Baidu သည် ၎င်း၏ XiRang ပလပ်ဖောင်းကို Metaverse ၏ Enabler ဖြစ်စေချင်သည်။

လူတစ်ထောင်တွင် အသွင်သဏ္ဍာန်နှင့် ပတ်သက်၍ မတူညီသော အယူအဆပေါင်း တစ်ထောင်ရှိသည်။ ဒါပေမယ့် နည်းပညာပညာရှင်အများစုကတော့ metaverse ဟာ အင်တာနက်ရဲ့နောက်ထပ်အခန်းဖြစ်တယ်လို့ သဘောတူကြပါတယ်။ သို့သော် ဤ “အခန်းများ” ကို တွေးတောရန် နည်းလမ်းများစွာရှိသောကြောင့် ဤသဘောဆန္ဒသည် တိုတောင်းပါသည်။

စခန်းတစ်ခုသည် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနည်းလမ်းကို အာရုံစိုက်သည်။ အခန်း ၁ သည် စာသားဖတ်ခြင်းနှင့် ပုံများကို ကြည့်ခြင်း၏ အင်တာနက်ဖြစ်သည်။ အခန်း ၂ သည် ဗီဒီယိုများ စားသုံးခြင်းနှင့် အက်ပ်အမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုခြင်းဆိုင်ရာ မိုဘိုင်းအင်တာနက်ဖြစ်သည်။ အခန်း ၃ သည် အသွင်အပြင်၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ၊ သုံးဖက်မြင်၊ အပြည့်အဝ နှစ်မြှုပ်နေသော အင်တာနက် အတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။

အခြားစခန်းတစ်ခုသည် တန်ဖိုးဖြန့်ဖြူးမှုအယူအဆအပေါ်ဗဟိုပြုပြီး blockchain နည်းပညာကိုအခြေခံထားသည်။ အခန်းတစ်ခန်းနှင့် နှစ်ခန်းစလုံးကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်ထားသည်။ သတင်းအချက်အလက်အင်တာနက်အခန်း ၃ တွင် Web 3.0 ဟုခေါ်သည့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှု လျှော့ချထားသည်။ အင်တာနက်တန်ဖိုး.

အခန်း ၁ သည် ဖတ်ရန်သာ ဝဘ်ပေါ်တယ်များ နှင့် ကိုယ်ပိုင် ဝဘ်ဆိုဒ်များ ဖြစ်သောကြောင့် တစ်ဝက်ကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်ထားသည်။ အခန်း ၂ သည် စာဖတ်ခြင်းနှင့်ရေးခြင်း (ဘလော့ဂ်များနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာများကို တွေးတောခြင်း) ဖြစ်ပြီး အများအားဖြင့် အဓိကနည်းပညာပလပ်ဖောင်းများဖြင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်ထားသည်။ Web 3.0 သည် blockchain ၏ မှော်ဆန်မှုဖြင့် အသုံးပြုသူများ ပိုင်ဆိုင်သည့် ဒေတာကို ဖတ်ရှုနိုင်သည်၊ စာရေးရန်နှင့် ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သည်။

တရုတ်ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်ကုမ္ပဏီကြီး Baidu Inc. အတွက်၊ ဤကွဲပြားသော အကြံဥာဏ်များအားလုံးကို ကြိုဆိုပြီး နေရာချပေးပါသည်။ Meta နှင့် ByteDance ကဲ့သို့သော အခြားနည်းပညာခေါင်းဆောင်များနှင့် မတူဘဲ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အမြင်များကို တွန်းအားပေးနေသည့် metaverse၊ ဟိုအရင်က အကြောင်းတွေရေးတယ်။Baidu သည် နည်းပညာလမ်းကြောင်းကို ဘာသာမဲ့ဖြစ်သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် တက်ကြွသော metaverse တစ်ခုတည်ဆောက်ရန် လိုအပ်သော API (Application Programming Interface) နှင့် SDK (Software Development Kit) တို့တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်၊ သို့မှသာ လူတိုင်းရှေ့ဆက်သွားနိုင်ပြီး ဤအခြေခံတာဝန်များကို လုပ်ဆောင်ရန် စွမ်းအင်သုံးစွဲရန် မလိုအပ်ပေ" Ma Jie XiRang ဟုခေါ်သော ကုမ္ပဏီ၏ အသွင်အပြင်ပရောဂျက်ကို ဦးဆောင်နေသည့် Baidu မှ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌက မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ကျွန်ုပ်အား ပြောကြားခဲ့သည်။ “ကျွန်တော်တို့ရဲ့ သဘောထားက အရမ်းပွင့်လင်းတယ်။

Ma သည် Baidu ၏ XiRang ပရောဂျက်နှင့် ပတ်သက်၍ အခြေခံအရှုပ်အထွေးများကို ရှင်းလင်းခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့် ဒီဇင်ဘာလက ဘေဂျင်းအခြေစိုက် ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ AI Developer Conference ကို ကျင်းပခဲ့သည်။ XiRang ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် Baidu မှ Creator City ဟုခေါ်သော အနာဂတ်ဖန်တီးထားသော virtual world တစ်ခုအတွင်း။

မီဒီယာအများအပြားသည် ဖန်ဆင်းရှင်မြို့တော်ကို XiRang နှင့် ညီမျှသည်။ မှားယွင်းဖော်ပြခြင်းဖြစ်ပါသည်။ မိုဘိုင်းအက်ပ်အဖြစ်။ တကယ်တော့ XiRang သည် အသွင်သဏ္ဍာန်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် Baidu မှ တီထွင်ဖန်တီးနေသော နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို မမြင်နိုင်သော ဝဘ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖန်ဆင်းရှင်မြို့တော်သည် XiRang လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို သရုပ်ပြရန်အတွက် Baidu ကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် XiRang ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုခဲ့သည့် ပြပွဲတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။

XiRang ကို SaaS (Software as a Service) ဝန်ဆောင်မှုပေးသူအဖြစ် စဉ်းစားသော်လည်း အသွင်အပြင်အတွက်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများသည် metaverse ဂိမ်းအသစ်ကိုဖန်တီးလိုသော metaverse ဂိမ်းကုမ္ပဏီဖြစ်စေ သို့မဟုတ် ၎င်း၏ထုတ်ကုန်ကိုဖန်တီးရန်မျှော်လင့်ထားသည့် metaverse လူမှုကွန်ရက်အက်ပ်တစ်ခုဖြစ်စေ ၎င်းတို့၏ metaverse ပရောဂျက်များကို ကူညီရန် အဆိုပါစွမ်းရည်များကို ဝယ်ယူနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဝယ်ယူနိုင်သည်။

အသွင်အပြင်သို့ XiRang သည် ဉာဏ်ရည်တုအတွက် Baidu Brain နှင့်တူသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ပွင့်လင်းသော AI ပလပ်ဖောင်းဖြစ်သော Baidu Brain သည် ရာနှင့်ချီသော core AI စွမ်းရည်များနှင့် developer များအတွက် မော်ဒယ်ထောင်ပေါင်းများစွာကို ပေးဆောင်ပါသည်။ အလားတူ XiRang သည် metaverse builders များအတွက် အထောက်အကူဖြစ်လိုသည်။

ဒီလို ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ချဉ်းကပ်နည်းနဲ့ ငွေရှာဖို့ Baidu က ဘယ်လိုစီစဉ်ထားလဲ။ ကုမ္ပဏီသည် အဓိကအားဖြင့် ခက်ခက်ခဲခဲနှင့် တန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှုနည်းပါးသော အလုပ်များကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ထို့အပြင် တရုတ်နိုင်ငံ၏ နည်းပညာစျေးကွက်ရှိ SaaS ခြေရာခံသည် နာမည်ဆိုးနဲ့ စိန်ခေါ်တယ်။ idiosyncratic အကြောင်းပြချက်များစွာအတွက်။

Ma ရဲ့ အဖြေကတော့ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်တဲ့ အမြတ်တွေက လုံလောက်ပါတယ်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ တင်ဆက်မှုနှောင့်နှေးခြင်း၊ cloud rendering၊ အလေးချိန်နှင့် မူးဝေခြင်းကဲ့သို့သော virtual reality နားကြပ်ပြဿနာများ၊ virtual setting တစ်ခုတည်းတွင် ထားရှိနိုင်သော ကိုယ်ပွားရုပ်ပုံအရေအတွက်နှင့် ကန့်သတ်ချက်များ၊ နှင့် အခြားများစွာသော အခြားအရာများမှ metaverse ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုအများအပြားမှာ ဖြေရှင်းရန် အချိန်ကြာမြင့်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ .

အစောပိုင်းတွင်၊ ပြည့်စုံသော (နည်းပညာဆိုင်ရာစွမ်းရည်များ) နှင့်စိတ်ရှည်ခြင်းသည် Baidu ကိုကူညီနိုင်သည်။ လောဘမတက်ခြင်းသည် အခြားသော အားသာချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် Baidu ၏ အသွင်အပြင်ဗျူဟာသည် အဆုံးတွင် အောင်မြင်မည်လားဆိုသည်မှာ မည်သူမဆို မှန်းဆနိုင်သည်။ အနည်းဆုံးတော့၊ တရုတ်ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်သည် ၎င်း၏ metaverse နည်းဗျူဟာတွင် ထူးခြားသည်။

အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ စကားဝိုင်း၏ တည်းဖြတ်ထားသော အမေးအဖြေတစ်ခုဖြစ်သည်။

Nina Xiang- Baidu က သူ့ရဲ့ ဖောက်ပြန်တဲ့ ဗျူဟာကို ဘယ်လို ရေးဆွဲခဲ့တာလဲ။

မဂျီ- Baidu ၏ virtual reality အဖွဲ့သည် 2016 ခုနှစ်မှစတင်၍ VR တွင်အလုပ်လုပ်နေပါသည်။ Covid ကူးစက်ရောဂါအစတွင်၊ ကြီးမားသော virtual event များကိုကူညီဆောင်ရွက်နိုင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ VR နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အထောက်အကူဖြစ်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ခံစားမိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် 2020 ခုနှစ်တွင် XiRang ပရောဂျက်ကို စတင်ခဲ့ပြီး ထိုအချိန်က ၎င်းကို ဆန့်ကျင်ဘက်ဟု မခေါ်ဆိုခဲ့ပေ။

metaverse သည် Web 3.0 ၏ မျှော်လင့်ချက်ရှိသော ကိုယ်စားလှယ်လောင်း ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ် ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ ယူဆပါသည်။ ၎င်းကိုဖော်ပြရန် ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုသောအမည်များသည် အမှန်တကယ်အရေးမကြီးပါ။ ကွန်ပြူတာ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများ၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲလာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်ပြီး၊ အသုံးပြုသူအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် နစ်မြုပ်နေသောအတွေ့အကြုံများ၏ နောက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင် သိသိသာသာကြီးကျယ်သောအခွင့်အလမ်းများရှိပါသည်။

XiRang ဘာလုပ်ဖို့ ကြိုးစားနေတာလဲ။

၎င်းသည် metaverse ၏အခြေခံအဆောက်အအုံဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သော အနှစ်နှစ်ဆယ်က ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုကို တည်ဆောက်လိုပါက ဆာဗာများကို ဝယ်ယူနည်း၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ် stacks ကဲ့သို့သော အရာများကို စနစ်ထည့်သွင်းနည်း စသည်တို့ကို လေ့လာရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဤအရာများကို ပြင်ဆင်ရန် လပေါင်းများစွာ ကြာနိုင်ပါသည်။

ယခုမူ၊ ဝဘ်ဆိုဒ်တစ်ခုအား အလွန်လျင်မြန်စွာ သတ်မှတ်နိုင်ရန် အဆင်သင့်အသုံးပြုနိုင်သော ဝန်ဆောင်မှုများ၊ အကြောင်းအရာများနှင့် နမူနာများ များစွာရှိပါသည်။ XiRang သည် အလားတူလုပ်ဆောင်လိုသည်- ဤအခြေခံနည်းပညာဆိုင်ရာစွမ်းရည်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် အခြားသူများကို အသွင်အပြင်ကိုတည်ဆောက်ရန် အဆင်ပြေစေပါသည်။

မင်းက Roblox လုပ်နေတာနဲ့တူတယ်လို့ ဆိုလိုတာလား။

အတိအကျတော့ မဟုတ်ဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့သည် metaverse အတွက် Amazon Web Services (AWS) ကဲ့သို့ ဖြစ်လိုပါသည်။ ၎င်းသည် ယနေ့ခေတ် ကွန်ပျူတာဂေဟစနစ်၏ အခြေခံအဆောက်အအုံအလွှာနှင့် ပိုမိုနီးကပ်သည်။

XiRang သည် မမြင်နိုင်သော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယမန်နှစ်က ကျွန်ုပ်တို့၏ Developer Conference ကိုကျင်းပခဲ့သည့် ဖန်တီးရှင်မြို့တော်သည် အမှန်တကယ် XiRang ၏စွမ်းရည်များကိုပြသမှုတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။

၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် virtual ကမ္ဘာများကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် XiRang ၏ကိရိယာများ၊ ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် အခြားစွမ်းရည်များကို အသုံးပြုနိုင်ကြောင်း developer များအား ပြသလိုပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်များတွင် ကိုယ်ပွား၊ လှုပ်ရှားမှုများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများ၊ သဘာဝဘာသာစကားများ၊ မာလ်တီမီဒီယာပြသမှုနှင့် အခြားများစွာပါဝင်ပါသည်။ လုပ်ငန်းကို ရှေ့သို့တွန်းပို့ရန်အတွက် cloud rendering ကဲ့သို့သော အခြားသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို တည်ဆောက်ပါမည်။

ဒီတော့ Meta လုပ်နေတာနဲ့ ဆင်တူပါတယ်။ Meta လည်း ဒီအရာတွေ အများကြီး လုပ်နေတယ်။

ကျွန်ုပ်တို့၏နေရာချထားမှုသည် အခြေခံအဆောက်အအုံအလွှာနှင့် အနည်းငယ်ပို၍နီးကပ်နေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Meta သည် မတူညီသောရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ထုတ်ကုန်များ၏ Horizon suites ကို တည်ဆောက်နေသည်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့အတွက် ဖန်ဆင်းရှင်မြို့တော်တစ်ခုက လုံလောက်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဂေဟစနစ်ကို ကြွယ်ဝစေရန် အခြားလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထံ လာစေလိုပါသည်။ အမှန်တော့၊ virtual worlds များတည်ဆောက်ခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကအရည်အချင်းမဟုတ်ပါ။

XiRang သည် metaverse အတွက် AWS ဖြစ်လိုပါက၊ XiRang စွမ်းရည်များကို အသုံးပြုသော လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Baidu Cloud ကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်မည်ကို ဆိုလိုပါသလား။

ကျွန်တော်တို့မှာ ပွင့်လင်းတဲ့ သဘောထားရှိတယ်။ XiRang သည် metaverse ကိုဖွင့်ပေးသူဖြစ်ပြီး လူများကို Baidu Cloud နှင့် ချိတ်ဆက်ရန် ကျွန်ုပ်တို့တောင်းဆိုမည်မဟုတ်ပါ။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် cloud အထက်မှနေပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ AI စွမ်းရည်များပါ၀င်သည့် ဤအခြေခံအဆောက်အအုံအမျိုးအစားနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများအားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးပါမည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုနှင့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှုရရှိစေရန်လည်း ကျွန်ုပ်တို့ကူညီလိုပါသည်။

ဒါဆို Facebook လို ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိတဲ့ platform ဖြစ်လာမှာ မဟုတ်ဘူးလား။

နံပါတျ

ဒါဆို ငွေရှာဖို့ ဘယ်လိုစီစဉ်ထားလဲ။

တစ်နေရာတည်းတွင် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော အကျိုးအမြတ်များ ပြုလုပ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အဆင်ပြေပါသည်။ အင်တာနက်ခေတ်တွင် စီးပွားရေးပုံစံတစ်ခုသည် အသေးစားနှင့် အလတ်စား developer များကို ပံ့ပိုးရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ ကြီးပြင်းလာကာ ငွေရှာသည့်အခါတွင် ပီယာ၏ဝေစုကို ရရှိရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် ပိုစွမ်းဆောင်နိုင်မှုရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီကြီးတွေအတွက်၊ လုပ်ငန်းဆိုင်ရာပုံစံက ပိုဆွဲဆောင်မှုရှိကောင်းရှိနိုင်ပါတယ်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် လိုင်စင်ခွင့်ပြုချက်၊ နည်းပညာဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု သို့မဟုတ် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော အကျိုးအမြတ်များရရှိရန် ပူးတွဲရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မတူညီသောနည်းလမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး လိုက်လျောညီထွေရှိနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် အခု အသေးစားနဲ့ အလတ်စား developer တွေကို ထောက်ပံ့ပေးဖို့ ဒီအစောပိုင်း model ကို စဉ်းစားဖို့က စောလွန်းနေပါလိမ့်မယ်။

၎င်းသည် SaaS လုပ်ငန်းပုံစံနှင့်တူပါသလား။

ဟုတ်ကဲ့၊ ဒါပေမယ့် Saas လုပ်ငန်း သက်သက်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ SaaS သည် ပေါ့ပါးသော စီးပွားရေးပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် တစ်စုံတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ကို ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်စေရန် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုတစ်ခုကို ပြုလုပ်လိုပါက၊ ဤပို၍ပြည့်စုံသောဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်ရန် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။

XiRang ၏ Creator City သည် ယမန်နှစ်တွင် များစွာအာရုံစိုက်ခံခဲ့ရပြီးနောက်ပိုင်း အချိန်အတော်ကြာခဲ့ပြီဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက ပလက်ဖောင်း၏ အပ်ဒိတ်များ ရှိပါသလား။

ပြီးခဲ့သော ဒီဇင်ဘာလ၊ Creator City အတွင်းရှိ ကျွန်ုပ်တို့၏ Developer Conference တွင်၊ တစ်ချိန်တည်းတွင် အစည်းအဝေးတက်ရောက်သူ 100,000 ရှိခဲ့ပါသည်။

တကယ်တော့ ဒီအချက်ကို ရှင်းချင်ပါတယ်။ US ရှိ virtual world အများစုသည် virtual setting တစ်ခုတွင် avatar 100 အောက်တွင်သာ လက်ခံနိုင်သည်။ ဒါဟာ လူ 100,000 အတွက် ကြီးမားတဲ့ ကွာဟချက်ပါပဲ။ Creator City အတွင်းရှိ ကွန်ဖရင့်စင်တာတွင် ထိုင်နေသော လူ 100,000 ထဲမှ အများအပြားသည် ၎င်းတို့နှင့် အနီးနားရှိ လူများနှင့် မဆက်ဆံနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်နားလည်ပါသည်။

ဟုတ်ပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့ ဆိုလိုသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆာဗာအစုံတွင် လူပေါင်း 100,000 ကို လက်ခံကျင်းပနိုင်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဤလူ 100,000 အားလုံးကို ဂိမ်းဆော့သည့်အခြေအနေတွင် တူညီသောဆာဗာတွင် ရှိနေသည်ဟု သင်ထင်မြင်နိုင်ပါသည်။

ယနေ့ခေတ်တွင် လူတို့သည် ဂိမ်းကစားသောအခါတွင် ဆာဗာကို ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်သည်။ မတူညီသောဆာဗာများရှိလူများသည် အချင်းချင်း အပြန်အလှန်မဆက်သွယ်နိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ခဲ့သည့်အရာမှာ ဤလူ 100,000 သည် "တူညီသောဆာဗာ" တွင်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည် (၎င်းတို့သည် ဆာဗာအစုတစ်ခုပေါ်တွင် လက်ခံကျင်းပရန် လိုအပ်နေသေးသော်လည်း) အားလုံးအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်မူဘောင်ကို ရေးဆွဲထားပါတယ်။

တရုတ်နိုင်ငံ၏ ဒေတာကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် လုံခြုံရေးဥပဒေများအပြင် တင်းကျပ်သော စည်းမျဉ်းစည်းကမ်း ပတ်ဝန်းကျင်သည် အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မည်နည်း။

ဤနေရာတွင်လည်း ကျွန်ုပ်တို့သည် တန်ဖိုးကိုပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် နောက်ဆုံးတွင် နိုင်ငံတကာလုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုတစ်ခုဖြစ်လာမည်ဖြစ်ပြီး မတူညီသောတရားစီရင်ပိုင်ခွင့်များတွင် ဒေတာလိုက်နာမှုလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ နိုင်ငံအသီးသီးတွင် ဥပဒေနှင့် စည်းမျဉ်းများ ကွဲပြားနေသော်လည်း ဆင်တူရိုးမှားများလည်း ရှိပါသည်။

နည်းပညာပံ့ပိုးပေးသူတစ်ဦးအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤလိုက်နာမှုလုပ်ငန်းကို ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ ဤအလုပ်အမျိုးအစားသည် အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများစွာအတွက် ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးဖြစ်နိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် မတူညီတဲ့နိုင်ငံတွေမှာ ချဲ့ထွင်ပြီး ဒီနယ်ပယ်မှာ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတွေကို လေ့လာသင်ယူပြီး တည်ဆောက်နိုင်ပါတယ်။

နိုင်ငံရပ်ခြား ချဲ့ထွင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ သင်မျှဝေနိုင်ပါသလား။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ XiRang ပလပ်ဖောင်းကိုအသုံးပြု၍ YuanBang ဟုခေါ်သော virtual မြို့ကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် မကြာသေးမီက Meta Media နှင့် ပူးပေါင်းတည်ထောင်ထားသော ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ XiRang ကိုအခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏ virtual universe ကိုတည်ဆောက်သည့် Blue Focus သည် နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ သူတို့နဲ့လည်း ဒီကိစ္စနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျနော်တို့ ဆွေးနွေးနေပါတယ်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတို့၏ ခရီးသွားလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ မြင်ကွင်းများနှင့် ယဉ်ကျေးမှုအချို့ကို တရုတ်စားသုံးသူများထံသို့ အသွင်ကူးပြောင်းမှုမှတစ်ဆင့် ယူဆောင်လာနိုင်ခြင်းရှိမရှိ ကြည့်ရှုရန် နိုင်ငံအများအပြား၏ ခရီးသွားလုပ်ငန်းဗျူရိုနှင့် စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူရိုတို့နှင့်လည်း ဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/05/12/baidu-wants-its-xirang-platform-to-be-the-enabler-of-the-metaverse/