metaverse မစတင်မီ ဤတရုတ်စတော့များတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံပါ- JPMorgan -

JPMorgan မှ လေ့လာသုံးသပ်သူများသည် metaverse ကဲ့သို့သော အနာဂတ်စိတ်ကူးများနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် တရုတ်စတော့ရှယ်ယာကစားနည်းကို ရွေးချယ်ရန်အတွက် ၎င်းတို့တွင် နည်းလမ်းတစ်ခုရှိသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က အရွယ်အစားကြီးမားသော လူမှုကွန်ရက်ကိုပင် Meta ဟု အမည်ပြောင်းခဲ့သည်။ သို့သော် Nasdaq ၏ 24% ခန့်ကျဆင်းမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက၎င်း၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသည်ယခုနှစ်တွင် 50% ကျော်ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

စားသုံးသူလက်ခံရေးဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများသည် တရုတ်နှင့် အမေရိကန်တို့၌ ရှိနေသည်။ စက်တင်ဘာ ၇ ရက်စွဲဖြင့် JPMorgan မှ လေ့လာသုံးသပ်သူများ၏ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်အရ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်း စိစစ်မှုသည် အာရှနိုင်ငံအတွင်း အသွင်ကူးပြောင်းမှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အထူးအတားအဆီးတစ်ရပ်ကို ပြသနေသည်။ ၎င်းတို့ကို တရုတ်နိုင်ငံပြင်ပ metaverse တွင် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုသော်လည်း cryptocurrencies ကို ထိုနေရာတွင် ခွင့်မပြုပါ။

သို့သော် အချို့သော တရုတ်အင်တာနက် လုပ်ငန်းများသည် သွယ်ဝိုက်ချဲ့ထွင်မှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အထူးစီးပွားရေးလမ်းကြောင်းများမှ အကျိုးအမြတ်ရရှိမည်ဟု စတော့လေ့လာသုံးသပ်သူများက အခိုင်အမာဆိုသည်။

Metaverse ၏အနာဂတ်

လက်ရှိပျမ်းမျှ 6.6 နာရီမှ၊ " metaverse သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အချိန်ကို သုံးဆတိုးလာလိမ့်မည်" ဟု လေ့လာသူများကဆိုသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် အင်တာနက်အသုံးပြုသူ တစ်ဦးချင်းစီ၏ ၀င်ငွေကို မြှင့်တင်နိုင်မည်ဟုလည်း ၎င်းတို့က ယုံကြည်ကြသည်။

metaverse ရှိ စီးပွားရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဝန်ဆောင်မှုများအတွက် တရုတ်နိုင်ငံ၏ လိပ်စာပြောနိုင်သော စျေးကွက်တန်ဖိုးသည် ဒေါ်လာ ၂၇ ဘီလီယံရှိပြီး အော့ဖ်လိုင်းသုံးစွဲမှုနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်အသုံးပြုမှုဈေးကွက်သည် ကန်ဒေါ်လာ ၄ ထရီလီယံတန်ဖိုးရှိလိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း JPMorgan က ဆိုသည်။

အရင်းအမြစ်၏အဆိုအရ NetEase သည် Yaotai အမည်ဖြင့် virtual ကွန်ဖရင့်ခန်းစနစ်ရှိပြီး Tencent သည် Tencent Conference ဟုခေါ်သော ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်ဆော့ဖ်ဝဲကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်။

Tencent သည် တရုတ်နိုင်ငံ၏ ထိပ်တန်းလူမှုကွန်ရက် Weixin/mobile QQ ကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် အတွေ့အကြုံများစွာရှိပြီး ထိုကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများတွင် virtual ကုန်ပစ္စည်းများရောင်းချခြင်းမှ အကျိုးအမြတ်ရရှိနိုင်ကြောင်း လေ့လာသူများက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ပထမသုံးလပတ်တွင် အသက် 35 နှစ်အောက် တရုတ်စားသုံးသူများအတွက် “go-to entertainment platform” သည် အဆိုပါအက်ပ်ဖြစ်ပြီး အသုံးပြုသူများသည် နေ့စဉ် ပျမ်းမျှ 95 မိနစ်ခန့် အသုံးပြုကြသည်။

တရုတ်အစိုးရသည် အချိန်အတော်ကြာ ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသည့် ကလေးများကို အရေးယူခဲ့သော်လည်း အချို့သော ဒေသန္တရအစိုးရများသည် အသွင်အပြင်အတွက် ဗျူဟာများကို တီထွင်ခဲ့ကြသည်။

Ultimate ရွေးချယ်မှုများ

Tencent၊ NetEase နှင့် Bilibili တို့သည် ဤလုပ်ငန်းတွင် ၎င်းတို့၏ ထိပ်တန်းအကြံပြုချက်များဖြစ်သည်။ အာရှမဟုတ်သော အင်တာနက်အမည်များတွင် Agora၊ China Mobile နှင့် Sony တို့သည် JPMorgan ၏ ကံထူးရှင်များစာရင်းတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။

၎င်းသည် ဂိမ်းနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာကဲ့သို့သော နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် ပြိုင်ဘက်များထက် ကော်ပိုရေးရှင်းများ၏ သာလွန်မှုကို အခြေခံထားသည်။

metaverse ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှ ကုမ္ပဏီများအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော နည်းလမ်းနှစ်ခုကို သုတေသီများက ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

JPMorgan ၏ အကောင်းမြင်ဆုံးသော ခန့်မှန်းချက်များအရ တရုတ်နိုင်ငံရှိ အွန်လိုင်းဂိမ်းဈေးကွက်သည် ဒေါ်လာ 44 ဘီလီယံမှ $131 ဘီလီယံအထိ သုံးဆနီးပါးရှိလာမည်ဖြစ်သည်။

Tencent နှင့် NetEase နှစ်ခုစလုံးသည် အကျိုးအမြတ်များသော ဂိမ်းလုပ်ငန်းများရှိပြီး အရေးပါသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများနှင့် မိတ်ဖက်များရှိသည်ဟု လေ့လာသူများက ဆိုကြသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ဆောင်းပါးတွင် NetEase နှင့် မည်သို့ဖော်ပြခဲ့သည် Warner Bros. Harry Potter အခင်းအကျင်းဖြင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးရန်နှင့် Tencent သည် virtual world ဂိမ်း Roblox ကို ဖန်တီးသည့် ကုမ္ပဏီတွင် စတော့ရှယ်ယာများ ကိုင်ဆောင်ထားပုံတို့ ဖြစ်သည်။

အဆိုပါ ကဗျာသုံးဖက်မြင်ရုပ်ပွားတော်များကို အသုံးပြု၍ လူများဆက်သွယ်နိုင်သည့် ပကတိပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုအဖြစ် တည်ရှိနေသည့်၊ ၎င်းကို အင်တာနက်၏နောက်ထပ်တစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ပြန့်စွာရည်ညွှန်းသည်။ လွန်ခဲ့သည့်တစ်နှစ်ခန့်က စီးပွားရေးလောကကို ဝန်းရံထားသည့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည် စီးပွားရေးလောကကို လွှမ်းမိုးသွားခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် အနည်းဆုံးတော့ US မှာ Facebook လို ကုမ္ပဏီတွေက မျှော်လင့်ထားတဲ့ ဆွဲဆောင်မှုကို မရရှိသေးပါဘူး။

စတိဗ်အန်ဒါဆင်
Steve Anderson ၏နောက်ဆုံးရေးသားချက်များ (အားလုံးကြည့်ရှု)

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/21/invest-in-these-chinese-stocks-before-metaverse-takes-off-jpmorgan/