IoT သည် Metaverse ကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ တက်စေသည်။

  • ဥပမာအားဖြင့်၊ လူအစစ်အမှန်တစ်ဦးသည် ပြောင်းလဲနိုင်သောရာသီဥတုရှိသည့်နေရာသို့ ပြောင်းရွှေ့သည့်အခါ၊ ဥပမာ၊ Metaverse ရှိ ထိုလူ၏ပုံတူသည် ဇီဝရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ တစ်စုံတစ်ရာသောနည်းလမ်းဖြင့် တုံ့ပြန်နိုင်သည်။
  • ဂိမ်းအင်တာဖေ့စ်ကို အသုံးပြုနေစဉ်တွင်၊ နှလုံးနှင့် အသက်ရှုနှုန်းများ တိုးလာခြင်းသည် အသုံးပြုသူ၏ကိုယ်ပွားကို လက်တွေ့ဘဝတွင် အသုံးပြုသူကို အတုယူနိုင်စွမ်း ပိုရှိလာစေသည်။
  • IoT ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ Metaverse သည် 3D ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲရန် ရိုးရှင်းပြီး ချောမွေ့မှုမရှိဘဲ အမျိုးမျိုးသော လက်တွေ့ကမ္ဘာစက်ပစ္စည်းများကို ချိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

Internet of Things သည် ကမ္ဘာကြီးနှင့် Metaverse ကိုချိတ်ဆက်နေသည်။

IoT သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အရာများကို ချိတ်ဆက်ရန်အတွက် ဂက်ဂျက်များနှင့် အာရုံခံကိရိယာများကို အသုံးပြုသည်။

၎င်းသည် ရာသီဥတုအာရုံခံကိရိယာများ၊ ဆေးဘက်ဆိုင်ရာကိရိယာများ၊ အသံဖြင့်ဖွင့်ထားသော စပီကာများနှင့် အပူချိန်ထိန်းကိရိယာများကို ဒေတာရင်းမြစ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။

Metaverse မှ IoT အက်ပ်များသည် အရာဝတ္ထုများ၏ လက်တွေ့ဆန်သော ကိုယ်စားပြုမှုများကို ပေးစွမ်းရန်အတွက် လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ အချက်အလက်များကို စုဆောင်းပြီး ဖြန့်ဝေပါသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ လူအစစ်အမှန်တစ်ဦးသည် ပြောင်းလဲနိုင်သောရာသီဥတုရှိသည့်နေရာသို့ ပြောင်းရွှေ့သည့်အခါ၊ ဥပမာ၊ Metaverse ရှိ ထိုလူ၏ပုံတူသည် ဇီဝရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ တစ်စုံတစ်ရာသောနည်းလမ်းဖြင့် တုံ့ပြန်နိုင်သည်။

Metaverse သည် IoT မှတစ်ဆင့် အမျိုးမျိုးသော လက်တွေ့ကမ္ဘာရှိ အရာဝတ္ထုများကို ချိတ်ဆက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကြောင့် 3D ဆက်တင်များကို လျင်မြန်စွာနှင့် ချောမွေ့စွာ ပြုပြင်မွမ်းမံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အရန်ဆောင်းပါးများ - ApeCoin သည် Flagship Crypto ပိုင်ဆိုင်မှုအတွက် ခိုင်မာသောပြိုင်ဘက်အဖြစ် ရပ်တည်နိုင်ပါသလား။

နည်းပညာသည် Simulations တွင် အဆင့်မြှင့်လာသည်။

အထူးသဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အမွှာများနှင့် Metaverse အတွင်းရှိ သရုပ်ဖော်မှုများကို ဖန်တီးခြင်းသည် တကယ့်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများကြားမျဉ်းကို မှုန်ဝါးစေကာ IoT အတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုရိုးရှင်းပါသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ဂိမ်းအင်တာဖေ့စ်ကို အသုံးပြုနေစဉ်တွင် နှလုံးနှင့် အသက်ရှုနှုန်းများ တိုးလာခြင်းကြောင့် အသုံးပြုသူ၏ကိုယ်ပွားကို လက်တွေ့ဘဝတွင် အသုံးပြုသူကို အတုယူနိုင်စွမ်း ပိုရှိလာနိုင်သည်။

IoT ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ Metaverse သည် 3D ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲရန် ရိုးရှင်းပြီး ချောမွေ့မှုမရှိဘဲ အမျိုးမျိုးသော လက်တွေ့ကမ္ဘာစက်ပစ္စည်းများကို ချိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

အစစ်အမှန်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများသည် ခွဲခြား၍မရသော ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှ၊ အထူးသဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အမွှာများ၏အကူအညီဖြင့် Metaverse အတွင်းရှိ နိမိတ်ပုံများကို ဖန်တီးရန် ပိုမိုလွယ်ကူလာပြီး IoT အတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော မျက်နှာပြင်ပါရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်ကိုလည်း ပေးဆောင်နေပါသည်။

ဂိမ်းအင်တာဖေ့စ်၏အခြေအနေတွင်၊ ဥပမာအားဖြင့်၊ နှလုံးခုန်နှုန်းနှင့် အသက်ရှူနှုန်း တိုးလာခြင်းသည် အသုံးပြုသူ၏ကိုယ်ပွားကို လက်တွေ့ဘဝတွင် အသုံးပြုသူကို အတုယူနိုင်စွမ်းပိုရှိလာစေသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/01/iot-taking-the-metaverse-to-the-next-level/