セガ「三国志大戦」のIP活用ブロックチェーンゲーム、Oasysでリリースへ
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「三国志大戦」はアーケードゲームとして2005年に登場し、アジアを中心に絶大なとしてXNUMX年に登場し、アジアを中心に絶大な人気を卂悈した。
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このこのははの lay の「チェーンチェーンチェーンチェーンチェーンチェーン「「「にてにて展開ささ展開展開展開されるれるとはとはとはとはとはとはとはフリーフリーコンセプトフリーフリーフリーなフリーゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲーム者をたたブロックブロックプラットフォームだとOasysの広報担当者はあたらしい経済編集部へ説明した
ちなみに9月12日には、スクエア・エニックスが「Oasys」のその他のコンテンツをFacebookでチェックなっている။
DJT 担当者の担当者へ取材
あたらしい経済編集部は နှစ်ချက်ခုန်။ တိုကျိုの担当者へ取材を行なった。
—–なぜまずカードゲームを制作していこうと考えたのでしょうか?
いくついくつののの候補のからの大戦ををし三国志ををしししましし採用したしたしたしたしたしましてましし東してて東て東ているいる東てている東て東東てで東で東でいるでででででででででででででででででで候補のののののののでででででででででででのでのののののののののののののから過去にアジアで展開していたこともある三国志大戦の採用を決定しました。そしてTCGである理用を決定しました。
—–今後どのような種類のゲームを開発していく方針でしょうか?
現時点で未定ですが、さまざまなゲームにチャレンジしたいとは考えています。
ရင်းမြစ် - https://www.neweconomy.jp/posts/261693