ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ၊ ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ထိန်းချုပ်မှုဆိုင်ရာ Metaverse ၏ ကိုယ်ကျင့်တရားဥပဒေ

  • Metaverse သည် သုံးစွဲသူများအား လက်တွေ့ကမ္ဘာရှိ ခြိမ်းခြောက်မှုအချို့နှင့်အတူ virtual world တွင် အဆုံးမရှိဖြစ်နိုင်ချေများကို ပေးဆောင်သည်။ 
  • ၎င်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ၊ ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ထိန်းချုပ်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ပေါ်ပေါက်စေသည်။ 

Metaverse သည် လူသားမျိုးနွယ်၏နောက်ထပ် နယ်နိမိတ်အဖြစ် ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ အဖြစ်မှန်ကို အတုယူသည့် ဝန်းကျင်ပတ်ဝန်းကျင်သည် စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံနှင့် မျက်ကပ်မှန်အသစ်များဖြင့် ကမ္ဘာကြီးကို မြင်နိုင်သည့်နည်းလမ်းကို ပေးစွမ်းသည်။ အပေါင်းလက္ခဏာများရှိနေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ၊ ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ထိန်းချုပ်မှုဆိုင်ရာ ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ 

ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိစ္စများကို ယနေ့ခေတ်တွင် အသိအမှတ်ပြုခံရပြီး အသွင်အပြင်သည် အငြင်းပွားမှုများကို ပိုမိုပြင်းထန်လာစေသည်။ စစ်မှန်သောမေးခွန်းတစ်ခုပေါ်လာသည်- ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဒေတာကို မည်သူဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသနည်း၊ ဤကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များကို metaverse မည်သို့အသုံးပြုသနည်း။ အထက်ပါမေးခွန်းအတွက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အဖြေမရှိသော်လည်း၊ metaverse သည် data privacy ကို အခိုင်အမာ ထောက်ခံပါသည်။ 

metaverse တွင်လည်ပတ်နေသော လုပ်ငန်းများနှင့် အဖွဲ့အစည်းများသည် ၎င်းတို့၏အသုံးပြုသူများမှပေးသော ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များကို စုစည်းရန် ကြိုးစားနိုင်သည်။ ထိုအချက်အလက်များကိုမည်သို့အသုံးပြုမည်၊ ၎င်းကိုမည်သူဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသနည်းဟူသောမေးခွန်းကို ထပ်မံတောင်းဆိုပါသည်။ ကုမ္ပဏီကလား၊ ဒါမှမဟုတ် Facebook က တစ်ချိန်တုန်းက လုပ်တာလို့ စွပ်စွဲခံရသလိုမျိုး တခြားသူတွေကို ဒေတာရောင်းနေတာလား။ 

Metaverse ၎င်းတို့၏ အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်၍ အသုံးပြုသူများအား ပြီးပြည့်စုံသော ထိန်းချုပ်မှု မပေးနိုင်ပါ။ ၎င်းသည် ဒေတာအလွဲသုံးစားပြုခံရနိုင်ချေကို ဖွင့်ပေးသည်။ Web2 သည် သုံးစွဲသူများ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ခြေရာခံစောင့်ကြည့်ရန်နှင့် သက်ဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို ပေးဆောင်ရန် ရိုးရာနည်းလမ်းများကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် Web3 တွင်လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့်၊ မည်သူကိုခြေရာခံနိုင်သည်၊ လှုပ်ရှားမှုများကိုမည်သို့ခြေရာခံမည်ဆိုသည့်အချက်မှာ အကန့်အသတ်ရှိပါသည်၊ ပိုအရေးကြီးသည်မှာ ဒေတာသည် မည်သည့်နေရာတွင်ရှိသနည်း။ 

Metaverse သည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် အရေးကြီးသောဒေတာများ ပျောက်ဆုံးခြင်း သို့မဟုတ် ခိုးယူခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေနိုင်သည့် ဆိုက်ဘာတိုက်ခိုက်မှုများအတွက် ခုခံနိုင်စွမ်းမရှိပါ။ လူများသည် Ready Player One ရုပ်ရှင်တွင်ကဲ့သို့ metaverse တွင်ရှိစဉ်တွင် ယေဘူယျအားဖြင့် နာမည်တူများကို အသုံးပြုကြသည်။ ဗီလိန်သည် ဇာတ်ဆောင်၏ အထောက်အထားအစစ်အမှန်ကို တွေ့ရှိသောအခါ Oasis တွင် သူ၏ကိုယ်ပွားကို အနိုင်ယူရန် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် သတ်ပစ်ရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ 

တောက်လောင်နေသောမေးခွန်းမှာ၊ virtual world ရှိ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် အိမ်ခြံမြေကို မည်သူပိုင်ဆိုင်သနည်း။ ပိုင်ရှင်သည် အခြေခံအခွင့်အရေးများကို ကျင့်သုံးနိုင်ပါသလား။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာ၊ အတုအယောင်အဝတ်အစား၊ ပိုင်ဆိုင်မှုစသည်ဖြင့် ကျယ်ပြန့်သောအခင်းအကျင်းများကို ဖန်တီးဖြန့်ဖြူးရန် အခွင့်အရေးပေးသောကြောင့် ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ အခွင့်အရေးများနှင့်အတူ စိန်ခေါ်မှုများကို ဖြေကြားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းတို့ကို မည်သူပိုင်ဆိုင်ကြောင်းနှင့် ၎င်းတို့ကို မည်သို့ကာကွယ်ရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ခက်ခဲပါသည်။ လိုအပ်သည်။ 

အတုအယောင်ပိုင်ဆိုင်မှုကိစ္စတွင်၊ ပိုင်ရှင်များကို ၎င်းတို့၏ virtual property တွင် လုပ်ပိုင်ခွင့်များ ပေးထားသော်လည်း ဝယ်ယူခြင်း၊ ရောင်းချခြင်းနှင့် ထိန်းချုပ်ခြင်း၏ ကန့်သတ်ချက်သည် ဆွေးနွေးငြင်းခုံရမည့် အကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အတု သို့မဟုတ် ဉာဏပစ္စည်းဖြစ်ပါစေ၊ မည်သူမဆို ခိုးယူရန် သို့မဟုတ် ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ ရယူရန် ကြိုးစားပါက တရားခံသည် မည်သည့်နေရာတွင် တိုင်ကြားနိုင်သနည်း၊ ယင်းကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ မည်သူက စီရင်ပိုင်ခွင့်ရှိသနည်း။ ထို့နောက် ကုန်စည်ရောင်းချခြင်းနှင့် လွှဲပြောင်းခြင်း နှစ်ခုစလုံးအတွက် လူများအကြား ပြဋ္ဌာန်းထားသော စာချုပ်များနှင့် တာဝန်များ ရှိသည်။ ဒါကလည်း စိတ်ရှုပ်ထွေးစရာ မြင်ကွင်းတစ်ခုပါ။ 

တရားမျှတမှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော တရားရုံးများသည် အထက်တန်းအဆင့်ရှိသော်လည်း ထိုနေရာတွင် အုပ်ချုပ်မှုအာဏာသည် မည်သူနည်း။ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများကို မည်သူက အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်၊ ၎င်းတို့၏ လိုက်နာမှုကို အာမခံပြီး ဘက်မလိုက်သော တရားစီရင်မှုကို အာမခံနိုင်သနည်း။ ၎င်း၏ အုပ်ချုပ်မှုနှင့် အုပ်ချုပ်မှုမှာလည်း မရှင်းလင်းပါ။ 

ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာ အများအပြားကို ဖန်တီး၊ စားသုံးပြီး အသွင်သဏ္ဍာန်တစ်လျှောက် နေ့စဉ် ဖြန့်ဝေသည်။ ယင်းက လိုအပ်သော စည်းမျဉ်းများ၊ ယင်းတို့ကို မည်သည့်အတိုင်းအတာအထိ အကောင်အထည် ဖော်နိုင်သည်၊ ပြသနိုင်သည်နှင့် မရနိုင်သောအရာတို့နှင့် စပ်လျဉ်းသည့် စိုးရိမ်မှုများကို ဆွဲဆောင်သည်။ ဆင်ဆာဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ယင်းစနစ်အတွက် လိုအပ်ချက်ရှိပါသလား။ 

Metaverse သည် အွန်လိုင်းစျေးကွက်များနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေးများပါ၀င်ပြီး ၎င်း၏စီးပွားရေးစနစ်များကို ရှုပ်ထွေးစေသည်။ ဤအဆောက်အအုံများသည် ယုံကြည်စိတ်ချရပြီး ထိုရှုပ်ထွေးသောစနစ်များအတွက်သာ ဖြစ်ပါသလား။ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းနှင့် အုပ်ချုပ်မှုဆိုင်ရာ ပုဂ္ဂလိကနှင့် အစိုးရကဏ္ဍများ၏ အခန်းကဏ္ဍက အဘယ်နည်း။ 

နိုင်ငံရေးအသုံးအနှုန်းနှင့် တက်ကြွလှုပ်ရှားမှုအတွက် virtual ပတ်ဝန်းကျင်များကို အသုံးပြုခြင်းသည် ပိုမိုလွယ်ကူပြီး ပိုမိုထိရောက်သည်။ ပထမပြင်ဆင်ချက်၏ ခိုင်မာမှုကို ဟန့်တားသော်လည်း ၎င်းသည် နိုင်ငံရေးစည်းမျဉ်းများနှင့် ထိန်းချုပ်မှုအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် ကန့်သတ်ချက်ရှိရမည်။ 

ပိုမိုအားကောင်းသော စကားဝှက်များ သို့မဟုတ် အဆင့်ပေါင်းများစွာ စစ်မှန်ကြောင်းအထောက်အထားစနစ်များကို အသုံးပြု၍ အွန်လိုင်းနှင့် အတုအယောင်ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် မျှဝေထားသော ဒေတာနှင့်ပတ်သက်၍ သတိထားပါ။ အန္တရာယ်ရှိသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဖြားယောင်းခြင်းဆိုင်ရာ အားနည်းချက်များကို သတိထားပြီး၊ အကောင့်၏ လုံခြုံရေးဆက်တင်များကို အချိန်မီ ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်း။ virtual ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုစီ၏ စည်းကမ်းချက်များ၊ အခြေအနေများနှင့် လမ်းညွှန်ချက်များအားလုံးကို သိရှိခြင်း။ အရေးအကြီးဆုံးမှာ၊ အစစ်အမှန်ဖြစ်စေ အတုဖြစ်စေ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ပတ်သက်၍ သတိနှင့်သတိထားပါ။ 

နန်စီ ဂျေအယ်လန်
Nancy J. Allen ၏ နောက်ဆုံးရေးသားချက်များ (အားလုံးကြည့်ရှု)

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/15/metaverses-moral-code-regarding-privacy-ownership-and-control/