ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်- Ethereum GameFi လုပ်ဆောင်ချက် 96% ဖြင့် ပြိုကျသည်

GameFi သည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်တွင် အထူးစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော အခင်းအကျင်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့ပြီး၊ ကြီးမားသော cryptocurrency စျေးကွက်သည် အလယ်အလတ်ဖြစ်နေသော်လည်း - ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြည့်စုံသောဝက်ဝံဈေးကွက်တွင်ရှိနေသည်ရှိမရှိ ပတ်ဝန်းကျင်အပူရှိန်အငြင်းအခုံများကြားတွင် (ထို့ကြောင့်မည်မျှကြာကြာဆက်လက်တည်ရှိနေမည်နည်း။ ) - crypto စျေးကွက်အတွင်းမှ အခြားသော အစုအဝေးများစွာသည် ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။ NFTs၊ DeFi နှင့် GameFi များသည် ခြွင်းချက်မရှိပါ။

'အပြာရောင်ချစ်ပ်' NFTs များ ဆက်လက်တည်ရှိနေချိန်တွင် အလယ်အလတ်မှအသေးစားပရောဂျက်များသည် အောင်ချက်အောင်မြင်ပြီး DeFi သည် သင်္ချိုင်းနှင့်ဝေးနေချိန်တွင် Terra Luna ပျက်စီးခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် DeFi အတွင်းတွင် ကြာရှည်စွာ တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေမည့် သက်ရောက်မှုများရှိလာနိုင်သည်။ အစီရင်ခံစာအသစ်အရ တက်ကြွသောအသုံးပြုသူများ ပြင်းထန်စွာကျဆင်းလာသည်ကိုတွေ့မြင်ရသည့် GameFi သည် ကျွန်ုပ်တို့အား ချန်ထားခဲ့ရပြီး မကြာခဏဝေဖန်ခံရသောပရိသတ်များကြားတွင် အသက်ရှည်မည်ကို စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိနေပါသည်။

ယနေ့ GameFi ၏ အခြေအနေနှင့် ရှေ့သို့ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ကြပါစို့။

GameFi ကျဆင်းမှု- Pullback၊ ဒါမှမဟုတ် ပိုကြီးတဲ့စိုးရိမ်မှုတွေအတွက် အကြောင်းပြချက်လား။

Arcane Research မှအပတ်စဉ်အစီရင်ခံစာအသစ်တွင်၊ ယခုနှစ်၏ပထမလေးလပတ်နှစ်ပတ်သည် blockchain-based ဂိမ်းများအတွက်တိုးများလာသော Q4 2021 ၏နောက်ဆက်တွဲအဖြစ်မှန်စစ်ဆေးမှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံရှိ အစီရင်ခံစာ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များအရ၊ Axie Infinity၊ The Sandbox၊ Decentraland နှင့် အခြားအကြိုက်များအပါအဝင် ထိပ်တန်း Ethereum-based blockchain ဂိမ်းများတွင် တက်ကြွသောအသုံးပြုသူများသည် 96 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလများမှ 2021% နီးပါး ကျဆင်းသွားပါသည်။

GameFi စျေးကွက်၏ လက်ရှိအခြေအနေ၏ အဓိကဥပမာကို Axie Infinity ၏ လက်ရှိအခြေအနေထက် သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဥပမာတစ်ခုကို ရှာတွေ့ရန် ခဲယဉ်းပေလိမ့်မည်။ Smooth Love Potion (SLP) သည် ယခုနှစ်တွင် အသုပ်၊ မြုပ်တယ်။ ဖြစ်ပျက်ပုံကို နက်နဲစွာ တွေးတောကြည့်မိသည်။ ယခုလအစောပိုင်း။ Axie သည် ရပ်တည်နေဆဲဖြစ်ပြီး စျေးကွက်ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးအဖြစ် ဆက်လက်ရပ်တည်နေသေးသော်လည်း အာကာသအတွင်းရှိ ဆောက်လုပ်ရေးသမားများအတွက် သင်ယူစရာများစွာကျန်ရှိနေသေးသည်။

Arcane အဖွဲ့သည် ဤနေရာတွင် အဓိက ကောက်ချက်အချို့ကို ကောက်ချက်ချလာသည်- ပထမအချက်မှာ metaverse တွင် နှေးကွေးသော အရှိန်အဟုန်နှင့် NFTs များသည် ပရိသတ်အရေအတွက် ကျဆင်းလာစေရန် သေချာပေါက် ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်၊ သို့သော် ဘဏ္ဍာရေးဆုလာဘ်များ လျှော့ချခြင်းသည် ပရိသတ် ကျဆင်းမှုတွင်လည်း အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေပါသည်။ . GameFi သည် ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှု၏လမ်းကြောင်းများကိုရှာဖွေရန် လိုအပ်ပြီး စျေးကွက်အတွင်းသို့ဝင်ရောက်လာသော ထုတ်ကုန်ကောင်းများသည် ယင်းကို လောင်စာဆီအဖြစ် ကူညီပေးသင့်သည်။ ဤနေရာတွင် ဒုတိယနိဂုံးချုပ်ချက်မှာ Arcane သည် စျေးကွက်တွင် ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်သည့် အဓိကအာရုံစိုက်မှု (၃)ခုကို မျှော်မှန်းထားသည်- ဝင်ရောက်မှုကုန်ကျစရိတ်၊ တိုကင်ဖောင်းပွမှုနှင့် မက်လုံးများဖြစ်သည်။ ဒါတွေက ခက်ခဲတဲ့ ချိန်ခွင်လျှာတစ်ခုပါပဲ။

Axie Infinity ၏ဂိမ်းတွင်းသုံးငွေကြေးဖြစ်သော Smooth Love Potion (SLP) သည် ယမန်နှစ်နှင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် အရှိန်အဟုန်မြှင့်ပြီးနောက် ကမ္ဘာသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ | အရင်းအမြစ်- TradingView.com ရှိ SLP-USD

ဆက်စပ်သောစာဖတ်ခြင်း။ Art Basel Hong Kong 2022 တွင် Tezos Generative NFTs အင်္ဂါရပ်များ

ဤပရိသတ်နှင့် စျေးကွက်မှ ကျွန်ုပ်တို့ သိသောအရာများ

ဂိမ်းဆော့ခြင်းနှင့် crypto crossover space တွင် အခွင့်အလမ်းများစွာရှိပါသေးသည်။ မေလအစောပိုင်းက ကျွန်ုပ်တို့ထုတ်ပြန်ခဲ့သော အစီရင်ခံစာတွင် သင့်လျော်ပြီး အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဥပမာတစ်ခုကို တွေ့ရှိနိုင်သည်။ စစ်တမ်းအသေးစားလေ့လာမှုအပေါ် ရှုထောင့်တစ်ခုပေးသည်။ အဓိက Esports အဖွဲ့အစည်း NRG Esports မှ။ အဓိက ထုတ်ယူမှုများ- Rugpulls၊ shilling နှင့် အခြားသော ယေဘူယျအားဖြင့် အပျက်သဘောဆောင်သည့် အပြုအမူများသည် NFTs ကို စမ်းသုံးခြင်းမှ ဂိမ်းကစားသူများကို လွဲသွားစေပါသည်။ ပြင်းထန်သောဓာတ်ငွေ့အခကြေးငွေများကြားမှ Ethereum သည် စျေးကွက်ခေါင်းဆောင်အဖြစ် မြင်နေရဆဲဖြစ်သော ကျယ်ပြန့်သော NFT ဂေဟစနစ်သည် ချောမွေ့သော on-boarding လုပ်ငန်းစဉ်နှင့်ပတ်သက်ပြီး သွားရန်အလှမ်းဝေးနေသေးသည်။ သို့သော်လည်း NRG မှ စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့သော ဂိမ်းကစားသူအများစုသည် ဂိမ်းကစားခြင်းမှ ဝင်ငွေသည် ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်အပေါ် ကြီးမားသော အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖြစ်စေသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။

ပင်မဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ပြဿနာနှင့်ပတ်သက်၍ မည်သို့ခံစားရသည်ဖြစ်စေ ပရိသတ်သည် သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိနေပါသည်။ စျေးကွက်က ညွှန်ကြားပါက၊ ပေးသွင်းသူများသည် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ အဓိက P2E ပြိုင်ဖက်သည် သမားရိုးကျ ထုတ်ဝေသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို ခြိမ်းခြောက်သည့် စျေးကွက်ကို မထိမချင်း၊ ၎င်းသည် နှေးကွေးသွားနိုင်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်ရာတွင် သွေး၊ ချွေးနှင့် နာရီများ လိုအပ်သည် (အရင်းအနှီးကို မပြောလိုပါ)။

"xyz-to-earn" မော်ဒယ်တိုင်းသည် ရေတိုအတွင်း ရှင်သန်နိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်း၊ သေချာပေါက် ရေတိုတွင်၊ နောက်ထပ်ဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာအပိုင်းများဝင်ရောက်လာသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် play-to-ear အပေါ် အကောင်းမြင်ရန် အကြောင်းပြချက်များစွာရှိပါသေးသည်။ ယနေ့စျေးကွက်ရှိအကြီးမားဆုံးဂိမ်းအချို့တစ်လျှောက်လုံးဂိမ်းတွင်းဆုလာဘ်များ၏မွေးရာပါဆက်စပ်မှုသည် blockchain-based ဂိမ်းများပေါ်ပေါက်လာရခြင်း၏အဓိကအကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း ရေတိုတွင်၊ ကြီးမားသော စျေးကွက်လှိုင်းများသည် တစ်ဦးချင်း ဂိမ်းစီးပွားရေးကို သံသယဝင်ဖွယ်ကောင်းပြီး P2E တွင် "ယုတ္တိနည်း" ကို နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ကျွန်ုပ်တို့ ဆုံးဖြတ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည့်အရာအချို့ကို ယနေ့တွင် ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ဖွယ်မရှိပါ။

ဆက်စပ်သောစာဖတ်ခြင်း။ Terra အကြောင်း Cardano ၏ Hoskinson က ဘာပြောခဲ့သလဲ- အဆုံးတွင် Slow Wins

Pixabay မှ အထူးအသားပေးပုံ၊ TradingView.com မှဇယားကွက်များ ဤအကြောင်းအရာရေးသားသူသည် ဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသော မည်သည့်ပါတီများနှင့်မျှ ဆက်စပ်ခြင်းမရှိပါ။ ဒါက ငွေကြေး အကြံဉာဏ် မဟုတ်ပါဘူး။

အရင်းအမြစ်- https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/