Decentraland နှင့် Sandbox ကဲ့သို့သော virtual ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အခြားသော cryptocurrency ပလပ်ဖောင်းများတွင် fiat ငွေကြေးဖြင့် လဲလှယ်နိုင်သည်ကို အေဂျင်စီမှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
United States Consumer Financial Protection Bureau (CFPB) သည် မကြာသေးမီက အစီရင်ခံစာတစ်ခုတွင် crypto-centric gaming ကို ပစ်မှတ်ထားပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် virtual realms များတွင် သုံးစွဲသူအကာအကွယ်နည်းပါးခြင်းနှင့် လိမ်လည်လှည့်ဖြားမှုများကို သတိပေးထားသည်။
ဧပြီလ 4 ရက်နေ့ ကြာသပတေးနေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် ၎င်း၏ "ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ပကတိကမ္ဘာများတွင် ဘဏ်လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်ခြင်း" အစီရင်ခံစာတွင်၊ သုံးစွဲသူကာကွယ်ရေးအေဂျင်စီသည် ဂိမ်းဖန်တီးသူများကြားတွင် ဂိမ်းဖန်တီးသူများအကြား စိတ်ဝင်စားမှုမြင့်တက်လာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Roblox သို့မဟုတ် Fortnite ကဲ့သို့သော ပင်မဂိမ်းပလက်ဖောင်းများနောက်သို့ လိုက်နေသော်လည်း အေဂျင်စီသည် virtual world များတွင် crypto ပိုင်ဆိုင်မှုများ ကြီးထွားလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Third-party ကုန်သွယ်မှုပလပ်ဖောင်းများသည် သုံးစွဲသူများအား ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို fiat ငွေကြေးအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်စေပါသည်။ အစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်-
ဆက်ဖတ်ရန်
အရင်းအမြစ်: https://cointelegraph.com/news/us-cfpb-flags-risks-in-virtual-worlds-crypto-economy