Crunchyroll သည် Anime ၏အင်ပါယာတစ်ခုတည်ဆောက်ပုံ

ပြီးခဲ့သော သီတင်းပတ်တွင် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်အများစုသည် အာရှ (အထူးသဖြင့် ဂျပန်) စတိုင် ကာတွန်းအကြောင်းအရာကို အထိမ်းအမှတ်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် San Jose Convention Centre for Crunchyroll Expo တွင် စည်ကားသိုက်မြိုက်စွာ စည်ကားခဲ့သည်။ သူတို့သည် နာမည်ကြီး ဇာတ်လမ်းတွဲများမှ ဇာတ်ကောင်များကို ဂုဏ်ပြုသည့် ဝတ်စုံများကို ၀တ်ဆင်ထားသည်။ My Hero Academia၊ One Piece၊ Dragonball နှင့် နတ်ဆိုးလူသတ်လက်သို့အပ်ဂျပန်နိုင်ငံမှ ထွက်ခွာလာသည့် VIP များထံမှ လာမည့်စီးရီးများနှင့် အတွင်းပိုင်းအသေးစိတ်အချက်များအကြောင်း ကြေငြာချက်များအတွက် တန်းစီစောင့်ဆိုင်းနေပါသည် - အစီအစဉ်၏စပွန်ဆာဖြစ်သည့် Crunchyroll ၏ လေးစားမှုဖြင့်။

အမေရိကန်အခြေစိုက် Sony Pictures Entertainment နှင့် Japan's Aniplex (တိုကျို၏ Sony Group ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း နှစ်ခုစလုံး) အကြား လွတ်လပ်စွာလုပ်ကိုင်ဆောင်ရွက်နေသည့် Crunchyroll အတွက် အချိန်ကောင်းဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း အကြိမ်ကြိမ်လက်ပြောင်းခဲ့သည့် ကုမ္ပဏီသည် နောက်ဆုံးတွင် hardcore niche ပရိသတ်၏တန်ဖိုးကို အသိအမှတ်ပြုသည့် ကော်ပိုရိတ်ပိုင်ရှင်ကို တွေ့ရှိခဲ့ပြီး စျေးကွက်တွင် ၎င်း၏အသာစီးရနေသည့်နေရာကို စုစည်းထားသည့် မဟာဗျူဟာမြောက် ပေါင်းစပ်မှုနှင့် ဝယ်ယူမှုများတွင် သိသိသာသာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် လူတိုင်းအတွက် တစ်စုံတစ်ရာ မဖြစ်ချင်ပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် တစ်စုံတစ်ဦးအတွက် အရာအားလုံး ဖြစ်လိုပါသည်" ဟု ကုမ္ပဏီ၏ နက်နဲပြီး ကျဉ်းမြောင်းသော အာရုံကို အကျဉ်းချုံးကာ Crunchyroll CMO Gita Rebbapragada က ပြောကြားခဲ့သည်။

Crunchyroll သည် 2006 ခုနှစ်တွင် အကြောင်းအရာထုတ်လုပ်သူများနှင့် လိုင်စင်အစီအစဥ်များကို အကျိုးကျေးဇူးမရှိဘဲ ဂျပန်နိုင်ငံမှ ဘာသာပြန်ပြီး မူရင်းဘာသာစကား anime ကို လက်ခံကျင်းပပေးသည့် တရားဝင်မဟုတ်သော “စုစည်းသူ” ဆိုက်တစ်ခုအဖြစ် စတင်အသက်ဝင်လာပါသည်။ ဆိုက်၏ရေပန်းစားမှုသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အများအပြားထုတ်လုပ်ထားသော အမျိုးမျိုးအဖုံဖုံ အရည်အသွေးမြင့်ပစ္စည်းများအတွက် နိုင်ငံတကာဝယ်လိုအား ကြီးမားနေကြောင်း ထုတ်လုပ်သူများနှင့် ဖြန့်ဖြူးသူများအား ပြသခဲ့ပြီး ထုတ်လုပ်သူများအား လိုင်စင်ဖြင့် ဝင်ငွေလမ်းကြောင်းသစ်များဖွင့်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ ပိုင်ရှင်အများအပြားသည် Crunchyroll ၏လုပ်ရပ်ကို ရှင်းလင်းခဲ့ပြီး ၎င်းကို အမျိုးအစားနှင့် စတိုင်အမျိုးမျိုးတို့ပါဝင်သော ကြီးမားပြီး တရားဝင်သော အပြည့်အ၀ရှိသော anime စီးရီး၏ တရားဝင်ကတ်တလောက်ဖြင့် လူကြိုက်များသော streaming ဝန်ဆောင်မှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ 2020 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ Warner Media ၏ ယခင်ပိုင်ရှင် AT&TT
Crunchyroll သည် အထူးသီးသန့်စျေးကွက်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အခြားသော အမှတ်တံဆိပ်ခွဲများနှင့်အတူ HBO MAX ကို တစ်စည်းတစ်စတည်း အစုလိုက်အပြုံလိုက် စျေးကွက်ပလပ်ဖောင်းအဖြစ် တည်ဆောက်ရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် တာဝန်ရှိသည်ဟု ထင်မြင်ယူဆရသည့် အခြားသော အမှတ်တံဆိပ်ခွဲများနှင့်အတူ ခွဲထွက်ခဲ့သည်။

အတိအကျ ဆန့်ကျင်ဘက် မဟာဗျူဟာကို ကိုင်စွဲထားသည့် Sony သည် သီးသန့်ပရိသတ်များနှင့်အတူ နယ်ပယ်စုံစျေးကွက်များကို လိုက်စားခြင်းဖြင့် ဝန်ဆောင်မှုကို ဒေါ်လာ 1.175 ဘီလီယံတန်ဖိုးရှိ သဘောတူညီချက်ဖြင့် ပေါင်းစပ်ကာ ၎င်း၏အောင်မြင်သောဝန်ဆောင်မှုဖြစ်သည့် Funimation (1994 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်) နှင့် ချက်ချင်းဆိုသလို ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဝန်ဆောင်မှုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သီးသန့် anime ပလပ်ဖောင်း။ ပေါင်းစည်းခြင်းမှာ စျေးကွက်သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။ အမေရိကန် တရားရေးဌာန၏ ယုံကြည်မှု ဆန့်ကျင်ရေး ကဏ္ဍမှ စိတ်ဝင်စားမှု များလာသည်။သို့သော် Netflix ကဲ့သို့ streaming platform များ၏ anime ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ တိုးလာသည်ကို သတိပြုမိခြင်းဖြင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုဆန့်ကျင်သော စိုးရိမ်မှုများသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။NFLX
Amazon Prime Video နှင့် Hulu တို့။

ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင်၊ Crunchyroll သည် အသုံးပြုသူများအား ဝဘ်ဆိုက်နှစ်ခုလုံးရှိ ပစ္စည်းအပြည့်အစုံသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးရန် သုံးစွဲသူများအား နာရီပေါင်း 16,000 ကျော်ရှိသော ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် အပိုင်းပေါင်း 44,000 ကျော်ကို အသုံးပြုနိုင်စေရန် အကြောင်းအရာကတ်တလောက်များနှင့် စာရင်းသွင်းသူစာရင်းများကို ပေါင်းစပ်ကာ ရှုပ်ထွေးခက်ခဲစွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Netflix ကဲ့သို့သော အလုံးအရင်းဖြင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူ များသည် ကြီးထွားမှု ကန့်သတ်ချက်များကို စတင်လာခဲ့ပြီး anime ကဲ့သို့ လိုင်စင်ရ နှင့် မူရင်း အထူးပြု အကြောင်းအရာများတွင် ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အဆင့်များ သည် ရေရှည်တည်တံ့ခြင်း ရှိ၊ မရှိ မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ဤရွေ့လျားမှုသည် စျေးကွက်၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကြီးထွားလာနေသော Cruchyroll ကို ချန်ထားခဲ့သည်။

"ကာတွန်းဝါသနာရှင်တွေထက် ပိုခိုင်မာပြီး စိတ်အားထက်သန်တဲ့ အသိုက်အဝန်းတစ်ခု မရှိပါဘူး" ဟု Crunchyroll CFO မှ ပြောကြားခဲ့သည်။CFO
Travis Page. ၎င်းသည် "အထူးအခွင့်အရေး" စျေးကွက်ဖြစ်ပါက၊ ၎င်းသည် အလွန်ကြီးမားသောဈေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ Crunchyroll ၏ကိုယ်ပိုင်စျေးကွက်ဒေတာအတွင်းပိုင်းကိုထုတ်ဖော်မပြသော်လည်း၊ Page သည် Netflix ၏ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ 100M anime ကြည့်ရှုသူများ၏ကိုယ်ပိုင်အကဲဖြတ်မှုဖြင့်ခြေရာခံခဲ့ပြီးမြောက်အမေရိကရှိစျေးကွက်သည်သန်းဆယ်နှင့်ချီရှိသည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ The Association of Japanese Animators ၏ အဆိုအရ၊ ၎င်းသည် 25 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ဒေါ်လာ 2022 ဘီလီယန် စုစုပေါင်း ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သော စျေးကွက်တစ်ခုအထိ တိုးလာကာ လျင်မြန်စွာ ကြီးထွားလာသည်။

Crunchyroll ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် အနံနှင့် အတိမ်အနက်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ အယ်နီမီသည် စိတ်ကူးယဉ်နှင့် စွန့်စားခန်းမှ အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့် ဘဝအပိုင်းအစအထိ အမျိုးအစားအားလုံးကို လွှမ်းခြုံထားသည့် ကြားခံတစ်ခုဖြစ်သည်။ Crunchyroll ၏ ကတ်တလောက်သည် လက်ရှိပရိသတ်များကို ကျေနပ်စေရန်နှင့် အသစ်များကို ဆွဲဆောင်ရန် gamut ကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် လက်တင်အမေရိကနှင့် ဥရောပတွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုကို မြင်တွေ့ရပြီး မကြာသေးမီက ပြည်တွင်းငွေကြေးများ၏ ဝယ်ယူမှုစွမ်းအားကို ရောင်ပြန်ဟပ်ရန် စျေးနှုန်းလျှော့ချခြင်းအပါအဝင် ဝန်ဆောင်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ကြီးမားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည်။

ကုမ္ပဏီသည် ချန်နယ်များစွာဖြင့် ငွေရှာသည်- ပထမပါတီမှ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် ပြဇာတ်ရုံတွင် ကာနီမီအကြောင်းအရာအသစ်များ၊ အိမ်တွင်းဖျော်ဖြေရေးပစ္စည်းများရောင်းချခြင်း (DVD ဘောက်စ်အစုံစသည်ဖြင့်)၊ အရောင်းအ၀ယ်လိုင်စင်နှင့် ဆင့်ပွားဖြန့်ဖြူးခြင်း။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး၏ SVP ဖြစ်သူ Mitchel Berger က စီးပွားရေး၏ နယ်ပယ်လေးခုစလုံးသည် ယခုအချိန်တွင် အားကောင်းနေပြီး ၎င်းတို့အား ဝင်ငွေအင်ဂျင်ကို နှိမ့်ချထားသော “flywheel” အဖြစ် ဖော်ပြပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂျပန်နိုင်ငံမှ လိုင်စင်ရှိသူများနှင့် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများထံမှ အခွင့်အရေးများကို ရယူထားပြီး အချို့သည် [Crunchyroll] မှတစ်ဆင့် တိုက်ရိုက်ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် အချို့မှာ Sony Pictures မှတဆင့် ပြဇာတ်ရုံသို့ ဖြန့်ချိရန်အတွက်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ “အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် Anime က အရမ်းပူတယ်။ fandom သည် ငယ်ရွယ်ပြီး လူငယ်များသည် ကုန်ပစ္စည်းများ၊ စုဆောင်းမှုများ၊ အက်ရှင်ရုပ်ပုံများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ကြသည်။ တကယ်တော့၊ anime ဝါသနာရှင်တွေနဲ့ ဂိမ်းကစားသူတွေကြား အလွန်ပြင်းထန်တဲ့ ထပ်လောင်းမှုတစ်ခုရှိပါတယ်။”

ကုမ္ပဏီသည် လွန်ခဲ့သည့်အပတ်ကပင် ၎င်းတို့သည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ စုဆောင်းထားသော ဘက်ခြမ်းတွင် လုံလောက်သောတန်ဖိုးကို မြင်ခဲ့သည်။ Right Stuf ကိုဝယ်ယူကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။Page ၏ အဆိုအရ "ကြီးမားသော ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်မှုနှင့် လုပ်ငန်းလည်ပတ်နိုင်မှုစွမ်းရည်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ အကောင်းဆုံးထုပ်ပိုးမှု" ပါရှိသော အထူးပြု anime/manga အရောင်းအ၀ယ်၏ အကြီးဆုံး လက်လီရောင်းချသူဖြစ်သည်။

ဝယ်ယူမှုကိုကြေငြာသည့်နေ့တွင် Right Stuf၊ လူကြီးဆန်သော ကုန်ပစ္စည်းများ ရောင်းချမှုကို အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ 18+ “hentai” အကြောင်းအရာ (တော်တော်လေး ပြင်းထန်နိုင်သည်) ၏ ပရိသတ်များထံမှ ဝေဖန်မှုကို ရယူသည်။ ရင့်ကျက်သောအကြောင်းအရာများအကြောင်းမေးမြန်းရာတွင် Rebbapragada က Crunchyroll ၏အမှတ်တံဆိပ်အတွက် အကြောင်းအရာသည် သင့်လျော်ကြောင်းသေချာစေရန်အရေးကြီးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

စျေးကွက်စုစည်းမှုနှင့် လက်ဝါးကြီးအုပ်လွှမ်းမိုးမှုဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများမှာ အခြေအမြစ်မရှိဟု Page က ဆိုသည်။ “ဝန်ဆောင်မှုတော်တော်များများက anime အတွက် အများကြီးသုံးပါတယ်။ အခြားတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ Disney လိုမျိုး ကစားသမားကြီးတွေပါ။ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရရင်၊ အဲဒါက ပရိသတ်တိုးပွားလာတဲ့အတွက် စျေးကွက်ထဲမှာ ကွဲပြားတဲ့ပံ့ပိုးပေးသူတွေကို ကြိုဆိုပါတယ်၊ မကြာခင် ဒါမှမဟုတ် နောက်ပိုင်းမှာ ကျွန်တော်တို့မှာ အလေးအနက်ဆုံးကက်တလောက်ရှိတာကြောင့် ပရိသတ်တွေက ကျွန်တော်တို့ဆီ ရောက်လာမှာပါ။”

Crunchyroll သည် ဂျပန်လိုင်စင်များသည် အကြောင်းအရာကို ထိန်းချုပ်ပြီး မည်သည့်ဆိုင်ခွဲများမှ အကောင်းဆုံးလက်လှမ်းမီမှုနှင့် ၀င်ငွေကိုပေးစွမ်းနိုင်သည်တို့ကို အခြေခံ၍ ရာသီအလိုက် လိုင်စင်သက်တမ်းတိုးဆဲဖြစ်သောကြောင့် Crunchyroll တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်နှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်ရန် မက်လုံးများရှိနေသေးသည်ဟု Page မှပြောကြားခဲ့သည်။ "ဂျပန်စတူဒီယိုတွေနဲ့ ကောင်းမွန်တဲ့ ဆက်ဆံရေးကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ဖို့၊ ငါတို့ဟာ မင်းမျိုးမင်းနွယ်ကို အခြေခံတဲ့ SVOD ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်ဖို့ ကြိုးစားနေတာဖြစ်လို့ ငါတို့ရဲ့အောင်မြင်မှုတွေကို သူတို့နဲ့ ပြန်မျှဝေတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် အကြောင်းအရာများ အောင်မြင်သောအခါတွင် ၎င်းသည် ဂျပန်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားသောကြောင့် ပရိသတ်များထံ ဆက်လက်ပေးပို့ရန် မက်လုံးများပေးပါသည်။”

ရယ်စရာကောင်းသည်မှာ၊ ယခင် ပင်လယ်ဓားပြဆိုက် Crunchyroll သည် ခိုးကူးမှုကို ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဝင်ငွေအတွက်သာမက လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအတွက် အကြီးမားဆုံး ပြိုင်ဆိုင်မှုခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ သုတေသနပြုချက်များသည် ခိုးကူးမှုတွင် ကြည့်ရှုမှုများစွာအတွက် ပါဝင်ကြောင်း ပြသထားပြီး ၎င်းသည် အမြဲတမ်းအချက်တစ်ချက်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု Page မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "အကြောင်းအရာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့တတ်နိုင်သလောက် လုံခြုံသောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖန်တီးရန် Sony နှင့် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ပြီး တတ်နိုင်သောစျေးနှုန်းဖြင့် ဝန်ဆောင်မှုပေးသောကြောင့် ပင်လယ်ဓားပြဆိုဒ်များသို့ သွားရန်အန္တရာယ်နှင့်မထိုက်တန်ပါ။"

Crunchyroll သည် မြောက်အမေရိကတွင် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ရန် မည်သို့ပင် လုပ်ဆောင်နေပုံပေါ်သည်။ Crunchyroll Expo ကဲ့သို့သော အန်နီမီစည်းဝေးကြီးများသည် ကပ်ရောဂါမဖြစ်ပွားမီ ပရိတ်သတ်ပွဲများတွင် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်ပြီး ပရိသတ်များ ပြန်လည်အသက်ဝင်လာရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပုံရသည်။ anime ခေါင်းစဉ်များစွာအတွက် အာရှရုပ်ပြစာအုပ်အရင်းအမြစ်ဖြစ်သော Manga သည် 2012 ခုနှစ်ကတည်းက US တွင် ဂဏန်းသုံးလုံးဖြင့် ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး 60 ခုနှစ်တွင် ကာတွန်းထုတ်ဝေမှုတွင် မြင်တွေ့ရသည့် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် တိုးတက်မှု 2021% ကို ထိပ်တန်းမောင်းနှင်သူဖြစ်သည်။ မန်ဂါရောင်းချမှုလမ်းကြောင်းတွင် တိုးလာသည် anime ရာသီသစ်များနှင့် ခေါင်းစဉ်များ ထွက်ရှိရန် နီးကပ်စွာ။

Crunchyroll သည် ဤလှိုင်းကို မြင့်မားနေစေကာမူ စီးနင်းရန် ကောင်းမွန်သော အနေအထားဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရိသတ်များအတွက် အတွေ့အကြုံကောင်းများ ပေးဆောင်ရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကြောင်းအရာ၏ ကွဲပြားမှုကို တိုးပွားလာစေရန်နှင့် ဖန်တီးရှင်များနှင့် အကြောင်းအရာများကို လေးစားခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ လေဆာရောင်ခြည်ဖြင့် အာရုံစိုက်နေသည်" ဟု Rebbapragada မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒီပရိသတ်က ထူးခြားတယ်။ သူတို့က အနာဂတ်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး အဲဒါက ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီအားလုံးအတွက် အရေးကြီးတယ်။”

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/08/12/how-crunchyroll-is-building-an-empire-of-anime/