FTX ဝယ်ပြီးနောက် Crypto-skeptic gamers များသည် ဗုံး Storybook Brawl ကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်။

ဒေါသထွက်နေသောဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်း၏ developer Good Luck Games ကို crypto လဲလှယ်မှု FTX ၏ဝယ်ယူမှုအပြီးတွင် ဖြစ်နိုင်ချေမရှိသော တိုကင် (NFT) နှင့် blockchain ပေါင်းစည်းမှုများကို ကြောက်ရွံ့ခြင်းကြောင့် Steam တွင် Storybook Brawl ကို ဗုံးကြဲတိုက်ခိုက်ခဲ့သည်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ထားပါသည်။

Storybook Brawl သည် 2021 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် အွန်လိုင်းဂိမ်းပလပ်ဖောင်း Steam တွင် စတင်ခဲ့သော အခမဲ့ကစားနိုင်သော အလိုအလျောက်တိုက်ပွဲကတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ပြန်လည်သုံးသပ်မှုမှတ်တမ်းသည် မတ်လ 22 ရက်အထိ ပံ့ပိုးမှုပမာဏများစွာကိုပြသခဲ့ပြီး FTX US က ၎င်း၏ဝယ်ယူမှုကို ကြေညာသည့်နေ့အတိအကျဖြစ်သည်။

ထိုအချိန်မှစ၍၊ ဂိမ်းသည် နောက်ဆုံးသုံးသပ်ချက် 600 ခုအနက် 761 တွင် အနုတ်လက္ခဏာဖြစ်နေသဖြင့် ဂိမ်းသည် "အလွန်အမင်းအပျက်သဘောဆောင်သော" အခြေအနေသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို မကစားရသေးသူတိုင်း ဝယ်ယူမှုမလိုအပ်သောကြောင့် အကြံပြုချက်ချန်ထားရန် ဖြစ်နိုင်သော်လည်း သုံးသပ်ချက်အများစုမှာ ဂိမ်းတွင် အချိန်များစွာကုန်ဆုံးခဲ့သော ကစားသမားများထံမှဖြစ်သည်။

“ကျွန်တော်တို့က ဒီအိမ်ထောင်စုမှာ NFT တွေကို မပံ့ပိုးဘူး။ ကြီးစွာသော auto battler အတွက်ဝမ်းနည်းဖွယ်အဆုံးသတ်ဖြစ်သည်” ဟုဂိမ်းတွင်နာရီပေါင်း 130 ကျော်ဝင်ရောက်ခဲ့သော Steam အသုံးပြုသူ asnugglekitten ကရေးသားခဲ့သည်။ နာရီ 60 ကျော်ကြာအောင် နာရီပေါင်း XNUMX ကျော် ပတ်ထားသော King Bear ဟုခေါ်သော အခြားကစားသမားတစ်ဦးက ရေးသားခဲ့သည်

"Good Luck Games သည် 'ဂိမ်းကစားသူများနှင့် crypto ကိုကူညီရန်' နည်းလမ်းတစ်ခုအနေဖြင့် FTX၊ cryptocurrency ကုမ္ပဏီမှ ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ၎င်းနှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲ ကျွန်ုပ်စိတ်ဝင်စားသောအရာများတွင် Crypto 'inroads' ကို မလိုချင်ပါ။ Uninstalled."

Storybook Brawl သုံးသပ်ချက်များ- ရေနွေးငွေ့

ဝယ်ယူမှု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Storybook Brawl သည် FTX US ၏ blockchain ဂိမ်းယူနစ်တွင် FTX ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Sam Bankman-Fried နှင့်အတူ “ဂိမ်းနှင့် crypto အရောင်းအ၀ယ်များကို မလုပ်ဆောင်ရသေးသောနည်းလမ်းဖြင့် ကုမ္ပဏီ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအစီအစဉ်များကို ကျင့်ဝတ်အရပေါင်းစပ်ရန် ကျင့်ဝတ်ပိုင်းကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြထားသည်။ ဤနေရာ၌။"

မတ်လ 23 ရက်နေ့ အပြောင်းအရွှေ့နှင့် ပတ်သက်၍ Good Luck Games တည်ထောင်သူ Matt Place က ၎င်းသည် ကစားသမားနှင့် ကုမ္ပဏီအတွက် သတင်းကောင်းဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းသည် ဂိမ်းကို A အဆင့်သို့ သုံးဆတက်လှမ်းရန် ရံပုံငွေရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် ကစားသမားနှင့် ကုမ္ပဏီအတွက် သတင်းကောင်းဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

ပြင်းထန်သော crypto-သံသယရှိသောဂိမ်းကစားသူများ၏စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေဖျောက်ရန် အနည်းငယ်သာလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း FTX US သည် blockchain နည်းပညာကိုဂိမ်းတွင်ပေါင်းစည်းထားသည့်လိုအပ်ချက်တစ်ခုမထားရှိထားကြောင်း Place မှမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် blockchain နည်းပညာကို တန်ဖိုးရှိအောင်၊ ကစားသမားများအတွက် ပျော်ရွှင်မှုဖန်တီးရန် ၎င်းကို အမှန်တကယ် အသုံးချနိုင်ပုံကို စူးစမ်းလေ့လာပါမည်။ အဲဒါကိုတွေ့ရင် ဂိမ်းထဲမှာ ထည့်ထားမယ်၊ မလုပ်ရင် ငါတို့မှာ လုပ်ပိုင်ခွင့်မရှိဘူး”

NFTs၊ crypto နှင့် blockchain များကို အနုပညာရှင်များနှင့် ဂိမ်းကစားသူများသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံကျင့်သုံးနေကြသော်လည်း အသိုင်းအဝိုင်းနှစ်ခုလုံးတွင် သံသယအများအပြားရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

Related: FTX နှင့် CoinShares သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အစုရှယ်ယာ Solana ETP ကို ​​စတင်သည်။

Anti-crypto ဂိမ်းကစားသူများစွာအတွက် အဓိက အတားအဆီးအချက်များသည် ထင်မြင်ယူဆထားသော လိမ်လည်လှည့်ဖြားမှုများ၊ ငွေသားရယူမှုနှင့် crypto ၏ ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများတွင် မကြာခဏ လှည့်ပတ်နေလေ့ရှိသည် — ဂိမ်းအတွက် ပါဝါသက်သာသော blockchain ဖြေရှင်းချက်များသည် သက်သေပြနိုင်သည့်ကွင်းဆက်များထက် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ပိုမိုထိရောက်သောနည်းလမ်းများဖြစ်သည်။

ယခုအချိန်အထိ ရိုးရာဂိမ်းများနှင့် ကုမ္ပဏီအများအပြားသည် ဒေါသအမျက်ဒေါသကို ကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ Ubisoft အပါအဝင် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပေါင်းစပ်မှုများသဘောထားကွဲလွဲမှု၊ ဆိုရှယ်မီဒီယာပလက်ဖောင်းတစ်ခု ဂိမ်းကစားသူများကြားတွင် ရေပန်းစားသည်။အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာနှင့် Worms developer Team17.