ဂိမ်းကစားခြင်းကို ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူ စိတ်ဝင်စားမှု၊ NFTs များသည် စျေးကွက်ကျဆင်းနေသော်လည်း ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။

လုပ်ငန်းသည် ဝက်ဝံဈေးကွက်တွင် နစ်နေခဲ့သော Q3 တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ဝင်ရောက်လာသောကြောင့် လစဉ် NFT စျေးကွက်ပမာဏတွင် ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

သို့သော်လက်လီရောင်းချမှုကျဆင်းနေချိန်တွင် blockchain ဂိမ်းနှင့် NFT ပရောဂျက်များသည် အခြားသော crypto နယ်ပယ်များကဲ့သို့ ကျဆင်းမှုဒဏ်ကို ဆိုးရွားစွာမထိခိုက်ကြောင်း Q2 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအစီရင်ခံစာများမှ အရိပ်အယောင်များရှိသည်။ 

Blockchain ဂိမ်းသည် Q2 တွင် crypto venture စျေးကွက်ကိုလွှမ်းမိုးထားသည်။

ဂိမ်းနှင့် NFT ပရောဂျက်များအတွက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအကြား စိတ်ဝင်စားမှုသည် စျေးကွက်ကျဆင်းနေသော်လည်း သက်သာရာရခြင်းမရှိပါ၊ Blockchain ဂိမ်းသည် ထိပ်တန်းအတက်ကြွဆုံး crypto ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ 47 ဦးထံမှ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ၏ 10% ဖြစ်သည် — ၎င်းတို့အနက် Coinbase Ventures၊ a16z နှင့် Dragonfly Capital — 2 ခုနှစ် Q2022 တွင်ဖြစ်သည်။

Blockchain ဆိုင်ရာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု သဘောတူညီချက် 694 ခုတွင် 258 ခုသည် NFTs နှင့် ဂိမ်းဆော့ခြင်းများနှင့် ဆက်စပ်နေပြီး ပေါင်းစပ်တန်ဖိုးသည် $2.6 ဘီလီယံကို ကိုယ်စားပြုသည်ဟု The Block Research အရ သိရသည်။

"ပျမ်းမျှအားဖြင့်၊ NFTs/Gaming ဒေါင်လိုက်များသည် အတက်ကြွဆုံး သဘောတူညီချက်အားလုံး၏ ထက်ဝက်နီးပါးကို အချိုးကျယူကြပြီး၊ အနည်းဆုံးအားဖြင့်တော့ blockchain ဂိမ်းကစားခြင်းကဏ္ဍတွင် စိတ်ဝင်စားမှုမှာ လျော့မသွားပါ" ဟု The Block သုတေသီ Edvinas Rupkus က ပြောကြားခဲ့သည်။

Blockchain ဂိမ်းသည် Unique Active Wallets အားလုံး၏ 52% အတွက် အကောင့်များရှိသည်။

Dapp Radar မှ ဇူလိုင်လ အစီရင်ခံစာအရ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် 1.1 သန်းသော Unique Active Wallets (UAW) သို့မဟုတ် 52% ဖြစ်သည် ။

ခြွင်းချက်တစ်ခုအနေဖြင့် အပတ်စဉ် NFT စျေးကွက်အရောင်းအ၀ယ်ပမာဏသည် နိမ့်နေပါသည်။

Ethereum ရှိ လစဉ် NFT စျေးကွက်ပမာဏသည် ယခုလတွင် စုစုပေါင်း $26 သန်းမှ 678% ကျဆင်းသွားပြီး ယခင်လ၏ $884.68 သန်း ပမာဏနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါသည်။

သို့သော် NFTfi သည် ယမန်လက ETH ပမာဏတွင် စံချိန်တင်အမြင့်ဆုံးနီးပါးထိ လမ်းကြောင်းပြောင်းနေပါသည်။ NFTfi သည် လူကြိုက်များသော စုဆောင်းမှုများမှ NFT များကို အပေါင်ခံခြင်းဖြင့် WETH ၏ DAI တွင် ချေးငွေကို ပေးဆောင်ထားပြီး မကြာသေးမီက NFT အရောင်းအ၀ယ်ပမာဏ ပြိုလဲသွားခြင်းတွင် ယခုအချိန်အထိ ကြုံတွေ့ခဲ့ရပုံမပေါ်ပါ။

သို့သော်၊ ပမာဏကို USD ဖြင့်ပြသသောအခါ အရာများသည် အနည်းငယ်ကွဲပြားသည်ကို သတိပြုသင့်သည်။

Layer-1 များသည် ဂိမ်းဆော့သည့်ကွင်းဆက်ဖြစ်လာရန် ရုန်းကန်နေရသည်။

Layer-1s သည် ဂိမ်းဆော့သည့်အချက်အချာဖြစ်လာရန် ယှဉ်ပြိုင်နေပြီး BNB Chain သည် ရှည်လျားသောပစ်ချက်ဖြင့် ဦးဆောင်နေသည်။ Ethereum ၏ ဓာတ်ငွေ့ အခကြေးငွေ ပြဿနာများသည် NFT နှင့် ဂိမ်းပရောဂျက်ဆိုင်ရာ သီးခြားဖြေရှင်းချက်များကို ပေးဆောင်သည့် အလွှာ-1 ကွင်းဆက်များ ပိုမိုတိုးပွားလာစေသည်။  

Splinterlands သည် Q2 တွင် အဖွင့်အများဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။

Splinterlands သည် Dapp Radar အစီရင်ခံစာအရ 2k နေ့စဥ်ပျမ်းမျှထူးခြားတက်ကြွသောပိုက်ဆံအိတ် 283k ရှိသည့် Q188 ၏ထိပ်တန်းဂိမ်းအက်ပ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းနောက်တွင် Alien Worlds (124k), Farmers World (45k), Upland (33k), Axie Infinity (30k), Second Live (19k), Gameta (19k), MOBOX: NFT Gamer (16k), Mining Network (16k)၊ ) နှင့် Pegaxy (XNUMXk)။

သို့သော်၊ Splinterlands သည် ယခင်သုံးလပတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 16% ကျဆင်းသွားပြီး၊ အများစုမှာ အကောင့်ဝင်ခြင်းဆုလာဘ်များကို လျှော့ချခြင်းနှင့် စတင်သူကတ်များအပေါ် အလွန်အမင်း အားကိုးခြင်းအပါအဝင် ဆုငွေဖွဲ့စည်းပုံပြောင်းလဲမှုများ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။

“ဤပြောင်းလဲမှုများသည် အားထုတ်မှုနည်းသောပါဝင်သူများစွာကို လွှမ်းမိုးသွားစေပြီး ဂိမ်း၏အခမဲ့ရှုထောင့်ကို မှီခိုအားထားရသော သုံးစွဲသူများ၏ ရာခိုင်နှုန်းကို နက်ရှိုင်းစွာဖြတ်တောက်လိုက်ပါသည်။ လက်ရှိအသိုင်းအဝိုင်းသည် dapp အတွက်တက်ကြွသောကစားသမားအခြေခံကိုထင်ဟပ်စေသည်” ဟု Dapp Radar ကမှတ်ချက်ပြုသည်။

တစ်ချိန်က ထိပ်တန်း blockchain ဂိမ်း Axie Infinity သည် Ronin ဟက်ကာနှင့် ၎င်း၏ Smooth Love Potion တိုကင်၏ တန်ဖိုးကို ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Axie: Origin နှင့် ဂိမ်း၏ အပြီးသတ်မွမ်းမံမှုအပြီးတွင် ၎င်း၏ကံကြမ္မာကို ပြောင်းလဲရန် ကြိုးပမ်းနေသည်။

US gamers လေးယောက်တွင် XNUMX ယောက်သည် metaverse ကို Facebook/Meta နှင့် ချိတ်ဆက်ကြသည်။

IT ကုမ္ပဏီ Globant နှင့် YouGov တို့မှ US အခြေစိုက် ဂိမ်းကစားသူ 1,000 ကို စစ်တမ်းကောက်ယူမှုအရ Facebook/Meta သည် လူအများကြားတွင် အသွင်ကူးပြောင်းမှုအတွက် အဓိက ချိတ်ဆက်မှုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။

metaverse နှင့်ဆက်စပ်နေသောကုမ္ပဏီများကိုမေးမြန်းသောအခါတွင် 73% သည် Facebook/Meta၊ 27% Epic Games နှင့် Fortnite၊ 21% Roblox၊ 15% The Sandbox နှင့် 10% Niantic တို့ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားသူ ထက်ဝက်ကျော်က metaverse သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ပြောင်းလဲစေမည်ဟု ယုံကြည်ကြပြီး 10 ယောက်တွင် လေးယောက်က metaverse ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အာမခံချက်ရှိသည်ဟု ဆိုကြသည်။

ကြော်ငြာရှင်များနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် metaverse နှင့် NFT ပရောဂျက်များနှင့်ပါတနာလုပ်ရန် တန်းစီနေသော်လည်း အလားအလာရှိသော ကစားသမားများသည် စိတ်အားထက်သန်မှုနည်းပါးပါသည်။ စုစုပေါင်း 35% က သူတို့ဟာ စိတ်မသက်မသာဖြစ်တဲ့ 40% နဲ့ ဆန့်ကျင်ဘက်အာကာသထဲမှာ ကြော်ငြာရတာ အဆင်ပြေတယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ 

© 2022 The Block Crypto, Inc. All Rights Reserved ။ ဤဆောင်းပါးသည်အချက်အလက်ဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုတရားဝင်၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ဘဏ္financialာရေးသို့မဟုတ်အခြားအကြံဥာဏ်အဖြစ်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://www.theblock.co/post/160506/july-nft-data-wrap-investor-interest-in-gaming-nfts-continued-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss