ဂရပ်ဖစ်ကတ်ကုမ္ပဏီကြီး Nvidia (NVDA) ၎င်း၏ Q4 ဝင်ငွေများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဗုဒ္ဓဟူးနေ့တွင် ခေါင်းလောင်းထိုးပြီးနောက်၊ ဂိမ်းဝင်ငွေမှာ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 46% ကျဆင်းနေသော်လည်း ထိပ်တန်းနှင့် အောက်လိုင်းရှိ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူများ၏ ခန့်မှန်းချက်များကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။
Nvidia အတွက် ပိုကောင်းတုန်းဘဲ၊ ကုမ္ပဏီက Wall Street ရဲ့ ခန့်မှန်းချက်က $1 ဘီလီယံနဲ့ Q6.5 ၀င်ငွေ $6.35 ဘီလီယံ မျှော်မှန်းထားတယ်လို့ ဆိုပါတယ်။
အစီရင်ခံစာအပြီးတွင် Nvidia ၏ရှယ်ယာများသည် 6% ကျော်တက်သွားသည်။
Bloomberg က ပြုစုထားသည့်အတိုင်း Wall Street ကုမ္ပဏီထံမှ မျှော်လင့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အစီရင်ခံစာမှ အရေးအကြီးဆုံး ကိန်းဂဏန်းများဖြစ်သည်။
အခွန်ဝန်ကြီးဌာန: မျှော်လင့်ထားသည့် $ 6.05 ဘီလီယံနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် $ 6.02 ဘီလီယံအထိ
ချိန်ညှိ EPS: မျှော်လင့်ထားသည့် $ 0.88 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် $ 0.81
ဒေတာစင်တာ ဝင်ငွေ- မျှော်လင့်ထားသည့် $ 3.62 ဘီလီယံနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် $ 3.87 ဘီလီယံအထိ
ဂိမ်း: မျှော်လင့်ထားသည့် $ 1.83 ဘီလီယံနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် $ 1.6 ဘီလီယံအထိ
ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ပုံဖော်ခြင်း- မျှော်လင့်ထားသည့် $ 226 သန်းနှိုင်းယှဉ် $ 195 သန်း
အော်တိုနှင့် စက်ရုပ်များ- မျှော်လင့်ထားသည့် $ 294 သန်းနှိုင်းယှဉ် $ 267 သန်း
"AI သည် စက်မှုလုပ်ငန်းတိုင်းသို့ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရောက်ရှိနေသော မွေးစားခြင်းအတွက် တည်ထောင်ထားခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Nvidia အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jensen Huang က ထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ “စတင်တည်ထောင်ခြင်းမှသည် အဓိကလုပ်ငန်းကြီးများအထိ၊ မျိုးဆက်သစ် AI ၏ စွယ်စုံရနိုင်စွမ်းနှင့် စွမ်းရည်များကို အရှိန်အဟုန်မြှင့် စိတ်ဝင်စားလာသည်ကို တွေ့ရသည်။
Wall Street သည် OpenAI ၏ ChatGPT၊ Microsoft ၏ (Microsoft's ChatGPT) ကဲ့သို့သော မျိုးဆက်သစ် AI ပလပ်ဖောင်းများကို စိတ်ဝင်စားသော ပေါက်ကွဲမှုအသစ်နှင့်အတူ အလားအလာရှိသော တိုးတက်မှုအခွင့်အလမ်းသစ်ကို ရရှိမည်ဟု ယုံကြည်သည်။MSFT) Bing နှင့် Google ၏ (GOOG, Google က) Bard ။ Artificial Intelligence ပလပ်ဖောင်းများသည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း ပမာဏများစွာ လိုအပ်ပြီး Nvidia ၏ ဂရပ်ဖစ်ကတ်များသည် ထိုကဲ့သို့သော အပလီကေးရှင်းများအတွက် ကောင်းမွန်သင့်လျော်ပါသည်။
Nvidia ၏ AI စနစ်သုံး ဒေတာစင်တာလုပ်ငန်းမှ ၀င်ငွေသည် 968 Q4 တွင် $2019 million မှ နောက်ဆုံးသုံးလပတ်တွင် $3.62 billion သို့ ခုန်တက်သွားသည်။
သို့သော် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ကျန်များကဲ့သို့ ချစ်ပ်ထုတ်လုပ်သူသည် ကပ်ရောဂါခေတ်၏အစွန်းပိုင်းသို့ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲအသစ်အတွက် တောင်းဆိုနေချိန်တွင် မနှစ်က အလားတူရောင်းအားကျဆင်းမှုနှင့်အတူ ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Q3 မှာ ကုမ္ပဏီရဲ့ ဂိမ်းလုပ်ငန်းက ဝင်ငွေရှိတယ်။ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 51% ကျဆင်းခဲ့သည်။.
ကပ်ရောဂါသည် ဂိမ်းကစားသူများကို Nvidia ဟာ့ဒ်ဝဲအသုံးပြုသည့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်များနှင့် ကွန်ပျူတာများကို ရှာဖွေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် "Call of Duty၊" "Fortnite" နှင့် "Roblox" ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး ခေါင်းစဉ်များကို ကစားနိုင်စေခဲ့သည်။ ယခု ၎င်းတို့တွင် အဆိုပါ ဟာ့ဒ်ဝဲများ ရှိနေသဖြင့် အဆင့်မြှင့်တင်ရန် မလိုအပ်တော့ဘဲ Nvidia ၏ ဂိမ်းကစားခြင်း ဝင်ငွေများ တိုးလာစေသည်။
"Gaming သည် AI အာရုံကြောဆိုင်ရာ တင်ဆက်မှုဖြင့် Ada ဗိသုကာ GPUs အသစ်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ လက်ခံခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများသည် ကူးစက်ရောဂါလွန်ကာလမှ ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာပါသည်" ဟု Huang မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
သို့သော် ကပ်ရောဂါခေတ်ကို ဖယ်ထုတ်ပြီး 4 ဖေဖော်ဝါရီမှ ကုမ္ပဏီ၏ Q2020 ဝင်ငွေများကို ကြည့်ပါ၊ ဂိမ်းကစားခြင်းမှ ၀င်ငွေမှာ $1.5 ဘီလီယံဖြစ်သည်။ အရင်နှစ်က? ဒေါ်လာ ၉၅၄ သန်းပဲရှိတယ်။ တစ်နည်းဆိုရသော်၊ ဂိမ်းကစားသည့်အပိုင်းသည် ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း မြင်သာသော မရေမတွက်နိုင်သော တိုးတက်မှုအတွက် ပြင်ဆင်နေသည်။
ဒန်မှပိုများသော
အကြံဥာဏ်တစ်ခု ရပါသလား။ Daniel Howley ထံ အီးမေးလ်ပို့ပါ။ [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]မရ။ Twitter မှာ သူ့ကို Follow လုပ်လိုက်ပါ။ @DanielHowley.
Yahoo Finance မှနောက်ဆုံးပေါ်ဘဏ္andာရေးနှင့်စီးပွားရေးသတင်းများကိုဖတ်ပါ
Yahoo Finance အက်ပ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။ Apple or အန်းဒရွိုက်
အရင်းအမြစ်: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-earnings-chip-giant-squeaks-by-wall-street-expectations-despite-46-drop-in-gaming-revenue-215602693.html