Virtual Reality ရှိ NBA ဂိမ်းများသည် အလားအလာရှိသည်။ ဒါက ကြည့်ရတာ ဘယ်လိုလဲ။

Jabari Young သည် Oculus Quest 2 စက်ကို ၀တ်ဆင်ထားသည်။

အရင်းအမြစ်- Jabari Young

Boston Celtics နည်းပြချုပ် Ime Udoka သည် အသင်းခုံတန်းမှ ပေါ်လာပြီး ၎င်းကို ကျွန်ုပ်မသိမီတွင် သူသည် ကျွန်ုပ်၏အမြင်ကို ပိတ်ဆို့ထားသည်။ Indiana Pacers နည်းပြ Rick Carlisle သည် သူ၏ Cole Haan ဖိနပ်ကို မြင်နိုင်လောက်အောင် နီးကပ်နေပြီး ကျွန်တော် ယခင်က မမြင်ဖူးသော ထောင့်မှ Lance Stephenson 3-pointer ကို မြင်ခဲ့ရသည်။

၎င်းသည် virtual reality နားကြပ်ကိုဝတ်ထားစဉ် NBA ဂိမ်းကိုကြည့်ရှုသည့်ကျွန်ုပ်၏လတ်တလောအတွေ့အကြုံအချို့သာဖြစ်သည်။

National Basketball Association သည် Meta ၏ $299 Oculus Quest 2 စက်များတွင် virtual တရားရုံးထိုင်ခုံများကို ပေးဆောင်နေသည်။ နားကြပ်များသည် 2021 ခုနှစ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံး ခရစ္စမတ်လက်ဆောင်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး လူများသည် virtual reality ကို စမ်းသုံးကြည့်ရန် ယခင်ကထက် ပိုမိုဆန္ဒရှိပုံပေါ်ကြောင်း ပြသသည်။ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ၎င်းတို့၏အက်ပ်များနှင့်ဂိမ်းများ၏ VR ဗားရှင်းများဖန်တီးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာများကို သင့်မျက်လုံးများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ကြိုးစားနေပါသည်။

စက်တင်ဘာ 2၊ 28 တွင် ရိုက်ကူးထားသော Oculus Quest 2020 virtual reality နားကြပ်နှင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ။

Phil Barker | အနာဂတ် | Getty ပုံများ

NBA အတွေ့အကြုံကို အခမဲ့ဖြစ်ပြီး Oculus နားကြပ်အတွက် အခမဲ့ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒေါင်းလုဒ်တစ်ခုဖြစ်သည့် Meta's Horizon Venues ပလပ်ဖောင်းတွင် ရနိုင်ပါသည်။ လူများသည် ၎င်းတို့၏ တကယ့်ကာတွန်းဗားရှင်းများကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိုယ်ပွားများအဖြစ် ပေါ်လာကြပြီး တရားရုံးဘေးရှုထောင့်မှ NBA ဂိမ်းကို ကြည့်ရှုကြသည်။ ၎င်းသည် Crypto.com Arena တွင် Jack Nicholson ၏ Los Angeles Lakers ထိုင်ခုံမဟုတ်ပါ သို့မဟုတ် Madison Square Garden တွင် Spike Lee ၏ထိုင်ခုံမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် အစစ်အမှန်ကို ပုံတူကူးလုနီးပါးဖြစ်သည်။

စီးပွားရေးရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် အဆိုပါသဘောတူညီချက်သည် ဒေသတွင်း အားကစားကွန်ရက်များ ရုန်းကန်နေရခြင်းကြောင့် အရေးကြီးသည့် မီဒီယာအခွင့်အရေးအသစ်တစ်ခုကို NBA အား ပေးနိုင်ပါသည်။

တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Meta - Facebook ဟုခေါ်သော ကုမ္ပဏီသည် လူများအား virtual reality စမ်းကြည့်ရန် အကြောင်းပြချက်အသစ်များပေးရန်အတွက် NBA၊ WWE နှင့် Premier League အပါအဝင် အားကစားဝန်ဆောင်မှုပေးသူများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေပါသည်။

Mark Zuckerberg ၏ ကုမ္ပဏီသည် လူမှုကွန်ရက်၊ ဂိမ်းကစားခြင်း နှင့် အလုပ်ပင်များအတွက် စံပြုထားသည့် virtual world ဖြစ်လာမည်ဟု သူယုံကြည်ထားသည့် metaverse တွင် ဒေါ်လာ 10 ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ပြုလုပ်နေသည်။

Meta သည် ပြီးခဲ့သည့်လက CNBC မှ Oculus 2 နားကြပ်ကို ပေးပို့ခဲ့သည်။ Celtics နှင့် Pacers တို့ကြား ဇန်န၀ါရီလ 10 NBA ကွင်းဘေးဂိမ်းကို ကျွန်တော် ကြုံဖူးသည်။ ဤတွင် သင်သိလိုသည်များ။

Celtics Jaylen Brown သည် ဇန်နဝါရီလ 10. 2022 တွင် Boston ရှိ TD Garden တွင် ပုံမှန်ရာသီ NBA ဘတ်စကက်ဘောဂိမ်းတွင် Pacers Jeremy Lamb (ဘယ်) နှင့် Myles Turner (ညာ) အကြား ခြင်းတောင်းဆီသို့ မောင်းနှင်သွားပါသည်။

ဂျင်မ်ဒေးဗစ် | Boston Globe | Getty Images

အတွေ့အကြုံက အမှိုက်မဟုတ်ဘူး၊

ပထမဦးစွာ၊ သင်သည် TV တွင် NBA ဂိမ်းထုတ်လွှင့်နေသည့်စျေးကွက်တွင်နေထိုင်ပါကကြည့်ရှုရန်တားမြစ်ထားကြောင်းသင်သိသင့်သည်။ NBA သည် ၎င်း၏ League Pass ထုတ်ကုန်မှ RSN ဖိဒ်များကို အသုံးပြုပြီး ဒေသတွင်းစျေးကွက်များသည် အခြားနေရာများတွင် သင်ကြုံတွေ့ရသည့် အလားတူ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော ကန့်သတ်ချက်များကို လိုက်နာပါသည်။

သင်ဂိမ်းထဲဝင်ပြီးသည်နှင့် တိုက်ရိုက်ဆွေးနွေးမှုများတွင်ပါဝင်နေသည့် အခြားကိုယ်ပွားရုပ်ပုံများကို သင်ချက်ချင်းသတိပြုမိမည်ဖြစ်သည်။ လှုပ်ရှားမှု၏ နီးကပ်မှုသည် သင့်အာရုံကို ဖမ်းစားစေပါသည်။ အနီးနားရှိ ပရိသတ်များနှင့် စေ့စပ်ဆွေးနွေးမှုအထိ တရားခွင်၌ ထိုင်နေရသကဲ့သို့ အမှန်တကယ်ခံစားရသောကြောင့် သင်သည် အတွေ့အကြုံတွင် နှစ်မြုပ်နေပါသည်။

ဂိမ်းကိုကြည့်နိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အခန်းတွင် အဆင့်နှစ်ဆင့်ရှိသည်။ ပထမအဆင့်သည် အများအားဖြင့် စကားစမြည်ပြောရင်း လူစုလူဝေးဖြင့် စောင့်ကြည့်နေသည့်နေရာဖြစ်ပြီး ဤညတွင် ပထမသုံးလပတ်အတွင်း အခန်းအတွင်းရှိ လူ ၁၅ ဦးခန့်ကို ရေတွက်ခဲ့သည်။

လသာဆောင်အဆင့်သည် ပို၍ သီးသန့်ဆက်တင်အတွက် ပိုတိတ်ဆိတ်နေပြီး မြင်ကွင်းလည်း ကောင်းမွန်ပါသည်။

အထူးသဖြင့် သီးသန့်လူမှုရေးအသင်း၏ အဆင့်နှစ်ဆင့်ပုံရသည့် အခန်းကို လမ်းညွှန်ရာတွင် အကူအညီလိုအပ်ပါက မိုက်ခရိုဖုန်းဖွင့်ထားသည့် avatar နှင့် စကားပြောဆိုရန် မကြောက်ပါနှင့်။

ပထမသုံးလပတ်တွင် Celtics သည် 23-18 တက်လာသည်နှင့် avatar သည် ကြည့်ရှုရန်အတွက် အကူအညီတောင်းရန် ကျွန်ုပ်ထံချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏ထုတ်လွှင့်မှုသည် ကောင်းမွန်သောကြောင့် အစပိုင်းတွင် စိတ်ရှုပ်ခဲ့ရသော်လည်း ရုပ်ပုံ၏နောက်ကွယ်တွင် အမှန်တကယ်ရှိသူသည် အဆက်အသွယ်မကောင်းသော သို့မဟုတ် ဒေသန္တရမီးပိတ်ခြင်းဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများကြောင့် ကန့်သတ်ခံခဲ့ရကြောင်း သိသာထင်ရှားပါသည်။

ယင်းကြောင့် NBA ၏ အသွင်အပြင်အတွေ့အကြုံကို “အမှိုက်” ဟု တံဆိပ်ကပ်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ခဏကြာတော့ ကျွန်မဘေးမှာရပ်နေတဲ့ ကိုယ်ပွားရုပ်ပွားလေးတစ်ယောက်က အတွေ့အကြုံကို သူဘယ်လိုထင်လဲလို့ မေးတယ်။

“ဒါက အရက်သောက်တာပဲ၊” “TUtley” ဟု အမည်ပေးထားသည့် ကိုယ်ပွားက တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ "သူတို့က ဒါကို ဘောလုံးကန်ဖို့ လိုတယ်။"

ဂိမ်းအားလပ်ချိန်များတွင် မြင်တွေ့ရသော ဘော့စတွန်၏ ရှုခင်းများသည်လည်း စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ဂိမ်းကစားသည့်မြို့၌ ရှိနေခြင်းကိုလည်း ခံစားစေပါသည်။

အနုတ်လက္ခဏာများ- ချွတ်ယွင်းချက်များနှင့် ရုပ်ပုံအရည်အသွေး

"အို လူ! အဆင်ပြေရဲ့လား” လို့ ကိုယ်ပွားတစ်ခုက နောက်တစ်ယောက်မေးနေတာကို ကြားလိုက်ရတယ်။

မေးခွန်းထုတ်ထားသော ကိုယ်ပွားရုပ်တုသည် ရပ်တန့်သွားပြီး တုံ့ပြန်မှုမရှိတော့ပါ။ အသွင်အပြင်သည် ဖမ်းမိလုနီးပါး ဖြစ်နေသည် ။ 

ရုပ်ပွားတော်သည် နောက်ဆုံးတွင် သူ၏ပုံစံကို ပြန်လည်ရရှိလာပြီး စကားစပြောလာသော်လည်း ထိုလွဲချော်မှုမှာ သေချာပေါက် ထူးဆန်းနေပါသည်။

ထိန်းချုပ်ကိရိယာများသည် အသွင်အပြင်ရှိ သင့်လက်များဖြစ်သောကြောင့် အနီးနားရှိ ကိုယ်ပွားရုပ်ပွားတော်များကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ခန္ဓာနှင့် မညီမညွတ်ဖြစ်နေသော လက်များနှင့် လက်များကို တွေ့ရသည်မှာ ထူးဆန်းနိုင်သည်။

စတုတ္ထသုံးလပတ်တွင် Stephenson သည် ညွှန်ပြချက် 3 ခုကို သွင်းယူခဲ့ပြီး Pacers ရှေ့တန်းမှ Torrey Craig သည် ဆဲလ်တစ်ကို 71 ဂိုး 68-XNUMX ထိဖြတ်ရန် layup ကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

အနီးကပ် သက်သေပြရခြင်းသည် ပျော်စရာကောင်းသော်လည်း ရုပ်ပုံအရည်အသွေး ညံ့ဖျင်းပြီး နောက်ဆုံးတွင် သိသာလာသည်။ တီဗီနှင့် ဗီဒီယို ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများသည် မြင့်မားသော ဂိမ်းများဖြင့် ကြည့်ရှုသူများကို ပျက်စီးစေပါသည်။ ထို့ကြောင့် အရည်အသွေး အနည်းငယ် ကွာဟချက်မှာ လျင်မြန်စွာ သိသာသည်။

NBA သည် VR ထုတ်လုပ်ရေးကုမ္ပဏီ Media Monks နှင့် Oculus ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းများကိုပြသရန် လုပ်ဆောင်သည်။ 

Orlando ရှိ NBA ၏ကူးစက်ရောဂါ "ပူဖောင်း" ရာသီအတွင်း ကုမ္ပဏီသည် VR ဂိမ်းများကို ရိုက်ကူးရန်အတွက် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် $6 တန် Sony ၏ FX6,000 ကင်မရာများကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ယခုရာသီတွင် ဂိမ်းများကို $9 ခန့် တန်ကြေးရှိသော Sony FX11,000 ကင်မရာများဖြင့် ရိုက်ကူးထားသည်။

သို့သော် Meta သည် နည်းပညာအရ “ဘီတာ” သို့မဟုတ် စမ်းသပ်မုဒ်တွင် ရှိနေဆဲဖြစ်သည့် VR ဂိမ်းများ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ဖရိမ်နှုန်းများဖြင့် မကြာခဏ စမ်းသပ်သည်။ Media Monks သည် NBA အားကစားရုံများတွင် ကင်မရာငါးလုံးထားရှိသော်လည်း Celtics-Pacers ဂိမ်းအတွက် ဆဋ္ဌမပုံတစ်ပုံကို ထည့်သွင်းထားသည်။

FX9 ကင်မရာတစ်လုံးသည် ကြေငြာသူ၏စားပွဲတွင်ရှိပြီး ရှေ့တန်းမြင်ကွင်းကို ပေးဆောင်သည်။ FX9 ကင်မရာများသည် backboard တစ်ခုစီတွင်လည်းရှိသည်။ တစ်ခုက အဝေးမှရိုက်ချက်တွေကို ဖမ်းဖို့နဲ့ နောက်တစ်ခုက လှည့်ပတ်ဖို့ သုံးပါတယ်။ 

နည်းပြများသည် မြင်ကွင်းကို မတော်တဆပိတ်ဆို့သောအခါတွင် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း လိုအပ်သော ဂိမ်းအတွင်း ကင်မရာများသည် ထောင့်များပြောင်းသည်။ ဥပမာအားဖြင့် သူသည် တရားရုံးဗဟိုသို့ လမ်းလျှောက်တိုင်း Udoka ၏ခြေထောက်သည် ကျွန်ုပ်၏မျက်နှာတွင် ရှိနေသည်။

ထင်ရှားသော ထိန်းကျောင်းသူမှာ NBA တိုက်စစ်မှူးဟောင်း Richard Jefferson ဖြစ်သည်၊ သို့သော် မှတ်ချက်ပေးခြင်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် မှုန်ဝါးနေပါသည်။ ပြီးတော့ အသေးအဖွဲမေးခွန်းတွေက မကူညီဘူး။

Meta သည် တရားခွင်အတွေ့အကြုံကို တက်ရောက်လာသည့် ကိုယ်ပွားများနှင့် တုံ့ပြန်ရန်အတွက် Jefferson ကဲ့သို့သော NBA ကစားသမားဟောင်းများကို အသုံးပြုသည်။ အချို့သော ပြိုင်ပွဲများတွင် ပရိသတ်များနှင့် စကားပြောရန်အတွက် တကယ့်ကိုယ်ပွားများအဖြစ် မှတ်ချက်ပေးသူများသည် အခန်းထဲတွင် ပေါ်လာနိုင်သည်။

တကယ်ဖြစ်လာတဲ့အခါ ဘယ်လောက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလဲဆိုတာကို ကြည့်ရမှာပါ။

Oculus Quest 2 ပလပ်ဖောင်းရှိ NBA virtual reality ဖြစ်ရပ်အကြောင်း Jabari ၏ ပင်မစခရင်မှ သတိပေးချက်။

Jabari Young | CNBC

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ ဂိမ်းရွေးချယ်မှု ပိုကောင်းလာနိုင်ပါတယ်။ Celtics-Pacers သည် ကောင်းမွန်သော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်းများသည် ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး လူများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ၎င်းသည် လူမှုဆက်ဆံရေးအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုရရှိစေသည်။

Oculus ရှိ နောက်ထပ် NBA VR ဂိမ်းနှစ်ခုကို ဇန်နဝါရီ 17 ရက် — Covid ရွှေ့ဆိုင်းမှုများကို ခွင့်ပြုရန် စီစဉ်ထားသည် — Mark Cuban ၏ Dallas Mavericks အဖြစ် Oklahoma Thunder တွင် ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည်။ ဇန်နဝါရီ 22 VR အတွေ့အကြုံတွင် NBA ချန်ပီယံ Milwaukee Bucks ကစားနေသည့် Sacramento Kings ရှိသည်။

ဒါတွေက မဖြစ်မနေကြည့်သင့်တဲ့ဂိမ်းတွေပါ။

နောက်တစ်ခုကဘာလဲ

ကျွန်ုပ်၏ Oculus နားကြပ်ဘက်ထရီ သေဆုံးသွားသောကြောင့် Celtics-Pacers ၏ အချိန်ပိုအစည်းအဝေးကို လွတ်သွားခဲ့သည်။ သို့သော် စတုတ္ထသုံးလပတ်နှောင်းပိုင်းတွင် ပထမအဆင့်တွင် လူမည်မျှရှိသည်ကို ဆုံးဖြတ်ကာ Venues lobby မှ ပိုများလာသဖြင့်၊ NBA VR အတွေ့အကြုံသည် ထိုနေ့ညတွင် လူကြိုက်များခဲ့သည်ဟု ပြောရသည်မှာ တရားမျှတပါသည်။

ဂိမ်းကိုတက်ပြီး သုံးရက်အကြာတွင်၊ Meta ၏ အားကစားလိဂ်များနှင့် မီဒီယာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရေး ဒါရိုက်တာ Rob Shaw နှင့် တရားရုံးမှ အတွေ့အကြုံများ မည်မျှတိုးတက်လာပြီး ၎င်းကို မည်သည့်နေရာသို့ ဦးတည်သွားသည်ကို နားလည်ရန် ဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။

NBA ၏ Oculus အယူအဆသည် "အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိသေးသည်" ဟုပြောသောအခါ Shaw သည် 2020 တွင် CNBC သို့ပြောခဲ့သောမှတ်ချက်များကိုသတိရမိပါသည်။

Meta ၏ Oculus Quest 2 virtual reality နားကြပ်။

T3 မဂ္ဂဇင်း | အနာဂတ် | Getty ပုံများ

Shaw မှ Oculus Quest 2 အသစ်နှင့် ၎င်း၏ ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ထိုအချိန်မှစ၍ ကြီးမားသော ခြားနားချက်တစ်ခုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟု ဆိုသည်။ စက်ပစ္စည်းသည် ပေါ့ပါးပြီး အမြင်အာရုံပိုကောင်းကာ ၎င်း၏ $399 ညီအစ်မစက်ပစ္စည်းထက် စျေးသက်သာသောကြောင့် လက်ဆောင်အဖြစ် ပိုမိုရေပန်းစားကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

“အခု ကျွန်တော်တို့ တည်ဆောက်ပြီး အတွေ့အကြုံကို သင်ယူဖို့ အခြေခံကျတဲ့ အခိုက်အတန့်မှာ ရှိနေပါတယ်” ဟု Shaw မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

NBA အတွေ့အကြုံက အလကားနေမှာလားလို့ မေးခဲ့တယ်၊ Shaw က ဒါကို မငြင်းခဲ့ပါဘူး။

“စီးပွားရေးပုံစံကို ပြန်သတ်မှတ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကြည့်ရှုသူတိုင်းကို ပေးဆောင်ရမည်မဟုတ်သော်လည်း ကြည့်ရှုသူအတွေ့အကြုံကို ပတ်၀န်းကျင်တည်ဆောက်နိုင်သည့် စီးပွားရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။"

အကယ်၍ VR အတွေ့အကြုံသည် တရားခွင်၌ ရှိနေခြင်းကို အတုယူရန် အမှန်တကယ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာပါက၊ “သူတို့ကို လက်မှတ်တစ်စောင်မှာ စျေးပွိုင့်တင်ချင်နေတာ တွေ့နိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက လိဂ်နဲ့ မီဒီယာကုမ္ပဏီက ဆုံးဖြတ်ရမယ့် ဆုံးဖြတ်ချက်ပါ။”

အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ စားသုံးသူများကိုကောက်ခံရန် NBA ပေါ်တွင်မူတည်သည်။ လိဂ်သည် ၎င်းအား ဆွေးနွေးရန် CNBC သို့ တရားဝင်မရရှိနိုင်ပါ။  

ဒီကိစ္စအတွက် NBA က နှုတ်ဆိတ်နေချိန်မှာ Meta က စောင့်မျှော်နေပါတယ်။

Shaw သည် နစ်မြုပ်နေသော VR ကြော်ငြာများကို မြင်ယောင်ပြီး အသုံးပြုသူများအား အသွင်တူ NBA စတိုးတစ်ခုမှ ကိုယ်ပွားဂျာစီများကို ဝယ်ယူခွင့်ပြုသည်။ ထို့နောက် အပိုအခကြေးငွေအတွက်၊ သီးသန့် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခြင်း ရွေးချယ်စရာများ။ NBA ဂန္ထဝင် သို့မဟုတ် ကျော်ကြားသူများနှင့် ဂိမ်းများကြည့်ခြင်း အပါအဝင် အားကစားဘား တရားရုံးဘေး ထိုင်ခုံအတွေ့အကြုံနှင့် VIP ရွေးချယ်စရာများ စိတ်ကူးများရှိသည်။

“စပွန်ဆာကို ပြန်သတ်မှတ်လို့ရတယ်ထင်တယ်” ဟု Shaw က ပြောသည်။ "သမိုင်းကြောင်းအရ ကန့်သတ်ထားသည့် အမှတ်တံဆိပ်အသက်သွင်းခြင်းသည် ချက်ခြင်းတွင် ပိုမိုရရှိနိုင်ပြီး အသွင်အပြင်ကို စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်လာသည်။"

— CNBC ၏ Steve Kovach သည် ဤဆောင်းပါးအတွက် ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cnbc.com/2022/01/15/nba-games-in-virtual-reality-have-potential-heres-what-watching-one-is-like.html