိကထည့်သွင်းစဉ်းစားစရာဖြစ်လာသည်။ 

အခြား blockchains များရှိဂိမ်းများနှင့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိသော P2E ဂိမ်းများသည်ကြီးထွားရန်ခက်ခဲလိမ့်မည်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ Cronos မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ကြေညာ ၎င်း၏ပေါင်းစပ်မှု Cronos ကစားခြင်း။ ChainSafe ၏ Gaming SDK၊ web3.unity၊ မိုဘိုင်း၊ ဒက်စတော့နှင့် ဝဘ်ဂိမ်းများကို ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများက ကွင်းဆက်ဒေတာရယူခြင်း၊ ပိုက်ဆံအိတ်လိပ်စာများ မေးမြန်းခြင်း၊ ငွေပေးငွေယူပေးပို့ခြင်းနှင့် ဂိမ်းအတွင်း အခြားအရာများ လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် တိုကင်စာချုပ်များနှင့် NFT စာချုပ်များနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်စေသည့် ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ 

ထူးခြားတာက ဘာလဲ။ ChainSafe ၏ web3.unity SDKdeveloper ၏ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် Ethereum၊ Binance Chain၊ Avalanche၊ Polygon နှင့် Moonbeam နှင့် ယခု Cronos အပါအဝင် လူကြိုက်များသော blockchains အများအပြားအတွက် ၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် web3.unity ကိုအသုံးပြုသော developer များသည် ပံ့ပိုးပေးထားသော blockchains များအားလုံးရှိ မည်သည့်ဂိမ်း သို့မဟုတ် စျေးကွက်နှင့်မဆို အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် မိတ်ဖက်အဖွဲ့အစည်းများ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂေဟစနစ်သို့ ဝင်ရောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Blockchain အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် မျိုးဆက်သစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသူများထံ ဆက်သွယ်လိုသည့် developer များအတွက် အဓိကထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် ကတိပြုပါသည်။ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု၏ အရေးကြီးဆုံးအကျိုးကျေးဇူးမှာ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးတွင် ၎င်း၏အသုံးဝင်မှုဖြစ်နိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် Game X မှ တိုကင်များ သို့မဟုတ် NFTs များကို စုဆောင်းပြီးသော ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များတွင် အခမဲ့ပစ္စည်းများကို လက်ခံရရှိစေခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအသစ်များကို မြှင့်တင်နိုင်ပါသည်။ အခြားသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများတွင် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အလှကုန် ပစ္စည်းတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည့် NFTs များပါဝင်ပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာ၏ တစ်နေရာရာတွင် လက်တွေ့ဘဝဖြစ်ရပ်တစ်ခုသို့ အခမဲ့ဝင်ရောက်ခွင့်ကိုလည်း ပေးဆောင်ပါသည်။ 

crypto ဂိမ်းများကမ္ဘာတွင် blockchain အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု၏ဖြစ်နိုင်ခြေများသည်အဆုံးမဲ့ဖြစ်သည်။ ရှေ့ဆက်သွားပါက၊ ၎င်းတို့၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းကသာ ၎င်းတို့ကို နောက်ပြန်ဆွဲထားနိုင်သည့် Cronos ကဲ့သို့ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော blockchains များကို တည်ဆောက်ရန် developer များအတွက် အရေးကြီးပါသည်။ 

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်: ဤဆောင်းပါးကိုသတင်းအချက်အလက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာထောက်ပံ့ပေးလျက်ရှိသည်။ ၎င်းကိုတရားဝင်၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ဘဏ္financialာရေးသို့မဟုတ်အခြားအကြံဥာဏ်အဖြစ်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ

အရင်းအမြစ်- https://cryptodaily.co.uk/2022/04/why-interoperability-will-be-crucial-for-blockchain-games