တရုတ် AR မျက်မှန်ထုတ်လုပ်သူ Rokid Spurn သည် 'နှစ်မြုပ်' သော မျက်လုံးမှိတ်ဖောက်ပြန်မှုများ၊

တရုတ် AI ကုမ္ပဏီများအတွက် ရန်ပုံငွေများ ခန်းခြောက်နေသည့် အရိပ်အယောင်များ ပြသနေချိန်တွင် Rokid သည် ထိုလမ်းကြောင်းကို တွန်းလှန်နိုင်ခဲ့သည်။ Hanghou အခြေစိုက် နည်းပညာကုမ္ပဏီက မတ်လတွင် ကြေညာခဲ့သည်။ မဖော်ပြသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများထံမှ ဒေါ်လာ သန်း ၁၁၀ ရရှိခဲ့သည်။ စီးရီး C ရန်ပုံငွေဝိုင်းတွင်။ ယခင်ရန်ပုံငွေများတွင် ကုမ္ပဏီ၏ ကျောထောက်နောက်ခံပြုသူများသည် Temasek၊ Credit Suisse၊ IDG Capital၊ Haitong Security နှင့် Vision Plus Capital တို့ ပါဝင်သည်။

Rokid သည် 2014 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော AI ဟာ့ဒ်ဝဲကုမ္ပဏီဖြစ်ပြီး အထင်ရှားဆုံးမှာ ၎င်း၏ augmented reality (AR) မျက်မှန်များဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏မျက်မှန်များသည် အသုံးပြုသူ၏ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကြည့်ရှုရာတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံများကို ခြုံငုံပြီး အခြေခံလက်ဟန်အမူအရာများကို တုံ့ပြန်နိုင်သည်။ လေ့ကျင့်ရေးနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသုံးများအတွက် အဓိကအသုံးပြုသည့် Rokid တွင် AR မျက်မှန်သုံးမျိုးရရှိနိုင်ပြီးဖြစ်သည်။

augmented reality နှင့် mixed reality (MR) နှစ်ခုလုံးကို လွှမ်းခြုံထားသည့် ကျယ်ပြန့်သော XR (extended reality) နှင့် AR ဟူသော ဝေါဟာရ ရောက်ရှိလာပါပြီ ပြီးနောက် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ မျက်နှာသာလွှဲသွားခဲ့သည်။-ဒါပေမယ့် ဒီတစ်ခါတော့ ကွဲပြားနိုင်ပါတယ်။ အဆိုပါ metaverse ဟုခေါ်သော ဆယ်စုနှစ်များစွာ သက်တမ်းရှိ သိပ္ပံ-Fi အယူအဆရှိ ၎င်း၏နောက်ဆုံးပြန်ဝင်စားမှုသည် နည်းပညာလောကရှိ အကြီးမားဆုံးကစားသမားများအကြား အရှိန်အဟုန်ကို စုစည်းလျက်ရှိသည်။

Rokid ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Misa Zhu သည် လာမည့်ကွန်ပြူတာပလပ်ဖောင်း (အနာဂတ် virtual worlds အတွက် သူနှစ်သက်သောအသုံးအနှုန်း) သည် လူနှစ်ဦးကြားတွင် ပိုင်းခြားမှုကို နက်ရှိုင်းစေမည့်အစား ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာနှင့် virtual world တို့ကို ရောနှောရန် ကူညီပေးလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ နည်းပညာက လူတွေကို သူတို့ပတ်ဝန်းကျင်မှာရှိတဲ့ အရာတွေကို မေ့ပျောက်ဖို့ တွန်းမတိုက်သင့်ဘူးလို့ သူယုံကြည်တယ်။ Mark Zuckerberg မှ ညွှန်ပြထားသော မျက်လုံးမှိတ်ထားသော နှစ်မြှုပ်ခံစားမှု အမျိုးအစားသည် လူများကို virtual cocoon တွင် ထောင်ချောက်ဆင်မည်ဖြစ်သည်။

ကုမ္ပဏီ၏ထုတ်ကုန်များသည် လုပ်ငန်းစျေးကွက်များကို ယခုအချိန်အထိ အာရုံစိုက်ထားသော်လည်း စားသုံးသူဈေးကွက်သို့ ချဲ့ထွင်လာပါက မအံ့သြပါနှင့်။ ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီက ARM China နှင့် မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ metaverse ecosystem ကို ပူးပေါင်းပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပါသည်။ဆိုလိုသည်မှာ အခြေခံအားဖြင့် Rokid ၏ အနာဂတ် AR မျက်မှန်များသည် ARM China မှ ထုတ်လုပ်သော XR ချစ်ပ်များကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

တရုတ်အစိုးရသည် ပြည်တွင်းတစ်ပိုင်းလျှပ်ကူးပစ္စည်းကဏ္ဍသို့ ငွေများသွန်းလောင်းခြင်းဖြင့် ချစ်ပ်ပြားများသည် ကုမ္ပဏီသို့ ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာနိုင်သည့် အလားအလာရှိသည့် အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2018 ခုနှစ်တွင် Rokid ကိုယ်တိုင်တီထွင်ထားသော စကားပြောမှတ်သားမှု ချစ်ပ်တစ်ခုကို ထုတ်လွှတ်ပေးခဲ့သည်။ Rokid KAMINO18 လို့ ခေါ်ပါတယ်။

အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးချက်၏ တည်းဖြတ်ထားသော အကောင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။

Nina Xiang - တရုတ်နည်းပညာကုမ္ပဏီများသည် အသွင်ကူးပြောင်းမှုအတွက် မည်သို့ပြင်ဆင်နေကြသနည်း။

Mass Zhu- အင်တာနက် မျိုးဆက်သစ်များသည် virtual reality၊ augmented reality၊ XR သို့မဟုတ် metaverse ပဲဖြစ်ဖြစ် မြင်နေရဆဲပင်။

ဤအချိန်တွင် လူတိုင်းက အဆုံးစွန်သော ထုတ်ကုန်ဖော်မတ်သည် မည်သို့ဖြစ်မည်ကို စူးစမ်းနေကြသည်။ Meta သည် VR ကို ပိုမိုအာရုံစိုက်ထားသည်။ Microsoft သည် AR ကို ပိုမိုအာရုံစိုက်သည်။ Apple သည် ရောစပ်သော သရုပ်မှန် (MR) ထုတ်ကုန်တစ်မျိုးကို ဖြန့်ချိမည်ဟု ကောလာဟလများ ထွက်ပေါ်လျက်ရှိသည်။ Rokid မှ ကျွန်ုပ်တို့သည် AR ကိုယုံကြည်သည်၊ သို့မဟုတ် လူများကို လုံးဝကွဲပြားခြားနားသော virtual world သို့ပို့ဆောင်မည့်အစား ပိုမိုကောင်းမွန်သောအတွေ့အကြုံများဖြင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအဖြစ်မှန်တွင် အခြေတည်နေဆဲဖြစ်သော ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်သည်။

နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးများအားလုံးသည် အကြီးမားဆုံးအလားအလာရှိသည့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်စျေးကွက်ကို ပစ်မှတ်ထားနေကြသည်။ Meta သည် ၎င်း၏ Quest VR နားကြပ်ဖြင့် အောင်မြင်မှုအချို့ရရှိခဲ့သော်လည်း ကုန်ကျစရိတ်ကြီးမားသည်။ ဒေါ်လာဘီလီယံဆယ်ဂဏန်းရှိသော Meta ၏ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများသည် တန်ဖိုးရှိမည်ကို သက်သေပြရန် အချိန်ပိုလိုသေးသည်။ ထို့ကြောင့် ဤကနဦးအဆင့်တွင်၊ ဤအန္တရာယ်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် Meta ကဲ့သို့ စေတနာထားလုပ်ဆောင်မည့် အခြားသော ကုမ္ပဏီများစွာ ရှိမည်မဟုတ်ပါ။

သို့သော် Meta ၏အောင်မြင်မှုနှင့် ဘီလျံပေါင်းများစွာသည် အခြားကုမ္ပဏီများကို ဖိအားများပေးနေသည်၊ အကြောင်းမှာ Meta သည် ထိုဦးဆောင်မှုကို ချဲ့ထွင်နိုင်ပြီး အစောဆုံးနှင့် အရှင်းလင်းဆုံးအနိုင်ရသူဖြစ်လာနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

Rokid တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် AR ကို နက်ရှိုင်းစွာယုံကြည်မှုရှိသည်။ ဒဿနအဆင့်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လူများကို virtual world ထဲသို့ တွန်းပို့ပြီး ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အရာများကို မေ့ပျောက်မသွားစေလိုပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတို့ကို ထပ်မံခွဲထုတ်မည့်အစား ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော အတူယှဉ်တွဲတည်ရှိမှုကို ဖန်တီးလိုပါသည်။

နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ VR သည် ကနဦးတွင် ဦး ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး AR သည် ပိုမိုပျံ့နှံ့နေသောနည်းပညာဖြစ်လာနိုင်ချေရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုသို့လည်း ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ လောင်းကြေးကို မချရသေးသောကြောင့် အရာများစွာကို မြင်တွေ့နေရဆဲဖြစ်သည်။

မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်ခန့်မှန်းချက်တွေကဘာလဲ။

အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ “ခေါင်း” ဖြင့် မဲပေးကြမည်ဟု ထင်ပါတယ်။ Rokid သည် AR မျက်မှန် 10,000 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ 10 သန်းဝန်းကျင် ရောင်းချခဲ့ရသော Meta's Quest VR နားကြပ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အလွန်သေးငယ်ပါသည်။ သို့သော် AR အသုံးပြုသူများသည် VR နားကြပ်အသုံးပြုသူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ AR မျက်မှန်ကို နှစ်ဆပို၍ ၀တ်ဆင်ကြသည်။ AR မျက်မှန်တပ်ရတာ ပိုအဆင်ပြေပြီး သက်တောင့်သက်သာရှိတာကြောင့် လူတွေကို မူးနောက်နောက်မဖြစ်စေပါဘူး။

တရုတ်ကုမ္ပဏီများသည် ဖောက်ပြန်မှုတည်ဆောက်ရာတွင် အမေရိကန်ကုမ္ပဏီများကို နောက်ကျကျန်နေပါသလား။

အခြေခံအဆောက်အအုံ အလွှာတွင် တရုတ်နိုင်ငံသည် အနည်းဆုံး လာမည့်ငါးနှစ်မှ ဆယ်နှစ်အတွင်း အမေရိကန်ကို နောက်ကျကျန်စေမည်ဖြစ်သည်။ XR ခေတ်တွင်၊ ၎င်းသည် နောက်ကွန်ပျူတာပလပ်ဖောင်းဟု ကျွန်တော်ယုံကြည်သည့်၊ ၎င်းသည် ချစ်ပ်များ၊ လည်ပတ်မှုစနစ်များနှင့် ဂေဟစနစ်များကို အခြေခံသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ဤနယ်ပယ်များတွင် တရုတ်နိုင်ငံ၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို အချိန်တိုအတွင်း မပြောင်းလဲနိုင်ပါက၊ တရုတ်နိုင်ငံသည် နောက်ကျကျန်နေဦးမည်ဖြစ်သည်။

ဒါပေမယ့် ထုတ်ကုန်စျေးကွက် အတိုင်းအတာနဲ့ အသုံးချမှုအရ ကွဲပြားနိုင်ပါတယ်။ မိုဘိုင်းအင်တာနက်ခေတ်တွင် တရုတ်သည် အမေရိကန်၏ ဦးဆောင်မှုကို လုံးလုံးလျားလျား မလိုက်နာခဲ့ပေ။ နှစ်နိုင်ငံစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် အားသာချက်များ ရှိပြီး တရုတ်နိုင်ငံသည် စီးပွားရေး မော်ဒယ်များနှင့် ထုတ်ကုန်များတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ ရှိနေသည်။ အမေရိကန်ကုမ္ပဏီများသည် တရုတ်နည်းလမ်းများကို “ကူးယူ” သည့်အချိန်များပင် ရှိသေးသည်။ ထို့ကြောင့် တရုတ်နိုင်ငံသည် လာမည့်ကွန်ပြူတာပလပ်ဖောင်းသို့ ကူးပြောင်းရာတွင် အပလီကေးရှင်း၊ အသုံးပြုသူအတိုင်းအတာနှင့် တိုးတက်မှုနှုန်းကို ဦးဆောင်ရန် အခွင့်အလမ်းရှိသည်။

အမေရိကန်နှင့် တရုတ်တို့ကြား နည်းပညာပိုင်း ပိုင်းခြားမှု ပိုမိုနက်ရှိုင်းလာချိန်တွင် အဆိုပါ metavese သည် ဖွံ့ဖြိုးလာမည်ဖြစ်သည်။ ယင်းက တရုတ်နိုင်ငံ၏ အနာဂတ် virtual worlds များကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မည်နည်း။

ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ်ကွန်ပြူတာပလပ်ဖောင်းတွင် အရေးကြီးသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုရှိသည်- ၎င်းတို့သည် အများအားဖြင့် ဝတ်ဆင်နိုင်သောပစ္စည်းများဖြစ်သည်။ VR နားကြပ်များ၊ AR မျက်မှန်များနှင့် အခြား metaverse ထုတ်ကုန်များသည် ပေါ့ပါးပြီး ကျစ်လျစ်ကာ အချိန်ကြာကြာ အသုံးပြုနိုင်စွမ်းရှိရန် လိုအပ်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် အဆုံးစွန်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပါဝါသုံးစွဲမှုနည်းသော semiconductors လိုအပ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် စျေးကွက်တွင် လက်ရှိရရှိနိုင်သော အဆင့်မြင့်ဆုံး ချစ်ပ်များကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်ပြီး၊ တရုတ်သည် အချိန်အတော်ကြာ သူ့ဘာသာသူ မပြုလုပ်နိုင်တော့ပေ။

ထုတ်ကုန်များ၊ လုပ်ငန်းမော်ဒယ်များနှင့် သုံးစွဲသူအပလီကေးရှင်းများကော၊ တရုတ်နိုင်ငံ၏ ဂေဟစနစ်သည် မည်သို့ကွာခြားမည်နည်း။

တရုတ်အသုံးပြုသူများသည် အလွန်လိုက်လျောညီထွေရှိကြပြီး နောက်ကွန်ပျူတာပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တရုတ်နိုင်ငံရှိ မိုဘိုင်းငွေပေးချေမှု၏ ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်မှုနှုန်း အလွန်မြင့်မားခြင်းကြောင့် သုံးစွဲသူများသည် ဆန်းသစ်သော ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းများကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ လက်ခံကျင့်သုံးရန် ဦးတည်သွားနိုင်သည်။

ဂိမ်းများ၊ ဗီဒီယိုများ၊ လူမှုကွန်ရက်၊ စျေးဝယ်ခြင်းနှင့် ဖျော်ဖြေရေးများကဲ့သို့ လာမည့်ကွန်ပြူတာပလပ်ဖောင်းတွင် အလားတူအကြောင်းအရာအမျိုးအစားများကို စားသုံးပါမည်။ တရုတ်ကုမ္ပဏီများသည် ဤအပလီကေးရှင်းများတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများတွင် ဆက်လက်ဦးဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ခြုံငုံကြည့်လျှင် တရုတ်သည် US ထက် ပိုမိုမြန်ဆန်သော ကွန်ပြူတာပလပ်ဖောင်းသို့ ရွှေ့ပြောင်းနိုင်ပြီး တရုတ်အသုံးပြုသူများ၏ လျင်မြန်စွာ လိုက်လျောညီထွေ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသော သုံးစွဲမှုစွမ်းအားတို့နှင့်အတူ၊ လာမည့် ကွန်ပျူတာ၏ နောက်အခန်းတွင် တရုတ်နိုင်ငံအတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာ ရှိပါသည်။

တရုတ်နိုင်ငံ၏ နည်းပညာ ဖြိုခွင်းမှုသည် မြေပြင်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နှေးကွေးစေမည်လား။

ပိုမိုတင်းကျပ်သော စည်းမျဉ်းများသည် သီးခြားကွန်ပျူတာပလက်ဖောင်းတစ်ခု၏ အောင်မြင်မှု သို့မဟုတ် ကျရှုံးမှုအပေါ် များစွာသက်ရောက်မှုရှိမည်မဟုတ်ပါ။ ဒါကြောင့် တရုတ်ရဲ့ တင်းကျပ်တဲ့ နည်းပညာစည်းမျဉ်းက အနာဂတ် ကွန်ပျူတာပလက်ဖောင်းတွေရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိမယ်လို့ မထင်ပါဘူး။

သို့သော် တရုတ်၏ cryptocurrencies နှင့် NFTs များကို ပိတ်ပင်ခြင်းသည် ၎င်း၏ metaverse ecosystem သည် blockchain နှင့် Web 3 ၏ ဧရိယာတွင် ကွဲပြားသွားလိမ့်မည်ဟု ဆိုလိုနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော metavese ဟုခေါ်သည့် တရုတ်တွင် အလုပ်မဖြစ်နိုင်ပါ။

တရုတ်နိုင်ငံသည် စစ်မှန်သောစီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အထောက်အကူပြုရန်အတွက် ချစ်ပ်များ၊ လည်ပတ်မှုစနစ်များ၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ကုန်ထုတ်လုပ်မှု ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်များမှ လာမည့်ကွန်ပြူတာပလပ်ဖောင်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်လိုမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/06/06/chinese-ar-glasses-maker-rokid-spurns-immersive-shut-eye-metaverses/