Crypto Payments သည် ပလပ်ဖောင်းများမဟုတ်ဘဲ ဖန်တီးသူများထံသို့ ဝင်ငွေပြောင်းနည်း

ခြေတစ်လှမ်းဆုတ်ကြရအောင်။ 2006 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ပထမဆုံးသော ဗိုင်းရပ်စ် လူမှုမီဒီယာ ဗီဒီယိုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ "အက၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်“YouTube မှာ၊ အင်တာနက်ဆိုတာ ဘယ်တော့မှ မတူပါဘူး။ ထိုအချိန်မှစ၍ Twitter၊ TikTok နှင့် Instagram ကဲ့သို့သော မီဒီယာပလပ်ဖောင်းများကို အစုလိုက်အပြုံလိုက်လက်ခံခြင်းဖြင့် လူ့အဖွဲ့အစည်းသည် ပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖန်တီးသူများ - အနုပညာရှင်များ၊ ဂီတသမားများ၊ ဂိမ်းကစားသူများနှင့် သြဇာရှိသူများဖြစ်ကြသော အနုပညာရှင်များသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာ၏အောင်မြင်မှုကို စုပေါင်းလုပ်ဆောင်ပေးသော စွမ်းအားအသုံးပြုသူများဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.coindesk.com/layer2/2022/04/28/how-crypto-payments-shift-revenue-to-creators-not-platforms/?utm_medium=referral&utm_source=rss&utm_campaign=headlines