Livecoin ၏နောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများဖြစ်သော Bitcoin, Ethereum, Crypto, Blockchain, Technology, Economy ။ မိနစ်တိုင်းကိုမွမ်းမံခဲ့သည်။ ဘာသာစကားအားလုံးရရှိနိုင်
စာသားအရွယ်အစား Nvidia သည် ဂိမ်းဂရပ်ဖစ်ကတ်များအတွက် ကပ်ရောဂါခေတ်ဝယ်လိုအား လျော့နည်းသွားသောကြောင့် ထိခိုက်နစ်နာခဲ့ရသည်။ Justin Sullivan က / Getty Images Nvidia က တနင်္လာနေ့တွင် သတိပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် အားနည်းချက်များရှိသည်။ ဝင်ငွေသည် ဒုတိယသုံးလပတ်ရလဒ်များကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ငွေကြေးမိုင်းလုပ်သားများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဂိမ်းကစားသူများထံမှ ဝယ်လိုအားကျဆင်းခြင်းကြောင့် မည်မျှအပြစ်တင်နိုင်သည်ကို လေ့လာသူများက တွေးတောနေကြသည်။ကုမ္ပဏီ၏ ပြောကြားချက်အရ ၎င်း၏ ပဏာမ ဒုတိယသုံးလပတ်ဝင်ငွေမှာ ဒေါ်လာ ၆.၇ ဘီလီယံဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ မျှော်မှန်းချက်ထက် ဒေါ်လာ ၈.၁ ဘီလီယံ ရှိကြောင်း သိရသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဂိမ်းကဏ္ဍမှ ၀င်ငွေဒေါ်လာ ၂.၀၄ ဘီလီယံအထိ လေးပုံတစ်ပုံနှင့် သုံးလပတ်အတွင်း 6.7% ကျဆင်းသွားသည်ကို ထောက်ပြခဲ့သည်။"ကွာတားတိုးတက်မှုကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းထုတ်ကုန်ရောင်းအား ခန့်မှန်းချက်သည် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားသည်" ဟု CEO Jensen Huang မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ရောင်းချခြင်းမှ တစ်ဆင့် ဆက်လက်သက်ရောက်မည့် မက်ခရိုစီးပွားရေးအခြေအနေများကို ကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း၊ ချန်နယ်စျေးနှုန်းများနှင့် စာရင်းများကို ချိန်ညှိရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ Gaming လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် အရေးယူဆောင်ရွက်ခဲ့ပါသည်။" Barron ရဲ့ ဧပြီလတွင် သတိပေးခဲ့သည်။ ထို Nvidia က အထူးသဖြင့် crypto တွင်းလုပ်သားများသည် Ethereum blockchain ကွန်ရက်၏ "အထောက်အထား-of-stake" မော်ဒယ်သို့ ရွှေ့ပြောင်းခြင်းအတွက် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် crypto တွင်းလုပ်သားများသည် high-end ကတ်များကို ဖြုတ်ချရန် ကြိုးပမ်းပါက၊ စတော့ရှယ်ယာများသည် ကပ်ရောဂါခေတ်တွင် ကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ အလုပ်။” မဖြစ်ပေါ်သေးသော အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် အီသာသတ္တုတူးဖော်ခြင်းအတွက် ဂရပ်ဖစ်ကတ်များ မလိုအပ်တော့ဟု ဆိုလိုသည်။ စက်မှုလေ့လာသူတွေက သတိထားမိတယ်။ ပရိုမိုးရှင်းများတွင် တက်လာခြင်း။ MSRP အထက်တွင် တစ်ချိန်က အလွန်အကျွံ အမှတ်အသားပြု၍ ရောင်းအားကောင်းခဲ့သော အဆင့်မြင့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်များအတွက်။ Nvidia က '' s ကို ကုမ္ပဏီမှမှတ်ချက်ပေးရန်ငြင်းဆိုထားသည့်သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် cryptocurrency မိုင်းတွင်းလုပ်သားများထံမှဝယ်လိုအားဆုတ်ယုတ်မှုကိုဖော်ပြခြင်းမရှိသော်လည်း Raymond James မှခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ Melissa Fairbanks မှခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 44% လေးပုံတစ်ပုံကျော်သုံးလပတ်ကျဆင်းမှုသည်တန်းစီထားသောနောက်ပြန်ဆုတ်ခြင်းနှင့်တူညီကြောင်းမှတ်ချက်ချသည်။ 2018 ၏ crypto ပျက်စီးမှုနှင့်အတူတက်။"ထို့ကြောင့်၊ စားသုံးသူအသုံးစရိတ်နှင့် ပတ်သက်၍ အပျက်သဘောဆောင်သော သဘောထားများ ရှိနေသော်လည်း၊ ဤလက်ရှိ ပြန်လည်သတ်မှတ်မှုသည် အထူးပြင်းထန်သော ဝယ်လိုအားတစ်ခုပြီးနောက် ' decks များကို ရှင်းလင်းခြင်း' ၏ အခြေအနေတစ်ရပ်ကို ထင်ဟပ်စေသင့်သည်ဟု Fairbanks က ရေးသားခဲ့သည်။ဂိမ်းသုံးစွဲမှု တက်လာတယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး။ ယခုလအစောပိုင်းတွင်၊ သုတေသနကုမ္ပဏီ NPD အုပ်စုက အမေရိကန်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလုံးစုံသုံးစွဲမှုကုန်ကျစရိတ်သည် ဒုတိယသုံးလပတ်အတွင်း တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 13% ကျဆင်းသွားကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။"အစားအစာနှင့် သဘာဝဓာတ်ငွေ့ ကဲ့သို့သော နေ့စဉ်အသုံးစရိတ်အမျိုးအစားများတွင် ပိုမိုမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများ၊ ခရီးသွားခြင်းနှင့် တိုက်ရိုက်လွှင့်ပွဲများတက်ရောက်ခြင်းကဲ့သို့သော အတွေ့အကြုံအသုံးစရိတ်များ ပြန်ဝင်လာခြင်း၊ ဂိမ်းအသစ်များ၏ ပိုမိုပေါ့ပါးသော ဂိမ်းအသစ်များနှင့် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ် ဟာ့ဒ်ဝဲထောက်ပံ့မှုဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသည် ကျဆင်းမှုအား ပံ့ပိုးပေးမည့်အရာများဖြစ်သည်။ ဒုတိယသုံးလပတ်တွင်၊” ဟု NPD Group မှဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူ Mat Piscatella ကပြောကြားခဲ့သည်။ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်။ထိုသို့သောခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် အထူးသဖြင့် သုံးစွဲသူများစွာပြီးနောက် ဂိမ်းကတ်များအတွက် အသုံးစရိတ်ကိုလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ၎င်းတို့၏ ကွန်ပျူတာများကို အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း၊ အဓိကအားဖြင့် လိုအပ်ချက်ကို ရှေ့သို့ ဆွဲတင်သည်။ တနင်္လာနေ့ပိတ်ပြီးနောက်, ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ဝေသူ ယူ - နှစ် ဦး အပြန်အလှန် software ကို (TTWO) လည်း ပါတယ်။ အကဲခတ်မျှော်လင့်ချက်များ လွဲချော်ခဲ့သည်။ မက်ခရိုစီးပွားရေးဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများသည် ရလဒ်များကို ထိခိုက်စေသည်ဟု ကုမ္ပဏီက သတိပေးထားသောကြောင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲထားသော ၀င်ငွေများအတွက်။Fairbanks သည် သူမ၏စျေးနှုန်းပစ်မှတ်ကို $240 မှ $250 သို့လျှော့ချခဲ့သော်လည်း Strong Buy အဆင့်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သူမ၏ရေရှည်မျှော်လင့်ချက်များကို လျှော့ချလိုက်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ဒေတာစင်တာ၊ အော်တိုနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်လုပ်ငန်းများတွင် ရေရှည်တိုးတက်မှုမှ အကျိုးအမြတ်ရရှိမည်ဟု သူမထင်သည်။ Nvidia စတော့ရှယ်ယာများသည် တနင်္လာနေ့တွင် $6.3 သို့ 177.93% ကျဆင်းသွားသည်။ "အရေးကြီးသည်မှာ၊ Datacenter မှ ၀င်ငွေသည် စံချိန်တင်မြင့်မားလာခဲ့ပြီး ရောင်းအားသည် မူလမျှော်မှန်းချက်ထက် အနည်းငယ်နိမ့်နေသော်လည်း ဝယ်လိုအား အားနည်းခြင်းထက် ထောက်ပံ့မှုကန့်သတ်ချက်များနှင့် လုံးလုံးလျားလျားဆက်စပ်နေပါသည်" ဟုသူမကရေးသားခဲ့သည်။မှာ Connor Smith ကရေးပါ [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
Justin Sullivan က / Getty Images
Nvidia က တနင်္လာနေ့တွင် သတိပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် အားနည်းချက်များရှိသည်။ ဝင်ငွေသည် ဒုတိယသုံးလပတ်ရလဒ်များကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ငွေကြေးမိုင်းလုပ်သားများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဂိမ်းကစားသူများထံမှ ဝယ်လိုအားကျဆင်းခြင်းကြောင့် မည်မျှအပြစ်တင်နိုင်သည်ကို လေ့လာသူများက တွေးတောနေကြသည်။
ကုမ္ပဏီ၏ ပြောကြားချက်အရ ၎င်း၏ ပဏာမ ဒုတိယသုံးလပတ်ဝင်ငွေမှာ ဒေါ်လာ ၆.၇ ဘီလီယံဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ မျှော်မှန်းချက်ထက် ဒေါ်လာ ၈.၁ ဘီလီယံ ရှိကြောင်း သိရသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဂိမ်းကဏ္ဍမှ ၀င်ငွေဒေါ်လာ ၂.၀၄ ဘီလီယံအထိ လေးပုံတစ်ပုံနှင့် သုံးလပတ်အတွင်း 6.7% ကျဆင်းသွားသည်ကို ထောက်ပြခဲ့သည်။
"ကွာတားတိုးတက်မှုကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းထုတ်ကုန်ရောင်းအား ခန့်မှန်းချက်သည် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားသည်" ဟု CEO Jensen Huang မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ရောင်းချခြင်းမှ တစ်ဆင့် ဆက်လက်သက်ရောက်မည့် မက်ခရိုစီးပွားရေးအခြေအနေများကို ကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း၊ ချန်နယ်စျေးနှုန်းများနှင့် စာရင်းများကို ချိန်ညှိရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ Gaming လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် အရေးယူဆောင်ရွက်ခဲ့ပါသည်။"
Barron ရဲ့ ဧပြီလတွင် သတိပေးခဲ့သည်။ ထို
Nvidia က အထူးသဖြင့် crypto တွင်းလုပ်သားများသည် Ethereum blockchain ကွန်ရက်၏ "အထောက်အထား-of-stake" မော်ဒယ်သို့ ရွှေ့ပြောင်းခြင်းအတွက် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် crypto တွင်းလုပ်သားများသည် high-end ကတ်များကို ဖြုတ်ချရန် ကြိုးပမ်းပါက၊ စတော့ရှယ်ယာများသည် ကပ်ရောဂါခေတ်တွင် ကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ အလုပ်။” မဖြစ်ပေါ်သေးသော အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် အီသာသတ္တုတူးဖော်ခြင်းအတွက် ဂရပ်ဖစ်ကတ်များ မလိုအပ်တော့ဟု ဆိုလိုသည်။ စက်မှုလေ့လာသူတွေက သတိထားမိတယ်။ ပရိုမိုးရှင်းများတွင် တက်လာခြင်း။ MSRP အထက်တွင် တစ်ချိန်က အလွန်အကျွံ အမှတ်အသားပြု၍ ရောင်းအားကောင်းခဲ့သော အဆင့်မြင့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်များအတွက်။
Nvidia က '' s ကို ကုမ္ပဏီမှမှတ်ချက်ပေးရန်ငြင်းဆိုထားသည့်သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် cryptocurrency မိုင်းတွင်းလုပ်သားများထံမှဝယ်လိုအားဆုတ်ယုတ်မှုကိုဖော်ပြခြင်းမရှိသော်လည်း Raymond James မှခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ Melissa Fairbanks မှခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 44% လေးပုံတစ်ပုံကျော်သုံးလပတ်ကျဆင်းမှုသည်တန်းစီထားသောနောက်ပြန်ဆုတ်ခြင်းနှင့်တူညီကြောင်းမှတ်ချက်ချသည်။ 2018 ၏ crypto ပျက်စီးမှုနှင့်အတူတက်။
"ထို့ကြောင့်၊ စားသုံးသူအသုံးစရိတ်နှင့် ပတ်သက်၍ အပျက်သဘောဆောင်သော သဘောထားများ ရှိနေသော်လည်း၊ ဤလက်ရှိ ပြန်လည်သတ်မှတ်မှုသည် အထူးပြင်းထန်သော ဝယ်လိုအားတစ်ခုပြီးနောက် ' decks များကို ရှင်းလင်းခြင်း' ၏ အခြေအနေတစ်ရပ်ကို ထင်ဟပ်စေသင့်သည်ဟု Fairbanks က ရေးသားခဲ့သည်။
ဂိမ်းသုံးစွဲမှု တက်လာတယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး။ ယခုလအစောပိုင်းတွင်၊ သုတေသနကုမ္ပဏီ NPD အုပ်စုက အမေရိကန်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလုံးစုံသုံးစွဲမှုကုန်ကျစရိတ်သည် ဒုတိယသုံးလပတ်အတွင်း တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 13% ကျဆင်းသွားကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။
"အစားအစာနှင့် သဘာဝဓာတ်ငွေ့ ကဲ့သို့သော နေ့စဉ်အသုံးစရိတ်အမျိုးအစားများတွင် ပိုမိုမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများ၊ ခရီးသွားခြင်းနှင့် တိုက်ရိုက်လွှင့်ပွဲများတက်ရောက်ခြင်းကဲ့သို့သော အတွေ့အကြုံအသုံးစရိတ်များ ပြန်ဝင်လာခြင်း၊ ဂိမ်းအသစ်များ၏ ပိုမိုပေါ့ပါးသော ဂိမ်းအသစ်များနှင့် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ် ဟာ့ဒ်ဝဲထောက်ပံ့မှုဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသည် ကျဆင်းမှုအား ပံ့ပိုးပေးမည့်အရာများဖြစ်သည်။ ဒုတိယသုံးလပတ်တွင်၊” ဟု NPD Group မှဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူ Mat Piscatella ကပြောကြားခဲ့သည်။ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်။
ထိုသို့သောခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် အထူးသဖြင့် သုံးစွဲသူများစွာပြီးနောက် ဂိမ်းကတ်များအတွက် အသုံးစရိတ်ကိုလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ၎င်းတို့၏ ကွန်ပျူတာများကို အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း၊ အဓိကအားဖြင့် လိုအပ်ချက်ကို ရှေ့သို့ ဆွဲတင်သည်။ တနင်္လာနေ့ပိတ်ပြီးနောက်, ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ဝေသူ
ယူ - နှစ် ဦး အပြန်အလှန် software ကို (TTWO) လည်း ပါတယ်။ အကဲခတ်မျှော်လင့်ချက်များ လွဲချော်ခဲ့သည်။ မက်ခရိုစီးပွားရေးဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများသည် ရလဒ်များကို ထိခိုက်စေသည်ဟု ကုမ္ပဏီက သတိပေးထားသောကြောင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲထားသော ၀င်ငွေများအတွက်။
Fairbanks သည် သူမ၏စျေးနှုန်းပစ်မှတ်ကို $240 မှ $250 သို့လျှော့ချခဲ့သော်လည်း Strong Buy အဆင့်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သူမ၏ရေရှည်မျှော်လင့်ချက်များကို လျှော့ချလိုက်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ဒေတာစင်တာ၊ အော်တိုနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်လုပ်ငန်းများတွင် ရေရှည်တိုးတက်မှုမှ အကျိုးအမြတ်ရရှိမည်ဟု သူမထင်သည်။ Nvidia စတော့ရှယ်ယာများသည် တနင်္လာနေ့တွင် $6.3 သို့ 177.93% ကျဆင်းသွားသည်။
"အရေးကြီးသည်မှာ၊ Datacenter မှ ၀င်ငွေသည် စံချိန်တင်မြင့်မားလာခဲ့ပြီး ရောင်းအားသည် မူလမျှော်မှန်းချက်ထက် အနည်းငယ်နိမ့်နေသော်လည်း ဝယ်လိုအား အားနည်းခြင်းထက် ထောက်ပံ့မှုကန့်သတ်ချက်များနှင့် လုံးလုံးလျားလျားဆက်စပ်နေပါသည်" ဟုသူမကရေးသားခဲ့သည်။
မှာ Connor Smith ကရေးပါ [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
အရင်းအမြစ်: https://www.barrons.com/articles/what-caused-nvidias-shortfall-51659998856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo