Axie Infinity သည် ဖောက်သည်ဝင်ရောက်မှု အနည်းဆုံး 20% တိုးရန် စီစဉ်နေသည်

Sky Maivs ၏ NFT အခြေခံအွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်းသည် သုံးစွဲသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ အရေအတွက်နှင့် စပ်လျဉ်းသည့် ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် အခြေခံအဆောက်အအုံတည်ဆောက်မှုတွင် အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

  • ဂိမ်းသည် play-to- earn model ၏သတ်မှတ်ချက်အရ blockchain တွင်၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုရှိသည်။ 
  • သို့ရာတွင်၊ ဂေဟစနစ်ထဲသို့ဝင်ရောက်ခြင်းသည် ဤမျှစျေးပေါသောအညစ်အကြေးမဟုတ်ပါ။ ပလပ်ဖောင်းတွင် လက်ရှိ ၀င်ကြေးမှာ $1000 ရှိသည်။ 
  • 2018 တွင် စတင်ခဲ့သော ဂိမ်းတိုကင် AXS သည် 0.1234 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် $2020 မှ 165 ခုနှစ်တွင် $2021 ခန့်အထိ မြင့်တက်လာခဲ့သည်

NFT အခြေစိုက် အွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်း Axie infinity မှ သုံးစွဲသူများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တိုးမြှင့်ရန် ဒေါ်လာ 400,000 သုံးစွဲမည်ဟု ကြေငြာပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် ပလပ်ဖောင်းကို မျက်နှာသာပေးခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက အစီရင်ခံစာများသည် ပိုက်ဆံအိတ် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများတွင် 20% ကျော် တိုးလာသည်ကို ပြသထားသည်။ ကြေငြာချက်များပြီးနောက် developer လုပ်ဆောင်ချက်များ၏ ရလဒ်ဖြစ်သည်ဟု လေ့လာသူများက ယူဆသည်။ 

အရန်ဆောင်းပါးများ - CUSTODIAL VS နှင့် CUSTODIAL NFT- အဓိကကွာခြားချက်များ

Builder Program ၏ လတ်တလော ကြေငြာချက်

- ကြော်ငြာ -

Builder Program တစ်ခုစတင်ရန် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် Axie infinity ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးစတူဒီယို Sky Mavis မှ ကြေညာထားသည်။ ပရိုဂရမ်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ဂိမ်းနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံရှိသည့် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းထဲသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးခြင်းတို့ပါဝင်သည်။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ၎င်းတို့၏ ယဉ်ကျေးမှု၊ ရည်ရွယ်ချက်နှင့် အတွေးအခေါ်တို့ကို ထင်ဟပ်စေသင့်သည်။ ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် ပျော်ရွှင်စရာများ ရှိသင့်သည်၊ ပရောဂျက်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေကို အကဲဖြတ်ခြင်းကိုလည်း ရှင်းလင်းသင့်ပြီး ပိုအရေးကြီးသည်မှာ၊ ၎င်းသည် Axie Infinity ၏ စီးပွားရေးနှင့် ၎င်း၏ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်စေမည်နည်း။ 

ဂိမ်းအတွက် ပရိုဂရမ်၏ ပထမဆုံးအတွေ့အကြုံမဟုတ်ပေ။ 

သို့သော် စမ်းသပ်မှုမှာ ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပေ။ အလားတူအစပြုမှုမျိုးသည် Flappy Axie နှင့် Axie Sushi ကဲ့သို့သော မီနီဂိမ်းများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် လူကြိုက်များသည့်တိုင် Ronin ကို လွှင့်တင်ပြီးနောက် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ အပြောင်းအလဲအချို့ကြောင့် ပိတ်ပစ်ခဲ့ရသည်။ 

သို့သော် ပရောဂျက်များသည် ၎င်းတို့၏ အလားအလာကို သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သောကြောင့်၊ developer များသည် ဆုများအတွက် အသေးစားပရောဂျက်များ ဖန်တီးနိုင်ခြေကို ပြန်သွားရန် စီစဉ်ခဲ့ကြသည်။ Grant သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အရောင်းအ၀ယ်လုပ်ငန်းများအတွက် အသုံးပြုသည့် မူရင်းတိုကင် SLP တွင် $5k မှစတင်၍ ဆုများအတွက် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

အခြားနည်းဗျူဟာများကို အသုံးချရန်

ကုမ္ပဏီသည် အသုံးပြုသူများအား သီးသန့်မြေများ၊ အခြားအလှကုန်ပစ္စည်းများနှင့် အခြားအရာများဖြစ်သည့် ဂိမ်းတွင်းရှိပစ္စည်းများနှင့် လဲလှယ်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအတွင်းဇာတ်ကောင်များကို ဖျက်ဆီးနိုင်စေမည့် ဂိမ်းအတွင်းအင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍လည်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ စီးပွားရေးအရ အပြောင်းအလဲတွေရဲ့ သက်ရောက်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း မရှိသေးပါဘူး။ 

ဂိမ်းသည် အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် အလွန်ကျော်ကြားခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ play-to-earn မော်ဒယ်ကြောင့် ခေတ်စားလာခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အစီရင်ခံစာအများအပြားက ၎င်းသည် သက်ရောက်မှုရှိသော ဘဏ္ဍာရေးပိရမစ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်ဟု ဆိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်ခြင်းအတွက် ၎င်း၏ဝင်ကြေးကို ယခု $1000 သတ်မှတ်ထားသည်။ ပိုမိုကြွယ်ဝချမ်းသာလာစေရန်နှင့် ကြားခံဝန်ဆောင်မှုများအတွက် အခွင့်အလမ်းများ ဖန်တီးပေးရန်အတွက်လည်း စီးပွားရေးအသုံးအနှုန်းများကို တိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/24/axie-infinity-plans-to-increase-customer-influx-by-at-least-20/