သမိုင်း၊ တိုကင်ယူခြင်းနှင့် ကြီးထွားမှု - Cryptopolitan

Metaverse သည် ကိုယ်ပွားပုံများမှတစ်ဆင့် အသုံးပြုသူများ အချင်းချင်း အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်နိုင်သည့် virtual reality ကမ္ဘာကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည် Neal Stephenson ၏ သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထု Snow Crash မှ လူကြိုက်များသော အသုံးအနှုန်းဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်နှစ်မှသုံးနှစ်အတွင်း၊ Metaverse သည် Metaverse အတွင်းရှိဂိမ်းများကို blockchain developer များမှငွေရှာခြင်းကြောင့်ပိုမိုရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ Blockchain နည်းပညာသည် developer များအား ကစားသမားများ ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်သည့် virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်စေပြီး blockchain ဂိမ်းများ ပေါ်ပေါက်လာစေသည်။ ဤလမ်းညွှန်ပို့စ်သည် ၎င်းတို့၏သမိုင်း၊ တိုကင်ယူခြင်းနှင့် ကြီးထွားမှုအပါအဝင် Metaverse ကိုချဲ့ထွင်ရန် ကူညီပေးသည့် အမျိုးမျိုးသော blockchain ဂိမ်းများကို ဖြတ်သန်းမည်ဖြစ်သည်။

blockchain ဂိမ်း၏သမိုင်း

Blockchain ဂိမ်းကို 2013 ခုနှစ်တွင် စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Huntercoin သည် ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် ကစားသမားများ cryptocurrency ဝင်ငွေရရှိနိုင်သည့် blockchain-based ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး 2015 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော blockchain ဂိမ်း၏ အစောပိုင်းဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများကိုဖွင့်ရန် blockchain နည်းပညာကို အသုံးပြုထားသည်။

အဆိုပါ blockchain ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် ကစားသမားများကို ပိုင်ဆိုင်ပြီး virtual ကုန်ပစ္စည်းများဖလှယ်ရန် ခွင့်ပြုရန် blockchain နည်းပညာကို အသုံးပြုသည့် developer များမှ ဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်ပေးခြင်းဖြင့် ထိုအချိန်မှစ၍ တိုးတက်လာခဲ့သည်။ virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပိုင်ဆိုင်ပြီး လဲလှယ်နိုင်မှုသည် ဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက် အစားထိုးဝင်ငွေရင်းမြစ်များနှင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ငွေရှာရန် အခွင့်အလမ်းကို ပေးစွမ်းသည်။

Blockchain ဂိမ်းများသည် Metaverse ၏တိုးတက်မှုကို မည်သို့အထောက်အကူပြုသနည်း။

Metaverse သည် အသုံးပြုသူများသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြင်းထန်သော 3D အကြောင်းအရာများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သည့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု (HCI) နှင့် ပေါ်ပေါက်လာသော နည်းပညာများကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် တုနှိုင်းမဲ့ ဂိမ်းကစားခြင်း၏ နှစ်မြှုပ်ခြင်းခေတ်သို့ ရောက်ရှိလာပြီး ပြင်းထန်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှုတို့ကို ပေးဆောင်လျက်ရှိသည်။

အထူးသဖြင့် blockchain ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူ Metaverse အယူအဆသည် မကြာသေးမီက လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ ဤ virtual reality ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အသုံးပြုသူများသည် စိတ်ကြိုက်ကိုယ်ပွားများအသုံးပြုကာ တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ချိတ်ဆက်နိုင်ပြီး ဂိမ်းဆော့ခြင်းမှ လူမှုဆက်ဆံရေးအထိ လှုပ်ရှားမှုများစွာတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် blockchain နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် Metaverse တိုးတက်မှု၏အခြေခံမောင်းနှင်အားတစ်ခုဖြစ်သည်။ Blockchain ဂိမ်းသည် ဂိမ်းကစားသူများ ပိုင်ဆိုင်နိုင်ပြီး ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် တန်ဖိုးအသစ်တစ်ခုကို ယူဆောင်လာစေသည်။ ဤလက္ခဏာသက်သေပြခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ငွေရှာစေပြီး အပိုဝင်ငွေစီးကြောင်းကို ဖွင့်လှစ်ပေးပါသည်။

axie အဆုံးမရှိ

Axie Infinity သည် Axies ဟုခေါ်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်သတ္တဝါများကို မွေးမြူခြင်း၊ တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းတို့ဖြင့် ကစားသမားများ cryptocurrency ဝင်ငွေရရှိနိုင်သည့် ကစားရန်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကို 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားမှုနှင့် ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် cryptocurrency ရရှိသည့် ကစားသမားများအတွက် ကစားသမားများအတွက် စွမ်းရည်ကြောင့် လူကြိုက်များခဲ့သည်။ Axie Infinity သည် ကစားသမားများအား Axies နှင့် အခြားဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဝယ်ယူနိုင်စေရန် ၎င်း၏ဇာတိတိုကင်၊ AXS ကို အသုံးပြုထားသည်။

Axie Infinity ရှိ Tokenization သည် ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးကြီးပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Axies ကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော စျေးကွက်တွင် ရောင်းဝယ်နိုင်ပြီး Axie တစ်ခုစီ၏တန်ဖိုးကို ၎င်း၏ရှားပါးမှုနှင့် ဝယ်လိုအားဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ 2021 ခုနှစ်တွင်၊ Axie Infinity သည် ရောင်းအား $1 ဘီလီယံကျော်ရှိသော ပထမဆုံး blockchain ဂိမ်းဖြစ်လာခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုနှင့် ရိုးရာဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေမည့် blockchain ဂိမ်းများအတွက် အလားအလာကို သက်သေပြခဲ့သည်။

Decentraland

Decentraland သည် ပါဝင်သူများသည် ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးကို ဝယ်ယူရောင်းချနိုင်ပြီး virtual lands ပေါ်တွင် တည်ဆောက်နိုင်သည့် virtual reality တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပလပ်ဖောင်းတွင် MANA ဟုခေါ်သော cryptocurrency ပါရှိပြီး ပါဝင်သူများအား virtual land နှင့် အခြားပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူနိုင်စေပါသည်။ Decentraland ကို 2017 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး ထိုအချိန်မှစ၍၊ ၎င်းသည် virtual worlds များဆီသို့ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အသုံးပြုသူများအတွက် ငွေရှာနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကြောင့် လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။

Decentraland ရှိ Tokenization သည် အသုံးပြုသူများအား virtual land၊ အဆောက်အဦများနှင့် အခြားဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်ပြီး ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်စေပါသည်။ ပလပ်ဖောင်းသည် ဤ virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုကိုယ်စားပြုရန် NFTs ကိုအသုံးပြုပြီး ၎င်းတို့ကို ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်ပါသည်။ virtual “Decentraland's marketplace” ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုစီ၏တန်ဖိုးကို ရောင်းလိုအားနှင့် ဝယ်လိုအားက ဆုံးဖြတ်ပြီး Decentraland ရှိ မြေကွက်အချို့ကို ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာဖြင့် ရောင်းချခဲ့သည်။

သဲအိတ်

Sandbox သည် ကစားသမားများသည် virtual land ကိုဝယ်ခြင်း၊ ရောင်းခြင်းနှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းအပြင် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ဖန်တီး၍ ငွေရှာနိုင်သည့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော virtual ဂိမ်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Sandbox ကို ပြင်သစ် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲ စတူဒီယို Pixowl မှ တီထွင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် Ethereum blockchain ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားပြီး virtual land၊ အရာများနှင့်ဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုရန်အတွက် non-fungible tokens (NFTs) ကိုအသုံးပြုသည်။ Sandbox ကို မိုဘိုင်းဂိမ်းအဖြစ် 2012 ခုနှစ်တွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး iOS နှင့် Android ပလပ်ဖောင်းများတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်သူ သန်း 40 ကျော်ဖြင့် ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ ဂိမ်းကိုဖန်တီးသောအဖွဲ့သည် 2018 ခုနှစ်တွင် blockchain-based platform သို့ပြောင်းခဲ့သည်။

Metaverse ၏ အင်္ဂါရပ် ၈ ချက်က အဘယ်နည်းနှင့် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားသူများကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်စေသနည်း။

metaverse သည် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်မှု၏ အဓိကအချက် 8 ခုပါ၀င်သော အမြဲတမ်းပြောင်းလဲနေသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များတွင် လက်တွေ့ကျသော ရူပဗေဒ၊ ကြာရှည်ခံသောကမ္ဘာများ၊ 3D ဇာတ်ကောင်များ၊ ထိန်းချုပ်မှုနှင့် ကုဒ်ဆွဲမှု၊ ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများ၊ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော ငွေကြေး၊ အတုအယောင်ပစ္စည်းများလဲလှယ်ခြင်းနှင့် ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို အကာအကွယ်ပေးခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ ဤအရာများသည် ဂိမ်းကစားသူများကို မရေမတွက်နိုင်သော နည်းလမ်းများဖြင့် အကျိုးသက်ရောက်စေမည့် တစ်မူထူးခြားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများနှင့် တကယ့်နှစ်မြှုပ်နေသော ကမ္ဘာများကို ဖန်တီးရန် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ လူမှုဆက်ဆံရေး လွှမ်းမိုးမှုမှ စီးပွားဖြစ် အခွင့်အလမ်းသစ်များ ဖွင့်လှစ်ခြင်းအထိ၊ ဂိမ်းများ ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးလာသည်နှင့်အမျှ metaverse သည် ဘဝများကို အဆက်မပြတ် ပြန်လည်ပုံဖော်နေပါသည်။

အင်္ဂါရပ်ရှစ်မျိုးထဲမှ တစ်ခုမှာ Persistent Identity ဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် အသုံးပြုသူများကြားတွင် ၎င်းတို့၏အခန်းကဏ္ဍကို metaverse တွင်တင်ပြခွင့်ပြုခြင်းဖြင့် သုံးစွဲသူများအကြား ချိတ်ဆက်မှုများကို တည်ဆောက်ရန် လုပ်ဆောင်သည်။ ၎င်းသည် ငွေကြေး သို့မဟုတ် လေလံပစ္စည်းများကဲ့သို့သော ဂိမ်းအတွင်းဆုလာဘ်များအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် တူညီသောပိုင်ဆိုင်မှု/ပစ္စည်းများ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုသတ်မှတ်ထားသော ကိုယ်ပွားရုပ်ပွားများကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ တစ်သီးပုဂ္ဂလဝိသေသလက္ခဏာများဖြင့် မြဲမြံနေသော အထောက်အထားများကို ဖန်တီးခြင်းသည် ဖောက်ပြန်ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့နှင့် ဆက်ဆံနေပုံကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း နားလည်နိုင်စေပါသည်။ ဂိမ်းအတွင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာမျှဝေမှုနှစ်ခုလုံးကို ဖွင့်ထားပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ metaverse အသုံးပြုသူများအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပေးထားသည်။

Metaverse ကို မည်ကဲ့သို့ အခြေခံသော လက္ခဏာရပ်များက သတ်မှတ်သနည်း။

သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်သည် Metaverse အတွက် အသုံးအများဆုံး အယူအဆများဖြစ်သည်။ ဤရှုထောင့်တွင်၊ Metaverse ကို “jacked-in” ဒစ်ဂျစ်တယ်အင်တာနက်ပုံစံတစ်ခုအဖြစ် မကြာခဏပုံဖော်ထားပြီး တကယ့်အဖြစ်မှန်ကို ကိုယ်စားပြုသော်လည်း virtual (မကြာခဏ ပန်းခြံကဲ့သို့) ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အမြစ်တွယ်နေသည့် အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ အောက်ပါတို့သည် Metaverse ၏အခြေခံလက္ခဏာများဖြစ်သည်။

  • ထပ်တူကျပြီး တိုက်ရိုက်ပါဝင်မှုအများဆုံး အရင်းအမြစ်နှစ်ခုသည် Metaverse နှင့် ပတ်သက်သည်- အဆိုပါ Metaverse သည် လူတိုင်းနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဖြစ်ပေါ်နေသည့် သက်ရှိအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကြိုတင်စီစဉ်ထားပြီး အထီးကျန်ဖြစ်နေသော်လည်း၊ ကြိုတင်စီစဉ်ထားပြီး သီးသန့်ဖြစ်နေသော်လည်း၊ အဖြစ်အပျက်များဖြစ်လိမ့်မည်။
  • လုံး၀လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးစနစ်တစ်ခုသည် အခြားသူများမှအသိအမှတ်ပြုထားသောတန်ဖိုးကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် ကျယ်ပြန့်သောလုပ်ဆောင်မှုများ၏ဖန်တီးမှု၊ ပိုင်ဆိုင်မှု၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ရောင်းချမှုနှင့် ပေးချေမှုများကို ခွင့်ပြုသင့်သည်။
  • အတွေ့အကြုံတစ်ခုသည် ပကတိနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာများ၊ ပုဂ္ဂလိကနှင့် အများသူငှာကွန်ရက်များနှင့် အဖွင့်အပိတ်ပလက်ဖောင်းများကို ဖြတ်ကျော်သင့်သည်။
  • ပံ့ပိုးကူညီသူအများအပြား- လူအများအပြားသည် ကိုယ်ပိုင်အလုပ်လုပ်ကိုင်ပြီး ဖန်တီးလုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည့် အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများ ပြည့်နှက်နေသင့်သည်။
  • ဒေတာ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှု၊ အကြောင်းအရာနှင့် အတွေ့အကြုံအမျိုးမျိုးရှိ အခြားချိတ်ဆက်မှုပုံစံများကို ပြိုင်ဘက်ကင်းသော ဒေတာဖလှယ်မှုကို ခွင့်ပြုခြင်းဖြင့် ချောမွေ့စွာ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအတွက် စံအသစ်ကို သတ်မှတ်ပါ။ Rocket League အတွက် ဖန်တီးထားသော ကားတစ်စီး သို့မဟုတ် Porsche ၏ ဝဘ်ဆိုဒ်ကိုပင် Roblox ဂေဟစနစ်အတွင်း လွယ်ကူချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်လုပ်ကိုင်နိုင်စေရန်၊ အကန့်အသတ်မဲ့ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသော ခေတ်သစ်ကို ဖော်ဆောင်နိုင်မည်ဟု စိတ်ကူးကြည့်ပါ။

ကောက်ချက်

blockchain ဂိမ်းကစားခြင်း၏တိုးတက်မှုသည် Metaverse အမှန်တကယ်ဖြစ်လာနေသည်မှာရှင်းလင်းသောလက္ခဏာဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်း ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လက္ခဏာသက်သေပြခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အမှန်တကယ် ပိုင်ဆိုင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို ငွေရှာနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွင်း အောင်မြင်မှုများအတွက် လက်တွေ့ကမ္ဘာဆုများ ရရှိနိုင်သည့် စီးပွားရေးစနစ်သစ်ကို ဖန်တီးပေးကာ ထို့နောက်တွင် လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို ဝယ်ယူနိုင်သည်။

Metaverse ချဲ့ထွင်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများသည် blockchain နည်းပညာနှင့် သင်္ကေတပြုခြင်းကို လက်ခံကျင့်သုံးရန် ပို၍အရေးကြီးကြောင်း တွေ့ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို တိုးတက်စေရုံသာမက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အလုပ်အတွက် လက်တွေ့ကမ္ဘာအကျိုးခံစားခွင့်များကို ရရှိစေမည့် စီးပွားရေးစနစ်သစ်ကိုလည်း ဖော်ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Metaverse ၏အနာဂတ်သည်တောက်ပနေပြီး blockchain ဂိမ်းသည်၎င်းကိုသတ်မှတ်ရာတွင်အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Metaverse ၏ ချဲ့ထွင်မှုသည် အလွန်ကြီးမားပြီး နှေးကွေးသွားမည့် လက္ခဏာများ မပြပါ။ ကစားသမားများနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ ဤဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာသည်နှင့်အမျှ ပိုမိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောဂိမ်းများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံများကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရမည်ဟု မျှော်လင့်သင့်ပါသည်။ Blockchain နည်းပညာကို အသုံးပြုခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ယခင်ကထက် ပိုမိုထင်ရှားပြီး အကျိုးအမြတ်များသော လုပ်ငန်းတစ်ခု ဖြစ်လာပါသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cryptopolitan.com/how-blockchain-gaming-expands-metaverse/