“သိုးသိုး” ဟုခေါ်သော ပေကျင်းကုမ္ပဏီ၏ လူငယ်ဂိမ်းတစ်ခုသည် ၂၀၂၂ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် တရုတ်နိုင်ငံ၌ ပျံ့နှံ့သွားခဲ့သည်။
Evelyn Cheng | CNBC
ဘေဂျင်း - တရုတ်နိုင်ငံတွင် ဗိုင်းရပ်စ်ပျံ့နှံ့သွားသော ဂိမ်းအသစ်သည် ဂိမ်းဘီလူးကြီးများဖြစ်သည့် အချိန်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်မြန်နှုန်းဖြင့် လူအများ၏ဖန်သားပြင်များကို ထိမှန်သည် Netease ဂိမ်းများဖွင့်ရန် ခွင့်ပြုချက်ရရန် လပေါင်းများစွာ စောင့်ခဲ့ရသည်။
Sheep a Sheep ဟုခေါ်သော ဂိမ်းအသစ်သည် ByteDance ၏ Douyin အတွင်းတွင် ရှိပြီး၊ Tencent's စာတိုပေးပို့ခြင်းအက်ပ် WeChat သည် အသေးစားပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် အက်ပ်များအတွင်း ဂိမ်းကို ကစားနိုင်သည်။
"WeChat နှင့် ByteDance တို့သည် ၎င်းတို့၏ HTML5 ဂိမ်းများကို ၎င်းတို့၏ platform များပေါ်တွင် ဖြန့်ချိရန် ဂိမ်းလိုင်စင်မလိုအပ်ပါ" ဟု တရုတ်နိုင်ငံရှိ နိုင်ငံတကာဆော့ဖ်ဝဲကို ထုတ်ဝေသည့် AppInChina ၏ CEO Rich Bishop က ပြောကြားခဲ့သည်။
“ဒါပေမယ့် တည်ဆဲစည်းမျဉ်းတွေ ပြင်းထန်လာတာကြောင့် လာမယ့်လအနည်းငယ်အတွင်းမှာ အပြောင်းအလဲဖြစ်နိုင်ချေရှိပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။
HTML5 ဂိမ်းများကို ဝဘ်ဆိုဒ်များအတွက် အသုံးပြုသည့် ပုံစံတူ ကုဒ်ရေးကိရိယာများဖြင့် တည်ဆောက်ထားပြီး ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် အလွယ်တကူ ဖြန့်ဝေနိုင်သည်။
WeChat နှင့် ByteDance သည် မှတ်ချက်ပေးရန် CNBC တောင်းဆိုချက်ကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိပါ။
Sheep a Sheep သည် လွန်ခဲ့သည့် ရက်အနည်းငယ်ကပင် ဗိုင်းရပ်စ်ပျံ့နှံ့ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် အားပြိုင်မှုများသည် လူတိုင်းအတွက် အလွန်လန်းသည်။
Brian Tycangco
သုတေသီ၊ Stanberry သုတေသန
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲအတွက် ခွင့်ပြုချက်
Sheep a Sheep ၏ developer ဖြစ်သော Beijing Jianyou Technology ကို ဇန်နဝါရီ 2021 တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ဘေဂျင်း၏ ပြင်းထန်သော စိစစ်မှုသည် စာနယ်ဇင်းနှင့် ထုတ်ဝေခြင်းဆိုင်ရာ အမျိုးသား အုပ်ချုပ်ရေးမှ ထုတ်ဝေသူများ၏ ဂိမ်းအသစ်များကို 2021 ခုနှစ် ဇူလိုင်လမှ ဧပြီလ 2022 ခုနှစ်အတွင်း ခွင့်ပြုခြင်းမှ ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ ခွင့်ပြုချက်စာရင်းတွင် "သိုး" ကိုရှာဖွေပါ။ 2018 နှစ်နှင့်အထက် အခြားဂိမ်းများအတွက်သာ ရလဒ်များထွက်ပေါ်လာသည်။
အုပ်ချုပ်ရေးမှူးနှင့် Jianyou တို့က မှတ်ချက်ပေးရန် တောင်းဆိုချက်ကို ချက်ချင်းတုံ့ပြန်ခြင်းမရှိပေ။
ကြော်ငြာများမှငွေ
စက်တင်ဘာ လလယ်တွင် ရက်သတ္တပတ် ရှည်လျားသော ရက်သတ္တပတ် ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆိုရှယ်မီဒီယာ အာရုံစူးစိုက်မှု မြင့်တက်လာခြင်းသည် ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်ရန် အထောက်အကူ ဖြစ်စေခဲ့သည် —သန်းပေါင်း ဆယ်ဂဏန်းအထိ ရှိသည်ဟု သိရသည်။ — အားလုံးကို ကြော်ငြာနာရီများအဖြစ် အစုလိုက်ကြည့်ရှုရသော်လည်း ဂိမ်းကိုအမြန်ဆုံးအနိုင်ရလိုသောစိတ်အားထက်သန်သူများ။
သက်ရောက်မှုက ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရသေးပါဘူး… လူတွေက ဆွဲဆောင်ထားသလို မြန်မြန်ဆန်ဆန်ပဲ အဲဒါကို စိတ်ဝင်စားမှု ဆုံးရှုံးသွားနိုင်တယ်။
Brian Tycangco
သုတေသီ၊ Stanberry သုတေသန
Forrester မှ အကြီးတန်း ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ Xiaofeng Wang က ဤဂိမ်းသည် ကစားရန် အခမဲ့ဖြစ်သည်။ "တစ်ခုတည်းသောလှည့်ကွက်ကတော့ ကြော်ငြာတစ်ခုကြည့်ဖို့ စက္ကန့် 30 လောက်အချိန်ပေးရပါမယ်။"
“ developer တစ်ယောက်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာပြီး ဝင်ငွေရှာနေပြီလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ “ရေပန်းစားမှုဟာ အချိန်အကြာကြီး မတည်မြဲနိုင်ရင်တောင်မှ သူတို့အတွက် ဆုံးရှုံးစရာ ဘာတစ်ခုမှ မရှိတော့တာ ကောင်းပါတယ်။ သူတို့ ဒီကနေ အများကြီး ရနေပြီ”
WeChat အသေးစားပရိုဂရမ်ဂိမ်းများသည် အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။