- CryptoKitties သည် Ethereum-based blockchain ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
- Ethereum သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ငွေပေးငွေယူ 30 ခန့်သာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
- WingRiders သည် Ethereum ၏ ချဲ့ထွင်နိုင်မှုနှင့် ပတ်သက်သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။
Scalability သည် ယခုအချိန်တွင် Ethereum အဖွဲ့အစည်းအတွက် အကြီးမားဆုံးသော စိုးရိမ်မှုဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။ အကျော်ကြားဆုံး blockchain တိုးတက်မှုအဆင့်ဖြစ်သော်ငြား၊ အဖွဲ့အစည်းသည် အမှန်တကယ်တွေ့ကြုံခံစားရသည်။
အဖွဲ့အစည်းပိတ်ဆို့သွားသည်နှင့်တပြိုင်နက် လဲလှယ်မှုနှေးကွေးခြင်းမှ ဓာတ်ငွေ့ကုန်ကျစရိတ်များအထိ ချဲ့ထွင်နိုင်မှုပြဿနာများ။ လဲလှယ်မှုစရိတ်များ မြင့်မားသည့်အပြင် Stablecoins ဥပမာအားဖြင့်၊ ETH ကိုအသုံးပြုရန် ဖောက်သည်များ လဲလှယ်မှုအတွက် ပေးချေရန် ဖောက်သည်များက ETH ကိုအသုံးပြုရန် မျှော်လင့်ထားသည့် USDC နှင့် USDT ကြောင့် ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော အပလီကေးရှင်းများ (dapps) ကို ဆိုးရွားစွာ ထိခိုက်စေနိုင်သည်။
Cardano-based ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော WingRiders ဖြစ်သည့် WingRiders သည် Ethereum အဖွဲ့အစည်းရှိ ကွန်ဗင်းရှင်းများက ကြည့်ရှုသည့် အဆိုပါပြဿနာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် လုပ်ဆောင်နေသော သဘောတူညီချက်များရှိပါသည်။
စင်မြင့်သည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ကုန်သွယ်မှု (DEX) နှင့် စက်ရုပ်စျေးကွက်ဖန်တီးသူ (AMM) အဖြစ် ပါဝင်ပြီး ၎င်းတို့သည် Cardano mainnet ပတ်ဝန်းကျင်သို့ တည်ငြိမ်ဒင်္ဂါးပြားများ USDC နှင့် USDT တို့အား Milkomeda ဖောင်ဒေးရှင်းနှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အလားတူပင်စင်အား ၎င်း၏ပင်မကွန်ရက်မှ လွှတ်လိုက်ပြီးနောက် 62.5m ADA ၏ ပြီးပြည့်စုံသောသော့ခတ်ထိုက်သော (TVL) သို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။
Ethereum နှင့် ၎င်း၏ Scalability ပြဿနာများ
စင်မြင့်သည် စျေးသက်သာပြီး စွယ်စုံရရွေးချယ်စရာတစ်ခု ပေးမည့် Ethereum-based dapps နှင့် စီမံခန့်ခွဲမှုများ အပါအဝင် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ကုန်သွယ်မှု (DEX) အပါအဝင် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာစျေးကွက်ဖန်တီးသူ (AMM) နှင့် stabilitycoins (USDT နှင့် USDC) တို့ ပါဝင်သည်။ ဇာတ်ခုံကို မစုံစမ်းမီ၊ Ethereum နှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိမည်ကို စိုးရိမ်သောကကို ကျွန်ုပ်တို့ မည်သို့ စူးစမ်းမည်နည်း။
အစောပိုင်းနှစ်များတွင် Bitcoin နှင့်ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့သည့်အတိုင်း Scalability သည် Ethereum အတွက်ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယေဘူယျအားဖြင့် အသုံးအများဆုံး အတောက်ပဆုံး သဘောတူညီချက်အဆင့်ကို 2015 ခုနှစ်တွင် အလုပ်သက်သေအဖြစ် ပေးအပ်ခဲ့သည်။ လူသိအများဆုံး blockchain တိုးတက်မှုအဆင့်ဖြစ်သော်ငြား၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော လူတစ်ဦးချင်းစီက အသုံးပြုနိုင်သည့် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို မွေးမြူရန်လိုအပ်ပါသည်။ အတိုင်းအတာ သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများ မပေါ်ပေါက်စေဘဲ။
Ethereum အဖွဲ့အစည်းနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ Scalability ပြဿနာ၏ ပုံဥပမာတစ်ခုမှာ blockchain ဂိမ်း CryptoKitties ဖြစ်သည်။ CryptoKitties သည် 2017 ခုနှစ်တွင် ပေးပို့ခဲ့သော Ethereum-based blockchain ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ဝယ်ယူရန်၊ စုဆောင်းရန်၊ မျိုးပွားရန်နှင့် အတုအပဖြစ်သော ကြောင်များကို လဲလှယ်ရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ ဂိမ်းသည် အလွန်နာမည်ကြီးပြီး အဖွဲ့အစည်းတွင် ကြောင်လေးများ ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားသည့်ဖောက်သည်များသည် မရေမတွက်နိုင်သော ဖလှယ်မှုများရှိသောကြောင့် Ethereum အဖွဲ့အစည်းကို ပိတ်ဆို့သွားစေသည်။
Ethereum သည် ၎င်း၏လက်ရှိဖွဲ့စည်းပုံတွင် တစ်စက္ကန့်လျှင် လဲလှယ်မှု 30 ခန့်ကို ကိုင်တွယ်ရန် သင့်လျော်သောကြောင့် များပြားလှသော လဲလှယ်မှုအရေအတွက်သည် ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Ethereum သည် ကမ္ဘာနှင့်အဝှမ်း အသုံးပြုရန်အတွက် အမှန်တကယ် စွယ်စုံသုံးနိုင်စေရန်အတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော ပမာဏကို လိုအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။
ထို့အပြင် Ethereum ကွန်ရက်ရှိ အချက်အချာကျသော နေရာတိုင်းသည် လဲလှယ်မှုနှင့် နားလည်သဘောပေါက်သော စာချုပ်တိုင်းကို ကိုင်တွယ်သင့်သည်။ တစ်ခုတည်းသောအချက်အချာမှအလုပ်မည်မျှလိုအပ်သည်ကိုအောင်မြင်စွာဖုံးအုပ်ထားသောကြောင့် Ethereum ၏ဖလှယ်မှုဖြတ်သန်းမှုကိုကန့်သတ်ထားသည်။
နောက်ထပ်ရှင်းပြချက်မှာ Ethereum အဆင့်သည် dapps အားလုံးအတွက် ညီမျှသော blockchain ကို အသုံးပြုထားသည်။ CryptoKitties မှထုတ်လုပ်သော ကြီးမားသောအဖွဲ့အစည်းဖလှယ်မှုပမာဏကြောင့် Ethereum စင်မြင့်၏အခြား dapps များ ရပ်တန့်သွားပြီး ရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ အဖွဲ့အစည်းအပေါ် ဖလှယ်မှု သို့မဟုတ် သဘောတူညီချက်ကို မည်သည့်အချက်တွင်မဆို အသုံးပြုရန် ပိုမိုထင်ရှားသော ETH ပမာဏကို လိုအပ်ပါသည်။
ဖတ်ရှုရန်- NFT Tech နှင့် Run It Wild သည် The Sandbox၊ Decentraland နှင့် တွဲဖက်လုပ်ဆောင်သည်။
ရှေ့တွင်လမ်း
များပြားလှသော ဖလှယ်မှုများကြောင့် ဖောက်သည်များသည် ၎င်းတို့၏ ဖလှယ်မှုများနှင့် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် အချက်အချာကျသော နေရာများကို မြှင့်တင်ရန် ETH (သို့မဟုတ် ဓာတ်ငွေ့) များကို ပိုမိုသုံးစွဲခြင်းဖြင့် ပိုမိုမြန်ဆန်သော ဖလှယ်မှုအမြန်နှုန်းကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့အစည်းရှိ တူးဖော်သူများသည် ပို၍အကျိုးရှိသောကြောင့် ငွေကုန်ကြေးကျများသော ဖလှယ်မှုများကို သဘာဝအတိုင်း ကိုင်တွယ်ဆောင်ရွက်ပါသည်။
WingRiders သည် Cardano ၏ PoS blockchain ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် Ethereum-based dapps များနှင့် သဘောတူညီချက်များကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ချိတ်ဆက်ထားသော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် ဆိုလိုသည်မှာ လဲလှယ်မှုကုန်ကျစရိတ်များကို လျှော့ချရန်၊ မြန်နှုန်းများ ပိုမိုဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်နှင့် ကွန်ရက်ပိတ်ဆို့ခြင်းကို တားဆီးရန်ဖြစ်သည်။ အဆင့်အောင်မြင်သောအခါ၊ ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောအက်ပ်လီကေးရှင်းများနှင့်တည်ငြိမ်ဒင်္ဂါးများကိုအသုံးပြုသူများအတွက်သင့်လျော်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုအဖြစ်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/06/wingridersaims-to-address-scalability-issues-faced-by-ethereum-dapps/