Pressman Toy သည် Play ၏စီးပွားရေးကိုမည်ကဲ့သို့ပုံဖော်ခဲ့သည်။


Pressman Toy သည် ရှားပါးအရုပ်အမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်ပြီး စိတ်ဓာတ်ကျခြင်းမတိုင်မီ အကြီးကျယ်ဆုံးမျိုးဆက်မှ မျိုးဆက်တိုင်းအတွက် အရုပ်များကို ဖန်တီးပေးထားသည့် ရှားပါးအရုပ်တံဆိပ်ဖြစ်ပြီး ကလေး boomers၊ millennials နှင့် Gen Z တို့မှတစ်ဆင့် ယနေ့ထိ ရောင်းချနေဆဲဖြစ်သည်။

အနီရောင်ပြောင်သေတ္တာများတွင် checkers၊ Chinese checkers၊ chess နှင့် backgammon ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင် board ဂိမ်းများကို ရောင်းချခြင်းအတွက် လူသိများသော ကုမ္ပဏီကို 1922 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ Pressman သည် Hasbro မတိုင်မီ အနှစ် 20 တွင် အရုပ်များကို ရောင်းချခဲ့သည်။ရှိပါတယ်
Mattel (၁၉၄၂) မတိုင်မီ ၂၃ နှစ်၊MAT
(1945) နှင့် 10 နှစ်မတိုင်မီ Lego (1932) ။

၎င်း၏ နှစ် 100 သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင် ပြည်တွင်း၌ ပြုလုပ်သော ရိုးရှင်းသော သစ်သားနှင့် ကတ်ထူကစားနည်းများမှ အရုပ်များ၊ ပြည်ပမှ ပြုလုပ်သော ပလပ်စတစ်နှင့် အီလက်ထရွန်နစ် ကစားစရာများအထိ ပြောင်းလဲသွားသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ သတင်းစာကြော်ငြာများ၊ ရေဒီယို၊ ရုပ်မြင်သံကြားကြော်ငြာများ၊ YouTube နှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာများသို့ ယနေ့ခေတ်တွင် အရုပ်စျေးကွက်ချဲ့ထွင်လာသည်ကို တွေ့မြင်ရသည်။

Pressman Toy သည် 1937 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ Orphan Annie bubble pipe နှင့် 1938 Disney မှ Snow White တို့ပါဝင်သည့် အရုပ်များနှင့်အတူ လိုင်စင်ရအရုပ်များကို ရောင်းချသည့် ပထမဆုံးအရုပ်ကုမ္ပဏီများထဲတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၁၉၄၇ ခုနှစ်တွင် ဆေးထိုးပုံသွင်းစက်ကို ဝယ်ယူကာ ပလတ်စတစ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်း၏ အစောပိုင်း ဒက်တာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကလေးရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများသည် 1947 ခုနှစ်များအတွင်း ရောင်းအားကို တွန်းအားပေးရန် အရေးကြီးသောနည်းလမ်းဖြစ်လာသောအခါ တီဗီကြော်ငြာထဲသို့ လျင်မြန်စွာဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။

တည်ထောင်သူ Jack Pressman ၏သားနှင့် Pressman Toy ဥက္ကဌ Jim Pressman နှင့် သူ၏ဇနီး Donna ၊ စာရေးဆရာ Alan Axelrod တို့နှင့်အတူ စာအုပ်အသစ်တွင် ထိုသမိုင်းကို ပေါ်လွင်စေသည်။ စာမျက်နှာ ၂၃၂ မျက်နှာပါ စာအုပ်၊ A Century of American Toys & Games, The Story of Pressman Toy၊ ကော်ဖီစားပွဲအရွယ်အစား ပမာဏသည် ခေတ်ဟောင်းဓာတ်ပုံများ၊ ကြော်ငြာဟောင်းများနှင့် ကုမ္ပဏီတည်ထောင်သူ၏ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမိုင်းရှင်းအကြောင်း၊ ဇနီးဖြစ်သူ Lynn Pressman နှင့် ပတ်သက်သည့် ဇာတ်လမ်းများ ပါ၀င်သော ကော်ဖီစားပွဲအရွယ်အစားတစ်ခုဖြစ်သည်။

Jim Pressman က “ဇာတ်လမ်းက သူ့ဘာသာသူ ပြောပြတာပဲ၊

အရုပ်အမှတ်တံဆိပ်၏ နှစ် ၁၀၀ ပြည့် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Jim နှင့် Donna Pressman တို့သည် ကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းကြောင်းကို ရေးသားရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ သူတို့သည် Pressman ကတ်တလောက်နှင့် မော်ကွန်းဟောင်းများကို စတင်ရှာဖွေကြပြီး၊ NY၊ Rochester ရှိ Strong toy museum တွင် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ ဓာတ်ပုံများနှင့် စာရွက်စာတမ်းများကို ရှာဖွေကာ စာအုပ်တစ်အုပ်အတွက် လုံလောက်သော ပစ္စည်းရှိမည်ဟု ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။

ကုမ္ပဏီအတွက် 73 ကြော်ငြာတစ်ခုတွင် သုံးနှစ်သားမော်ဒယ်အဖြစ် ထင်ရှားခဲ့သော အသက် 1952 နှစ်အရွယ် Jim Pressman သည် Pressman Toy တွင် 1971 ခုနှစ်တွင် စတင်အလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး 1977 ခုနှစ်တွင် သမ္မတဖြစ်လာခဲ့ပြီး သူ့တွင် မိသားစုအရုပ်အမွေကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အရင်ကမသိ။

"1923 ခုနှစ်ကတည်းက အဲဒီကြော်ငြာတွေအားလုံးနဲ့ သူ့ရဲ့ Zellophone နဲ့ သူ့ရဲ့ပထမဆုံးရုံးခန်းမှာ ကျွန်တော့်အဖေရဲ့ပုံတွေကို စတင်တွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်" ဟု Pressman မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒါက သူ့ရဲ့လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို တည်ဆောက်ခဲ့တဲ့ သူ့ရဲ့ ပထမဆုံး ပစ္စည်းတွေထဲက တစ်ခုဆိုတာ ကျွန်တော်တို့ မသိခဲ့ပါဘူး။”

Jack Pressman သည် Manhattan ၏ Upper East Side ရှိ သူ့အဖေ၏ မျိုးစုံစတိုးဆိုင်တွင် အလုပ်လုပ်ပြီးနောက် သူ၏အရုပ်ကုမ္ပဏီကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ စတိုးဆိုင်သည် သကြားလုံးများ၊ အရုပ်များအပါအဝင် တိုလီမိုလီ အမျိုးမျိုးကို ရောင်းချသည်။ စတိုးဆိုင်မှတဆင့် Jack Pressman သည် အရုပ်ရောင်းချသူများနှင့် ရင်းနှီးလာခဲ့သည်။ ပထမကမ္ဘာစစ်တွင် အမှုထမ်းပြီးနောက် ဘရွတ်ကလင်း အရုပ်ထုတ်လုပ်သူအတွက် အရုပ်အရောင်းသမားတစ်ဦးဖြစ်လာပြီး 1922 ခုနှစ်တွင် အရုပ်လက်ကားကုမ္ပဏီတစ်ခုနှင့် ပါတနာအဖြစ် ပူးပေါင်းကာ ကုမ္ပဏီကို J. Pressman & ကုမ္ပဏီဟု အမည်ပြောင်းခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏ ပထမဆုံး အရုပ်များထဲမှ တစ်ခုမှာ ၁ ဒေါ်လာအောက်ဖြင့် ရောင်းချသည့် သစ်သား ဇိုင်းဖုန်း Zellophone ဖြစ်သည်။

Jack Pressman သည် တရုတ် checkers ဟုခေါ်သော ဂန္တဝင်ဂန္တဝင်ဖြစ်လာစေရန် ကူညီပေးခဲ့သော ဂျာမန်စကျင်ကျောက်ဂိမ်းကို Jack Pressman နှင့်တွေ့သောအခါ ကုမ္ပဏီ၏ပထမဆုံးသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုမှာ 1935 ခုနှစ်တွင်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ Pressman က ဒီဂိမ်းဟာ အမျိုးသားရေးအရူးအမူးဖြစ်နိုင်ပြီး သူပြောတာမှန်တယ်၊

၁၉၃၈ တွင် Playthings မဂ္ဂဇင်းက စကျင်ကျောက် တစ်ဘီလီယံခန့်ကို အသုံးပြု၍ ၁၉၃၅ နှင့် ၁၉၃၈ ခုနှစ်ကြားတွင် တရုတ်ကစားကွက် ဂိမ်းဆယ့်ငါးသန်း ရောင်းချခဲ့ရကြောင်း စာအုပ်တွင် မှတ်သားထားသည်။ Pressman Toy သည် ဂိမ်းကိုရောင်းချသည့် တစ်ခုတည်းသောအရုပ်ကုမ္ပဏီမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် "ထိပ်ပိုင်းအထိ အသုံးချနိုင်သည့် အားသာချက်တစ်ခုရှိသည်" ဟု စာအုပ်အရ သိရသည်။

Jack Pressman သည် အရုပ်စကျင်ကျောက်ကုမ္ပဏီတစ်ခုတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံခဲ့သည့်အချက်မှလည်း ကုမ္ပဏီက အကျိုးအမြတ်ရရှိခဲ့သည်။

စာအုပ်ကို အချိန်နှင့် တပြေးညီ စုစည်းထားပြီး ကုမ္ပဏီ၏ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများနှင့် အရုပ်များကို ဆယ်စုနှစ်များကြာအောင် စုစည်းထားသည်။

၎င်းသည် 1930 ခုနှစ်များတွင်မွေးဖွားခဲ့သော Let's Go Fishin' အရုပ်မှအရောင်းရဆုံး Pressman ၏နောက်ကွယ်မှသမိုင်းကြောင်းကိုပြောပြသည်, 1990 ခုနှစ်များမွေးဖွားပြီးနှစ်စဉ်သန်းပေါင်းများစွာရောင်းချနေရဆဲဖြစ်သော Gooey Louie နှင့် 2000 ခုနှစ်များအထိအရောင်းရဆုံးဂိမ်းဖြစ်သောသန်းကြွယ်သူဌေးဖြစ်ခွင့်လိုင်စင်ရဂိမ်း၊ XNUMX ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာ။

Jim Pressman သည် Pressman Toy ကို Goliath Group သို့ 2014 ခုနှစ်တွင် ရောင်းချခဲ့သည်။ Goliath Group သည် Pressman Toy အမှတ်တံဆိပ်အမည်အောက်တွင် အရုပ်များကို ဆက်လက်ရောင်းချခဲ့သည်။

Pressman Toy သည် 1959 ခုနှစ်တွင် Jack Pressman ကွယ်လွန်ပြီးနောက် Lynn Pressman ကွယ်လွန်ပြီးနောက် အရုပ်ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ပထမဆုံးသော အမျိုးသမီးအမှုဆောင်အရာရှိတစ်ဦးဖြစ်လာသော Lynn Pressman ၏အခန်းကဏ္ဍကြောင့် အရုပ်လောကတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်သူတစ်ဦးဖြစ်ခဲ့ပါသည်။ ကုမ္ပဏီအတွက် စျေးကွက်ရှာဖွေရေး လှုပ်ရှားမှုများ။

Lynn သည် မှတ်ဉာဏ်ဂိမ်းအသစ်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် Toy Fair သို့ 1960 ခုနှစ်တွင် သူမသည် ဆင်ကလေးကို ယူဆောင်လာခဲ့သည့်အချိန်ကဲ့သို့ Barnum ပုံစံ လူသိရှင်ကြားစတန့်များအဖြစ် စာအုပ်တွင် ဖော်ပြထားသည့်အတွက် လူသိများသည်။

စာအုပ်၏ စာမျက်နှာ 105 တွင် ထိုစတန့်ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ပေါ်လာပြီး Jim Pressman က ထိုအဖြစ်အပျက်နှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏မှတ်ဉာဏ်သည် စာအုပ်၏ဖန်တီးမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Toy Fair တွင် ဆင်နှင့်အတူ သူ့အမေ Lynn ၏ ဓာတ်ပုံသည် တစ်နေရာတွင် ရှိနေသည်ကို သူသိသော်လည်း ၎င်းကို ခြေရာခံနိုင်ပါ့မလား မသိ။ Strong ပြတိုက်တွင် ဆင်စတန့်အကြောင်း ဇာတ်လမ်းပါရှိသည့် ကုန်သွယ်မှုမဂ္ဂဇင်း Playthings ၏ မော်ကွန်းတိုက်များ ပါရှိသည်ကို သူတွေ့ရှိခဲ့သည်။

အဲဒီမှာ ဓာတ်ပုံကိုတွေ့တော့ သူက “ငါတို့ဆီမှာ စာအုပ်တစ်အုပ်ရှိမှန်း ငါသိတယ်” လို့ ပြောပါတယ်။ နောက်ဆုံးရလဒ်မှာ သမိုင်း၊ Americana၊ အရုပ်များနှင့် အရုပ်လုပ်ငန်းကို နှစ်သက်သူများအတွက် အလွန်ဖတ်ရှုနိုင်သော စာအုပ်တစ်အုပ်ဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/12/22/a-100-year-old-toy-story-how-pressman-toy-shaped-the-business-of-play/