Web3 တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် ဂိမ်းနှင့် မီဒီယာကုမ္ပဏီ

ဂိမ်းဆော့သူနှင့် မီဒီယာကုမ္ပဏီ Square Enix သည် ကြံ့ခိုင်မှုကို ဖန်တီးရန် စီစဉ်နေသည်။ blockchain ကိုအသုံးပြုသောဂေဟစနစ် နှင့် 2022 နှင့် ၎င်းထက်ပိုသော ၎င်း၏လုပ်ဆောင်နေသော လုပ်ငန်းဗျူဟာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ၎င်း၏ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများတစ်လျှောက် NFTs များ။

ကုမ္ပဏီနောက်ကွယ်မှ ရုပ်ရှင်နှင့် ဂိမ်းစီးရီး Final Fantasy သည် မကြာသေးမီက ၎င်း၏ အခြားသော ပင်မလုပ်ငန်းနယ်ပယ်ဖြစ်သည့် Tomb Raider ၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဆွီဒင်အခြေစိုက် Embracer Group AB သို့ ဒေါ်လာ သန်း 300 ဖြင့် လွှဲပြောင်းပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ငွေအစီရင်ခံစာအရ Square Enix သည် စီမံခန့်ခွဲမှုအောက်တွင် ပိုင်ဆိုင်မှုဒေါ်လာ ၃ ဘီလီယံရှိသည်။

၎င်း၏ web3 အစီအစဉ်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကုမ္ပဏီသည် NFTs နှင့် ၎င်း၏ တိုကင်စနစ်အား ဂိမ်းအများအပြားတွင် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ခွင့်ပြုရန် တင်းကြပ်သော စည်းမျဉ်းဘောင်တစ်ခုကို ချမှတ်လိုပါသည်။

ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Shi-San-Sei Million Arthur ဂိမ်းတွင် developer မှ NFTs ကို စမ်းသပ်ခဲ့ပုံကိုလည်း ၎င်း၏အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသည်။

ဂိမ်းကစားသူများကြားတွင် NFTs ကို အောင်မြင်စွာမွေးစားခြင်းသည် အခြားဂိမ်းများတွင် စတင်လုပ်ဆောင်ခြင်းတွင် တိုးတက်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့် web3 ကို အထူးပြုသည့် အကျိုးတူအရင်းအနှီးကုမ္ပဏီ Animoca Brands သည် ၎င်း၏အစီအစဉ်များကို ရေးဆွဲရန်အတွက် Square Enix နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်လျက်ရှိသည်။

Cointelegraph နှင့် စကားပြောရာတွင် Animoca ၏ အမှုဆောင်ဥက္ကဋ္ဌ Yat Siu က မိတ်ဖက်များနှင့် အနာဂတ်အကြောင်း ပြောကြားရာတွင် "Square Enix သည် blockchain ဂိမ်းများ၏ အလားအလာကို အချိန်အတော်ကြာအောင် ပြောဆိုထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် အပြင်ရှိ ရိုးရာဂိမ်းဘီလူးကြီးအများစုထက် ပိုမိုကောင်းမွန်ပါသည်။ ”

blockchain-based ဂိမ်းများ၏လက်ရှိဆန်းသစ်တီထွင်မှု

Square Enix သည် လုပ်ငန်းထဲသို့ တွန်းအားပေးနေသည့် တစ်ခုတည်းသော ကုမ္ပဏီမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် web3 space. ဂိမ်းအသစ် Samurai Saga သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ ဆော့ကစားရန် ဝင်ငွေဂိမ်းသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိရန် NFTs ကို ဝယ်ယူခွင့်ပြုသည့် blockchain-based ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနောက်ကွယ်မှအဖွဲ့သည် ကစားသမားများ ဆုများရရှိနိုင်မည့် အွန်လိုင်းအများအပြားကစားသူရွေးချယ်ခွင့်ကိုလည်း ဖန်တီးလျက်ရှိသည်။

ပရောဂျက်မှ အနုပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည့် Dino Tomic က လက်ရှိ ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် web3 ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

"အာကာသရှိ NFT ပရောဂျက်အများစုသည် ဂိမ်းတစ်ခုကို တင်ဆက်ပေးမည်ဟု ကတိပေးခဲ့သော်လည်း အများစုမှာ အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိသေးပါ။ အချို့က 8-bits ဖြင့် play-to-earn ဂိမ်းကို ထုတ်ထားသည်။"

"ကစားရန်-ဝင်ငွေ မော်ဒယ်သည် အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ၊ သို့သော် အွန်လိုင်းမှ ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများနှင့် စစ်မှန်သော ဆော့ကစားမှုမှ ဝင်ငွေအကြား ကွာဟချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ခဲ့ရသောကြောင့် အသင်းသည် အများအပြားကစားရန်-ရယူရန် ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ထိုကွာဟချက်ကို ပိတ်ရန် အာရုံစိုက်နေပါသည်။ surreal ဂရပ်ဖစ်ပါရှိသော ဂိမ်းဖြစ်ပြီး သုံးစွဲသူများအား အဆုံးစွန်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ကစားစေပါသည်။"

ဖြတ်ကျော်ရန် ပရောဂျက်များနှင့် ဂိမ်းများ ဈေးကွက်အတွင်းသို့ ဝင်ရောက်ရန် ပြတ်တောက်မှု မရှိပါ။ ပရောဂျက်များစွာသည် ၎င်းတို့၏ အယူအဆများကို မဖော်ပြသဖြင့်၊ ယခုအခါတွင် သံသယစိတ်များ တိုးပွားလာနေပြီဖြစ်သည်။

Samurai Saga သည် ၎င်းကို တိုက်ဖျက်ရန် ကစားနိုင်သော ဒီမိုကို ထုတ်ပေးခဲ့သော်လည်း သုံးစွဲသူအသစ်များကို ဆွဲဆောင်ရန်မှာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ ၎င်း၏အမြတ်အစွန်းနှင့် စျေးကွက်အသိအမှတ်ပြုမှုဖြင့် Square Enix ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီတစ်ခုနှင့် အကျုံးမဝင်နိုင်ဆုံးအရာ။

Tomic မှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်၊ "အသုံးပြုသူများသည် ဝင်ငွေရရှိရန် ကစားစဉ်တွင် ကစားနေစဉ်တွင် ကစားသူအများအပြားပါဝင်နိုင်သည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအပြည့်ရှိမည့် 2022 ခုနှစ်အကုန်တွင် ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို ထုတ်ပြန်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ ကြိုးစားနေပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆောင်ကြဉ်းရန် ကွာဟချက်ကို အတိုချုံးရန် အာရုံစိုက်လိုပါသည်။ web2 မှ web3 space သို့ ဂိမ်းကစားသူများ ဂိမ်းစက်နယ်ပယ်တွင် အမှန်တကယ် အပြည့်အဝ ဆော့ကစားနိုင်စေရန် ဂိမ်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် အပြန်အလှန်။"

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/