Apple ၏ VR Headset သည် ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ၎င်း၏ အကြီးမားဆုံး Flop ဖြစ်လာနိုင်သည် — ဤနေရာတွင် အမှန်တကယ် အနိုင်ရသူများသည် မည်သူဖြစ်မည်နည်း။

ဒါဇင်ပေါင်းများစွာသော အဓိကကစားသမားများနှင့် စတင်တည်ထောင်သူများသည် ၎င်းတို့၏မူရင်း Oculus ဗားရှင်းများကို ထုတ်လွှတ်လိုက်ခြင်းဖြင့် virtual reality (VR) စျေးကွက်သည် အရှိန်မြင့်တက်လာနေသည်။

ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အောင်နိုင်သူမှာ လက်ရှိဖြစ်သည်။ MetaPlatforms Inc. (NASDAQ: META) VR လုပ်ငန်းတွင် စျေးကွက်ဝေစု 90% ဖြင့် အစီရင်ခံထားသည်။ ဤသည်မှာ ကုမ္ပဏီ၏ ကြီးမားသော အသုံးစရိတ်နှင့် အညီဖြစ်သည်။ Meta သည် ၎င်း၏ VR နှင့် metaverse ရည်မှန်းချက်များကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် ဒေါ်လာ 100 ဘီလီယံကျော် အသုံးပြုခဲ့ပြီး၊ ရလဒ်မှာ မပေးဆပ်ရသေးသည့်အတွက် ယခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ စတော့စျေးနှုန်း 70% ခန့် ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

Meta ၏ ကြီးမားသော စျေးကွက်ဝေစုနှင့် အဓိပ္ပါယ်မဲ့သော ငွေကြေးများကို အာကာသအတွင်း သုံးစွဲရန် ဆန္ဒရှိနေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အခြားသူများကို စျေးကွက်၏ အစိပ်အပိုင်းများကို ဖြတ်တောက်ရန် ကြိုးစားခြင်းမှ အဟန့်အတားမရှိပေ။ ဒုတိယနေရာက များပါတယ်။ ByteDance Inc. - မိခင်ကုမ္ပဏီ TikTok — ၎င်း၏ Pico နားကြပ်စီးရီးနှင့်အတူ၊ Apple Inc. , (NASDAQ: AAPL) သည် 2023 ခုနှစ်တွင် VR နားကြပ်ကို ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသည်။

သတိရနေတယ်မနေပါနဲ့: ယာဉ်ကြောပိတ်ဆို့မှုနှင့် ရာသီဥတုပြောင်းလဲမှုကို အတူတကွဖြေရှင်းသည့် ကုမ္ပဏီ

တော်တော်များများဟာ ဟာ့ဒ်ဝဲဘက်တွင် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ပျက်ကွက်ခဲ့သော်လည်း အခြားအရာများ၏ ဂိမ်းများ၊ စျေးကွက်နှင့် အခြေခံအဆောက်အအုံဘက်တွင် အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ Beat Saber နှင့် Contractors ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသည့် VR ဂိမ်း ဒါဇင်ပေါင်းများစွာသည် VR အမျိုးအစားအတွက် ၎င်းတို့၏ပျော်စရာများဖြင့် သန်းပေါင်းများစွာကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။

VR သည် အသစ်စက်စက် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ startup များသည် ဗိုင်းရပ်စ်လူကြိုက်များမှုကို ဖော်ထုတ်နိုင်ပြီး Call of Duty အတွက် နောက်လာမည့် VR ဖြစ်လာနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ထို့အပြင်၊ startups များကဲ့သို့ ကစားပွဲ ဂိမ်းတွင်းနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာများကို ကန်ဒေါ်လာ သန်း ၁၄၀ ကျော် ရောင်းချပြီး မျိုးဆက်သစ် ဂိမ်းဈေးကွက်များကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ Gameflip သည် ရန်ပုံငွေရှာဖွေနေပါသည်။ အင်ဂျင်စတင်ပါဆိုလိုသည်မှာ မည်သူမဆို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်သည်။

Apple ၏ နားကြပ်သည် VR နားကြပ်နယ်ပယ်တွင် ကြီးမားသောကစားသူဖြစ်လာရန် မျှော်လင့်နေကြသော်လည်း ဆိုက်ရောက်ချိန်၌ သေဆုံးသွားနိုင်သည်။ Meta ကို ဖြုတ်ချခြင်းသည် မည်သူမဆို— Apple ပင်လျှင် ခက်ခဲလိမ့်မည်သာမက — ၎င်းတွင်ပါဝင်မည့် အခြားသောအချက်များစွာလည်းရှိသေးသည်။ အဓိကအားဖြင့်၊ VR စျေးကွက်သည် Apple ၏လက်ရှိစျေးကွက်၏ကြီးမားသောအစိတ်အပိုင်းကိုယူနိုင်လျှင်ပင်ကြီးထွားလာရန်မျှော်လင့်ထားသော်လည်း၎င်းသည်အများကြီးယူမည်မဟုတ်ပါ။

Meta's Quest Store သည် 1.5 ခုနှစ်ကတည်းက ဂိမ်းနှင့် အက်ပ်များ အတွက် $2019 ဘီလီယံခန့်သာ ရောင်းချနိုင်ခဲ့ပြီး ဝင်ငွေမှာ $500 million အောက်သာ ရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏ VR နားကြပ်များအတွက်၊ ထိုအရေအတွက်သည် နားကြပ်ပေါင်း 15 သန်းရောင်းချရပြီး အနည်းငယ်ပိုကောင်းပါသည်။ နားကြပ်တစ်ခုလျှင် ပျမ်းမျှ $500 ခန့်ရှိပြီး၊ ၎င်းသည် အကြမ်းအားဖြင့် ဝင်ငွေ $7.5 ဘီလီယံအထိ ဖြစ်သွားသည်။ ဤအရာများသည် ကြီးမားသောအစီအစဥ်တွင် သေးငယ်သောအရေအတွက်မဟုတ်သော်လည်း ထိုနေရာသို့ရောက်ရန် ဒေါ်လာ 100 ဘီလီယံကျော်ယူခဲ့သည်။ Meta ၏စျေးကွက်လွှမ်းမိုးမှုနှင့် Apple ရရှိနိုင်မည့်အလားအလာစျေးကွက်ဝေစု၏အတော်လေးသေးငယ်သောကြောင့်၎င်းသည်ဘေးဥပဒ်ဖြစ်စေနိုင်သည်။

Apple ၏ VR နားကြပ်ကို $2,000 နှင့် $2,500 ကြားတွင် ရောင်းချရန် စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်းသည် Meta ၏ နာမည်ကြီး Quest 2 ထက် လေးဆကျော် ရှိပြီး ၎င်း၏ ပရီမီယံ နားကြပ် Quest Pro ၏ စျေးနှုန်း နှစ်ဆဖြစ်သည်။ နားကြပ်တွင် အင်္ဂါရပ်များ ပိုမိုပါဝင်ဖွယ်ရှိသော်လည်း တကယ့်ပြဿနာမှာ အခြေခံအဆောက်အအုံမရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ PC VR ရွေးချယ်စရာများရှိသည်၊ သို့သော် Meta သည် ၎င်း၏ VR အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် အခြားအခြေခံအဆောက်အအုံများကို လွန်ခဲ့သည့်နှစ်များစွာအတွင်း ဒေါ်လာဘီလီယံပေါင်းများစွာ အသုံးပြုခဲ့သည်။ Apple ၏ကြီးမားသောစျေးကွက်ဝေစုနှင့်အတူ၊ ၎င်းသည်ဂိမ်းများနှင့်အက်ပ်များဖန်တီးရန်၎င်း၏ပလပ်ဖောင်းသို့ developer များကိုဆွဲဆောင်ရန်ခက်ခဲလိမ့်မည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် Apple အား ဆွဲငင်အားရရှိရန် developer များ လိုအပ်သည့် ကြက် သို့မဟုတ် ဥပြဿနာကို ဖန်တီးပေးသော်လည်း developer များသည် platform ပေါ်မတက်မီ Apple အား ဆွဲငင်အားရယူရန် လိုအပ်ပါသည်။

ဒါဟာ အဓိက ကစားသမား တစ်ဦး ဖြစ်ခဲ့ တာ ဒါပထမဆုံး အကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ အကျော်ကြားဆုံးကတော့ မိုက်ကရိုဆော့ဖကော်ပိုရေးရှင်း (NASDAQ: MSFT) ၎င်း၏ Windows ဖုန်း၏ ကနဦးထွက်ရှိမှုနှင့်အတူ flop။ ဒီပြဿနာက အတိအကျဖြစ်လာပြီး သူတို့ကို ကုဋေပေါင်းများစွာ ကုန်ကျခဲ့ပြီး ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာဖို့ နှစ်တွေကြာခဲ့ပါတယ်။

ဘာဖြစ်မယ်ဆိုတာ ဘယ်သူမဆို ခန့်မှန်းနိုင်ပေမယ့် ပိုမိုကောင်းမွန်ပြီး ကွဲပြားတဲ့ ကစားကွက်တစ်ခုတော့ ရှိကောင်းရှိနိုင်ပါတယ်။ ဤကဲ့သို့သောစျေးကွက်အသစ်များဖြင့်၊ စျေးကွက်၏အချို့သောနယ်ပယ်များတွင်အဓိကကစားသမားများမရှိခြင်း၏အားသာချက်ကို startup များသည်မကြာခဏပိုမိုလွယ်ကူသည်။ မကြာသေးမီက ဥပဒေအပြောင်းအလဲကြောင့် မည်သူမဆို startups များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်သည်။ Startup တွေ ကြိုက်တယ်။ ကစားပွဲ အောင်မြင်ပါက၊ စျေးကွက်ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှ ပိုမိုကြီးမားသောကစားသမားများဖြစ်လာစေရန် ချဲ့ထွင်သည့် ထွန်းသစ်စစျေးကွက်များတွင် အမြတ်အစွန်းရနိုင်ခြေမြင့်မားသော၊ ဆုလာဘ်မြင့်သော startup ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုရွေးချယ်စရာများကို ကမ်းလှမ်းသည်။ အခြား VR startups အများအပြားသည် ရန်ပုံငွေများ စုဆောင်းလျက်ရှိသည်။ အင်ဂျင်စတင်ပါနှင့် StartEngine ကိုယ်တိုင်ကလည်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက် ဖွင့်ထားသည်။

ပိုပြီးအပေါ်ကိုကြည့်ပါ စတင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း Benzinga မှ

သင့်စတော့ရှယ်ယာများအတွက် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ သတိပေးချက်များကို လက်လွတ်မခံပါနှင့် – ချိတ်ဆက်ပါ။ Benzinga Pro အလကား! သင့်အား ပိုမိုထက်မြက်သော၊ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် ကူညီပေးမည့် ကိရိယာကို စမ်းသုံးကြည့်ပါ။.

© 2022 Benzinga.com ။ Benzinga ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအကြံဥာဏ်မပေးပါဘူး။ မူပိုင်ခွင့်များရယူပြီး။

Source: https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html