SPS သည် crypto ဆောင်းရာသီတွင် GameFi တည်ဆောက်ခြင်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးသည်။

အကြွေစေ့စျေးနှုန်းများ သိသိသာသာကျဆင်းလာခြင်း၊ ကစားသမားအမူအကျင့်ပြောင်းခြင်းနှင့် ထိန်းသိမ်းရခက်ခဲသော တိုကင်နိုမစ်များကြားတွင်၊ GameFi developer အများအပြားအတွက် ခက်ခဲသောနှစ်တစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ Axie Infinity ကဲ့သို့ ပိုမိုတည်ထောင်ထားသော franchises များသည် မြေပြင်တွင်ရှိနေသော်လည်း၊ Elexir ကဲ့သို့သော လူသိနည်းသောပရောဂျက်များသည် အများစုမှာ ပလပ်ကိုဆွဲထုတ်လိုက်ကြပြီး GameFi ရှိ “Fi” ဒြပ်စင်အတွက် လျော်ကြေးမပေးနိုင်သော ဂိမ်းဒီဇိုင်းများမရှိခြင်းကြောင့် ပလပ်ကို ဆွဲထုတ်လိုက်ကြသည်။

ဆိုလိုသည်မှာ၊ ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကြုံတွေ့နေရသော စိန်ခေါ်မှုများအားလုံးတွင် ပြေးလွှားနေသည့်ပရောဂျက်တစ်ခုသည် မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ ဆွဲဆောင်မှုရှိပုံပေါ်သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်၊ blockchain multiplayer online battle arena (MOBA) ဂိမ်း Superpower Squad (SPS) သည် App Store နှင့် Google Play တွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်သူ 200,000 ကျော်သွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် စတင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ စံချိန် ဇန်နဝါရီလလယ်တွင် ဒေါင်းလုဒ် 100,000 မှတ်တိုင်။ 

Superpower Squad ဂိမ်းပိုစတာ။ အရင်းအမြစ်- SPS

SPS သည် ငါးမိနစ်ကြာ တိုက်ပွဲအတွေ့အကြုံတွင် အက်ပ်အတွင်း ယှဉ်ပြိုင်သည့် ကစားသမား 20 ဦးအထိ ပါရှိသည်။ ကစားသမားများသည် ကြိုတင် crypto အတွေ့အကြုံမလိုအပ်ဘဲ ဆုလာဘ်များရယူရန်နှင့် လွှဲပြောင်းရန် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းအတွင်းမှ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုက်ဆံအိတ်များကို တိုက်ရိုက်ဖန်တီးနိုင်သည် ။ developer များက ၎င်းတို့၏ အရည်အသွေးနှင့် ကိုက်ညီသည်ဟု မပြောဆိုမီ အဆိုပါဂိမ်းသည် ပြီးပြည့်စုံရန် သုံးနှစ်နီးပါး အချိန်ယူခဲ့ရသည်။ Pony အဖြစ် သတ်မှတ်လိုသော SPS ၏ ဂိမ်းဗိသုကာချုပ်၏ အဆိုအရ၊ အဖွဲ့သည် ထိုအချိန်အတွင်း စိန်ခေါ်မှုအချို့ကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်-

“အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းပရောဂျက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အထူးသဖြင့် အချိန်၊ ကြိုးစားအားထုတ်မှုနှင့် ငွေကြေးကို သုံးစွဲသည့် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုမှာ ပိုမိုများပြားသော လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စူပါပါဝါ Squad သည် အရင်းအနှီးကုန်ကျစရိတ်သက်သက်ဖြင့် ဒေါ်လာ 3 သန်း အကုန်အကျခံကာ ၎င်း၏လုပ်ငန်းဆောင်တာများအားလုံးကို ပြီးစီးလုနီးပါးဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤ crypto ဆောင်းရာသီတွင်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးသည်၎င်း၏ဘဏ္ဍာရေးလိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်အခက်အခဲရှိနေသည်နှင့်၎င်း၏ရွေးချယ်မှုများဖြင့်ပိုမိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Pony သည် "ထိပ်တန်းအဖွဲ့အစည်းအများအပြား" နှင့်ရင်းနှီးမြှပ်နှံမှုသဘောတူညီချက်များကို အပြီးသတ်ခဲ့သော်လည်း၊ မနှစ်က "ငန်းနက်ဖြစ်ရပ်နှစ်ခု" သည် ယမန်နှစ် cryptocurrency စက်မှုလုပ်ငန်းကိုထိမှန်ပြီးနောက် စတင်တည်ထောင်ခြင်းများကို ခေတ္တရပ်ဆိုင်းထားရကြောင်း Pony မှရှင်းပြခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူသည် ဆိုးရွားသောသရုပ်ဆောင်များ၏ အစိတ်အပိုင်းများသည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ဂုဏ်သိက္ခာကို ညှိုးနွမ်းစေသောကြောင့် ငွေကြေးထောက်ပံ့မှုမှာ ခက်ခဲလာသည်ဟု ဆိုသည်။

"Axie Infinity သည် လူကြိုက်များလာပြီးနောက်၊ GameFi ထုတ်ကုန်များအတွက် စျေးကွက်တွင် လူများလာခဲ့သည်။ အစုတ်ပလုတ် GameFi ပရောဂျက်များ အများအပြားထွက်လာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ခဲ့ရပြီး အများစုမှာ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံမရှိသလောက်ပင်၊ အချို့မှာ စာရွက်ဖြူတစ်ရွက်သာရှိသော်လည်း အချို့မှာ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံမရှိကြပေ။ GameFi ထွန်းကားလာပြီးနောက်၊ အချို့သောပရောဂျက်များသည် GameFi ကောင်းကောင်းကို တီထွင်ရန် အလွန်ခက်ခဲသောကြောင့် ယင်းပရောဂျက်အချို့သည် ကွယ်လွန်သွားခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏အမည်များကို ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် အချိန်နှင့်ငွေများစွာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမည်ကို လူတို့မသိခဲ့ကြပါ။ GameFi ၏ပထမလှိုင်းအပြီးတွင် အချို့သော GameFi အသုံးပြုသူများသည် ငွေအများအပြားဆုံးရှုံးခဲ့သည်။"

Pony မှပြောသည့်အတိုင်း၊ SPS သည် ၎င်း၏ nadir တွင် စိတ်ဓာတ်များကျနေချိန်၌ စျေးကွက်သို့ရောက်လာသည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာ အဖွဲ့အစည်းတွေရဲ့ အဓိက ဘက်လိုက်မှုတွေနဲ့ ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး တော်တော်များများက သုံးစွဲသူတွေကို ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ပရောဂျက်ကို မိတ်ဆက်ဖို့ ငြင်းဆန်ခဲ့ပါတယ်" ဟု ၎င်းတို့က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ထို့ကြောင့်၊ KuCoin၊ OKX နှင့် BNB Chain ကဲ့သို့သော ကျွန်ုပ်တို့ဘက်မှ ရပ်တည်ပေးသော မိတ်ဖက်များနှင့် ဤအချိန်တစ်လျှောက်လုံး ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။"

Superpower Squad ဂိမ်းကစားခြင်း။ အရင်းအမြစ်- SPS

စတင်ပြီးကတည်းက SPS သည် ဂိမ်းတွင်း NFTs အတွက် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စျေးကွက်ကို ဖန်တီးထားပြီး ၎င်း၏နာမည်တူတိုကင်၊ SQUAD၊ KuCoin တွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။ နောက်တစ်ဆင့်အတွက် Pony သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ၎င်း၏စျေးကွက်အတွက် ငှားရမ်းခြင်းလုပ်ငန်းကို အပြီးသတ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ "ဤနည်းဖြင့် NFTs အများအပြားရှိသည့် သုံးစွဲသူများသည် ဝင်ငွေရရှိရန် ၎င်းတို့ကို ငှားရမ်းနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို ဝယ်ယူရန် ငွေအလုံအလောက်မရှိသော အသုံးပြုသူများသည် ငှားရမ်းခြင်းမှတစ်ဆင့် ဝင်ငွေရရှိနိုင်ပါသည်။" လက်ရှိတွင်၊ ဂိမ်းတွင် တစ်ရက်လျှင် ကွင်းဆက်ငွေပေးချေမှုပေါင်း 42,000 ခန့်ရှိပြီး နေ့စဉ်အသုံးပြုသူဦးရေ 4,400 ရှိပြီး ဂိမ်းအတွင်း ပိုက်ဆံအိတ်ပေါင်း 44,000 ကျော် ဖန်တီးထားသည်။