Mattel သည် ၎င်း၏နောက်ထပ် တိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ဗျူဟာကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Mattel Barbie အမှတ်တံဆိပ် အရုပ်များကို တနင်္လာနေ့၊ ဧပြီလ 16 ရက်၊ 2018 ခုနှစ် US၊ Illinois၊ Tiskilwa တွင် ဓာတ်ပုံရိုက်ရန်အတွက် စီစဉ်ပေးထားပါသည်။

ဘလွန်းဘတ် | Getty ပုံများ

၎င်း၏အရုပ်လုပ်ငန်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောခြေရာဖြင့် ရပ်တည်လာခြင်းဖြင့် ၎င်း၏တည်ရှိမှုကို လူသုံးကုန်ပစ္စည်းများ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော အခြားကဏ္ဍများသို့ ထပ်မံတိုးချဲ့ရန် ကြိုးစားနေကြောင်း Mattel က သောကြာနေ့တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။

အရုပ်ထုတ်လုပ်သူသည် Barbie၊ Hot Wheels နှင့် Uno ကဲ့သို့သော အရုပ်များအတွက် သုံးစွဲသူများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို အသုံးချနိုင်ကာ ကလေးများနှင့် လူကြီးများအတွက် ၎င်း၏အမှတ်တံဆိပ်ကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် နည်းလမ်းသစ်များ ပေးစွမ်းနိုင်မည်ဟု အရုပ်ထုတ်လုပ်သူမှ မျှော်လင့်ပါသည်။

"အလှည့်အပြောင်း၏ပထမအပိုင်းသည် ပြန်လည်ထူထောင်ပြီး အမြတ်အစွန်းကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်" ဟု CEO Ynon Kreiz က CNBC အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "အရုပ်ကုမ္ပဏီသည် ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် သေချာစေကာ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ကျန်ရှင်းတမ်းကို ခိုင်မာစေပါသည်။ ဒါက အာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး တန်ကြေးအပြည့်ယူဖို့ အခွင့်အရေးက အလယ်အလတ်ကနေ ရေရှည်ဖြစ်တယ်လို့ အမြဲတမ်းပြောထားပါတယ်။

သောကြာနေ့တွင်၊ Mattel သည် လေ့လာသုံးသပ်သူများအတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသော တင်ဆက်မှုတွင် ဤနည်းဗျူဟာအသစ်ကို ခင်းကျင်းပြသမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အရုပ်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းနှင့် ပြင်ပတွင် အခြားသူများအသုံးပြုခဲ့သော ပြခန်းတစ်ခုဖြစ်သည် — နှစ်သက်သော franchises များကိုယူကာ အပိုင်းများစွာရှိ စားသုံးသူများထံ ရရှိနိုင်စေရန်။

ဤနည်းဗျူဟာသည် ထိရောက်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်များ၊ ရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကဲ့သို့သော ဖျော်ဖြေရေးအကြောင်းအရာအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းသည် - အမှတ်တံဆိပ်ကို ယဉ်ကျေးမှု ထက်မြက်သောပုံစံဖြင့် ထိန်းသိမ်းထားပြီး အဝတ်အထည်မှသည် အိမ်သုံးပစ္စည်းများအထိ ပစ္စည်းအမျိုးမျိုး၏ လောင်စာဆီရောင်းချမှုကို ကူညီပေးပါသည်။

Barbie ယူပါ။ အရုပ်များသည် အရုပ်စင်ပေါ်တွင် နှစ်ပေါင်း 60 ကျော်ရှိပြီဖြစ်သော်လည်း အမှတ်တံဆိပ်သည် 2021 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးရောင်းချမှုရလဒ်များကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

“အကောင်းဆုံးနဲ့ တောက်ပတဲ့ case study ဖြစ်တဲ့ Barbie ကိစ္စမှာ မိန်းကလေးတိုင်းရဲ့ အကန့်အသတ်မဲ့ အလားအလာတွေအကြောင်းပါပဲ” ဟု Mattel ၏ ဥက္ကဌနှင့် လည်ပတ်ရေးအရာရှိချုပ် Richard Dickson က CNBC သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုအမှတ်တံဆိပ်ရည်ရွယ်ချက်ကို လက်ခံယုံကြည်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့လုပ်သမျှအရာတိုင်းတွင် ယင်းကို အမှန်တကယ်ထင်ဟပ်စေရန် အမှတ်တံဆိပ်ကို အမှန်တကယ် အမှတ်အသားပြုပြီး စီမံခန့်ခွဲပါသည်။"

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mattel သည် ၎င်း၏ Barbie အမှတ်တံဆိပ်ကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ခဲ့ပြီး မတူညီသောလူမျိုးစုနှစ်ဒါဇင်ကျော်နှင့် ကျယ်ပြန့်သောကိုယ်ထည်အမျိုးအစားများဖြင့် ရုပ်ပုံများကို စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် မင်းသမီး Zendaya၊ တိရိစ္ဆာန်တက်ကြွလှုပ်ရှားသူ Bindi Irwin နှင့် အကသမား Misty Copeland တို့ကဲ့သို့ အမျိုးသမီးအစစ်အမှန်များကို ဂုဏ်ပြုသည့် Barbie အရုပ်များအပြင် သိပ္ပံ၊ နိုင်ငံရေးနှင့် စီးပွားရေးကဲ့သို့သော နယ်ပယ်များတွင်လည်း အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ လမ်းကြောင်းများကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

"Evolution သည် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကို သက်ဆိုင်စေသော်လည်း ရည်ရွယ်ချက်သည် အမှတ်တံဆိပ်ကို မသေနိုင်သောဖြစ်စေသည်" ဟု Dickson က ပြောကြားခဲ့သည်။

အရုပ်တွေထက်

Mattel သည် Margot Robbie ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားပြီး Greta Gerwig မှ ဦးဆောင်ကာ Barbie အမှတ်တံဆိပ်ကို ဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်ရန် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။ ၎င်းသည် ကာတွန်း Barbie အထူးအစီအစဉ်များကို ဆက်လက်ထုတ်ဝေပြီး စတိုးဆိုင်များနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်များသို့ အရုပ်မဟုတ်သည့် ကုန်ပစ္စည်းအသစ်များကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ဗျူဟာပြိုင်ဘက် Hasbro ဖြစ်သည်ကို ကောင်းစွာသိပြီး ၎င်းသည် မကြာသေးမီက အလုပ်ခန့်ထားခြင်းအတွက် မီးလောင်ခံခဲ့ရခြင်း ဖြစ်သည်။

ဗုဒ္ဓဟူးနေ့တွင် Hasbro တွင် ရှယ်ယာ 2.5% ပိုင်ဆိုင်သည့် တက်ကြွလှုပ်ရှားသူ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Alta Fox Capital Management သည် Hasbro ၏ ဘုတ်အဖွဲ့သို့ ဒါရိုက်တာငါးဦးကို ခန့်အပ်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း ရှယ်ယာရှင်များထံ စာတစ်စောင်ရေးခဲ့သည်။ Alta သည် Hasbro အား Wizards of the Coast နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဂိမ်းဆော့ခြင်း ၊ ၎င်း၏ အလျင်မြန်ဆုံး ကြီးထွားလာသော အပိုင်းကို လှည့်ပတ်ရန် တိုက်တွန်းနေပြီး အရုပ်များရောင်းချမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက် ဖျော်ဖြေရေးအသုံးပြုခြင်း၏ နည်းဗျူဟာကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် ကုမ္ပဏီအား တောင်းဆိုထားသည်။

Hasbro သည် ၎င်း၏ လက်ရှိဗျူဟာသည် အလုပ်မဖြစ်ဟု သဘောထားကာ အကဲခတ်သူများလည်း ရှိသည်။ Dungeons နှင့် Dragons နှင့် Magic: The Gathering ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များပါဝင်သည့် Wizards ယူနစ်ရှိခြင်းသည် Hasbro ၏ Disney Princess လိုင်စင်ကို ဆုံးရှုံးလိုက်ရခြင်း၏ မုန်တိုင်းဒဏ်ကို တွန်းလှန်နိုင်စေမည့် အရုပ်လုပ်ငန်းတွင် အကျိုးအမြတ်များသော လိုင်စင်ဖြစ်သည့် Mattel အား ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

Mattel သည် 2016 ခုနှစ်တွင် ဤလိုင်စင်ကို ဆုံးရှုံးခဲ့ပြီး မကြာသေးမီကမှ ပြန်လည်ရယူနိုင်သည့် ကုမ္ပဏီ၏ လုပ်ငန်းအစုစုတွင် ကြီးမားသော အပေါက်တစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။

ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများသည် Mattel ၏ဗျူဟာအကြောင်း ယခုအချိန်အထိ လေ့လာသိရှိထားသည်များနှင့်အတူ လိုက်ပါလာပုံရသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အစုရှယ်ယာများသည် ယခုနှစ်အစပိုင်းမှစတင်၍ 15% ကျော်တက်ခဲ့သည်။ ကြာသပတေးနေ့တွင် စတော့ရှယ်ယာသည် ၅၂ ပတ်အတွင်း ရှယ်ယာတစ်ခုလျှင် $52 ဖြင့် အမြင့်ဆုံးသို့ရောက်ရှိခဲ့ပြီး သောကြာနေ့တွင် အစုရှယ်ယာများ အရောင်းအဝယ်ဖြစ်မှုတွင် 25.71% အောက်သာတက်သွားခဲ့သည်။

Mattel ၏စတော့ရှယ်ယာများအတွက် ပျမ်းမျှပစ်မှတ်စျေးနှုန်းမှာ $30.96 ဖြစ်ပြီး 24% ခန့်၊ FactSet အရ၎င်း၏လက်ရှိကုန်သွယ်မှုရှိရာမှအမြတ်အစွန်း။ DA Davidson မှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ Linda Bolton Weiser သည် ပို၍ပင် အကောင်းမြင်သည်။ သူမသည် လာမည့်နှစ်များအတွင်း တိုးတက်မှုအလားအလာကို ကိုးကားပြီး တနင်္လာနေ့တွင် ၎င်း၏စျေးနှုန်းရည်မှန်းချက်အား ၃၈ ဒေါ်လာမှ ၄၅ ဒေါ်လာသို့ အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။

သူမ၏ အကောင်းမြင်မှု အများစုသည် 8 ခုနှစ်တွင် 10% မှ 2022% အထိ တိုးလာပြီး နောက်နှစ်တွင် ဂဏန်းတစ်လုံးတည်း အရှိန်အဟုန်မြင့်လာမည့် Mattel ၏ မွမ်းမံထားသော အရောင်းခန့်မှန်းချက်များကြောင့်ဖြစ်သည်။

ဤခိုင်မာသောခန့်မှန်းချက်သည် Kreiz သည် 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်တာဝန်ယူခဲ့သည့် လေးနှစ်အလှည့်အပြောင်းတွင် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ သူသည် ကုမ္ပဏီကို ထိန်းချုပ်ရန် လေးနှစ်အတွင်း စတုတ္ထမြောက် CEO ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Fisher-Price၊ Barbie နှင့် American Girl တို့သည် ပြောင်းလဲလာသော စားသုံးသူအရသာများနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် ရုန်းကန်နေရပြီး အရုပ်ကုမ္ပဏီများထက်များသော Mattel သည် Toys R Us ၏ ဒေဝါလီခံမှုမှ နောက်ပြန်ဆုတ်သွားခဲ့သည်။

2022 သို့ ဦးတည်သွားသော Mattel သည် ပိုမိုခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာခြေရာကိုရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 2.85 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ကြွေးမြီကို $2018 ဘီလီယံမှ 2.57 ခုနှစ်တွင် $2021 ဘီလီယံအထိ လျှော့ချခဲ့သည်။ EBITDA အချိုးကို ချိန်ညှိရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သောကြွေးမြီဖြင့်၊ Mattel သည် ယခုနှစ်တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်သတ်မှတ်မှုအဆင့်ကို ရရှိနိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားပြီး၊ ၎င်းသည် ပိုမိုနိမ့်ပါးသော ခရက်ဒစ်ကို ပိုမိုရရှိနိုင်စေမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ ကုန်ကျစရိတ်။

Mattel ၏ မျှော်မှန်းချက်သည် ၎င်း၏အရုပ်လုပ်ငန်းတွင် မျှော်မှန်းထားသည့် ရောင်းအားများပေါ်တွင် မှီခိုနေရသော်လည်း ၎င်း၏နောက်လှည့်ပတ်မှုနည်းဗျူဟာကိုလည်း အထောက်အကူပြုမည်ဖြစ်သည်။

ယခုပင်လျှင် အရုပ်ကုမ္ပဏီသည် ပြင်သစ်ဖက်ရှင်အိမ် Balmain နှင့် ပူးပေါင်း၍ ဝတ်ဆင်ရန်အဆင်သင့်ဖက်ရှင်နှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများစုစည်းမှုဖန်တီးရန် အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး ၎င်းသည် အတုမရှိသော Barbie တိုကင်သုံးခုကို လေလံတင်ရောင်းချခဲ့သည်။

ယခင်က Mattel သည် ၎င်း၏ ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကို အခြေခံ၍ Limited Edition ထုတ်ကုန်များ ထုတ်လုပ်ရန် General Mills၊ L'Oreal နှင့် Nike တို့နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ရှေ့ဆက်သွားမည့် ဤစျေးကွက်ကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း Kreiz မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ လက်လီရောင်းချသည့်နေရာများတွင် နှစ်မြှုပ်ထားသော အမှတ်တံဆိပ်အတွေ့အကြုံများရရှိရန် အခွင့်အလမ်းများကိုလည်း ရှာဖွေနေပါသည်။

ဝင်ငွေရရှိစေမည့်အပြင်၊ နည်းဗျူဟာသည် စားသုံးသူများအတွက် ၎င်း၏အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် နည်းလမ်းသစ်တစ်ခု ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် ၎င်း၏အရုပ်ကမ်းလှမ်းမှုများကို ဖြည့်စွက်ပေးပါသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ မိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့် NFTs များအပါအဝင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးသည် အခြားအခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။

Mattel ၏အဖွဲ့သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းတစ်ခုတည်းသည် ဒေါ်လာ ၁၇၀ ဘီလီယံစက်မှုလုပ်ငန်းကိုကိုယ်စားပြုပြီး ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီမှစတင်စူးစမ်းသည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုသည်။ Mattel သည် Uno နှင့် Phase 170 တို့ကို ဗဟိုပြုသည့် မိုဘိုင်းဂိမ်းများအပြင် ပြိုင်ကားဗီဒီယိုဂိမ်း Hot Wheels Unleashed ရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကို ချဲ့ထွင်ရန် ရှာဖွေနေပါသည်။

ပြိုင်ဘက် Hasbro သည် Magic: The Gathering Arena ကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကို စတင်ရောင်းချခြင်းတွင် သိသိသာသာ ရပ်တည်နေသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် ကုမ္ပဏီ၏ Wizards of the Coast နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းယူနစ်သည် ဝင်ငွေဒေါ်လာ 1.28 ဘီလီယံ သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီစုစုပေါင်းဝင်ငွေ၏ 20% ဖြစ်သည်။

Mattel သည် NFT အာကာသထဲတွင်လည်း ရောနှောနေသည်။

"ကျွန်ုပ်တို့၏ အထင်ကရ အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် အဆင့်မြင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုဟု ခေါ်သည့်အရာကို တွန်းအားပေးရန် အရေးကြီးသော အခွင့်အလမ်းကို ကိုယ်စားပြုသည်" ဟု Dickson မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "NFT space မှာ ကျွန်တော်တို့ကို ထူးခြားစေတဲ့အရာက မှန်ကန်တဲ့ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်နဲ့ အကောင်အထည်ဖော်မှုနဲ့အတူ တစ်ကမ္ဘာလုံးက အသိအမှတ်ပြုခံထားရတဲ့ အထင်ကရအမှတ်တံဆိပ်တွေဖြစ်ပြီး မယုံနိုင်လောက်အောင်ကို စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး အဖိုးတန်လွန်းတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

Hot Wheels သည် မူရင်း Hot Wheels ကားဂိုဒေါင်စီးရီးမှ မှုတ်သွင်းထားသော NFTs သုံးခုပါရှိသော NFTs များကမ္ဘာသို့ ချဲ့ထွင်နိုင်သည့် ပထမဆုံး အဓိကအရုပ်အမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်သည်။ NFT ပေါင်း 90,000 ကျော်ပါဝင်သည့် အခြားစုစည်းမှုမှာ မိနစ်ပိုင်းအတွင်း ရောင်းကုန်သွားကြောင်း Dickson က ပြောကြားရာတွင် သောင်းနှင့်ချီသော သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့ကို ဝယ်ယူရန် virtual တန်းစီစောင့်ဆိုင်းနေကြဆဲဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

ဤအခြားအပိုင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာရာတွင် Mattel သည် ၎င်း၏အဓိကဖောက်သည်များ၊ ကလေးများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာများကို ဖန်တီးပေးရုံသာမက အသက်ကြီးသော မျိုးဆက်များသို့လည်း ရောက်ရှိနိုင်သည်။ Barbie ဖြင့် ကြီးပြင်းလာသော စားသုံးသူများကို ပစ်မှတ်ထားသော်လည်း ရိုးရာမစုဆောင်းနိုင်သော အရုပ်များကို ဝယ်ယူရန် စိတ်မဝင်စားသဖြင့် Mattel သည် အမှတ်တံဆိပ်ကို ပင်မရေစီးကြောင်းတွင် ဆက်လက်ထားရှိနိုင်ပြီး သီးသန့်နှင့် အကန့်အသတ်ရှိသော ထုတ်ဝေပစ္စည်းများဖြင့် ဝယ်ယူမှုများတွင် အေဂျင်စီကို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။

အကြောင်းအရာသော့ချက်

အရုပ်များ၊ ဖျော်ဖြေရေးများ၊ လူသုံးကုန်ပစ္စည်းများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်၏ ဘီးပေါက်များသည် ဖြတ်တောက်ပြီး မကြာခဏ အပြန်အလှန်ပြန်သွားကြသည်။ ဥပမာ Barbie အရုပ်အမှတ်တံဆိပ်သည် ဖျော်ဖြေရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာကို လောင်စာပေးပြီး ဖျော်ဖြေရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာကို လှုံ့ဆော်ပေးကာ အရုပ်ရောင်းအားကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။

Mattel သည် ၎င်း၏ရုပ်ရှင်ဌာနခွဲကို 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့သော်လည်း 2023 ခုနှစ်အထိ ရုပ်ရှင်ရုံများတွင် ရှည်လျားသော ဇာတ်ကားတစ်ကားကို ရုံတင်ပြသမည်မဟုတ်ပေ။

ယခုနှစ်တွင် ကုမ္ပဏီသည် Warner Bros. နှင့် Netflix ဖြင့် Master of the Universe ဇာတ်ကားဖြင့် ၎င်း၏ Barbie ဇာတ်ကားကို စတင်ထုတ်လုပ်နေပြီဖြစ်သည်။ Hot Wheels၊ Magic 8 Ball၊ Major Matt Mason၊ Rock 'Em Sock' Em Robots၊ Uno နှင့် Barney တို့ကိုအခြေခံသည့် ရုပ်ရှင်များအပါအဝင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် နောက်ထပ် ပရောဂျက်တစ်ဒါဇင်ရှိပါသည်။

၎င်း၏ သေးငယ်သော ရုပ်ရှင်ဌာနခွဲအတွက် မဟာဗျူဟာမှာ ပရောဂျက်တစ်ခုစီကို ငွေကြေးထောက်ပံ့ရန်ဖြစ်ပြီး စတူဒီယိုနှင့် ဖြန့်ဖြူးသူနှင့် တွဲဖက်လုပ်ကိုင်ရန် ပြင်ပကုမ္ပဏီများကို မှီခိုရန်ဖြစ်သည်။ ထိုနည်းဗျူဟာသည် ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ္ဍာရေးအန္တရာယ်ကို လျော့ပါးစေရန် ကူညီပေးသည်။ သို့သော် ဤပရောဂျက်များနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် Mattel လက်ရှောင်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် တီထွင်ဖန်တီးမှုတွင် ပါဝင်နေသောကြောင့် DNA နှင့် အမှတ်တံဆိပ်၏ ဂုဏ်ရည်များနှင့် တန်ဖိုးများ ရှိနေကြောင်းကို သေချာစေပါသည်" ဟု Kreiz မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ရုပ်ရှင်ဖြန့်ဖြူးသူများ သို့မဟုတ် ရုပ်ရှင်ဘဏ္ဍာရေးမှူးများ မဟုတ်သော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အကောင်းဆုံးနှင့် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။"

Kreiz သည် မီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများ အထူးသဖြင့် ကလေးများအတွက် ဖျော်ဖြေရေးတွင် ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော် အတွေ့အကြုံရှိသည်။ ၎င်းသည် 2014 ခုနှစ်တွင် Disney သို့ ရောင်းချခဲ့သည့် Maker Studios ၏ CEO နှင့် ဥက္ကဋ္ဌလည်းဖြစ်ခဲ့သည်။ ၎င်းမတိုင်မီက ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အမှီအခိုကင်းသော ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်ရေးကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Endemol Group ၏ ဥက္ကဋ္ဌနှင့် CEO ဖြစ်ခဲ့သည်။

Mattel Inc. Hot Wheels အမှတ်တံဆိပ် matchbox ကားများကို တနင်္လာနေ့၊ ဧပြီလ 16 ရက်၊ 2018 ခုနှစ်၊ US၊ Tiskilwa၊ Illinois တွင် ဓာတ်ပုံရိုက်ရန်အတွက် စီစဉ်ပေးထားပါသည်။

ဘလွန်းဘတ် | ဘလွန်းဘတ် | Getty Images

ထို့အပြင် Mattel သည် ယခုနှစ်အတွင်း ကွန်ရက်များ သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခြင်းဝန်ဆောင်မှုများတွင် စီးရီးတစ်ဒါဇင်ကျော်နှင့် အထူးအစီအစဉ်များပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင်ထုတ်လုပ်မှုတွင်ရုပ်မြင်သံကြားပရောဂျက် 20 ကျော်နှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု 25 ဝန်းကျင်ရှိကြောင်း Kreiz မှပြောကြားခဲ့သည်။

“ဒီအခွင့်အရေးက အရုပ်တွေ များများရောင်းဖို့ မဟုတ်ဘူး” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ “ရုပ်ရှင်တစ်ခု စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် တီဗီရှိုးတစ်ခု ပြုလုပ်သည့်အခါတွင် လူအများကြည့်ရှုလိုသည့် စွဲဆောင်မှုရှိသော ဒေါင်လိုက်များကို အောင်မြင်သော အကြောင်းအရာကောင်းများ ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး၊ သို့မှသာ ကျွန်ုပ်တို့သည် အကောင်းဆုံးစွမ်းရည်၊ အကောင်းဆုံးဖန်တီးမှုများနှင့် အထူးအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးလိုသော ပါတနာများကို ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ဖြစ်သည်။ ”

“ဒီပရောဂျက်က အောင်မြင်ရင် ကောင်းတာတွေ ဖြစ်လာမယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့ သိပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆက်ပြောသည်။ “ကျွန်ုပ်တို့လည်း အရုပ်တွေ များများရောင်းပါမယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါက ကနဦး ရည်မှန်းချက်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ လူတွေကြည့်ရှုချင်တဲ့ အတွေ့အကြုံကောင်းတွေနဲ့ အကြောင်းအရာတွေကို ဖန်တီးပေးချင်ပါတယ်။”

Kreiz သည် အရင်းအမြစ်အမှတ်တံဆိပ်ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ကာ ထုတ်ကုန်များအတွက် စားသုံးသူစိတ်အားထက်သန်မှုကို ပြန်လည်နုပျိုစေသည့် အရည်အသွေးဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများဖန်တီးရန် အလားတူလမ်းကြောင်းများကို လိုက်လျှောက်ခဲ့သော ကုမ္ပဏီများ၏ နမူနာများအဖြစ် Lego နှင့် Disney ၏ Marvel ကို ညွှန်ပြခဲ့သည်။ Box Office မှာ အောင်မြင်ကျော်ကြားတဲ့ ရုပ်ရှင်တွေ ဖန်တီးတာအပြင် Disney နဲ့ Lego တို့ဟာ ဒီပရောဂျက်တွေရဲ့ ရလဒ်ကြောင့် အရောင်းအ၀ယ် အားကောင်းလာတာကို တွေ့ရပါတယ်။

ယခုအချိန်အထိ Mattel ၏ ပရောဂျက်များသည် Major Matt Mason ရုပ်ရှင်အတွက် Tom Hanks နှင့် Rock 'Em Sock' Em Robots ပရောဂျက်အတွက် Vin Diesel တို့ကဲ့သို့ ပင်ကိုယ်စွမ်းရည်ကောင်းအချို့ကို ဆွဲဆောင်လျက်ရှိသည်။

“ဒါတွေက ( Mattel ရဲ့ အမှတ်တံဆိပ်တွေ ) ရဲ့ ပရိသတ်တွေ ဖြစ်ခဲ့ဖူးတဲ့ မိတ်ဖက်တွေ ” လို့ သူက ဆိုပါတယ်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cnbc.com/2022/02/18/mattel-unveils-its-strategy-for-its-next-leg-of-growth.html