Square Enix သည် Oasys ၏ Blockchain ဂေဟစနစ် - crypto.news နှင့်ပူးပေါင်းသည်။

ဂျပန်ဗီဒီယို ဂိမ်းဆော့သူSquare Enix သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးပေါ်မိတ်ဖက်များပြီးနောက် ကွင်းဆက်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာခြင်းဖြင့် ၎င်း၏ blockchain drive ကို တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးပေါ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် ဂေဟစနစ်-ဖော်ရွေသော သက်သေခံချက် (PoS) blockchain တွင် node validator ဖြစ်လာသည်။

Square Enix သည် Oasys နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို စတင်ခဲ့သည်။

Oasys နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် Square Enix သည် ယခုအခါ node validator ဖြစ်လာသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ node validator ဖြစ်လာခြင်းဖြင့်၊ ကုမ္ပဏီသည် blockchain ၏အစိတ်အပိုင်းအချို့ကိုကိုင်တွယ်မည်ဖြစ်ပြီး network ကိုလုံခြုံစေရန်အတွက်အခြားအခန်းကဏ္ဍများကိုလုပ်ဆောင်လိမ့်မည်။ 

သို့သော်လည်း Oasys ပလပ်ဖောင်းရှိ ပရိုတိုကောအသစ်သည် ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ 21 ဖြင့် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ အတည်ပြုခြင်းdeveloper များအနေဖြင့် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုထည့်သွင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ထိုအတောအတွင်း၊ Dragon Quest ထုတ်ဝေသူသည် Sega၊ WeMade၊ Ubisoft နှင့် အခြားသော blockchain ကွန်ရက်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန် အခြားဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများနှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။

ထို့အပြင်၊ ကုမ္ပဏီသည် blockchain တွင်ဂိမ်းအသစ်များဖန်တီးရန်အတွက်အသုံးပြုသူထည့်သွင်းမှုများကိုအသုံးပြုရန်ဖြစ်နိုင်ခြေကိုရှာဖွေရန် Oasys နှင့်နီးကပ်စွာလုပ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

ကုမ္ပဏီသည် blockchain နည်းပညာတွင်အမြောက်အမြားရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အကြီးဆုံးဂိမ်း developer များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယခုနှစ်အစတွင် Square Enix ၏ဥက္ကဌ Yosuke Matsuda က 2022 ခုနှစ်တွင် နည်းပညာသည် ကုမ္ပဏီ၏အာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ဧပြီလတွင် ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူသည် Blockchain Entertainment Business Division ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် blockchain ဂေဟစနစ်သို့၎င်း၏ထိုးဖောက်မှုကိုအားကောင်းစေရန်နှင့်၎င်း၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုမောင်းနှင်မှုကိုအရှိန်မြှင့်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုများစွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Blockchain ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ

2022 ခုနှစ် မေလတွင် “Tomb Rider” developer သည် ၎င်း၏ Western Studios နှင့် ၎င်း၏ ဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) အစိတ်အပိုင်းများကို ဆွီဒင်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Embracer သို့ ရောင်းချခဲ့သည်။

Square Enix သည် blockchain၊ cloud နှင့် AI တို့တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် ရန်ပုံငွေများထုတ်ပေးရန် အရောင်းအ၀ယ်စတင်ခဲ့သည်။

ထို့အပြင် Embracer သည် Square Enix ကို $ 300 သန်းပေးခဲ့သည်။ ငွေပေးချေမှုသည် Tomb Raider၊ Thief၊ Legacy of Kain နှင့် အခြားဂိမ်းထုတ်ကုန်များနှင့်အတူ ၎င်း၏မြောက်အမေရိကစတူဒီယိုနှစ်ခုအတွက်ဖြစ်သည်။

ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် Square Enix ကိုအသုံးချရန်စိတ်ဝင်စားမှုကိုအချက်ပြသည်။ blockchain နည်းပညာ ၎င်း၏ ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုများကို ချဲ့ထွင်ရန်။

အခြားဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်၊ ကုမ္ပဏီသည် blockchain ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Double Jump Tokyo နှင့်ပူးပေါင်းပြီးနောက် မတ်လ 2021 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ NFT ခရီးကိုစတင်ခဲ့သည်။ သဘောတူညီချက်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီး Million Arthur အတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်တိုကင်များ ဖန်တီးရန် ကြိုးပမ်းနေသည်။

crypto မွေးစားခြင်းတွင် ပေါက်ကွဲသံနှင့်အတူ၊ blockchain ဂိမ်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာလွတ်တွင် နောက်ဆုံးပေါ် အရူးအမူးဖြစ်လာသည်။

ပင်မရေစီးကြောင်းဂိမ်းလုပ်ငန်းများသည် NFT ၏ကမ္ဘာသို့စွန့်စားပြီး blockchain-based ဂိမ်းကိုအလားအလာရှိသောဝင်ငွေစီးကြောင်းအဖြစ်မြင်နေရသည်။ Fortune Business Insights သည် blockchain ဂိမ်းဂေဟစနစ်ကို 200 ခုနှစ်တွင် $2020 ဘီလီယံကျော်ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းခဲ့သည်။

ဂိမ်းချစ်သူများသည် ၎င်းတို့၏ မက်လုံးများစွာကြောင့် blockchain ဂိမ်းများကို နှစ်သက်ကြပုံရသည်။ ကစားသမားများ လောင်းကြေး သို့မဟုတ် တိုကင်များ ရယူနိုင်သည့် ဂိမ်းများ၏ တိုကင်အမှတ်အသားပြုခြင်းသည် လက်ခံမှုကို နှစ်ဆတိုးစေသည်။ ကစားရန်-ရယူသည့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုအနေဖြင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို fiat အဖြစ်ပြောင်းလဲနိုင်သည် သို့မဟုတ် အခြားဝယ်ယူရန် အသုံးပြုနိုင်သည့် ၎င်းတို့၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ရွေးနှုတ်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ခံစားရရှိကြသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းမှုများ.

blockchain မှပေးအပ်သောအခွင့်အလမ်းအမျိုးမျိုးရှိသော်လည်း၊ အရေးပါသောပြဿနာများကိုဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည်။ စနစ်အဆင်မပြေမှုများ၊ လုပ်ဆောင်မှု နှေးကွေးခြင်းနှင့် ဓာတ်ငွေ့ အခကြေးငွေ မြင့်မားခြင်းတို့သည် ရပ်ရွာလူထုအတွက် စဉ်းစားသင့်သည့် အတားအဆီးအချို့ဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://crypto.news/square-enix-joins-oasys-blockchain-ecosystem/