Apple နှင့် Meta ၏ VR-AR လွှမ်းမိုးမှုအတွက် တိုက်ပွဲတွင်၊ ပွင့်လင်းမြင်သာမှုတစ်ခုသည် အပေါင်ပစ္စည်းပျက်စီးမှု ဖြစ်နိုင်သည်။

Apple ၏ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် VR-AR နားကြပ်အသစ် ထွက်ရှိရန် မျှော်လင့်ထားမှုသည် metaverse ကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် Meta နှင့် ပြင်းထန်သော တိုက်ပွဲအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း ဖြစ်သည်။  

သို့သော်လည်း ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုကင်းစင်သောအင်တာနက်နှင့် အဓိကကော်ပိုရေးရှင်းကြီးများက ထိန်းချုပ်ထားသည့်တစ်ခုကြားတွင် ရှေ့မျက်နှာစာအသစ်တစ်ခု ပေါ်ထွက်လာပြီး တကယ့်ပြိုင်ဆိုင်မှုမှာ ဝေးကွာသွားနိုင်သည်။

"ရေရှည်၊ ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုဟာ Apple နဲ့ Meta ကြားမှာ ဖြစ်မလာပေမယ့် ကြီးမားတဲ့ နည်းပညာနဲ့ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချရေးကြားမှာပါ" ဟု ကုမ္ပဏီ၏ အတွေ့အကြုံများကို တည်ဆောက်နေသည့် Pixelynx CEO Inder Phull က ပြောကြားခဲ့သည်။

အတိအကျပြောနေတုန်း metaverse ဆိုတာဘာလဲ rအတုအယောင်နှင့် augmented reality (VR နှင့် AR) အတွေ့အကြုံများပါ၀င်သည့် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဒစ်ဂျစ်တယ်အခင်းအကျင်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် စိတ်အားထက်သန်သော နည်းပညာများထဲသို့ ကုမ္ပဏီများနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် ဒေါ်လာဘီလီယံပေါင်းများစွာကို လောင်းထည့်နေကြသည်။ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် စင်ပေါ်တင်မည့် VR-AR စက်ပစ္စည်းအသစ်တစ်ခုနှင့်အတူ Apple သည် VR နားကြပ်များကို ဦးဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Meta ကို ဆန့်ကျင်လျက်ရှိသည်။ မည်သည့်ကုမ္ပဏီသည် ပိုမိုအောင်မြင်သည်ဖြစ်စေ အသွင်အပြင်ကို ချဲ့ထွင်ခြင်းတွင် အခွင့်ကောင်းတစ်ခု ရရှိနိုင်ဖွယ်ရှိပြီး ၎င်းတွင် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချရေး ထောက်ခံသူများလည်း ရှိနေသည်။




ခြိမ်းခြောက်မှု

"Apple နှင့် Meta ထိန်းချုပ်ခြင်း... သုံးစွဲသူများ၏ အတွေ့အကြုံများနှင့် ဒေတာများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် အလွန်အကျွံထိန်းချုပ်ပြီး ပွင့်လင်းမြင်သာမှုတစ်ခု၏ အမြင်အာရုံကို အဟန့်အတားဖြစ်စေနိုင်သည်" ဟု ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသည့် Everyrealm ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူ TJ Kawamura က ပြောကြားခဲ့သည်။ အင်အားကြီးသော အကျိုးတူအရင်းအနှီးကုမ္ပဏီမှ Andreessen Horowitz.

Crypto ဖလှယ်မှုများ၊ NFT developer သို့မဟုတ် gaming ကုမ္ပဏီများဖြစ်စေ blockchain ကုမ္ပဏီများအတွက် ဦးဆောင် သို့မဟုတ် အလုပ်လုပ်နေသူအများစုသည် web3 ဟုခေါ်သော အင်တာနက်၏အဆင့်မြင့်အဆင့်ကို အိပ်မက်မက်ကြသည်။ web3 ဖြင့် လက်ရှိအခြေအနေထက် များစွာကွာခြားပြီး အင်တာနက်တစ်ခုလုံးကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသည်။ ၎င်းကို Apple၊ Google၊ Meta နှင့် Amazon ကဲ့သို့သော အဓိကကော်ပိုရေးရှင်းအချို့မှ ထိန်းချုပ်ထားခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဆော့ဖ်ဝဲလ်၊ စက်များနှင့် အခြေခံအဆောက်အအုံအသုံးပြုသူများအပေါ် မူတည်၍ တည်ဆောက်သည့် နည်းပညာကုမ္ပဏီများမှ ထိန်းချုပ်ထားခြင်း ဖြစ်သည်။  

ပွင့်လင်းမြင်သာမှုတစ်ခုဖန်တီးခြင်းသည် ဤအနာဂတ်ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်သို့ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးခြင်းမှအမြတ်အစွန်းရနိုင်သည့်အနေအထားရှိ မည်သည့်ကုမ္ပဏီများနှင့်မဆို ပါရာဒိုင်းအသစ်တစ်ခုကို ညှိနှိုင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။ blockchain နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်၊ ပျမ်းမျှအသုံးပြုသူများသည် သက်ဆိုင်သူများဖြစ်ကြပြီး အင်တာနက်ကို မည်ကဲ့သို့ အုပ်ချုပ်သည်ဆိုသည်ကို လူအများက ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာပြီး ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသောအင်တာနက်ကို ဖန်တီးနိုင်သည်ဟု လူအများက ယုံကြည်ကြသည်။

အချို့သောသူများသည် AR နှင့် VR ကို ပင်မရေစီးကြောင်းအတိုင်း လက်ခံကျင့်သုံးနေချိန်တွင် Meta နှင့် Apple ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် “ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်း” ကြောင့် အချိန်ယူရနိုင်သည်ဟု အချို့က စောဒကတက်ကြသည်ဟု Lamina1 ၏ ဥက္ကဋ္ဌ၊ blockchain ကုမ္ပဏီ ဥက္ကဋ္ဌ Rebecca Barkin မှ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။ . Lamina1 ကို ၎င်း၏ 1992 ဝတ္ထု "Snow Crash" ဖြင့် "metaverse" ဟူသော ဝေါဟာရကို ဖန်တီးပေးသည့် စာရေးဆရာ Neal Stephenson မှ ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။

"Lamina1 သည် open metaverse ထုတ်လုပ်သူများအားပံ့ပိုးရန်အတွက် layer-one blockchain တစ်ခုကိုတည်ဆောက်နေသည်" ဟု Barkin မှပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်သည် ပွင့်လင်းသောအင်တာနက်အတွက် ၎င်းတို့၏ပံ့ပိုးကူညီမှုကို ဆက်သွယ်ပေးသည့် developer များနှင့် ကော်ပိုရေးရှင်းများနှင့် ခရီးဆက်ရန်ဖြစ်သည်။"

တိုးတက်မှုအချို့

Apple ရော Meta ရော blockchain နည်းပညာကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ အပြည့်အဝလက်ခံထားခြင်းမရှိသော်လည်း - Meta စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ အနည်းငယ် crypto နှင့်အတူ နှင့် မှိုမဝင်နိုင်သော တိုကင်များ — နှစ်ခု၏ နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းသည် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို နှစ်သက်ကြောင်း အကြံပြုသည့် ကြိုးပမ်းမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က, Meta သည် ကုမ္ပဏီပေါင်း 30 ကျော်နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။Metaverse Standards ဖိုရမ်ကို ဖွဲ့စည်းရန် Microsoft၊ Epic Games နှင့် Lamina1 အပါအဝင်၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော အသွင်ကူးပြောင်းမှု အောင်မြင်ရန် အရေးကြီးသောအချက်များဖြစ်သည့် ပွင့်လင်းသော စံနှုန်းများနှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုတို့ကို ရရှိရန် အရေးကြီးသည့် သဘောတရားများဆီသို့ ဦးတည်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အဆိုပါအဖွဲ့အစည်းက ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဤသဘောတရားများကို နားလည်သဘောပေါက်ပါက စက်ပစ္စည်းများနှင့် စနစ်များသည် ၎င်းတို့ကို မည်သူဖန်တီးသည်ဖြစ်စေ မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများအတွင်း တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ပိုမိုလွယ်ကူစွာ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်မည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။

Meta သည် ဖိုရမ်တွင်ပါဝင်ခြင်းဖြင့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုတစ်ခုကိုတည်ဆောက်ရန် စိတ်အားထက်သန်သော အခြားနည်းပညာကုမ္ပဏီများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် လမ်းဖွင့်ထားကြောင်း သရုပ်ပြသည်။ သို့သော် ၎င်း၏ လျှို့ဝှက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကြောင့် နာမည်ကြီးသည့် Apple ကဲ့သို့ Meta သည် ၎င်း၏အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်များကိုသာမက ၎င်း၏ Facebook နှင့် Instagram လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများတွင် ဒေတာစုဆောင်း၊ အသုံးချခြင်းနှင့် စီမံခန့်ခွဲပုံတို့ကိုလည်း သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင် အလွန်ကာကွယ်ပေးခဲ့သည်။

အဖြစ်မှန်

Everyrealm ၏ Kawamura သည် blockchain တွင် မွေးရာပါရှိသည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို လက်ခံရန် မရွေးချယ်သောကုမ္ပဏီများ—အထူးသဖြင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိစ္စများနှင့်ပတ်သက်လာလျှင်— ဆုံးရှုံးမည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။

"အသုံးပြုသူများသည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်အထောက်အထားကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်စေရန် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အရေးကြီးပါသည်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "အဲဒီရှိပြီးသား ပလက်ဖောင်းတွေထဲကမှ သုံးစွဲသူတွေက ဒီအခွင့်အရေးတွေကို ငြင်းပယ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့မယ်ဆိုရင် တည်ဆောက်သူတွေနဲ့ စားသုံးသူတွေက တခြားရွေးချယ်စရာတွေဆီ ပြောင်းရွှေ့မယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်။"

ယင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်အဘို့, Meta က ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဟိုမှာ"ယနေ့ခေတ်တွင် 'Microsoft အင်တာနက်' သို့မဟုတ် 'Google အင်တာနက်' မရှိသောကြောင့် Meta-run metaverse ဖြစ်မည်မဟုတ်ပါ။ ပြီးခဲ့သည့် မေလက အလားတူထုတ်ပြန်ချက်တွင် ယနေ့ခေတ်အင်တာနက်နှင့်ဆင်တူသည့် “metaverse သည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုတည်းမဟုတ်… [သို့မဟုတ်] Microsoft ၏ Windows ကဲ့သို့သော လည်ပတ်မှုစနစ် သို့မဟုတ် Apple ၏ iPhone ကဲ့သို့ ဟာ့ဒ်ဝဲ” ဖြစ်သည်ဟုလည်း ဖော်ပြထားသည်။




သို့သော် အင်တာနက် လမ်းကြောင်းသည် Google ၏ ရှာဖွေရေးအင်ဂျင် သို့မဟုတ် Facebook နှင့် Instagram ကဲ့သို့သော လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများမှဖြစ်စေ လက်တစ်ဆုပ်စာ ကုမ္ပဏီများအကြားတွင် ကြီးမားစွာ စုစည်းထားသည်။ စမတ်ဖုန်း လည်ပတ်မှုစနစ်နှစ်ခုသည် မိုဘိုင်းချိတ်ဆက်မှုကို လွှမ်းမိုးထားသည်။ Apple ၏ iOS နှင့် Google ၏ Android တို့ဖြစ်သည်။ အခုချိန်ထိ၊ အကြီးဆုံးရောင်းသူနှစ်ယောက် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများ၏ စျေးကွက်၏ သုံးပုံတစ်ပုံကျော်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် Apple နှင့် Samsung တို့ဖြစ်သည်။  

သို့သော် Meta ၏ ကုမ္ပဏီလိုင်းသည် အခြေအနေများကို ကွဲပြားစွာ စီရင်ပုံပေါ်သည်။ “Like ယနေ့၏အင်တာနက်၊ metaverse သည်နည်းပညာများ၊ ပလပ်ဖောင်းများနှင့်ထုတ်ကုန်များ၏ကြယ်စုတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ "၎င်းကို ကုမ္ပဏီ သို့မဟုတ် အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုမှ တည်ဆောက်၊ လည်ပတ် သို့မဟုတ် အုပ်ချုပ်မည်မဟုတ်ပါ။"

စက်ပစ္စည်းများ၊ စနစ်များနှင့် အပလီကေးရှင်းများမှတစ်ဆင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများကို ထိန်းချုပ်သည့် တံခါးစောင့်တစ်ဦးတည်းမရှိသော်လည်း၊ လက်ရှိ အင်တာနက်အသုံးပြုမှုကို ဒေါ်လာဘီလီယံနှင့်ချီသော ကော်ပိုရေးရှင်းအချို့က ထိန်းချုပ်ထားပြီး စောင့်ကြည့်စစ်ဆေးလျက်ရှိသည်။ Amazon၊ Apple၊ Microsoft နှင့် Meta ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီကြီးများ။  

မည်သူမဆို သမိုင်းကို metaverse ဖြင့် ပြန်ကျော့မိနိုင်သည်ဟု အကြံပြုလိုသူတိုင်းသည် web3 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စိုးရိမ်စရာအကြောင်းရှိပုံပေါ်ပါသည်။

"လူတွေက Mark Zuckerberg လိုမျိုး ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိတဲ့ အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုက ထိန်းချုပ်တာကို လူတွေက မလိုလားကြပါဘူး" ဟု Pixelynx's Phull မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

© 2023 The Block Crypto, Inc. All Rights Reserved ။ ဤဆောင်းပါးသည်အချက်အလက်ဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုတရားဝင်၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ဘဏ္financialာရေးသို့မဟုတ်အခြားအကြံဥာဏ်အဖြစ်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://www.theblock.co/post/203164/in-apple-and-metas-fight-for-vr-ar-dominance-an-open-metaverse-may-be-collateral-damage?utm_source= rss&utm_medium=rss