NFTs မှတဆင့် ဖျော်ဖြေရေးနေရာများတွင် ပရိတ်သတ်များ ဝင်ငွေဘယ်လိုရှာနိုင်မလဲ။

ဖျော်ဖြေရေးဝါသနာရှင်များအကြား ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် ဖလှယ်မှုမှာ အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ ပရိတ်သတ်များသည် ငွေပေးချေပြီး အပြန်တွင် ၎င်းတို့သည် ဓာတ်ပုံ၊ ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ နှစ်သက်ရာ franchise သို့မဟုတ် ကျော်ကြားသူများထံမှ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော တန်ဖိုးတစ်ခုခုကို ရရှိကြသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် သူတို့မရတဲ့အရာက ငွေရှာဖို့ အခွင့်အလမ်းတစ်ခုပါပဲ။ ပရိသတ်များသည် ရှိုးလုပ်ငန်း၏ ဘဏ္ဍာရေးကဏ္ဍမှ လုံးလုံးလျားလျား ဖယ်ရှားခံခဲ့ရသော်လည်း သမိုင်းကြောင်းအရ ၎င်းသည် ပြောင်းလဲတော့မည်ဖြစ်သည်။

ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းတွေလည်း ရှိတယ်။ NFTs နှင့် မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီမျိုးစုံနှင့် နာမည်ကြီးပရောဂျက်များကို ထုတ်လွှတ်သည့်နေရာ။ မကြာသေးမီက၊ Snoop Dogg နှင့် Eminem တို့သည် Bored Ape NFT စုစည်းမှုမှ ပုံရိပ်များဖြင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်ရန် VMAs တွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့နှစ်ဦးစလုံးသည် အသံထွက်ပရိသတ်များဖြစ်သည်။ NFT အသုံးပြုမှု တိုးလာခြင်းနှင့် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနည်းနှင့် ပတ်သက်၍ အသိပညာ တိုးပွားလာမှုနှင့်အတူ၊ ၎င်းသည် ယခုအခါ ပရိသတ်များဘက်မှ ဝင်ငွေရှာရန် နည်းလမ်းများ ပိုမိုရှိလာသည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။

အချို့သောပရောဂျက်များသည် အလယ်တန်းစျေးကွက်များတွင် ကြီးမားသောပြန်လည်ရောင်းချမှုအခွင့်အလမ်းများပါရှိပြီး အချို့သောပရောဂျက်များသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် စီမံကိန်းများအတွက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုယာဉ်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Kevin Smith ၏ မကြာသေးမီက ထိတ်လန့်တကြားထွက်ရှိမှုသည် ရုပ်ရှင်၏ NFTs များကို ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် ပိုင်ရှင်များအား စီစဉ်ထားသည့် နောက်ဆက်တွဲနှင့်ပတ်သက်ပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်များချနိုင်စေခြင်းဖြင့် ပရိသတ်များကို ထုတ်လုပ်သူများဖြစ်လာစေခဲ့သည်။

ဒါကိုလည်း ကျွန်တော်တို့ တွေ့ဖူးတယ်။ NFT ပရောဂျက်များစွာ ပေါ်ထွက်လာသည်။ NFTs များ ယူဆောင်လာရန် ရှာဖွေနေပါသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှေ့တန်းသို့ ပိုမိုရောက်ရှိခဲ့သည်။စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် လက်ရှိ သို့မဟုတ် အနာဂတ်တွင် ပါဝင်ပတ်သက်သူများအတွက် မည်သည့်အကူးအပြောင်းမဆို ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

Ready Player DAO သည် ဂိမ်းဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်များတွင် ပါဝင်ပတ်သက်မှုပါဝင်သော ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရန် အာရုံစိုက်နေသော လက်ရှိအစုအဖွဲ့နှင့် ဂိမ်းအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းတွင်းအရင်းအမြစ်များ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများကြောင့် စျေးကွက်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် Ready Player DAO ၏ လုပ်ငန်းပုံစံ၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။

Ready Player DAO ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Rich Cabrera ၏အဆိုအရ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတွင် အချိန်နှင့်ငွေများ ပိုမိုသုံးစွဲလာသောကြောင့် ကစားသမားများ၏ဆန္ဒများကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

"ကမ္ဘာ့စားသုံးသူသည် အင်တာနက်/ဒစ်ဂျစ်တယ် ဇာတိအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အရာများပိုမိုလုပ်ဆောင်ရန် အချိန်ပိုမိုသုံးစွဲလာကာ ဖျော်ဖြေရေးပုံစံများသည် ဖျော်ဖြေရေးပုံစံသစ်များ ထွက်ပေါ်လာချိန်တွင် ဖျော်ဖြေရေးပုံစံများ ဆက်လက်ပြောင်းလဲသွားလိမ့်မည်" ဟု ၎င်းတို့က ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။

NFTs များသည်လည်း အသုံးပြုရန် ရှာဖွေနေကြသည်။ ဝင်ငွေဖန်တီးမှုနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိရိယာများ. အင်တာနက်သည် ယဉ်ကျေးမှု ကွဲပြားမှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေပြီး ယခုအခါ NFTs များမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့ကို ထိတွေ့ရန် ကွဲပြားခြားနားသော နည်းလမ်းများ ရှိသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိ Batman ပရိသတ်များသည် ၎င်း၏ NFT ဖြန့်ချိမှုတွင် ပါဝင်ဆင်နွှဲရန် အတူတကွ လာခွင့်ရှိသည်။ အယူအဆတစ်ခုအနေဖြင့် NFTs ပိုမိုရေပန်းစားလာသည်နှင့်အမျှ မတူညီသော ယဉ်ကျေးမှုခွဲများနှင့် အမှတ်တံဆိပ်များ ပါဝင်လာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ခဲ့ရပါသည်။

SaDiva သည် Cannabis niche ကိုအာရုံစိုက်ထားသည့် NFT ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် SaDiva ဂေဟစနစ်အတွင်း မြေနေရာ၊ ဆေးပေးခန်းများနှင့် အဆောက်အဦများကို “ဝယ်” နိုင်ပြီး ၎င်းသည် SaDiva ကုမ္ပဏီတွင် ၎င်း၏အစုစုတွင်ရှိသော အထောက်အကူပြုပစ္စည်းများကြောင့် လက်တွေ့ဘဝအကျိုးခံစားခွင့်များအဖြစ် ဘာသာပြန်ဆိုပါသည်။

ဆေးခြောက်ကဏ္ဍသည် အလွန်တိုးတက်နေသော စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုနှင့်အတူ ကြီးထွားလာနေသော ယဉ်ကျေးမှုနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ SaDiva သည် NFTs ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းကို အတူတကွ ချိတ်ဆက်ထားသည်။

"NFTs များသည် ဖျော်ဖြေရေးနေရာအတွင်းတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပြီး SaDiva နှင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းများကို Cannabis နှင့် အနုပညာအပေါ် ချစ်မြတ်နိုးသော ပေါင်းစပ်လိုသည်" ဟု SaDiva ၏ CEO နှင့် Founder ဖြစ်သူ Jon-Paul Doran က ပြောကြားခဲ့သည်။

ဖြစ်ပေါ်နေသောအခွင့်အလမ်းများ

NFTs များသည် ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များတွင် တက်ကြွစွာအသုံးပြုနေသော Ubisoft နှင့် EA ကဲ့သို့သော ကျော်ကြားသောထုတ်ဝေသူအရေအတွက်တိုးများလာခြင်းအားဖြင့် ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် ၎င်းတို့၏စျေးကွက်ဝေစုကို ဆက်တိုက်တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် NFTs ၏ရေပန်းစားမှုသည် သံသယဖြစ်ဖွယ်တိုးလာနေသော်လည်း အချို့သောနည်းပညာသည် တစ်ဆို့နေသည့်အရာတစ်ခုသို့ ချဉ်းကပ်လာမည်ကို စိုးရိမ်နေကြသည်။ အဲဒါကို တုံ့ပြန်တဲ့အနေနဲ့ အာကာသထဲက ဆန်းသစ်တီထွင်သူတွေဟာ လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်တွေနဲ့ ယန္တရားအသစ်တွေကို မိတ်ဆက်ဖို့ လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။

အောင်မြင်သော ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် ပူးပေါင်း၍ NFT-based ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးသည့် web3 (World Wide Web) ပရောဂျက်အသစ်ဖြစ်သော MAD Metaverse သည် ဆင့်ကဲပြောင်းလဲနေသော NFTs များဖန်တီးမှုမှတစ်ဆင့် ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ NFTs များကို ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများသာမက အသုံးပြုသူများ၏ စိတ်ကြိုက်ပြင်ပမှ NFTs များကို အသုံးပြု၍ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခြင်း၊ ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် ပြောင်းလဲခြင်းတို့ကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ ၎င်းသည် အသစ်စက်စက် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဝင်ငွေလမ်းကြောင်းများအတွက် လမ်းဖွင့်ပေးသည်။

ကစားသမားများသည် MAD Metascientist ကို "MAD Metacells၊ MAD Nanocells နှင့် အခြားဂိမ်းတွင်းရှိပစ္စည်းများ" ဖြင့် စမ်းသပ်ရန် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဓာတ်ခွဲခန်းကို ရရှိစေမည့် MAD Metascientist တစ်ဦးကို တူးဖော်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။" ဤဆဲလ်များ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို လှည့်ပတ်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့် ကစားသမားများသည် တပ်ဖွဲ့ဝင်များ ကြီးထွားလာသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်တွင်ကမ္ဘာကြီးကိုမဖျက်ဆီးရန်ကြိုးစားနေစဉ် microcosm တွင်သူတို့နှင့်တိုက်ခိုက်ပါ။ ၎င်းတို့၏ ခရီးစဉ်အတွင်း ကစားသမားများအား ပြည်တွင်းနှင့် ပြင်ပဈေးကွက်များမှတစ်ဆင့် USD တည်ငြိမ်သောဒင်္ဂါးများနှင့် အခြားငွေကြေးများသို့ လဲလှယ်နိုင်သည့် $biometa၊ ဂိမ်းတွင်း erc-20 တိုကင်တစ်ခုအား ကစားသမားများအား ဝင်ငွေရရှိရန် ခွင့်ပြုထားသည်။

web3 ၏ အပြင်ဘက်တွင်၊ web2 အောက်တွင် ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သော ပရောဂျက်များလည်း ရှိပါသည်။ ဖောက်သည်များ စိတ်ဝင်စားနေစေရန် အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။. web3 သို့ပြောင်းရန် လုပ်ငန်းတိုင်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် ဘတ်ဂျက်မရှိသော အခြေခံအဆောက်အအုံဆိုင်ရာ ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများ လိုအပ်သောကြောင့် ၎င်းသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အတားအဆီးများဖြင့် လာမည်ဖြစ်သည်။ Game Space သည် ၎င်းကို အရင်းအနှီးပြုရန် ရည်မှန်းထားသည်။

နည်းပညာသည် လက်ရှိ web2 ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို အစမှတည်ဆောက်ရန်မလိုအပ်ဘဲ web3 သို့ပြောင်းရန် ကူညီပေးသည်။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့သည် တစ်ပတ်မပြည့်မီတွင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် NFT လုပ်ဆောင်ချက်ကို တပ်ဆင်နိုင်သည်၊ ကုန်သွယ်မှုအတွက် စျေးကွက်များကို ဖန်တီးကာ ကွင်းဆက်ပေါင်းများစွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အသုံးချနိုင်သည်။ ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ရှိပြီးသားဂိမ်းပရောဂျက်များစွာသည် web3 ကို လက်ခံယုံကြည်နေကြပြီး အထူးသဖြင့် အခြေခံအဆောက်အအုံအသစ်များတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်အတူ သိသာထင်ရှားသောကုန်ကျစရိတ်သက်ရောက်မှုရှိတတ်သည်။ Game Space သည် ၎င်းတို့၏နည်းလမ်းဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် ပိုမိုမြန်ဆန်ပြီး စျေးသက်သာသည်။

အသစ်သော NFT ပရောဂျက်များစွာသည် ယဉ်ကျေးမှုများကိုဖြတ်တောက်နိုင်စွမ်းကို ပြသထားသည်။ အမြင်အာရုံ NFTs များ မည်ကဲ့သို့ ဖြစ်လေ့ဖြစ်ထရှိသောကြောင့်၊ ၎င်းတို့အတွင်းတွင် အနုပညာစတိုင် အမျိုးအစားအားလုံးကို ကိုယ်စားပြုပြီး သဘာဝအတိုင်း၊ ယဉ်ကျေးမှု ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ပေါင်းစပ်မှုများသည် အာရှနှင့် အမေရိကန်စတိုင်များကို ပေါင်းစပ်ပေးသည့် Sachi Collection ကဲ့သို့သော ရောနှောမှုသို့ ရောက်ရှိသွားကြောင်း၊ ၎င်းတို့အားလုံးကို ထူးခြားသောလက္ခဏာ 544 ဖြင့် NFTs များကိုဖန်တီးခဲ့သော ကျော်ကြားသောအနုပညာရှင်များက ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်။ စုစည်းမှုကို Magic Eden Launchpad တွင် စက်တင်ဘာ ၁၃ ရက်က စတင်ခဲ့သည်။

စုဆောင်းမှုပြင်ပတွင် Sachi သည် EA၊ Fortnite၊ EPIC Games၊ Lucasfilm၊ Elden Ring ဂိမ်းဖန်တီးသူ Bandai Namco နှင့် အခြားအရာများအပါအ ၀ င်စက်မှုလုပ်ငန်းရှိအကြီးဆုံးနာမည်အချို့နှင့်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ တရားဝင်စာရင်းသွင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကုမ္ပဏီသည် BAYC alpha၊ Moonbirds၊ Doodles၊ Degods၊ Okaybears နှင့် အခြားထင်ရှားသော NFT စုဆောင်းမှုများနှင့်လည်း လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

နောက်ဥပမာတစ်ခုကတော့ Creta ပါ။ Creta သည် AAA အကြောင်းအရာကို ဗဟိုပြုသည့် metaverse တစ်ခုကို စိုက်ထူခြင်းဖြင့် play-2- earn ဂိမ်းများ၏ ပထမမျိုးဆက်၏ ချို့ယွင်းချက်များကို ကျော်လွှားရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် သိပ္ပံနည်းကျ၊ အန်နီမေးနှင့် စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာများကိုဖြတ်ကျော်ကာ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်မြို့ကို တည်ဆောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Kingdom Under Fire: The Rise ဟုခေါ်သော Creta ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းသည် စိတ်ကြိုက်ကစား-2-ရယူသည့်ဒြပ်စင်များနှင့်အတူ အခမဲ့ 2-ကစားခြင်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ပထမဆုံးပရောဂျက်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2023 တွင်ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသည်။

ပရိတ်သတ်အမြတ်အတွက် NFTs

NFTs နှင့် metaverse များသည် ယခုအချိန်အထိ ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အကြီးမားဆုံး ဖျော်ဖြေရေး ပလက်ဖောင်းများနှင့် franchises အချို့မှ လွှမ်းမိုးထားသည်။. ပရိတ်သတ်များအတွက်၊ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ၎င်းတို့နှစ်သက်သော ဖျော်ဖြေရေး franchise များမှ အကျိုးအမြတ်များ ရရှိနိုင်သည့်အပြင် ၎င်းတို့ကို နှစ်သက်စေပါသည်။

အနာဂတ်တွင်၊ ဤပရောဂျက်များမှ ဝင်ငွေများကို ခွဲဝေပေးသောအခါတွင် စေတနာရှင် ပရိသတ်များ စားပွဲဝိုင်းတွင် ထိုင်ခုံရှိရန် ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် စားသုံးသူများနှင့် ဖျော်ဖြေရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာ ထုတ်လုပ်သူများကြားတွင် တက်ကြွမှုကို ပြောင်းလဲစေသည်။ အာကာသတွင်းရှိ ကုမ္ပဏီများစွာသည် NFTs လုပ်နိုင်သည်များကို အဆက်မပြတ် စမ်းသပ်နေပြီး ယင်းက ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါက ၎င်းတို့သည် လာမည့်နှစ်များတွင် ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် ရှေ့တန်းမှ ဖြစ်လာနိုင်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/