Web3 ချဲ့ထွင်မှု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် InfiniteWorld သည် ဂိမ်းစတူဒီယို၊ စူပါဘစ်စက်ကို ဝယ်ယူသည် - crypto.news

InfiniteWorld သည် အမည်မသိငွေပမာဏဖြင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Super Bit Machine ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ ကုမ္ပဏီ၏ metaverse နှင့် Web3 နည်းပညာသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

InfiniteWorld သည် ဖောက်သည်များနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးမည့် ဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် Armajet ကို ဖန်တီးသူ လွတ်လပ်သော ဂိမ်းစတူဒီယိုကို ခန့်အပ်ရန် ရည်မှန်းထားသည်။ ထို့အပြင် metaverse နည်းပညာကုမ္ပဏီသည် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများအား ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်၊ ငွေရှာရန်နှင့် အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာများနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ဂိမ်းဆော့ခြင်းကို အသုံးပြု၍ Web3 ချဲ့ထွင်မှုကို ရရှိရန် InfiniteWorld

InfiniteWorld ၏ CEO ဖြစ်သူ Brad Allen ၏ ပြောကြားချက်အရ ကုမ္ပဏီသည် Web2 အသိုင်းအဝိုင်းများကို Web3 သို့ ယူဆောင်လာလိုပါသည်။ ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် နည်းလမ်းဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်။

metaverse နှင့် Web3 တို့သည် အတွေ့အကြုံသစ်များနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ဖန်တီးခြင်းအကြောင်းဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဤပိုမိုမြင့်မားသော ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအဆင့်ဖြင့် စျေးကွက်ထဲသို့ လျင်မြန်စွာဝင်ရောက်နိုင်စေမည့် ချဲ့ထွင်နိုင်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အခြေခံအဆောက်အအုံဆိုင်ရာ နည်းပညာများပါရှိကြောင်း CEO က ပြောကြားခဲ့သည်။

Super Bit Machine သည် Android နှင့် iOS တွင် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် ကျွမ်းကျင်သော ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များမှ တည်ထောင်ထားသော မိုဘိုင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။

အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Super Bit Machine ၏ Pioneer၊ Allen နှင့် Alexander Krivicich တို့သည် စီးပွားရေးအကျပ်အတည်းကြားတွင် ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ အသွင်အပြင်နှင့် Web3 တို့ကို အကောင်းမြင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ 

ဝယ်ယူမှု၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ InfiniteWorld ၏အမှတ်တံဆိပ်များကို Web3 နှင့် metaverse အတွေ့အကြုံများကိုပေးဆောင်ရန် InfiniteWorld ၏စွမ်းရည်ကိုတိုးမြှင့်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ အဓိကထုတ်ကုန်အစုစု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာမည့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ကစားသူအများအပြားဂိမ်းဖန်တီးမှုစွမ်းရည်များကိုလည်း ပေးစွမ်းမည်ဖြစ်သည်။

Allen ၏အဆိုအရ၊ အဆိုပါသဘောတူညီချက်သည် blockchain နည်းပညာနှင့်ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများ၏စဉ်ဆက်မပြတ်ပေါင်းစပ်မှုကိုလည်းကိုယ်စားပြုသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် PCs၊ consoles နှင့် မိုဘိုင်းပစ္စည်းများမှ ပံ့ပိုးပေးသော သမားရိုးကျ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ကွေးညွှတ်နိုင်သော Web3 စွမ်းရည်များဖြင့် ချိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ ကုမ္ပဏီသည် ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုများနှင့်အတူ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရခြင်းအတွက် ပျော်ရွှင်မိကြောင်း Allen က ပြောကြားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Web3 သို့ကူးပြောင်းလိုသော ဖန်တီးရှင်များနှင့် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ဆိုင်တစ်ဆိုင်ဖြစ်လာလိုကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ 

Web3 မွေးစားခြင်းကို တိုးမြှင့်ရမည်ဆိုပါက ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် အလွန်အရေးကြီးကြောင်း Alexander Krivicich မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၏အနာဂတ်သည် metaverse တွင်ဖြစ်ပျက်လိမ့်မည်ဟုသူကထပ်ပြောသည်။ 

Krivicich သည် InfiniteWorld တွင် မဟာဗျူဟာအရာရှိချုပ် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

ဤအတောအတွင်း Krivicich သည် InfiniteWorld ၏ ဗျူဟာမှူးအသစ် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ InfiniteWorld သည် metaverse နည်းပညာ၏ရှေ့ဆောင်တစ်ဦးအဖြစ်၎င်း၏ရပ်တည်ချက်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏အမှတ်တံဆိပ်နှင့် ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ ဗျူဟာများ ၏ အဓိက ကဏ္ဍတစ်ခုအဖြစ် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ထို့အပြင်၊ InfiniteWorld သည် SPAC (အထူးရည်ရွယ်ချက်ဝယ်ယူထားသောကုမ္ပဏီ) ကိုအသုံးပြု၍ အများသူငှာအသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ကနဦးအများပြည်သူဆိုင်ရာ ကမ်းလှမ်းမှုများကို မလုပ်ဆောင်ဘဲ ကုမ္ပဏီအတွက် ပိုမိုလွယ်ကူသောနည်းလမ်းဖြစ်လိမ့်မည်။

ဒါပေမယ့် မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေတဲ့ စတော့ဈေးကွက်ကြောင့် ပိုခက်လာပါပြီ။ InfiniteWorld သည် Aries I Acquisition Corporation နှင့်အတူ ၎င်း၏ SPAC မှတဆင့် $145 million စုဆောင်းရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။

အရင်းအမြစ်- https://crypto.news/infiniteworld-buys-game-studio-super-bit-machine-as-part-of-web3-expansion/