Snap၊ Open Metaverse၊ Fortnite VR တွင် အလုပ်မှထုတ်ခံရခြင်း။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုသို့ ဝင်ရောက်နေနိုင်သည် သို့မဟုတ် မပါဝင်နိုင်သော်လည်း ကြော်ငြာပေါ်တွင်မူတည်သည့် မြင့်မားသောပျံဝဲသော ဆိုရှယ်မီဒီယာစတော့ရှယ်ယာများကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ရောက်ရှိလာသည်မှာ သေချာပါသည်။ Snap သည် ယခုအပတ်တွင် ဝန်ထမ်း ၁၂၀၀ ခန့်ကို အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အား၏ 1200% ရှိသည်။ Snapchat အတွင်းရှိ ဂိမ်းများတွင် လုပ်ဆောင်နေသော အဖွဲ့များ၊ Zenly၊ 2017 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခဲ့သော လူမှုမြေပုံအက်ပ် Snap နှင့် ၎င်း၏ AR Spectacles မျက်မှန်များနှင့် Pixy ကင်မရာဒရုန်းအတွက် တာဝန်ရှိသော Snap ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲဌာနခွဲတို့သည် စဉ်းတီတုံးပေါ်တွင် ရှိနေပါသည်။ Pixy ကို လွန်ခဲ့သော လအနည်းငယ်က မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Snap တွင် ဤဆောင်းပါးကို ရေးသားခဲ့သော Verge အယ်ဒီတာ Alex Heath သည် လွန်ခဲ့သည့် နှစ်ပတ်က “This Week in XR” ပေါ့တ်ကာစ်တွင် Apple ၏ ခြေရာခံကိရိယာများ ပိတ်ဆို့ခြင်းသည် ၎င်း၏ လာမည့် XR စက်ပစ္စည်းနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့် ကုမ္ပဏီနှစ်ခုကို ထိခိုက်နစ်နာစေသည်ဟု မထင်မှတ်ထားမိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ လက်ရှိအခက်အခဲများရှိနေသော်လည်း Snap ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် စီအီးအို Evan Spiegel က ၎င်း၏ကင်မရာ-ပထမကုမ္ပဏီသည် AR ကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

Open Metaverse အပိုင်း 1 အတွက် သင်တန်းချိန်ညှိခြင်း- Metaverse Standards Forum ၏ ပထမရက် 60 မှ အပ်ဒိတ်များ Khronos Group၊ Meta၊ NVIDIA၊ Google၊ Epic၊ Lamina2022၊ IKEA၊ Microsoft၊ Wayfair နှင့် Unity ကဲ့သို့သော တည်ထောင်သူ ၃၇ ဦးဖြင့် ဇွန်လ 37 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ ဖိုရမ်သည် ပထမရက် 1 အတွင်း 1500 ကျော်အထိ တိုးလာခဲ့သည်။ ယနေ့တွင်၊ လက်တွေ့ကျသော ပရောဂျက်များကို စတင်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် ဒိုမိန်းအလုပ်အဖွဲ့များ ဖွဲ့စည်းရန် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ပထမရက် 60 အတွင်း ဖိုရမ် ဘာတွေ ပြီးမြောက်ခဲ့သလဲ နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မကြာသေးမီက ဘလော့ဂ် ပို့စ်တွင် လာမည့်အရာများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာပါ ဒီမှာလင့်ခ်.

Zuck ၏ အလွန်ရှည်လျားသော အင်တာဗျူးမှ ကျပန်းရွေးချယ်ထားသော ကိုးကားချက်များ. ကျွန်တော်၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြိုက်ကို မကြာခဏ ကိုးကားထားပါသည်။ အိုင်စီမီ “မင်း မနက်က နိုးတယ်။ မက်ဆေ့ချ်တစ်သန်းလောက်ရဖို့အတွက် ကျွန်တော့်ဖုန်းကိုကြည့်လိုက်ပါ… များသောအားဖြင့်တော့ မကောင်းပါဘူး၊ ဟုတ်တယ်နော်။ ပြောချင်တာက လူတွေက ငါ့ကို လူကိုယ်တိုင်ပြောပြဖို့ ကောင်းတဲ့ပစ္စည်းတွေကို ကြိုမှာထားလို့ ဟုတ်တယ်ဟုတ်။ ဒါ​ပေမယ့်​ ​ကောင်းပြီ ၊ ​လောကကြီးမှာ ​ဘာ​တွေဖြစ်​​နေလဲ အဲ့​နေ့ကို သတိထားရမယ်​ ၊ ​နေ့စဥ်​တိုင်း အိပ်​ရာက​နေ ​ဗိုက်​ကို ဖိမိသလိုမျိုး ဖြစ်​​နေ​တော့တာပါပဲ" ဤသည်မှာ ကိုယ်တိုင်သုံးဆောင်နိုင်သော ခေါင်းဖျော်စက်နောက်တစ်မျိုး။ "လူတွေကို စိတ်ဆိုးစေမယ့် ဝန်ဆောင်မှုကို ဒီဇိုင်းဆွဲဖို့ ငါဒီမှာ မဟုတ်ဘူး။" ထူးဆန်းတာက သူ့ဝန်ဆောင်မှုက အခုမှဖြစ်နေတာ။ အများသူငှာ ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်ခြင်းဆိုသည်မှာ အများသူငှာ အရာအားလုံးကို မျှဝေသင့်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ Rogan ၏ ပေါ့တ်ကာစ်တွင် သင်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရရှိသောအခါတွင် လူများထံမှ မည်သို့တုံ့ပြန်မှုကို သင်မျှော်လင့်နေသနည်း။ နောက်တစ်ခုက “အသံမကြားသလို သန်းကြွယ်သူဌေးတွေ” လို့ လျှောက်ထားတယ်။

Meta ၏နောက်ထပ် VR နားကြပ်ကို အောက်တိုဘာလတွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး 'လူမှုရေးဆိုင်ရာတည်ရှိမှု' ကို အဓိကထားလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း Zuckerberg မှပြောကြားခဲ့သည်။ Meta သည် ကုမ္ပဏီ၏ Connect ကွန်ဖရင့်တွင် ၎င်း၏ နောက်လာမည့် VR နားကြပ်ကို ယခု အောက်တိုဘာလတွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ စီအီးအို Mark Zuckerberg သည် Joe Rogan Experience podcast နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းအတွင်း ကြေငြာချက်ထုတ်ခဲ့သည်။

Meta သည် ကင်ညာရှိ XR Tech ကို ကြော်ငြာသည့် ဗီဒီယိုစီးရီးများကို ပို့စ်တင်သည်။ YouTube ရှိ ဖော်ပြချက်တွင် “Meet Team Amani” ဟုဆိုသည်။ “Amani” ၏ ရှင်းလင်းချက် တွင် ရေးထားသည်။ “သူတို့က ချိတ်ဆက်ပြီး ပြိုင်ဆိုင်ဖို့ နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့ကြပေမယ့် တစ်နေ့နေ့မှာ အသွင်အပြင်က သူတို့—နဲ့ ငါတို့အားလုံး— အများကြီး ပိုလုပ်နိုင်ပါလိမ့်မယ်။ နယ်နိမိတ်တွေကို ကျော်လွန်ပြီး ချိတ်ဆက်တဲ့အခါ အားလုံး ပိုဝေးသွားမယ်။” တကယ်တော့၊ တစ်ချိန်တည်းမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ရိုက်ကူးထားတဲ့ အခြားဆက်စပ်ဗီဒီယိုတစ်ခု ရှိပါသေးတယ်။ ဗီဒီယိုများသည် အလွန်စျေးကြီးပြီး ဒေါ်လာတစ်သန်းမြောက်ဘက် ဖြစ်နိုင်သည်။ 8/23 တွင် လွှင့်တင်ခဲ့သည့် ဗီဒီယိုများသည် 13/4 တွင် လွှင့်တင်ကတည်းက ကြည့်ရှုမှု 8K နှင့် 23K ကြည့်ရှုမှုရှိပြီး ၎င်းတို့သည် ဗီဒီယိုများကို ပရိုမိုးရှင်းမလုပ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ အနည်းဆုံးတော့ မဖြစ်သေးပါဘူး။ ဘာကြောင့် ဒီလိုလုပ်ခဲ့ကြတာလဲ။

အစီရင်ခံစာ- 'Fortnite' အပ်ဒိတ်တွင် Oculus ၏ဖော်ပြချက်ပါ၀င်သည်၊ အနာဂတ် Quest ပံ့ပိုးမှုကို အကြံပြုခြင်း ဒါက အဓိပ္ပါယ်အများကြီး ရှိတယ်။ Grand Theft Auto မကြာမီ ကုန်ဆုံးတော့မည် ဖြစ်ပြီး Meta ပိုင်ဆိုင်သော battle Royale၊ လူ ဦး ရေ ၁Quest ၏ ရေပန်းအစားဆုံး ခေါင်းစဉ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Fortnite အသုံးပြုသူ သန်း 350 ကျော်ရှိသည့် ကမ္ဘာ့ရေပန်းအစားဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

SNL ၏ Kenan Thompson သည် VR တွင် ကာတွန်းများကို ရှာဖွေနေသည်။ Thompson သည် VR ၏ Kyle Render နှင့် ပူးပေါင်းထားသည်။ ဟာသကို တင်ဆက်ရန် မအောင်မြင်ပါ။ "Ultimate Comedy Experience" အတွက် အရည်အချင်းများကို ရှာဖွေရန် Altspace တွင် ပြသပါ။ Kyle နှင့် သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် လူမှု VR ပလပ်ဖောင်း AltspaceVR မှတစ်ဆင့် နေ့စဉ်နီးပါး ၎င်းတို့၏ virtual ဟာသကလပ်တွင် လာရောက်ကြည့်ရှုသူ သန်းလေးပုံတစ်ပုံကျော်ကို VR တွင် ရှိုးပေါင်း 400 ကျော်ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။

Apple သည် ၎င်း၏ AR/VR နားကြပ်အမည်နှင့် ပတ်သက်၍ သဲလွန်စကြီးတစ်ခုကို ချန်ထားခဲ့နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး XR HMD ကို 2023 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေရန် ဖတ်နေပါသည်။ Bloomberg မှ Shell ကုမ္ပဏီသည် "Reality One"၊ "Reality Pro" နှင့် "Reality Processor" အမည်များအတွက် နိုင်ငံအများအပြားတွင် ကုန်ပစ္စည်းအမှတ်တံဆိပ်လျှောက်လွှာတင်ခဲ့ကြောင်း Bloomberg က ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီဇင်ဘာလတွင် ရှဲလ်ကုမ္ပဏီ Apple နှင့် ချိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ “RealityOS” အတွက် ကုန်အမှတ်တံဆိပ် လျှောက်လွှာများကို တင်သွင်းခဲ့သည် ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ OS အတွက် အမည်ဖြစ်နိုင်သည့် United States Patent and Trademark Office နှင့်။

ဗင်းနစ်ရုပ်ရှင်ပွဲတော်၏ နစ်မြုပ်မှုအပိုင်းသည် ပရောဂျက်အသစ် ၄၃ ခုကို လက်ခံကျင်းပပေးသည်။ Venice FF ၏အဓိကပွဲတော်ဌာနချုပ်မှအဝေးသို့ရေတိုတက္ကစီစီးသည့်ကျွန်းငယ်လေးသည် စက်တင်ဘာ ၁ ရက်မှ ၁၀ ရက်အထိ ၎င်းတို့၏ XR ပြပွဲဖြစ်ပြီး Liz Rosenthal နှင့် Michel Reilhac တို့က စီစဉ်ပေးထားသည်။ ဧည့်သည်များသည် ဂိမ်းများကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဧည့်လမ်းညွှန်တစ်ဦးနှင့်အတူ "ကမ္ဘာ့ခုန်ပေါက်" ၊ နောက်ခံအကသမားများနှင့် ၀တ်စုံဝတ်ဆင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် "Rencontre(s)" ဟုခေါ်သော Mathias Chelebourg မှ ဖန်တီးထားသော အံ့မခန်းအတွေ့အကြုံသစ်တွင် Coco Chanel မှ သူ၏ Chanel နံပါတ် 1 ရေမွှေးကို ဖန်တီးရာတွင် အကူအညီပေးနိုင်ပါသည်။ ” ELELE သည် နယ်သာလန်အနုပညာရှင် Sjoerd van Acker နှင့် Abner Preis မှ "Miracle Basket" တို့၏ ဒါရိုက်တာအဖြစ် ပွဲဦးထွက်ဖြစ်သည်။ 10 ခုနှစ်များအတွင်း အင်္ဂလန်နိုင်ငံရှိ ရုပ်မြင်သံကြားရှိုး “Peaky Blinders” မှ မှုတ်သွင်းထားသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုရှိသော VR ဂိမ်းတစ်ခုလည်း ရှိသည်။

အဆိုပါ နှစ်မြှုပ်ကမ္ဘာ့ထိပ်သီးအစည်းအဝေး (တရားဝင် VRARA Global Summit) ကို စက်တင်ဘာလ 28 ရက်နေ့မှ 30 ရက်အထိ ပေါ်တူဂီနိုင်ငံမှ Glam Madiera ကျွန်းတွင် ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ Madeira ကျွန်းကို ဥရောပ၏ Hawaii ဟု လူသိများပြီး ညီလာခံတွင် metaverse ecosystem XR, NFTs, Blockchain, 2022G တို့မှ ခေါင်းဆောင်များ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ကွန်ရက်များနှင့် လုပ်ငန်း၊ မီဒီယာ၊ ဖျော်ဖြေရေး၊ ညီလာခံတွင် ပြေးလမ်းစင်မြင့်၊ နည်းပညာအတွေ့အကြုံဇုန်များ၊ နှင့် နစ်မြုပ်နေသော ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုများနှင့် သရုပ်ပြမှုများပါရှိသော ထူးခြားသောပုံစံကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ စပီကာများတွင် Niantic၊ Lenovo၊ Qualcomm၊ Deutsche Telekom၊ Google၊ Sony၊ Vodaphone၊ Volvo၊ Gucci၊ Adobe၊ European Blockchain Association၊ Magic Leap၊ Blippar၊ Virbe၊ Departure Lounge Inc.၊ The Glimpse Group၊ FOV Ventures၊ Nokia၊ Mission Impact , VNCCII, SenseGlove, Forbes, EndeavorXR, KIT-AR, VIRTUALWARE, adidas Runtastic, Mojo Vision, Faber Courtial, Maxim (UK), SenseGlove, HTC VIVE နှင့် အခြားအရာများ။

XR အတွက်ဒီအပတ် Paramount Global မှ Future Technologies ၏ အကြီးအကဲ Ted Schilowitz နှင့် ဤကော်လံကို ရေးသားသူမှ ပါ၀င်သည့် podcast တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခုအပတ်တွင် အဆင်မပြေသော်လည်း ယခုနွေရာသီတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဧည့်သည်များနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများ၊ Rony Abovitz (Magic Leap တည်ထောင်သူ)၊ Neal Stephenson (စာရေးဆရာ၊ Lamina1 တည်ထောင်သူ)၊ Matthew Ball (စာရေးဆရာ၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ)၊ John Gaeta (အကယ်ဒမီဆုရှင် CCO၊ Inworld ၏) Alex Heath (အယ်ဒီတာ၊ The Verge), Marcie Jastrow (CEO, Shiba Inu Metaverse), Cathy Hackl (CCO, Journey), Justin Barad (OssoVR), Tony Parisi (Lamina1), Matt Miesnieks (CEO, LivingCities.xyz ), Catherine Henry (MediaMonks) နှင့် Steve Grubbs (CEO, Victory XR) ကို ဤနေရာတွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။ Spotify, iTunes ကနှင့် YouTube ကို.

the VergeAlex Heath နဲ့ Recodeနားကြပ်ပေါ်ရှိ Shirin Ghaffary သိုင်းကြိုးကို ထည့်လိုက်ပါ။ မိုးကုတ်စက်ဝိုင်း နောက်ဆုံးရာသီ၏နောက်ဆုံးအပိုင်း၌ ဧရာမမြေVox Media ၏ ဆုရ ဇာတ်ကြောင်းပြ ပေါ့တ်ကာစ်စီးရီးသည် ကျွန်ုပ်တို့ခေတ်၏ သြဇာအရှိဆုံး နည်းပညာကုမ္ပဏီများအကြောင်း။ ဤရာသီတွင် အကြီးတန်းအမှုဆောင်များ၊ ဝန်ထမ်းများဟောင်းနှင့် အခြားကျွမ်းကျင်သူများနှင့် အင်တာဗျူးများပါဝင်သည့် Facebook ၏ Meta အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းအကြောင်း အားလုံးပါဝင်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့ဖတ်နေသည့်အရာ

NVIDIA သည် Pixar-တီထွင်ထားသော Protocol သည် " metaverse of HTML" ကို အဘယ်ကြောင့်ယုံကြည်ကြောင်းရှင်းပြသည် (ဘင်လန်း/RoadtoVR)

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/09/01/this-week-in-xr-layoffs-at-snap-the-open-metaverse-fortnite-vr/