ဤစတော့သုံးမျိုးဖြင့် သိမ်မွေ့သောစိတ်ဖြင့် မိမိကိုယ်ကို နှစ်မြှုပ်လိုက်ပါ။

၎င်း၏အဓိပ္ပါယ်ကို အပြည့်အ၀ လွှမ်းခြုံနိုင်သော ကောင်းသော သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှု အမှန်တကယ်မရှိသောကြောင့် အသွင်အပြင်နှင့် ၎င်းသည် နားလည်ရခက်ပေမည်။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် metaverse သည် အသုံးပြုသူများ virtual သို့မဟုတ် augmented reality အင်္ဂါရပ်များကို အသုံးပြု၍ တစ်စုံတစ်ရာနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်စေမည့် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ထို "အရာ" သည် ဤစတော့သုံးမျိုးကို အထူးတလည် ရွေးချယ်ရခြင်းဖြစ်သည် ။ Autodesk (ADSK) သည် အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ဗိသုကာပညာရှင်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲကာ အတုအယောင် မော်ဒယ်များကို တင်ဆက်နိုင်မှု၊ Meta Platforms ယခင်က Facebook ဟုလူသိများသော (FB) သည် ဆိုရှယ်မီဒီယာ အတွေ့အကြုံကို မမြင်နိုင်သော အဆင့်အထိ ရယူရန် ကြိုးပမ်းနေသည်။ ညီညွတ်ရေးဆော့ဝဲ (U) သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းအင်ဂျင်များကို တည်ဆောက်နေသည်။ ဤကုမ္ပဏီများသည် အားလုံးအသုံးပြုပြီး အသွင်သဏ္ဍာန်သို့ ချဲ့ထွင်ရန် စီစဉ်သည့် အလွန်ကွဲပြားခြားနားသော စျေးကွက်များကို ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။

မကြာသေးမီက Reports and Data မှ အစီရင်ခံစာတစ်ခုတွင် metaverse လုပ်ငန်းသည် 44.1 နှင့် 2021 ခုနှစ်အကြား 2028% နှင့် 872 နှင့် 44.8 ကြားတွင် တိုးတက်မှုနှုန်းဖြင့် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် $596 ဘီလီယံအထိ ကြီးထွားလာမည်ဟု ဖော်ပြထားပါသည်။ Brandessence စျေးကွက်သုတေသနမှနောက်ထပ်အစီရင်ခံစာတစ်ခုသည် 2027 နှစ်ကုန်တွင်ခန့်မှန်းတန်ဖိုးဒေါ်လာ XNUMX ဘီလီယံအထိအလားတူ CAGR XNUMX% ကိုဖော်ပြထားသည်။

ယေဘုယျအားဖြင့် ဤလုပ်ငန်းသည် ပိုမိုပါဝင်ရန် စီစဉ်နေသော ကုမ္ပဏီများနှင့် ကြီးထွားလာရန် အသင့်ရှိနေသည်။ metaverse နှင့် ပါ၀င်သော နည်းပညာများတွင် သင်မကစားရသေးသည့်တိုင် တည်ရှိနေသည့် မြဲမြံသော ပကတိကမ္ဘာများအပြင် ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာများ ပေါင်းစပ်ထားသည့် augmented reality (AR) တို့ ပါဝင်နိုင်သည်။

စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ International Data ၏အဆိုအရ VR နားကြပ်များအပါအဝင် တိုးမြှင့်ပြီး virtual reality ထုတ်ကုန်များအတွက် စုစုပေါင်းဝယ်လိုအားသည် 36 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 2025 သန်းအထိရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ Meta Platforms ၏ Oculus Quest 2 နားကြပ်သည် စာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှရပ်တည်နေသည်။ လာမည့် “နှစ်နှစ် သို့မဟုတ် သုံးနှစ်အတွင်း” တွင် virtual အစည်းအဝေးအများစုသည် နှစ်ဖက်မြင်၊ Zoom-စတိုင် အင်တာဖေ့စ်မှ အသွင်အပြင်သို့ ရွေ့သွားလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း Bill Gates က ပြောသည်။ Microsoft သည် ၎င်း၏စီစဉ်ထားသည့် virtual workspace, Mesh for Microsoft Teams နှင့် တွဲဖက်၍ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် "ကြားဖြတ်" VR ကိရိယာများပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း Gates မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

လဲလှယ်ရောင်းဝယ်ရေးရန်ပုံငွေများ (ETFs) မှတဆင့် မတူကွဲပြားသော အသွင်ကူးပြောင်းမှု ထိတွေ့မှုကို ရယူလိုသူများအတွက်၊ Roundhill Ball Metaverse ETF (METV) သည် ဖေဖော်ဝါရီလ ၃ ရက်နေ့အထိ အစုရှယ်ယာ ၄၅ ခုရှိပြီး ယင်းရှယ်ယာများ၏ ပျမ်းမျှစျေးကွက်အရင်းအနှီးသည် ဒေါ်လာ ၆၈ ဘီလီယံဖြစ်သည်။ ၎င်း၏စီမံခန့်ခွဲမှုအခကြေးငွေ 45% သည် metaverse ကိုခြေရာခံသည့် ETFs များကြားတွင် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သည်။ ဤစတော့ရှယ်ယာများသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖောက်ပြန်ထားသော ဆက်စပ်မှုများရှိသော်လည်း၊ ဤကုမ္ပဏီများသည် metaverse သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရန်ပုံငွေပေးမည့် အမြတ်အစွန်းရှိသော အဓိကစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများလည်း ရရှိနိုင်မည့် အခွင့်အရေးကောင်းရှိပါသည်။

AAII ၏ A+ စတော့အဆင့်များဖြင့် Metaverse စတော့များကို အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း။

ကုမ္ပဏီတစ်ခုကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့်အခါသင်ကုမ္ပဏီများအားတူညီသောနည်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ရန်ခွင့်ပြုသည့်ရည်မှန်းချက်ဘောင်တစ်ခုရှိခြင်းသည်အသုံးဝင်သည်။ ဤအချက်သည် AAII သည် A + Stock Grades များကိုအဘယ်ကြောင့်ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ရေရှည်တွင်စျေးကွက်များပြားလာသောစတော့များကိုဖော်ထုတ်ပြသရန်အချက်ငါးချက်နှင့်ကုမ္ပဏီများအားအကဲဖြတ်သည့် A + Stock Grades ကိုတန်ဖိုးထားခြင်း၊ ကြီးထွားခြင်း၊ အရှိန်အဟုန်မြှင့်ခြင်း၊

AAII ၏ A+ စတော့အဆင့်များကို အသုံးပြု၍ အောက်ပါဇယားသည် ၎င်းတို့၏အခြေခံများကိုအခြေခံ၍ တူညီသောစတော့သုံးမျိုးဖြစ်သည့် Autodesk၊ Meta Platforms နှင့် Unity Software တို့၏ ဆွဲဆောင်မှုကို အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြပါသည်။

Metaverse Stock သုံးခုအတွက် AAII ၏ A+ စတော့အဆင့် အကျဉ်းချုပ်

အဘယ်အရာကို A + စတော့အိတ်အဆင့်ဖော်ပြသည်

Autodesk ဗိသုကာ၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် ဆောက်လုပ်ရေး လုပ်ငန်းများတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးသော အက်ပလီကေးရှင်းဆော့ဖ်ဝဲကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထုတ်ကုန်ဒီဇိုင်းနှင့်ထုတ်လုပ်မှု; မီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေး။ Autodesk ဆော့ဖ်ဝဲသည် ဤစက်မှုလုပ်ငန်း၏ ဒီဇိုင်း၊ မော်ဒယ်နှင့် ပုံဖေါ်ခြင်းတို့ကို လုပ်ဆောင်ပေးသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ထုတ်ကုန်ကမ်းလှမ်းချက်များတွင် AutoCAD၊ AutoCAD LT၊ 3ds Max၊ Maya၊ Revit၊ Inventor၊ AutoCAD Civil သုံးဖက်မြင် (3D)၊ ကွန်ပြူတာအကူအညီဖြင့် ထုတ်လုပ်ခြင်း (CAM) ဖြေရှင်းချက်၊ Fusion 360၊ BIM 360၊ PlanGrid၊ Vault နှင့် Shotgun တို့ ပါဝင်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် နိုင်ငံပေါင်း 180 တွင် အခပေးစာရင်းသွင်းသူ လေးသန်းကျော်ရှိသည်။

အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ဗိသုကာပညာရှင်များသည် ကုမ္ပဏီ၏ Revit အဆောက်အဦ အချက်အလက် မော်ဒယ်လ်ပရိုဂရမ်ကို အသုံးပြုကာ တည်ဆောက်ပုံများ၏ အတုအယောင် မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးကာ Autodesk Rendering သည် အဆိုပါ မော်ဒယ်များကို virtual reality ဆက်တင်အဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ Autodesk ၏ လုပ်ငန်း 70% ခန့်သည် ဗိသုကာပညာ၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် ဆောက်လုပ်ရေး (AEC) အတွက် ဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ လာပါသည်။ Autodesk တွင် VR နှင့် AR 3D ကာတွန်းများနှင့် အဆောက်အဦများ တည်ဆောက်ရန်အတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ထုတ်ကုန်အစုံပါရှိပြီး၊ metaverse ဆောက်လုပ်ရေးအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။

Autodesk တွင် A+ ကြီးထွားမှုအဆင့် B ရှိသည်။ တိုးတက်မှုအဆင့်သည် ၀င်ငွေ၊ ရှယ်ယာတစ်ခုချင်းအလိုက် ၀င်ငွေနှင့် လည်ပတ်ငွေစီးဆင်းမှုတွင် အနီးနားနှင့် ရေရှည်သမိုင်းဝင်တိုးတက်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ ကုမ္ပဏီသည် 2021 ခုနှစ် တတိယသုံးလပတ်တွင် ၀င်ငွေ $1.1 billion ကို အစီရင်ခံခဲ့ပြီး လွန်ခဲ့သည့်နှစ်သုံးလပတ်တွင် $18 million မှ 952% တိုးခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ရှယ်ယာတစ်ခုလျှင် $1.33 မှ 28% တိုးလာကာ ရှယ်ယာတစ်ခုလျှင် $1.04 မှ 361% တိုးလာသည်။ ကုမ္ပဏီသည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်ဆောင်ရွက်မှုများမှ ငွေသားစီးဆင်းမှု ကန်ဒေါ်လာ ၃၆၁ သန်းရှိကြောင်း၊ ယခင်နှစ်သုံးလပတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ကန်ဒေါ်လာ ၈၅ သန်း တိုးလာကြောင်း သိရသည်။

ကုမ္ပဏီတွင် သက်ဆိုင်ရာရမှတ် 36 နှင့် 62 တို့အပေါ်အခြေခံ၍ သက်ဆိုင်ရာရမှတ်များအလိုက် ပျမ်းမျှ Momentum အဆင့် D နှင့် အရည်အသွေး B အဆင့်ရှိသည်။ နိမ့်သော Momentum Score သည် -23.8% နှင့် -16.6% ၏ ပထမနှင့် စတုတ္ထသုံးလပတ်များတွင် နှိုင်းယှဉ်စျေးနှုန်းနိမ့်သောအားဖြင့် တွန်းအားပေးပါသည်။ အသီးသီး၊ တတိယသုံးလပတ်တွင် နှိုင်းရစျေးနှုန်းအင်အား 13.5% ဖြင့် နှိမ်သည်။ အရည်အသွေးအဆင့်သည် ပိုင်ဆိုင်မှုအပေါ်ပြန်အမ်းငွေ (ROA) ရမှတ် 93 နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုရမှတ် 83 သို့ စုစုပေါင်း၀င်ငွေဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။ Autodesk သည် လက်ရှိတွင် အမြတ်ဝေစုကို မပေးချေပါ။

Meta Platforms လစဉ်အသုံးပြုသူ ၂.၅ ဘီလီယံရှိသည့် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အွန်လိုင်းလူမှုရေးကွန်ရက်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် အချင်းချင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်း၊ မက်ဆေ့ချ်များဖလှယ်ခြင်းနှင့် သတင်းဖြစ်ရပ်များ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို မျှဝေကြသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဂေဟစနစ်တွင် အဓိကအားဖြင့် Facebook အက်ပ်၊ Instagram၊ Messenger၊ WhatsApp နှင့် ဤထုတ်ကုန်များအနီးတစ်ဝိုက်ရှိ အင်္ဂါရပ်များစွာ ပါဝင်ပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများနှင့် ဒက်စ်တော့များတွင် Facebook ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ၎င်း၏ အပိုင်းများတွင် Family of Apps (FoA) နှင့် Facebook Reality Labs (FRL) တို့ ပါဝင်သည်။ FoA အပိုင်းတွင် Facebook၊ Instagram၊ Messenger၊ WhatsApp နှင့် အခြားဝန်ဆောင်မှုများ ပါဝင်သည်။ FRL အပိုင်းတွင် AR- နှင့် VR ဆက်စပ်သော စားသုံးသူ ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် အကြောင်းအရာများ ပါဝင်သည်။ ဗီဒီယိုဘက်တွင်၊ ကုမ္ပဏီသည် ပရီမီယံအကြောင်းအရာများ၏ ဒစ်ဂျစ်တိုက်ကိုတည်ဆောက်ပြီး ကြော်ငြာများ သို့မဟုတ် စာရင်းသွင်းမှုဝင်ငွေများမှ တစ်ဆင့် ငွေရှာနေပါသည်။ Facebook က ဒါကို Facebook Watch လို့ ရည်ညွှန်းပါတယ်။

Meta Platforms ၏ CEO ဖြစ်သူ Mark Zuckerberg သည် ကုမ္ပဏီ၏ ဦးစားပေးလုပ်ငန်းကို အသွင်ပြောင်းခြင်းသို့ ပြောင်းလဲရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသောကြောင့် ကုမ္ပဏီအမည်ကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Zuckerberg သည် metaverse development အတွက် ကနဦး $10 billion ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို ကြေညာခဲ့ပြီး၊ Meta Platforms သည် မကြာသေးမီက virtual world တွင် ၎င်းတို့မြင်နိုင်၊ မြင်နိုင်သောအရာများကို ထုတ်လုပ်ရန် metaverse အသုံးပြုသူများ၏ biometric ဒေတာကို အသုံးပြုသည့် နည်းပညာနှင့်ပတ်သက်သည့် မူပိုင်ခွင့်များစွာကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ ၎င်း၏ Oculus နှင့် Horizon VR လုပ်ငန်းခွဲများသည် ၎င်း၏ အသွင်ကူးပြောင်းရေးတွင် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်လာဖွယ်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီသည် virtual commerce နှင့် ကြော်ငြာဝင်ငွေလမ်းကြောင်းများမှတစ်ဆင့် metaverse ကို ငွေရှာရန် စီစဉ်နေသည်။

Meta Platforms တွင် ပျမ်းမျှဟုယူဆရသည့် ၎င်း၏တန်ဖိုးရမှတ် 58 ကိုအခြေခံ၍ C ၏တန်ဖိုးအဆင့်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ Value Score အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် သမားရိုးကျ တန်ဖိုးဖြတ်တိုင်းတာမှုများစွာကို အခြေခံထားသည်။ ကုမ္ပဏီသည် စျေးနှုန်းမှ အခမဲ့-ငွေသားစီးဆင်းမှု (P/FCF) အချိုးအတွက် ရမှတ် 45၊ ရှယ်ယာရှင်အထွက်နှုန်းအတွက် 17 နှင့် စျေးနှုန်းရရှိငွေ (P/E) အချိုးအတွက် 49 ရမှတ်ရှိသည် (မှတ်ထားပါ ရမှတ်နိမ့်လေ၊ တန်ဖိုးအတွက် ပိုကောင်းပါတယ်။) Meta Platforms တွင် စျေးနှုန်းမှ အခမဲ့-ငွေသားစီးဆင်းမှုအချိုး 16.4 ၊ စျေးနှုန်း-ဝင်ငွေအချိုး 16.3 နှင့် 3.2% ရှယ်ယာရှင်အထွက်နှုန်းတို့ ပါဝင်သည်။ အောင်မြင်သော စတော့ရှယ်ယာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတွင် အနိမ့်ဝယ်ယူခြင်းနှင့် အရောင်းမြင့်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်၊ ထို့ကြောင့် စတော့တန်ဖိုးသတ်မှတ်ခြင်းသည် စတော့ရွေးချယ်မှုအတွက် အရေးကြီးသော ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Value Grade သည် စျေးနှုန်းမှရောင်းချမှု၊ လုပ်ငန်းတန်ဖိုး-to-Ebitda နှင့် price-to-book အချိုးများနှင့်အတူ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော တန်ဖိုးဖြတ်မက်ထရစ်များ၏ ပျမ်းမျှရာခိုင်နှုန်းအဆင့်များ၏ ရာခိုင်နှုန်းအဆင့်ဖြစ်သည်။

အရည်အသွေးမြင့်မားသောစတော့ရှယ်ယာများသည်အလားအလာကောင်းခြင်းနှင့် တွဲဖက်၍ စရိုက်လက္ခဏာများနှင့်အကျဘက်သို့လျှော့ချနိုင်သည့်အန္တရာယ်များရှိသည်။ အရည်အသွေးအဆင့်စစ်ဆေးမှုကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောစတော့ရှယ်ယာများသည် ၁၉၉၈ မှ ၂၀၁၉ ခုနှစ်အထိကာလအနိမ့်ဆုံးအဆင့်ရှိသည့်စတော့များကိုကျော်တက်ခဲ့သည်။

Meta Platforms တွင် ရမှတ် 99 ရှိသော A ၏ အရည်အသွေးအဆင့်တစ်ခု ရှိသည်။ A+ အရည်အသွေးအဆင့်သည် ပိုင်ဆိုင်မှုအပေါ်ပြန်အမ်းငွေ၏ ပျမ်းမျှရာခိုင်နှုန်းအဆင့်၊ ရင်းနှီးမြှပ်နှံထားသောမတည်ငွေရင်း (ROIC)၊ ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် စုစုပေါင်းအမြတ်၊ ဝယ်ပြန်အထွက်နှုန်း၊ ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် စုစုပေါင်းတာဝန်ယူမှုပြောင်းလဲမှု၊ ပိုင်ဆိုင်မှုများတွင် တိုးလာမှုများ၊ Z နှစ်ထပ်သော ဒေဝါလီခံနိုင်ခြေ (Z) ရမှတ်နှင့် F-Score။ ရမှတ်သည် ပြောင်းလဲနိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် တိုင်းတာမှု ရှစ်ခုလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် တိုင်းတာမှု ရှစ်ခုအနက်မှ တစ်စုံတစ်ရာ မမှန်ကန်ပါက၊ မှန်ကန်သော ကျန်အတိုင်းအတာများကို သုံးသပ်နိုင်သည်။ အရည်အသွေးရမှတ်တစ်ခုသတ်မှတ်ရန်၊ စတော့ရှယ်ယာများတွင် မှန်ကန်သော (မဟုတ်သော) အတိုင်းအတာတစ်ခုနှင့် အရည်အသွေးတိုင်းတာမှုရှစ်ခုအနက် အနည်းဆုံးလေးခုအတွက် သက်ဆိုင်ရာအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ရှိရပါမည်။

ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ F-Score နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုအပေါ် ပြန်အမ်းမှုတွင် အခိုင်အမာ အဆင့်သတ်မှတ်ထားပြီး US စာရင်းဝင်စတော့အားလုံး၏ 94th နှင့် 96th ရာခိုင်နှုန်းတွင် အသီးသီး အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော်လည်း 77th ရာခိုင်နှုန်းတွင် ၎င်း၏ စုဆောင်းငွေများဆိုင်ရာ ပိုင်ဆိုင်မှုများတွင် ညံ့ဖျင်းစွာ အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။

ကုမ္ပဏီသည် ခိုင်မာသော Growth Grade B၊ Momentum Grade D ရှိပြီး လက်ရှိတွင် အမြတ်ဝေစုကို မပေးဆောင်ပါ။

ညီညွတ်ရေးဆော့ဝဲ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ 3D အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် ဆော့ဖ်ဝဲပလပ်ဖောင်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များ၊ ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာများ (PCs)၊ ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် AR နှင့် VR စက်ပစ္စည်းများအတွက် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ 2D နှင့် 3D အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးရန်၊ လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် ငွေရှာရန် ပလက်ဖောင်းကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ Unity Software သည် သုံးစွဲသူများ၏ အပြုအမူနှင့် အကြံပြုချက်များနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အချိန်နှင့်တပြေးညီ အကြောင်းအရာကို ပြုလုပ်ပေးပါသည်။ ၎င်း၏ဖန်တီးမှုဖြေရှင်းချက်များအား အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများ၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများ၊ ဒီဇိုင်နာများ၊ အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ဗိသုကာပညာရှင်များက အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော 2D နှင့် 3D အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်း၏ထုတ်ကုန်များ၊ Unity Ads နှင့် Unity IAP (အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများ)၊ developer များသည် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာ၏ဝင်ငွေအလားအလာကို မြှင့်တင်ရန် ကူညီပေးသည်။ ၎င်းသည် အကြောင်းအရာများပေးပို့ခြင်းအတွက် ဖြေရှင်းချက်များကို ပေးဆောင်ပြီး ဂိမ်းများတွင် ကစားသူအချင်းချင်း ချိတ်ဆက်မှုအတွက် Multiplay သို့မဟုတ် Vivox ကဲ့သို့သော back-end စီမံခန့်ခွဲမှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ အဆိုပါလုပ်ငန်းသည် အမေရိကန်၊ မဟာတရုတ်၊ အရှေ့အလယ်ပိုင်းနှင့် အာဖရိကနှင့် အာရှ-ပစိဖိတ်ဒေသတို့တွင် ပျံ့နှံ့လျက်ရှိသည်။ ထုတ်ကုန်များကို ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၊ ဗိသုကာပညာနှင့် ဆောက်လုပ်ရေးကဏ္ဍ၊ ကာတွန်းလုပ်ငန်းနှင့် ဒီဇိုင်းကဏ္ဍတို့တွင် အသုံးပြုကြသည်။

Unity Software တွင် ၎င်း၏ Momentum Score 45 ကို အခြေခံ၍ Momentum အဆင့် C ရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် ပြီးခဲ့သည့် လေးလပတ်အတွင်း ၎င်း၏ အလေးချိန်နှိုင်းယှဥ်ခိုင်ခန့်မှုအရ စတော့အားလုံး၏ အလယ်တန်းအဆင့်တွင် ရှိသည်။ ဤရမှတ်သည် ပထမနှင့် စတုတ္ထသုံးလပတ်တွင် -32.4% နှင့် -39.6% ၏ နှိုင်းရနိမ့်သောစျေးနှုန်းအားသာချက်များမှ ဆင်းသက်လာပြီး ဒုတိယနှင့် တတိယသုံးလပတ်များတွင် စျေးနှုန်းမြင့်မားသော 43.8% နှင့် 20.5% တို့မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ရမှတ်များသည် ပထမသုံးလပတ်မှ ၂၄၊ ၉၆၊ ၈၉ နှင့် ၁၈ တို့ဖြစ်သည်။ တွက်ဆထားသော စတုတ္ထသုံးလပတ် နှိုင်းယှဥ်ခွန်အားအဆင့်သည် ပြီးခဲ့သောလေးလပတ်လေးခုတစ်ခုစီအတွက် ဆွေမျိုးပေါက်စျေးပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။

ဝင်ငွေများ ခန့်မှန်းပြင်ဆင်ချက်များသည် ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ရေတိုအလားအလာများကို လေ့လာသုံးသပ်သူများ မည်သို့ကြည့်ရှုနေကြသည်ကို ညွှန်ပြပေးပါသည်။ ကုမ္ပဏီတွင် Estimate Revisions Grade D ရှိပြီး အနုတ်လက္ခဏာဟု ယူဆပါသည်။ အဆင့်သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးသုံးလပတ်ဝင်ငွေများ အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာ နှစ်ခု၏ ကိန်းဂဏန်းအချက်အချာကျသော အရေးပါမှုကို အခြေခံပြီး လွန်ခဲ့သည့်လနှင့် လွန်ခဲ့သည့် သုံးလအတွင်း ၎င်း၏လက်ရှိဘဏ္ဍာရေးနှစ်အတွက် ၎င်း၏ အများသဘောတူမှု ခန့်မှန်းချက်ရာခိုင်နှုန်း ပြောင်းလဲမှု ရာခိုင်နှုန်းများအပေါ် အခြေခံထားသည်။

ကုမ္ပဏီသည် 2021% ၏စတုတ္ထသုံးလပတ် 27.5 အတွက် အပြုသဘောဆောင်သော ၀င်ငွေကို အံ့အားသင့်စေကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့ပြီး ရှေ့သုံးလပတ်တွင် အပြုသဘောဆောင်သော ၀င်ငွေသည် 11.8% ကို အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သောလတွင်၊ 2022 ခုနှစ် ပထမသုံးလပတ်အတွက် အများသဘောတူဝင်ငွေ ခန့်မှန်းချက်သည် 0.065 ဒေါ်လာ ဆုံးရှုံးမှုမှ 0.086 အထက်နှင့် အောက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှု နှစ်ခုအပေါ်အခြေခံ၍ ရှယ်ယာတစ်ခုလျှင် $XNUMX သို့ ကျဆင်းသွားသည်။

Unity Software တွင် ရမှတ် 71 ဖြင့် ခိုင်မာသော Growth Grade တွင် 42.6% (ရမှတ် 76) နှင့် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 112.1% (ရမှတ် 85) တို့ကြောင့် သုံးလတစ်ကြိမ် အရောင်းတိုးတက်မှုနှုန်းဖြင့် မောင်းနှင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီက လောလောဆယ် အမြတ်ဝေစုမပေးဘူး။

____

ချဉ်းကပ်မှု၏စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသောစတော့ရှယ်ယာများသည်“ ထောက်ခံ” သို့မဟုတ်“ ၀ ယ်” သောစာရင်းကိုကိုယ်စားမပြုပါ။ ဒါဟာလုံ့လဝီရိယလုပ်ဆောင်ရန်အရေးကြီးပါသည်။

ဒီစျေးကွက်တည်ငြိမ်မှုကိုကျော်လွှားချင်ရင် တစ် ဦး AAII အဖွဲ့ဝင်တစ် ဦး ဖြစ်လာသည်.

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/investor/2022/02/10/metaverse-facebook-meta-autodesk-unity-stocks/