ゲームに「稼ぐ」は必要なのか? (နှစ်ချက်ခုန်ပါ။ တိုကျို CEO 上野広伸)

ゲームに「稼ぐ」は必要なのか?

幻冬舎のブロックチェーン/暗号資産(仮想通貨)/web3専門メディア「あたらしい経済窈祈祈絁絁専に幈る。

今回は နှစ်ထပ်ခုန်။tokyo株式会社代表取締役CEOの上野広伸氏にご出演いただき、ブローチェテンゲ、Ear ဂိမ်းသို့

GameFi とは何か?、ゲームに稼ぐ機能は必要なのか?、なぜSTEPNは流行り人気低迷したのか、 ဂိမ်းဖီး ကွန်ပြူတာの展望などについて語っていただきました

(聞き手:あたらしい経済竹田匡宏)

番組一部を「試聴」

以下より番組の一部をお聞きいただけます。再生ボタンンから再生くさいリリリ秒秒 ၁၀ 秒ほどおお待ちだだ)

အမေဇုံကွားနိုငျသောで全編を聴く

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インタビューイ・プロフィール

上野広伸 
株式会社 double jump.tokyo代表取締役 CEO
大手 Sier にて基盤金融金融にににににに携わり携わり携わり携わり, DAUで世界一を獲得。株式会社Alimとの協業タイトル「ブレイブ フロンティア ヒーローズ」リリース。ブロックチェーンゲーム支援プログラム「MCH+」にて多数のブロックチェーンゲームをサポート中。

→ツイーターー
→ နှစ်ထပ်ခုန်။တိုကျို

季ープニンググ曲: 小林未季季

ရင်းမြစ်: https://www.neweconomy.jp/features/audible/239715