GTC အစီအစဉ်တွင် Metaverse၊ AI နှင့် Nvidia Omniverse ကိုစူးစမ်းပါ။

nvidia

  • GTC ပွဲကို စက်တင်ဘာလ 19 ရက်နေ့မှ စက်တင်ဘာလ 22 ရက်နေ့အထိ ကျင်းပပြုလုပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။
  • ကုမ္ပဏီ၏ CEO ဖြစ်သူ Jensen Huang ကဲ့သို့သော အဓိက စပီကာများ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။
  • ၎င်းသည် လုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များ၊ စတင်လုပ်ဆောင်သူများနှင့် အခြားအရာများအတွက် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကဲ့သို့သော နယ်ပယ်များကို စူးစမ်းရှာဖွေမည်ဖြစ်သည်။

စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအချို့ပါဝင်ရန် Nvidia GTC ညီလာခံ

Nvidia သည် နည်းပညာနှင့် GPU လုပ်ငန်းတွင် ထိပ်တန်းအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ နက်နဲသောနည်းပညာပတ်ဝန်းကျင်များအကြောင်းနှင့် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း အခြားအရာများအကြောင်း ပြောဆိုသည့် အဖွဲ့အစည်း၏ GTC ညီလာခံသည် လာမည့်လတွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ CEO ဖြစ်သူ Jensen Huang သည် အခမ်းအနားများစွာထဲမှ တစ်ခုတွင် သူ၏အတွေးအမြင်များကို ထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။

အဖွဲ့အစည်းက 2021 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည့် အတုထောက်လှမ်းရေးနှင့် Nvidia ၏ virtual ဝန်းကျင်ပုံသဏ္ဍာန် Omniverse အကြောင်း ဆွေးနွေးမည်ဖြစ်သည်။ ဆွေးနွေးပွဲပေါင်း 40 ကျော်သည် Neal Stephenson's Snow Crash နှင့် Ernest Cline's Ready Player One တို့တွင် ပေါင်းစပ်ထားသောကမ္ဘာများကို ဆွေးနွေးမည်ဖြစ်သည်။ စတီဗင်စပီးလ်ဘာ့ဂ်ကို ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ရိုက်ကူးခဲ့သည်။

ဤကွန်ဖရင့်တွင် အဓိက ဆွေးနွေးချက်အချို့တွင် Client ဝန်ဆောင်မှုများ ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် German Deutsche Bank မှ cloud နှင့် AI ကို လက်ခံခြင်း၊ ByteDance မှ နက်ရှိုင်းစွာ သင်ယူခြင်းနှင့် စက်သင်ယူခြင်း၊ Universal Scene ဖော်ပြချက်သည် Nvidia၊ Pixar နှင့် Adobe ခေါင်းဆောင်များ၏ စံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်လာခြင်းနှင့် အခြားအရာများပါဝင်သည်။

Nvidia မှ ဤပွဲကို၊ သုတေသီများ၊ ကျောင်းသားများ၊ ဒီဇိုင်နာများ၊ devs၊ business exec နှင့် အခြားအရာများ အပါအဝင် မတူညီသောကဏ္ဍများမှ ပရိသတ်များအတွက် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ထားကြောင်း Nvidia မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

GTC 2022 တွင် Metaverse ဆွေးနွေးပွဲများ

ကျွန်ုပ်တို့ အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ညီလာခံသည် Nvidia မှ metaverse နှင့် Omniverse ကို လွှမ်းခြုံရန်အတွက် session 40 ကျော်ကို စီစဉ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ CEO သည် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့အစည်း၏ အမိုက်စား virtual simulation concept အကြောင်း အဓိကအားဖြင့် ပြောဆိုပါမည်။ အခြားသော metaverse sessions များတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အမွှာများနှင့် ပတ်သက်သော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများ၊ ဓာတ်ပုံ လက်တွေ့ဆန်သော ပတ်ဝန်းကျင်များ ဖန်တီးခြင်းနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။

Metaverse သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလုပ်လုပ်နေသော web3 developer များ၏ အဓိက အယူအဆဖြစ်သည်။ Microsoft မှ Meta အထိ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်းရှိ နည်းပညာဘီလူးအများအပြားသည် ဤအနာဂတ်အယူအဆဟု ယူဆရသည့်အရာနှင့် တစ်နည်းနည်းဖြင့် ဆက်စပ်နေပါသည်။ ဒဏ္ဍာရီလာဒါရိုက်တာ Steven Speilberg သည် Ready Player One ကို Ernest Cline ၏အမည်တူဝတ္ထုကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရိုက်ကူးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် virtual worlds မည်ကဲ့သို့ပုံသဏ္ဌာန်ရှိသင့်ကြောင်းအစစ်အမှန်အမြင်ကိုပြသခဲ့သည်။

ဤအယူအဆသည် ပင်မရေစီးကြောင်းသို့ မရောက်သေးသော်လည်း၊ metaverse သို့ အနည်းငယ်တူးခြင်းဖြင့် ၎င်း၏ အလားအလာကို ကျွန်ုပ်တို့ အလွယ်တကူ လေ့လာနိုင်ပါသည်။ David Beckham နဲ့ Snoop Dogg တို့လို နာမည်ကြီးတွေကနေ ကုမ္ပဏီကြီးတွေအထိ Gucci နှင့် Adidas တို့ အားလုံးသည် virtual world တွင် အသွင်အပြင်များ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။

Metaverse မည်သူမဆို တစ်နေ့တွင် တည်ဆောက်နိုင်သော အယူအဆတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ဒါပေမယ့် ကမ္ဘာကြီးက ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတွေ သူ့မျက်စိရှေ့မှာ သက်ရှိထင်ရှားရှိနေတာကို မြင်ချင်ရင်တော့ အားထုတ်မှုနဲ့ စွဲမြဲစွာ အားထုတ်ရလိမ့်မယ်။

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/16/explore-metaverse-ai-and-nvidia-omniverse-in-gtc-event/