Nifty Island Anon ပူးတွဲတည်ထောင်သူ က Metaverse Land Scarcity သည် ဆုံးရှုံးမှုနည်းဗျူဟာဖြစ်သည် - crypto.news

မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Op-Ed တွင် အမည်မသိ Nifty Island ကွန်ရက်ကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူတစ်ဦးက မကြာသေးမီက အသွင်အပြင်ရှိ အဖြစ်အပျက်များနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဤ anon ပူးတွဲတည်ထောင်သူ၏အဆိုအရ၊ virtual မြေရှားပါးမှု၊ crypto လုပ်ငန်းတွင်ပျံ့နှံ့နေသောမူဝါဒသည်ဆုံးရှုံးသွားသောဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Metaverses များသည် မြင့်မားသောတန်ဖိုးကိုရရှိရန် ကြီးမားသောအကြောင်းအရာနှင့် ကျယ်ပြန့်သောအသုံးပြုသူအခြေခံကို ပိုမိုအာရုံစိုက်သင့်သည်။

Scarcity သည် Losing Strategy ဖြစ်သည်။

Nifty Island ကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူသည် “အချိန်စမ်းသပ်မှုကြာရှည်ခံရန် မျှော်လင့်ချက်ရှိသည့် သန်းပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများအတွက် နစ်မြုပ်နေသောဂိမ်းကမ္ဘာတစ်ခု ဖန်တီးခြင်း” အကြောင်းကို စတင်ပြောဆိုခြင်းဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ NFT ကမ္ဘာရှိမြေယာအတွက် လွယ်ကူသောငွေများထုတ်ပေးမည်ဟု မြင့်မားသောကတိတစ်ခုဖြင့် လူတစ်ဦးသည် တိုကင်များကိုဖွင့်ပြီး ၎င်းတို့အား ရောင်းချရန် လိုအပ်ကြောင်း ၎င်းတို့က အကြံပြုခဲ့သည်။

ယနေ့ခေတ်တွင် အလွန်ရေပန်းစားသော metaverse မော်ဒယ်သည် ချို့ယွင်းချက်ရှိကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ မြေယာရှားပါးမှုသည် ဆုံးရှုံးသွားသည့် နည်းဗျူဟာဖြစ်သည်။ virtual world တွင် သိသာထင်ရှားသော userbase နှင့် ကောင်းမွန်သော content များမရှိပါက ၎င်းသည် တန်ဖိုးရှိမည်မဟုတ်ကြောင်း anon co-founder မှ မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ရှားပါးသော virtual land သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ဖန်တီးနိုင်ခွင့်ကို ကန့်သတ်ထားမည်ဆိုပါက ရှားပါးသော virtual land သည် တန်ဖိုးအရှိန်မြှင့်ရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်ကြောင်း anon တည်ထောင်သူမှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Minecraft၊ YouTube နှင့် Roblox တို့ကဲ့သို့ အအောင်မြင်ဆုံး အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းများကို လေ့လာကြည့်မည်ဆိုလျှင်၊ ၎င်းတို့သည် အသုံးပြုသူအခြေခံကို ကန့်သတ်မထားပေ။ ပလက်ဖောင်းများတွင် ဖန်တီးသူနှင့် ပါဝင်သူများစွာရှိသည်။

ထို့ကြောင့်၊ anon တည်ထောင်သူသည် virtual world သည် ကောင်းမွန်သောအကြောင်းအရာများရှိပါက ရေရှည်တွင်သာ တန်ဖိုးရရှိနိုင်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ မြေယာရှားပါးမှုကို တန်ဖိုးမြှင့်တင်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုဟု မကြာခဏ ယူဆသော်လည်း ၎င်းသည် ဝယ်လိုအားကဲ့သို့ပင် တန်ဖိုးရှိသည်။

သိက္ခာမဲ့သောပုံစံသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုကို ဆုမချပါ။

ဤပုံစံတွင် တန်ဖိုးသည် ရှားပါးမှုနှင့် ဝယ်လိုအားအပေါ် မူတည်သောကြောင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းသည် အရေးမကြီးပါ။ Op-Ed ၏အဆိုအရ၊ ဤမော်ဒယ်သည် "ပလက်ဖောင်းတစ်ခု၏ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်ကို ပျက်ပြားစေပြီး လာရောက်လည်ပတ်ရန် ဆွဲဆောင်မှုနည်းပါးစေသည်။"

ထို့အပြင်၊ သူပါဝင်သည့်ငှားရမ်းမှုရှာဖွေရေးစနစ်သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ပဒေသရာဇ်စနစ်ဆီသို့အခြားခြေလှမ်းတစ်ခုသာဖြစ်သည်၊ သူသည် "ဘေးဥပဒ်အတွက်ချက်နည်း" ဟုသူမှမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။

သူ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ရှင်းပြချက်တစ်ခုမှာ မြေယာအလုပ်လုပ်ပုံဖြစ်သည်။ လူများသည် ဝန်ဆောင်မှုများစွာကို ဦးစားပေးအသုံးပြုခွင့်ရရန် မြို့ကြီးများတွင် မြေကွက်များကို ဝယ်ယူကြသည်။ ဒါကြောင့် မြို့ကြီးတွေမှာ မြေဈေးကြီးတယ်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ လူတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့ကဲ့သို့ လက်တွေ့ဘဝတွင် တယ်လီပို့နိုင်လျှင် မြို့ကြီးများရှိ မြေကွက်များသည် စျေးသက်သာပါသည်။ မြို့ကြီးတွေမှာ မြေယာတွေ ချက်ခြင်းရောက်နိုင်လို့ လူတွေက တောင်းဆိုမှာမဟုတ်ဘူး။

မြေယာရှားပါးမှုတွင် မြေယာဖန်တီးခြင်းဖြင့် တန်ဖိုးသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုမဟုတ်ဘဲ ဝယ်လိုအားနှင့် ရှားပါးမှုအပေါ် အခြေခံသည်။ ဝဘ် 3 ၏ အခန်းကဏ္ဍမှာ “အထက်တန်းပုံစံဟောင်းများကို နှောင့်ယှက်ခြင်းနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ပူးပေါင်းပါဝင်မှုကို ဆုချရန်ဖြစ်သည်။ ရှားပါးသော virtual land သည်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။"

မော်ဒယ်သည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းမရှိပါ၊ မအောင်မြင်သော်လည်း “အသိုင်းအဝိုင်းအများစု” သည် ၎င်းကို လောင်းကြေးထပ်နေကြဆဲဖြစ်သည်။ ဤပုံစံတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူတိုင်းသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုကို တန်ဖိုးမထားသော ငွေကြေးအရ အန္တရာယ်များပြီး နက်နဲစွာ ချို့ယွင်းချက်ရှိသော စနစ်တစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

တီထွင်ဖန်တီးမှုသည် Metaverse ကို သေချာပေါက် တိုးတက်စေမည်ဖြစ်သည်။

အခြေခံအားဖြင့် metaverse ၏အဓိကမောင်းနှင်အားမှာ တီထွင်ဖန်တီးမှုဖြစ်လျှင်၊ ဤဒစ်ဂျစ်တယ်စကြဝဠာအသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းသည် ပို၍ပင်အဆင်ပြေမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ထပ် ဖန်တီးသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုများကို ပြသပြီး ၎င်းတို့ထံမှ အကျိုးကျေးဇူးများကို လိုချင်ကြသည်။ သို့သော် လက်ရှိမော်ဒယ်သည် ရှားပါးမှုကို အာရုံစိုက်သောကြောင့် ဖန်တီးမှုလက်ရာများကို များစွာတန်ဖိုးထားမည်မဟုတ်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://crypto.news/nifty-island-anon-co-founder-metaverse-land-scarcity/