Meta ၏ VR နားကြပ်သည် အရပ်ရှည်ရှည် ရှည်လျားသည် - Cryptopolitan

အစီရင်ခံချက်များအရ၊ Meta မှ Quest 3 VR နားကြပ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့် ဂိမ်းဒစ်ဂျစ်တိုက်တစ်ခုဖြင့် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ထူးခြားသည်မှာ ၎င်း၏ virtual world platform ဖြစ်သော Horizon Worlds သည် metaverse မှ ဝေးကွာသောအကူးအပြောင်းကို ညွှန်ပြနေခြင်းမရှိပေ။

နားကြပ်အသစ်တွင် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်နှင့် 40% ပိုပါးသည့် optical ပရိုဖိုင်များအပါအဝင် လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်များစွာပါရှိကြောင်း အစီရင်ခံစာများတွင် ဖော်ပြထားသည်။ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်သည် 2023 ခုနှစ် ဆောင်းဦးတွင် $499 ဖြင့် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းခေါင်းစဉ် 500 ကျော်ပါဝင်သည်။ သို့သော်လည်း Horizon Worlds၊ Meta ၏ virtual world သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီက 2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Facebook မှ ၎င်း၏အမည်ကို ပြောင်းရသည့်အကြောင်းရင်းကို ဖော်ပြထားခြင်းမရှိပါ။

Meta သည် VR နားကြပ်တွင် အားလုံးပါဝင်ပါသည်။

ပရိုမိုးရှင်း YouTube ဗီဒီယိုနှင့် ဝဘ်ဆိုက်ကြေငြာချက်တစ်ခုလုံးသည် Horizon Worlds အကြောင်း ဖော်ပြထားခြင်းမရှိပါ။ ဒါက သာမန်မဟုတ်ဘူးလား? မဖြစ်နိုင်ဘူး။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ behemoth မှ ဝန်ထမ်းအင်အား 10,000 ကို လျှော့ချရန် ကြေညာခဲ့ပြီး ယင်းပမာဏသည် ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အား၏ 13% ဖြစ်သည်။ 

"Meta ၏ ထိရောက်မှုနှစ်တွင် အပ်ဒိတ်" တွင် ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းအတွက် အလွတ်သဘောနှင့် နောက်ကြောင်းပြန် အကြောင်းပြချက်များ ပါဝင်ပြီး 'Flatter မြန်သည်' နှင့် 'Leaner ပိုကောင်းသည်' ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်ခွဲများပါရှိသည်။ သို့သော် သတင်းစကားသည် ရှင်းနေသည်- ကော်ပိုရေးရှင်းသည် ၎င်း၏ Metaverse-side အစပြုမှုကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။

ယခုနှစ် ဧပြီလတွင် ကုမ္ပဏီ၏ virtual world ဌာနခွဲဖြစ်သော Reality Labs သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု ဆုံးရှုံးမှု ဒေါ်လာ ၃.၉၉ ဘီလီယံကို တင်ခဲ့သည်။ virtual realms များအစား၊ လူမှုအဖွဲ့အစည်းတွင် အကြိုက်ဆုံးနည်းပညာလမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခု ရှိသည်- Zuckerberg က AI သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်တစ်ခုစီတိုင်းကို ထိတွေ့လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

သို့သော် Quest 3 အသစ်၏ကြေငြာချက်အပေါ်အွန်လိုင်းတုံ့ပြန်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်အပြုသဘောဖြစ်ပုံရသည်။ မှတ်ချက်ပေးသူများသည် ဂိမ်းကစားရန်အတွက် VR Headset အဖြစ် မည်ကဲ့သို့ မြှင့်တင်ရမည်ကို အာရုံစိုက်နေကြသည်။ Meta ၏သီးသန့်အွန်လိုင်းနယ်ပယ်သို့ ပေါ်တယ်အဖြစ် မဟုတ်ပါ။

Metaverse သည် ၎င်း၏ အအေးဆုံး ဆောင်းရာသီသို့ ဝင်ရောက်သည်။

အဖွဲ့အစည်းနှင့် Zuckerberg တို့သည် virtual world အပိုင်းကို စွန့်လွှတ်လိုက်ခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ Google Trends ၏ အဆိုအရ 91 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် ၎င်း၏ အထွတ်အထိပ်မှ စတင်၍ virtual world ကို စိတ်ဝင်စားမှု 2022% ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

85 ပုံရိပ်

Facebook ၏ Meta အဖြစ် အမည်ပြောင်းခြင်းမပြုမီက အတိုးနှုန်းသည် နည်းပါးခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ ပြန်လည်တံဆိပ်ခတ်ခြင်းသည် နည်းပညာကို စိတ်ဝင်စားမှု ဖြစ်ပေါ်စေပြီး virtual world tokes များအတွက် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

crypto လောကတွင်၊ virtual world တိုကင်များကို စိတ်ဝင်စားမှု ကျဆင်းလာသည်။ MANA၊ Decentraland တိုကင်သည် ပြီးခဲ့သော ရက် 20 တွင် 90% နှင့် ပြီးခဲ့သည့် 9.7 တွင် 30% ကျဆင်းသွားသည်။ SAND၊ Sandbox virtual world's token သည် တစ်ချိန်တည်းတွင် 13% နှင့် 1% ကျဆင်းသွားသည်။

အလားတူ၊ Otherdeeds၊ The Sandbox၊ Decentraland၊ Somnium နှင့် Voxels ကဲ့သို့သော ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် Virtual world သည် ယမန်နှစ်တွင် တန်ဖိုး 90% ကျဆင်းခဲ့ကြောင်း CoinGecko ဆန်းစစ်ချက်တစ်ခုအရ သိရသည်။

ကျဆင်းမှုကို ဖြစ်စေသော နောက်အချက်တစ်ခုမှာ လက်ရှိ နည်းပညာ အခြေအနေ ဖြစ်သည်။ virtual reality (VR) နှင့် augmented reality (AR) တို့တွင် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများကို ပြုလုပ်ထားသော်လည်း Metaverse ၏ အပြည့်အဝနားလည်မှုကို ဟန့်တားနိုင်သည့် ကန့်သတ်ချက်များ ရှိနေသေးသည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲကန့်သတ်ချက်များ၊ မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်များနှင့် အကန့်အသတ်ရှိသော သုံးစွဲနိုင်မှုကဲ့သို့သော စိန်ခေါ်မှုများသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် မွေးစားခြင်းနှင့် စဉ်ဆက်မပြတ်စိတ်ဝင်စားမှုကို ဟန့်တားထားသည်။

virtual world မှ ပေးဆောင်ထားသော နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံများ ရှိသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာ၏ မြင်သာထင်သာရှိပြီး စစ်မှန်သော အသွင်အပြင်များကို ပုံတူပွား၍မရပါ။ ထိတွေ့ခံစားမှု၊ လတ်ဆတ်သောလေ၏အနံ့နှင့် စစ်မှန်သောလူသားဆက်သွယ်မှုတို့ကို အတုအယောင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ပုံတူကူးမရနိုင်ပါ။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် စစ်မှန်သောအတွေ့အကြုံများကိုရှာဖွေနေသူများစွာအတွက် Metaverse ၏အယူခံဝင်မှုကို လျော့နည်းစေသည်။

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်။ ပေးထားသော အချက်အလက်သည် ကုန်သွယ်မှု အကြံဉာဏ်မဟုတ်ပါ။ Cryptopolitan.com သည် ဤစာမျက်နှာပေါ်ရှိ အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ပြုလုပ်သော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများအတွက် တာဝန်မကင်းပါ။ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု ဆုံးဖြတ်ချက်မချမီ သီးခြားလွတ်လပ်သော သုတေသနနှင့်/သို့မဟုတ် အရည်အချင်းပြည့်မီသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တစ်ဦးနှင့် တိုင်ပင်ဆွေးနွေးရန် ကျွန်ုပ်တို့ ပြင်းပြင်းထန်ထန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/