Sandbox သည် Metaverse တွင် "ဘုရင်အသစ်ဖန်တီးသူ" ဖြစ်ပါသလား။

Sandbox သည် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်အတွက် Ethereum blockchain ကို အသုံးပြုနိုင်သည့် မိုဘိုင်းလ်ပထမဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူတို့ထည့်ထားတဲ့ ဘလောက်တစ်ခုစီရဲ့ ပိုင်ဆိုင်မှု အပြည့်ရှိတဲ့အပြင် ကစားသမားတွေက သူတို့ထုတ်လုပ်တဲ့ ပစ္စည်းတွေကို ရောင်းချနိုင်တယ်။

Minecraft သည် လက်ရှိတွင် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး နေ့စဉ်ကစားသူ 2.5 သန်းကျော်ရှိသည်။ 

သို့သော်လည်း ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကိုယ်စားလှယ်လောင်း- The Sandbox- သည် မကြာသေးမီက Minecraft ၏ စျေးကွက်ဝေစုကို အနှောင့်အယှက်ပေးခဲ့သည်။ 

Sandbox ဆိုတာ ဘာလဲ

Sandbox သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန်နှင့် ထိန်းချုပ်နိုင်စေမည့် blockchain ဂိမ်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ 

အသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ ပစ္စည်းများကို 166,464 ယူနစ် “LAND” တွင် ထားနိုင်သည်။ မြေကွက်တစ်ခုစီသည် 96 x 96 မီတာ အရွယ်အစားရှိပြီး တစ်ဦးချင်း ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။

Sandbox ကို အပိုင်းသုံးပိုင်းခွဲထားပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းအတွင်း ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပစ္စည်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ယင်းတို့မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-

VoxEdit သည် အခြေခံ 3D voxel (Minecraft block တစ်ခုကဲ့သို့) မော်ဒယ်လ်နှင့် NFT ဖန်တီးမှုကိရိယာအစုံအလင်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား 3D အရာဝတ္ထုများကို ဖန်တီးကာ လှုပ်ရှားသက်ဝင်စေမည့် NFT ဖန်တီးမှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပစ္စည်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ပြီးပါက နောက်အဆင့်သို့ တင်ပို့နိုင်သည်။

စျေးကွက်- အရာဝတ္ထုများကို ၎င်းတို့ပြုလုပ်ပြီးသည်နှင့် NFTs ဖြစ်လာရန် စျေးကွက်သို့ ပေးပို့နိုင်ပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ VoxEdit NFTs အားလုံးကို ဤနေရာတွင် အပ်လုဒ်လုပ်ခြင်း၊ ထုတ်ဝေခြင်းနှင့် ရောင်းချခြင်းများ ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။

Game Maker- Sandbox ၏ တကယ့်အသားမှာ Game Maker ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ဤနေရာတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် 3D ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးတည်ဆောက်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် စုစည်းထားသော ရှုပ်ထွေးသော scripts များကို ရေးသားနိုင်စေမည့် ကုဒ်မရှိသည့်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤအခန်းအရေအတွက်သည် အချို့ရှုပ်ထွေးသော၊ အဖွဲ့အခြေပြုလုပ်ဆောင်မှုများအတွက် မလုံလောက်ပါက၊ အသုံးပြုသူများသည် ESTATE အစား ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။ ESTATE သည် သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ဂိမ်းများကို နေရာချနိုင်သည့် မြောက်မြားစွာသောမြေများစုစည်းမှုတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။

အရန်ဆောင်းပါးများ - Vessy Mink- NFT သည် လူသားချင်းစာနာထောက်ထားမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းရင်းများအတွက် မည်သူ့ကို အကျိုးပြုသနည်း။

ဂိမ်းများ ဆက်လက် ကောင်းမွန်နေပါသည်။

CryptoKittens သည် blockchain ဂိမ်းသည် အမြတ်အစွန်းရနိုင်သည်ဟု ပထမဆုံးသက်သေပြခဲ့သောကြောင့် လုပ်ငန်းသည် ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများသည် ကောင်းမွန်စွာ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပြီး စေတနာထား ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်ရသည့် အကြောင်းရင်း အမျိုးမျိုးရှိပါသည်။

အစပိုင်းတွင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်း၏ အချို့သောကဏ္ဍများကို ပိုင်ဆိုင်ခွင့်ရှိခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုထားသော NFTs များကို အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို သင့်ထံမှမယူသွားနိုင်ကြောင်းသိရခြင်းသည် ကြည်နူးစရာကောင်းပါသည်။

"ကစားရန်-ဝင်ငွေ"၊ "ဆော့ကစားရန်-ကိုယ်ပိုင်" နှင့် "ကစားရန်-အကြောင်းရင်း" တို့၏ သဘောတရားများသည် ဂိမ်းကစားရန် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ထပ်လောင်းလှုံ့ဆော်မှုပေးပါသည်။ ကစားသူများသည် ကစားရန်-ဝင်ငွေနှင့် ဆော့ကစား-မှ-ကိုယ်ပိုင်ပုံစံများကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို တကယ့်ပိုက်ဆံဖြင့် ရောင်းချနိုင်သည်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ စဉ်းစားရမယ့် ဂိမ်းတွင်းစီးပွားရေး။ စျေးကွက်တစ်ခုသည် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းအားလုံးနီးပါးတွင် ရှိနေသည်။ တစ်ဖက်တွင်မူ ဂိမ်းဈေးကွက်များသည် သိသိသာသာ မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေသည်။ Blockchain ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းတွင်းစီးပွားရေးကို တကယ့်ပိုက်ဆံနှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ဤပြဿနာကို ကျော်လွှားနိုင်သည်။ ဥပမာ The Sandbox တွင် ဝယ်ယူမှုနှင့် အုပ်ချုပ်မှုရွေးချယ်မှုအားလုံးကို $SAND တိုကင်များဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။

အုပ်ချုပ်မှု တိုကင်များသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုလည်း ပေးစွမ်းပြီး ၎င်းသည် မည်ကဲ့သို့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်ကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်သည်။ 

၎င်းသည် ပျော်ရွှင်သောကစားသမားအခြေခံကို အာမခံသည်၊ နှင့် developer များသည် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ အတွေးအမြင်များကို သိရှိထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် တိုးတက်မှုများအပြီးတွင် developer များသည် ကြီးမားသောမကျေနပ်ချက်များကို ရင်ဆိုင်မည်မဟုတ်ပါ။

၎င်းသည် ပျော်ရွှင်သောကစားသမားအခြေခံကို အာမခံသည်၊ နှင့် developer များသည် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ အတွေးအမြင်များကို သိရှိထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် တိုးတက်မှုများအပြီးတွင် developer များသည် ကြီးမားသောမကျေနပ်ချက်များကို ရင်ဆိုင်မည်မဟုတ်ပါ။

Andrew Smith ၏ နောက်ဆုံးရေးသားချက်များ (အားလုံးကြည့်ရှု)

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/22/is-sandbox-the-new-king-maker-in-metaverse/